Bonjour à tous,
Alors voilà je me pose depuis un moment un question sur le stuff en PvP.
Sur swtor comme d'autres MMO que je ne siterai pas on peut récupérer des pièces de stuff PvP grâce aux récompenses de bg.
Donc si je fais beaucoup de bg j'ai globalement plus de chance (même si je suis poisseux sur les sacs) d'être plus stuff que quelqu'un qui en a fait que quelque uns. Donc :
1 Le gars plus stuff a bien plus de chance de broyer le mec d'en face (+deg, +heal, +resist).
2 De plus vu qu'il a beaucoup joué il est (normalement) plus skill.
Cela fait deux raisons pour qu'un mec qui joue beaucoup explose un mec qui vient d'arriver.
Pour ma part je pense que le PvP devrait être un démonstration de skill et non de temps de jeu.
J'aime me faire battre par un mecs qui m'a cc root... au bon moment et qui est donc bien meilleur que moi plutôt que par un mec qui chain une comp mais qui grâce à son stuff me défonce et inversement (two shot un lvl 10 ne m'amuse pas non plus)
Mais en lisant les forums beaucoup de gens ont l'air d'aimer le farm PvP pour se stuff (la course au matos est généralement motivant pour beaucoup de gens apparemment).
Donc sans vouloir changer le PvP de swtor (j'aime me plier aux règles du jeu), j'aimerais savoir si vous êtes plus nombreux à préférer un stuff commun (même lvl) mais recevoir des récompenses de type crédits, montures, titre, skin d'armes et armures, partenaires ...
ou comme c'est le cas d'avoir du stuff plus puissant.
Merci de vos réponses.
PS : Je précise que je ne ouin ouin pas sur les gens surstuff (tant mieux pour eux) car je suis pas mal aussi mais que je me mets à la place des gens qui aiment le PvP mais qui ne peuvent pas avoir un temps de jeu énorme.
PS2 : Certains me diront que le bg est un jeu d'équipe et que cela se compense mais l'effet est démultiplié s'il y a 4 50 gros stuff d'un coté et pas de l'autre.