Merci pour ces premiers retours.
En effet, avec « vitesse terminale » le combo Crit des Missiles (le traçant, certes, mais aussi le fusion, très bon dot rapide, ou encore les thermo guidés ) et du déchargement offrant une dissipation de la dissipation de 8 pts est une partie essentielle du DPS (plus de crit, moins de chaleur, plus d’enchainements sans le tir basique pour calmer le jeu)
Apres, sachant que l’effet n’est applicable que toutes les 3 sec au mieux, il doit y avoir une valeur utile sur le % de crit (pas forcement un cap).
Typiquement, le traçant peut être lancé toutes les 1,5 sec, le CD de dissipation est à 3 sec. Soit un missile sur 2 qui devrait criter quelque part.
Un 35-40% en effet parait raisonnable, mais tous les crits sont bons à prendre ^_^
Avec l’afflux, on booste la valeur du crit, actuellement, je monte à un peu plus de 4k sur le traçant, en top score (avec équipement T 1,5 on dira, mix columi / tioniste ou craft epique 49).
Et ca, c’est valable pour tous les crits, tir aligné à 3k, déchargement à 2k5 par hit, la mort venue du ciel etc, donc, de mon point de vue, c’est vraiment une stat à garder élevée.
Du coup la puissance booste le dégât de base on dira, et d’après mon petit test, de mémoire, il fallait, pour monter 1 pt de dégât, 5 à 6 pts de puissance.
Traduisons large, 500 puissance pour avoir 100 pts de dégâts de plus.
La question qui en découle, pour bien comprendre l’utilité, c’est : à quoi se rajoutent ces 100 pts de dégats ? Au tir de base ? à tous les skills ?
Si c’est vraiment à tous les skills, ca veut dire un gros up de dps (sous reserve d’avoir mis un montant de puissance significatif). Chaque coup de chaque rafale, ou chaque missile
Se trouvant mathematiquement boosté, et donc les crits liés, de la meme manière, avec limpact supplémentaire de l’afflux.
Maintenant, peut on trouver un +500 puiss, et conserver des stats sur % crit et % afflux, pas sur du tout