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TheTyano

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Posts posted by TheTyano

  1. zum thema berufe

    alle berufe können von deinen gefährten ausgeführt werden und neben den herstellberufen und den missionsberufen gibt es sammelberufe die du und deine gefährten machen könnt z.b. archeologie / plündern / bioanalyse usw.

    dabei findest du die mats auf den planeten oder bei getöteten gegnern

  2. Also ich muss sagen ich habe sowas erst ein einziges mal erlebt wir hatten dabei westen und mitte gesaved und wunderten usn waarum nirgendwo n inc war

    dann einfach ma in osten geguckt und da saß das gesamte rep team am turm oder auf den felsen daneben

  3. marauder und Jugger haben aber auch was für sich (auch die rep seite natürlich)

    wobei sich beide im Wut specc versuchen in den krits zu überbieten

    aber auch die anderen skillungen alssen sich gut spielen

    alles in allem hängts halt davon ab was du am liebsen ahast ob nahkampf/fernkampf Macht/technik

    Ein/Zwei lichtschwerter

    Druffspringen/Anschleichen

     

    wer die Wahl hat hat die Qual ;)

  4. So, jetz hab ich mir gestern das Komplette 20er PVP Gear geholt mit implantaten usw.

    Hab den 15% Aufputscher reingehauen mir einen Imperialen Agenten OHNE Schild und Buff ausgesucht und einfach solange den gespottet bis ich mit meinem Schattenangriff Critte... 2,2 k

    Zumindest etwas besser :)

    Aber noch lange nicht ausreichend :/

    Geskillt bin ich auf Tank, also Kinetik, liegt das vielleicht daran?

     

    Du hast im Infiltrations baum direkt unten ein tactic talent dass dein Schattenangriff beim auslösen 50% der gegnerischen rüstung ignoriert und 50 % weniger kostet

    dadurch wird der dmg auch nochmal gepusht

     

     

     

    :( sry für doppelpost :(

  5. @ Ardanas

     

    100% zustimmung

    im prinzip ist halt wirklich die frage auf welche art man spielt

    recht haste auch in dem Punkt dass wirklich alle 3 Bäume gut nutzbar sind (mit hybritskillungen hab ichs noch nich versucht)

    teifer hieb gibt auch nen netten interrupt mit vertretbaren cd und in 1on1 sogar bedingt als cc nutzbar

  6. ich wäre sehr angetan wenn ihr mir die daten per pm oder ingame post zukommen lassen würdet

    Imp seite Tyrosa ( attentäter 47)

    imp seite Tyrano (krieger lüdde 4 derzeti oder so ) =)

    oder ist der ts server nur der rep seite vorbehalten?

    wenn ja dann natürlich nicht =) will ja nicht spionieren

  7. Also ich muss sagen ich bin aufgrund des PvP´s zu VC gewechselt da ich es leid war immer nur huttball zu spielen und ich muss sagen VC ist ein echt toller server der mir richtig viel spass macht und ob pvp oder pve wirklich viel zu bieten hat was die spielerverteiler bzw. anzahl auch abseits der stoßzeiten angeht
  8. Also storytechnisch hat Bioware schon aufgertrumpft.

    Die Story´s die ich bisher gespielt bzw. angespielt habe waren eigentlich genau dass was ich bei der klasse erwartet habe

     

    Dabei war die einzige die mich enttäuscht hat die des Botschafters (war einfach nicht mein ding aber wer auf solche sachen steht politik diplomatie usw dem wirds gefallen)

    Der jedi Ritter war halt so eine typische Ein "junger typ der zum mega jedi wird und die galaxie rettet aber immer mit der versuchung der dunklen seite kämpfen muss" Story

    echt schön wenn man die filme mag und Luke als Poster überm bett hat

    Die Warri und Inq story fand ich auch sehr toll wobei ich die Warrie sotry einen Tick dicker fand aber beide haben was und wenn man auf dunkle jedi steht sind die beiden Storys echt zu empfehlen

  9. Juggernauts haue ich mit meinem Marauder auch weg, so ist das nicht.

    Was ich mir nur für den Marauder wünsche ist ein Knockback so wie ihn alle anderen Klassen auch haben.

