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lynchz

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  1. C'est la faute des dévellopeurs, point ! C'est pas un exploit mais bel et bien un manque d'experience de BW. C'est quand même dingue de proposer une tel MaJ sans la tester auparavant. - Pas de timer pour le respawn. - Les Respawn qui sont pas sécurisés. - Le taux inchangé de bravoure collecté en farmant le même joueur. - Le manque de volonté d'équilibrer les factions. Je n'étais pas la hier, je n'ai pas farmé les joueurs de la République, mais faut pas se leurrer, les joueurs utilisent le contenu que l'on leur propose. Il n'y a pas de cheat (SpeedHack, bot ou autre) ou d'exploitation de bug, car il n'y a pas de bug ! BW tente de se rattraper en disant qu'il y'a un bug empechant les respawns d'être sécurisés, mais je suis sur que cette fonction n'est tout simplement pas implanté.
  2. En même temps, si tu es sur SWTOR pour du PvP, c'est que toi non plus, tu n'as pas fait grand chose comme mmo. Et c'est pas parce que le serveur est éstampillé PvP, que le jeu est PvP (Open PvP et RvR inéxistant).
  3. Il y'a un paradoxe dans l'avis des gens contre la double spé. Le fait que les joueurs soient moins expérimentés avec la seconde spé et le fait que ça rend le jeu plus facile. Je me trompe ? Je ne suis ni pour ni contre la double spé dans ce jeu car les abres de talents sont limités. La double spé ne change pas grand chose. Dans Rift par exemple, il y'a 5 spés mais les arbres de talents sont beaucoup plus complexes, d'ou la nécéssité d'avoir plusieurs spés. Ici ce n'est pas spécialement nécessaire.
  4. Aillant jouer à Darkfall et DAOC (d'exellents jeux réputés pour leur PvP), je peux affirmer que le PvP de SWTOR est vraiment horrible. Se basant toujours sur son ainé (WoW) mais a des années lumières de sa qualité, Swtor ne fait que nous reservir la même soupe servit dans beaucoup de MMO auparavant. Pas de RvR ni d'OpenPvP (Les quêtes à Ilum sont une grosse blague, je tag, tu tags, etc..). Quant au BG, ça lag, ça rame, bref c'est vraiment pas bon.
  5. lynchz

    ARENES sur SWTOR

    +1 Les add-ons, maintenant les arènes, bientôt le nom ? SWTOR propose déjà d'inombrables similitudes avec WoW, faut arreter maintenant de proposer de "Wowiser" ce nouveau mmo. Pour les joueurs comme moi qui ne viennent pas de WoW, c'est une abbération de voir des joueurs qui veulent retrouver les mêmes mécanismes du mmo de Blizzard dans SWTOR.
  6. Pour ma part (je dois en oublier sans doute): - Changer la couleur des polices des channels /1 /2 /3 /4. - Ajout d'infobulles au dessus du joueur qui parle. - Ajout d'une 3emes barres de compétences au centre. - Ajout du nom du NPC, de la zone et des récompenses de mission dans le menu des missions. - Ajouter la possibilité de tagger les mobs et les joueurs avec le clavier (les tags deviennent des compétences que l'ont peut mettre dans sa barre de compétence). - Ajouter la possibilité d’agrandir la zone sur la carte en cliquant sur le nom de la zone. Il est actuellement impossible de zoomer sur la carte pour voir une autre zone que celle ou l'on se trouve. - Ajout d'un cadenas sur le chat afin de le verrouiller. Ce qui permet de pouvoir cliquer sur un mob se trouvant dans la zone de chat à la place de se retrouver à écrire "ezarera". - Ajouter la possibilité d'envoyer son partenaire actif vendre les objets sans valeur lorsqu'on est en groupe.
  7. Je suis totalement contre les add-ons pour la simple et bonne raison que ces derniers sont intégralement gérés par la communauté. C'est à Bioware d’intégrer ce genre de fonction dans le jeu. Souvenez-vous de Rift qui proposais la modification total de l'interface (à l'instar de bartender) à partir du menu du jeu. Pour ce qui est du DPSmeter, les infos sont utiles mais devrais être personnelles afin d'optimiser son propre cycle et non critiquer celui des autres.
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