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jeffounet

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  1. C'est du gros nerf ... Le missile anoncé -10% est plutot à -30%, je faisais du 2800 / 2900 crit unbuff, je top à 2150 sur le parser. le tir aligné qui était gratuit avec le bonus 4, coute 8 de plus. Tir puissant, m'en servait pas, trop long trop cher, encore plus cher et moins de degats = poubelle. les thrmo guidés, 10% up, ouais, t'en passes un pour 5 tracants .. Et encore, la mort du ciel, AOE diminuée, mais DPS aussi, je montais a 2k + en crit, je top à 1k crit max sur parser now ... ninja nerf !!!! DOnc globalement, le merco a été bcp plus nerfé qu'annoncé, et c pas le rez combat qui me satisfait.
  2. Merci pour ces premiers retours. En effet, avec « vitesse terminale » le combo Crit des Missiles (le traçant, certes, mais aussi le fusion, très bon dot rapide, ou encore les thermo guidés ) et du déchargement offrant une dissipation de la dissipation de 8 pts est une partie essentielle du DPS (plus de crit, moins de chaleur, plus d’enchainements sans le tir basique pour calmer le jeu) Apres, sachant que l’effet n’est applicable que toutes les 3 sec au mieux, il doit y avoir une valeur utile sur le % de crit (pas forcement un cap). Typiquement, le traçant peut être lancé toutes les 1,5 sec, le CD de dissipation est à 3 sec. Soit un missile sur 2 qui devrait criter quelque part. Un 35-40% en effet parait raisonnable, mais tous les crits sont bons à prendre ^_^ Avec l’afflux, on booste la valeur du crit, actuellement, je monte à un peu plus de 4k sur le traçant, en top score (avec équipement T 1,5 on dira, mix columi / tioniste ou craft epique 49). Et ca, c’est valable pour tous les crits, tir aligné à 3k, déchargement à 2k5 par hit, la mort venue du ciel etc, donc, de mon point de vue, c’est vraiment une stat à garder élevée. Du coup la puissance booste le dégât de base on dira, et d’après mon petit test, de mémoire, il fallait, pour monter 1 pt de dégât, 5 à 6 pts de puissance. Traduisons large, 500 puissance pour avoir 100 pts de dégâts de plus. La question qui en découle, pour bien comprendre l’utilité, c’est : à quoi se rajoutent ces 100 pts de dégats ? Au tir de base ? à tous les skills ? Si c’est vraiment à tous les skills, ca veut dire un gros up de dps (sous reserve d’avoir mis un montant de puissance significatif). Chaque coup de chaque rafale, ou chaque missile Se trouvant mathematiquement boosté, et donc les crits liés, de la meme manière, avec limpact supplémentaire de l’afflux. Maintenant, peut on trouver un +500 puiss, et conserver des stats sur % crit et % afflux, pas sur du tout
  3. Bonjour, Voici quelques affirmations qui méritent un avis, car, malgré un trolling intensif, la vérité a du mal à sortir, et les contradictions sont légion. Il faut 100% de précision c'est utile pour les boss / champions normaux (instances HM par ex) Il faut 110% de précision pour taper sur des boss de RAID. Apres la précision, je dois monter le crit et l'afflux pour booster mon DPS. La visée est essentielle, mais ca monte tout seul sur les bonnes pieces, à la difference des 2 precedents. Les stats des sets tionistes et columi sont pas top - la plupart n'offrent que de la puissance, on cherche encore l'afflux et le crit, meme si y a de la préci et de l'endu pour vivre mieux Au fait, la puissance, ca sert a quoi ? ah oui booster les degats de base, comme la visée... mais alors, est ce vraiment utile ? seulement si on est capé sur le reste ? Si on trouve un cap crit / afflux, on booste la puissance. Ok, mais c'est à combien le cap? (j'ai 42% en crit et 87% en afflux, jai limpression que mes crits sont plus gros, pour la frequence du crit c'est dur à dire). A vos avis camarades mercenaires Jeff.
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