     

    ...

     

    Nur der fehlende Knockback macht für mich den Marauder vorallem in Hutball zu einer überflüssigen Klasse, denn du kannst im Grunde nichts machen wenn du vom Spawnpunkt losläufst und der Ballträger die Rampe runter kommt.

    Das ist nen Frustmoment vom allerfeinsten, man fühlt sich da so dermassen hilflos das es schon einen ankotzt das man nen Marauder und keinen Juggernaut steuert.

     

    Ich schätze mal dass der Marauder keinen knockback hat um ihn nich zu op´n

    Die kannst gegner ja slowen oder halt mit force grip festhalten z.b.

    Außerdem hat der marauder einige skills die ihn pvp und pve recht einmalig amchen so zb die shouts die movementspeed oder dmg oder deff erhöhen

    außerdem auch ein alleinstellungsmerkmal ist der stealth der schon echt krass ist und in vielen situationen entweder dass leben retten kann oder dir aber die möglichkeit gibt unbemerkt strecken zu überwinden

    also so finde ich es schon ok dass der Ma keinen knockback hat

    btw ich spiele auch einen

  10. Bin langsam von meiner marauderin genervt.

    Ansich ne tolle Klasse mit tollen 2 gefährten. (jaesa und Vette) aber das leveln is derzeit ne absolute Qual.

    Ich hab ehrlich keine lust Malavin mitzunehmen, der Typ nervt einfach nur vette und Jaesa geben den Dialogen und der Story soviel mehr Stimmung einfach.

    Aber ohne ihn ? da kannste nach jeder! mobgruppe reggen, ich krieg so abnormal viel dmg rein, lustigerweise bekommt Jaesa trotz leichter rüstung und weniger defwerten wie ich WENIGER dmg rein,.... erklärung?^^

     

    Gut ich krieg silberne oder elitemobs verdammt fix platt das ist nich das problem mein dmg fetzt, das reggen nach absolut jeden kampf aber nicht.

    Dabei ist meine ausrüstung absolut top, immer auf level, immer blau / episch und Spielen kann ich eigentlich auch ganz gut.

     

    Schade eigentlich werd nu erstmal ne runde Saboteur antesten, vieleicht ändert sich am marodeur ja noch was, aber nach aktuellem stand is das leveln derzeit mehr frust als spass, und das wo die story und die 2 begleiter eigentlich so toll sind :(

     

    naja und nebenher Marodeur bissel übers pvp leveln, und anschließend story nachhollen wenn man nen paar lvl drüber ist.

    Sinnigerweise klapt pvp mit ihm richtig gut, 1vs1 sehr gute chancen fühle mich jedenfalls nie zu schwach und das endergebnis stimmt auch, klar braucht man viele tasten aber es macht schon spass.

     

    also ich muss sagen wenn man nicht auf den healer steht dann ist das leveln als marauder schon echt doof da man immer reggen muss

    aber ansonsten gehts

    habe mit 40 auf rage gespecct und dann mit quinn weitergelevelt und rage is auch zum leveln nich schlecht sobald man 40 ist und die fähigkeiten hat um die buff stacks aufzubauen

  11. Also ich habs auf 46 als attentäter nach 3 veruschen geschafft ich hab mich bei den ersten beiden aber einfach zu glatt angestellt.

    Beim dritten hatte ich nciht mal mehr den 20 Min cd und hatte am ende einfach ma noch 70 % live und khem lag bei 25%

    kleiner tipp halte dir deinen interrupt für den machtstrum oder machtgewitter oder wie das heißt frei

    da dies der skill ist der in dem kelinen raum einfach am meisten dmg auf dich und deinen gefährten kloppt.

    ansonsten sollte khem kurz vorm sterben sein nutz am besten opferung um dich selber noch ma voll zu heilen und nutze erst dann deine deff skills dann kriegste den auch down

  12. Gestern wurde ich in Huttball auch ma schön zugeflamed

    Nachdem ich 3 tore quasi im alleingang gemacht habe habe ich mich auf der ziellinie zu einem kleinen Tänzchen hinreißen lassen (natürlich wurde ich innerhalb von ein paar sec´s getötet) danach haben aber 3 Gegenspieler noch die zeit gehabt mich zuzuspammen =)

    also ich persönliche sehe ein tänzchen ja nun nicht gerade als Beleidigung, wenn ein spieler etwas aus seiner sicht gutes leistet soll er doch ruhig tanzen :)

    oder wie seht ihr dass?

