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Shinuku

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Posts posted by Shinuku

  1. Rollback wirds nicht geben .. da es normalerweise wie eine Spiegelung einer Sicherungskopie ist.. und da sind alle betroffen .. und mehr Spieler bestrafen als wirklich nen Vorteile haben wird nicht der fall sein .. (MEINE Spekulation)

     

    Finds aber auch lächerlich .. zumal die Zergerei schon nur nen Witz war für nen Melee .. und die ganzen Range AEler massiv mehr profitieren konnten ..

     

    Ich war Ilum .. hab die Daily gemacht .. und bin kurz danach gleich wieder weg ... trotz High End PC standbild gelagge .. ne danke..

  2. Ich kenne das Problem - ich spiele auf Jar´Kai Sword - habe zuerst mit Imperium angefangen, aber das 95% Huttball-Syndrom ist einer der Gründe, die mich dazu gebracht haben zu rerollen und Republic anzufangen. Da wir ca. 80% Imps auf dem Server haben, ist es ja recht logisch, dass die sich meist untereinander hauen. Seitdem spiele ich meist Alderaan oder Voidstar. ;-)

     

     

    Ich verstehe das nicht .. und wieso spielen wir dan teilweise auf Jar'Kai Sword Rep. vs Rep. ??

  3. Nein natürlich nicht ^^ aber halt vor nem krassen Pack stehenbleiben Marken Markreihenfolge ansagen und CC'n :)

     

    Dann kannste mit einem AE alles an dir halten und die Leute nuken die gemarkten in der von dir festgelegten reihenfolge weg :)

    Und du kannst halt einen nach dem anderen richtig antanken.

     

    1.) Marken dauert zu lange (noch..) wenn das mal per Ctrl + 1 z.b. geht .. dann ja .. :p

    2.) CCen tun unsere Heiler eh automatisch wenn sie sehen das ein Mob "frei von AE" steht ^^

    3.) Es ist ja nicht so das wir wegen einer Trash Gruppe Probleme hätten .. auf HC pulle ich teilweise sogar 2 Gruppen damit ge "bombt" werden kann ..

     

    :rolleyes: aber irgendwie kam ich mir da als Tank meistens auch fehl am Platze vor.. und wenn ich getankt hab .. (halt 1 Trash Gruppe) war ich fast nimmer heilbar.. die frage ist jetzt ..

     

    Braucht es den Tank bei SwTor nur für den Boss Encounter?

  4. Was viele vieleicht vergessen .. oder übersehen .. ich rede hier nicht vom Tanken in lvl 45> Instanzen .. sondern von HC Inis wo teilweise 4-6 Champs als "Trash" sind .. (Hutten z.b.)

     

    Normale ja sogar Starke Mobs hauen unsere DDs locker innert 2-3sek weg .. mit Fokus DPS geht das sowieso extrem viel schneller.. aber wenn da 4-5 100k Mobs rumstehen .. überlegt man schon was tankt man ^^

     

    Oder anders gefragt.. will ich zuviel? sollte ich mir keinen Kopf machen und einfach durch die Ini rennen und ignorieren wenn ich kaum was selber tanke? ^^

  5. Zur Aussage weiter oben, der ich nicht zustimmen kann, Shinuku.

    Ich bin auch Tank und wir beide haben wohl ähnluiche Werte, bezogen auf die Ausrüstung die du angegeben hast: ich halte sehr viel mehr aus, als die DDs. Ob du das als "massiv" bezeichnen würdest, weiss ich nicht. Aber ich überlebe deutlich länger bei direkten Schaden, als es ein DD tut. Im Gegenzug mache ich aber auch deutlich weniger Schaden. Ich weiss nicht woher deine Annahme stammt, dass Tanks fast so viel Schaden machen wie DDs und dabei aber nur minimal mehr aushalten wie DDs. Das ist so nicht richtig.

    Alleine wenn wir Verteidigungs- und Schadenswerte vergleichen wird deutlich, das es hier deutliche Unterschiede gibt.

     

    1.) WO schreibe ich das der Tank fast so viel Schaden macht wie ein DD?

