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SnorkyTouch

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  1. Salut à tous, Je suis bien d'accord avec toi erosenseii, face à la prolifération des pleureuses le jeu risque de s'en ressentir. Perso ayant monté un bh 50 et maintenant un gardien presque uniquement en bg je trouve que dans l'ensemble toutes les classes ce valent plus ou moins. Ce qui m'ennuie le plus c'est de voir le nombre de post du style: "Putain il m'a fouttu un 6k c'est un tank c over cheat" ou encore "Il me two shoot en venant en fufu je ne peux rien faire". Pour moi plein de gens se plaignent alors qu'ils ne savent pas quel type de stuff le mec d'en face a ou si plusieurs mecs se mettent à le taper. Exemple le mec pense peut être s'être pris un 6k par un tank et en fait c'est un agent qui lui à lâcher un gros pruneau dans la tronche de loin derrière. En gros le seul moyen de voir l'équilibre des classes c'est de les examiner en fight à stuff equivalent T2 et T3 et non pas d'écouter un lvl 33 ou 17 qui n'a pas toutes ces comp ni tous son stuff qui s'est fait no match. Donc je préfère faire confiance aux dev plutôt qu'aux whinner. Ayant monté mon bh sur un serveur pvp représenté à 80% par l'empire, j'ai fais bcp d'empire contre empire en huttball et donc je me suis fritté contre beaucoup de gens avec qui j'étais dans la partie suivante. Cela permet d'examiner le stuff du mec que tu trouvais bien fort (gros dps et/ou grosse resist). Et bien tous ceux que je trouvais "cheat" (quelque soit la classe) avaient un stuff bien au dessus de moi. Donc pour moi les gens devraient se renseigner avant de ouin ouin et à la rigueur émettre des avis concernant des choses qui leurs paraissent louche plutôt que de vouloir "imposer" tel ou tel nerf. bonne continuation à tous
  2. Bonjour à tous, Alors voilà je me pose depuis un moment un question sur le stuff en PvP. Sur swtor comme d'autres MMO que je ne siterai pas on peut récupérer des pièces de stuff PvP grâce aux récompenses de bg. Donc si je fais beaucoup de bg j'ai globalement plus de chance (même si je suis poisseux sur les sacs) d'être plus stuff que quelqu'un qui en a fait que quelque uns. Donc : 1 Le gars plus stuff a bien plus de chance de broyer le mec d'en face (+deg, +heal, +resist). 2 De plus vu qu'il a beaucoup joué il est (normalement) plus skill. Cela fait deux raisons pour qu'un mec qui joue beaucoup explose un mec qui vient d'arriver. Pour ma part je pense que le PvP devrait être un démonstration de skill et non de temps de jeu. J'aime me faire battre par un mecs qui m'a cc root... au bon moment et qui est donc bien meilleur que moi plutôt que par un mec qui chain une comp mais qui grâce à son stuff me défonce et inversement (two shot un lvl 10 ne m'amuse pas non plus) Mais en lisant les forums beaucoup de gens ont l'air d'aimer le farm PvP pour se stuff (la course au matos est généralement motivant pour beaucoup de gens apparemment). Donc sans vouloir changer le PvP de swtor (j'aime me plier aux règles du jeu), j'aimerais savoir si vous êtes plus nombreux à préférer un stuff commun (même lvl) mais recevoir des récompenses de type crédits, montures, titre, skin d'armes et armures, partenaires ... ou comme c'est le cas d'avoir du stuff plus puissant. Merci de vos réponses. PS : Je précise que je ne ouin ouin pas sur les gens surstuff (tant mieux pour eux) car je suis pas mal aussi mais que je me mets à la place des gens qui aiment le PvP mais qui ne peuvent pas avoir un temps de jeu énorme. PS2 : Certains me diront que le bg est un jeu d'équipe et que cela se compense mais l'effet est démultiplié s'il y a 4 50 gros stuff d'un coté et pas de l'autre.
  3. Bonjour à tous, Voici mon premier post pour parler de swtor qui pour le moment me plait pas mal. Voilà mon soucis: Pour le moment je suis avec quelques amis en train de lvl up en faisant les quêtes, et on est plus ou moins au même endroit. On utilise le système de groupe pour faire les quêtes ensemble dans la mesure du possible. Je trouve ce système très sympa pour pouvoir interagir à plusieurs dans les discussions et en plus on gagne des points de sociabilité. Par contre le fait est que quand une personne n'est pas disponible (déjà sur une vidéo, dans une zone de quête concernant sa classe...) il y a une croix au dessus de son portrait pour montrer qu'il ne peut pas participer à la discussion. Dans ce cas il suffit d'attendre qu'il sorte de sa zone ou qu'il ait fini sa vidéo et la croix se transforme en point d'interrogation qui montre qu'il va pouvoir rejoindre la discussion. Si un coéquipier à déjà fait la quête, il y aura le même symbole (croix) au dessus de sa tête car il ne peut pas refaire la quête. Donc on peut attendre tout le temps que l'on veut il ne pourras jamais rejoindre la discussion. Il serait donc intéressant de pouvoir avoir 2 symboles différents, un pour montrer que la personne peut faire la quête mais est indisponible et un autre qui indique que la personne a déjà fait la quête histoire de ne pas attendre pour rien et se rendre compte que la personne a déjà rendu la quête. Voili voilou et bonne fête de fin d'année à tous. PS : Il y a peut-être un truc qui m'a échappé dans ce cas merci de m'éclairer.
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