Also Leute. Die theory lass ich mal weg weil im Moment sowieso nichts genaues darüber gesagt werden kann. Einfach nur logisch erklärt.
Der Stat Schnelligkeit is zur Zeit total versaut. Unsere kleine Heillung und unsere große Heilung(auf procc) haben eine castzeit von 1,5 sec. Unsere global hat auch 1,5 sec. Angenommen man hat eine castzeit von 1,3 sec erreicht und der global bleibt bei 1,5 sec. Was machen wir danach? Wir warten! Man kann dann nach der Heilung nicht mal nen Schild raushauen da der global nicht mal zu ende gelaufen ist. Geschweige denn over heal! solange der gcd nicht beinflussbar ist macht es als hexer heal null sinn auf schnelligkeit zu gehen.
Hinzukommt natürlich die synergieeffekt die crtit mit unserem baum haben. bei guten crit werten kann man anregen ohne unseren hot usen und diesen für dafür verwenden um die große heilungszeit runter zusetzen.
Grüße.