     

    DER Tank macht im Vergleich zu anderen Spielen massiv mehr Schaden ! In Swtor macht der DD klar mehr wie ein Tank .. aber der Tank macht immer noch ganz passablen<-.. Ich kenne Spiele wo der Tank 100 DPS machte und der DD 1,5k (Unterschied sehr deutlich)

     

    2.) Der Tank hält mehr aus als der DD.. aber nicht massiv mehr .. Ich habe 7k Rüstung der DD 2k .. ich habe 40% Reduktion der DD k.A. (wenig) ich habe 45 % Schildchance der DD kaum.. und trotzdem empfinde ich das ich als Tank aus Butter bin ..

     

    Der Vergleich der Angezeigten Werte .. kann ich .. aber für mich zählt der Unterschied in Fight.. und wenn unser DD HC SOA Endmob tankt (weil ich komischerweise im Gefängnis gelandet bin) und sein Lifebar sich kaum mehr bewegt wie bei mir ..

     

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    Ich tanke ja immer noch .. ich werde auch weiterhin tanken .. da ich das mag .. ich finde einfach dass das Tanken in SWToR doch noch eine überarbeitung benötigt.. was ihr beschreibt sind die Konsequenzen aus dem bisherig erlebten .. so setzen wir es ja auch um .. (muss man um Erfolg zu haben) aber ich würde es begrüssen wenn es noch bissl klarer wird.. ^^

  6. Hierzu fällt mir gerade ein, dass "alle Mobs an sich haben" natürlich auch nicht unbedingt erstrebenswert ist.

     

    Als Tank ist dies aber meine Aufgabe? Sonst bräuchte man ja keinen Tank .. zumindest war das in all den MMos bisher so .. ;)

     

    Und _ein_ Boss kann auch nur _einen_ Avatar hauen. Meist den Tank.

     

    Aehm AoE / Front AE / Cleave etc.. Bossmechanik ergiebt sehr oft auch Gruppen / Raid Schaden .. zusätzlich Tank Hits.. kommen noch Adds dazu ..

     

    Tatsache ist.. Es gibt Tanks .. diese haben die Aufgabe die Aggro der Mobs zu halten ..

     

    Der Tank in SWtoR hält jedoch nicht massiv mehr aus wie gewisse DD's und macht selber aber auch noch passablen DPS..

     

    Ich mache als Tank lieber weniger Schaden und halte dafür mehr aus .. ;)

  7. aehm aber das ich als Tank mit 21k HP, fast 8k Rüstung (40+ Schadensreduzierung) und 10%! Kompetenz im PVP nen 6+k Crit fresse (btw. nur von 1 Klasse!) ist gewollt?

     

    Ich glaube eher das hier jemand biisssll übertrieben Schaden macht ^^

  8. In diesem Spiel benötigt man eigentlich nur 1 Sockelbares Item je Slot ..ab da braucht man nur noch die VErbesserungen!

     

    In dein Lichtschwert passt Heft / Modifikation / Verbesserung und ein Farbkristall .. ich habe mit spätem lvl 48 zum ersten mal nen Schwert direkt gewechselt.. vorher hatte ich immer mit Kunstfertigkeit Heft / Verbesserung und Farbkristall selber hergestellt und verbessert.. Modifikation gabs in den jeweiligen Zonen für 2 !! Marken zu kaufen ..

     

    grz

  9. Ich spiele einen Schattentank.. Equip Derzeit komplett T2 (Raid Columi + PVP Streiter Überlebenden Mix) und ich bin nicht zufrieden..

     

    Tanken in SWToR ist das anspruchvollste Tanken was ich je erlebt hab.. und trotzdem das man sich fast in der Tastatur verbeisst.. hält man die Aggro nicht restlos...

     

    Weniger Probleme hat man bei Singletarget Tanking.. d.h. Bosse sind selten ein Problem ..

     

    Zudem empfinde ich mich nicht als "Tank" .. denn wenn man mal alle Mobs an sich hat.. kriegt man doch massiv auf den Kopf ...

     

    Also ich denke das Tanking general überholt werden müsste..

  10. Kann man den Inhalt der Streitertaschen eigéntlich handeln?

     

    Nein

     

    1. Befehlshaber Marken (Gebunden)

    2. Gewisse Anzahl Credits (Direkt verbucht auf dein Konto)

    3. Mit Glück nen Item-Token (Gebunden)

     

    Wichtig ist aber zu wissen, dass die Schlachtfeld + Söldnerabzeichen bei 1'000 Stk. gecappt sind .. wenn ihr also vor lvl 50 von beidem am maximum seid.. kauft euch die Beutel! Schmeisst die in die Bank und holt sie mit 50 ab ..

     

    als das ihr sinnlos abzeichen verschenkt ..

  11. obs dazu schon wieder nen neuen Thread braucht ..

     

    Tatsache ist.. Wenn Krit dann voll auf Krit .. Wenn AP dann maximale AP .. am schlechtesten schneidet ein Mix ab ;)

     

    Ich persöndlich würde (wie auch schon bei anderen Spielen) eine reine Krit Sockelung wählen.

     

    Da es jedoch bisher keine 100% Auswertung der Stats / Skillung + deren Folgen gibt ist alles eine Spekulation.

     

    Verlass dich auf dein Gefühl ;)

  12. Egal ob 4er / 8er oder 16er Instanz... es wird nur 1 Tank gebraucht. Ein sogenannter "Off-Tank" kannst du höchstens mit ner DD Spec + TankHaltung + Tank Equip als Off-Tank ansehen. Die von dir erwähnten Nebenmobs werden aber meist gar nicht getankt sondern einfach weggemacht. :)

     

    Wenn du aber als Schatten mit DD Spec und DD Equip allenfalls auf Tank Haltung gehst musst du aufpassen mit Aggro klau ;) der haut mächtig Schaden raus = Aggro ^^

  13. @shinuku

     

    welches sind die primär stats deiner meinung nach, um die von die angesprochenen crit.ratings zu erreichen?

    würde mich interessieren.

     

    Ich diskutiere hier nicht über Stat Prios.. da warscheindlich kaum einer ne sichere Rechnung mit Effizienzbewertung eines jeden Stats machen (fehlende Parser / Puppen Tests)

     

    Tatsache ist:

     

    Entweder nimmst du die Krit Spec mit Max Krit + Wogenwert:

    Krit = Anzahl Krits (erhöhung der Häufigkeit)

    Wogenwert = Höhe der Krits

     

    oder gehst auf max Willenskraft + AP:

    Willenskraft = Erhöht Nahkampf AP + Krit sowie Macht AP + Krit

    AP = Angriffskraft

     

    Gerade PVP ist halt später wichtig:

     

    Spiele ich mit Full PVP Set gegen einen Spieler ohne PVP / Spiele ich ohne PVP gegen einen Spieler mit Full PVP... (Sonst stimmt kein Vergleich)

     

    Ohne Parser.. ohne wirkliche möglichkeit über längere Zeit eine Skillung / Equip zu testen .. sind alle Aussagen Vermutungen.. pers. Einschätzungen .. und da findet man nie ein "besseres" ;)

  14. Find ich ein Gerücht ..

     

    Aber Gerüchte entstehen ja auch sehr schnell wenn Leute mit lvl 10-50, Grünes - PVP Equip meinen sie müssen ne Klasse vergleichen .. ;)

     

    Also mit Balance schafft man locker 5k+ Crits im PVP .. Aber viele vergessen oft die Stat Prio die entscheidend ist über grosse Krits oder dauerhaft viel Schaden etc...

  15. Mein Schatten ist erst 27 und ich finde Wirbelschlag durchaus sinnvoll bei 3 oder mehr Gegnern in Reichweite. Wieso wird der im Highlevelbereich nicht mehr benutzt?

     

    Später benutzt man für Gruppen Tanking hauptsächlich den 31er Skill (Verlangsamte Zeit) und Machtbruch tappt durch und haut Doppelschlag auf die Leute..

     

    Das man Doppelschlag als Tank nicht nutzen soll find ich fraglich .. ;)

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