  13. ... Der Infiltrationsbaum ist bezüglich Schaden sicherlich sehr gut, allerdings hält man absolut nichts aus. Ich habe selbst auch damit begonnen, aber so um Level 30 auf Tank umgeskillt und mittlerweile eine Kinetik/Infiltrationsskillung, wobei Kinetik stark überwiegt.

     

    Das Problem bei Infiltration ist, dass man a) überhaupt nichts aushält und so sehr schnell umkippt und b) man zwar sehr großes Schadenspotential hat, aber nicht die Macht um es auch einzusetzen. Schattengriff kostet 50 Macht von 100 bzw 110, das kann man nicht gerade spammen. Aus dem Stealth heraus hat man 6 Sekunden erhöhte Regeneration und alle 10 Sekunden kostet der Angriff nur die Hälfte, aber diese Talente liegen ganz unten und können problemlos von einem Tank mitgenommen werden.

     

    Der Tank hat nicht nur extrem viel mehr Rüstung, erheilt sich alle 4,5 Sekunden mit seinen eigenen Schlägen, hat 30% mehr Machtregeneration und ein paar nette Features wie Machtziehen, einen zusätzlichen Stun, u.ä.

     

    Unterm Strich ist der Tank der wesentlich bessere DD, auch wenn die Schadensspitzen etwas niedriger sind und die Kampftechnik auch keinen DMG macht, so kann man viel mehr Aktionen starten, da man mehr Macht hat und weil man viel länger lebt. Die Infiltrationsvariante vom Attentäter kille ich in jedem offenen Kampf und selbst wenn er aus dem Stealth heraus Erstschlag hat, habe ich noch eine Chance - umgekehrt ist er Futter.

     

    Tielweise hast du recht, jedoch ist zurichten bzw. schattenangriff auf höheren leveln auch nicht mehr dein Mainskill und du spammst ihn auch nicht mehr sondern bringst ihn nur wenn er proct. Du nutzt eher eine Rotation aus voiltaischer hieb (keine ahnung wie der als Schatten heißt) schleudern / bei 5 stacks machtbruch und bei proc schattenangriff

    Solltest du out of force gehen kannst du mit dunkelheit deine macht reg erneut erhöhen ohne dich zu stealthen und dadurch dass du schattenangriff nicht spammst geht dass auch sehr gut also ich habe soweit im pvp keine wirklichen probleme mit meiner macht.

    Der wirkliche nachteil ist halt der Schaden den du einstecken kannst da hast du recht

    Ich habe zwar die standart deff skills und die erneute tarnung auch im fight aber dass is halt auch gerne mal zu wenig...

    Damit kann man aber umgehen solange man intelligent spielt.

    Abschließed kann ich sagen, dass cih im PVP in WZ´s sehr gut klar komme und auch keine probleme mit solokills von lvl 49´er habe, aber man muss schon ein bisschen üben bis es mit der Skillung flutscht...

    es ist aber machbar und meiner Meinung nach als dmg Skillung vertretbar und gut spielbar

     

    :)

  14. @ Schmidi

     

    ich verusche mal dein problem zu lösen

    Ich persönlich spiele einen Attentäter auf level 46 also weiß ich was du meinst

    Der Schaden hängt beim Schattenanggriff/Zurichten von mehreren Faktoren ab

    So ist es einmal die fragge ob du die Rüstungsignoration aus dem mittleren Talentbaum mitgenommen ahst und auf der Anderen seite ist es auch die Frage welche Klasse du angreifst.

    vielleicht bist du ja ein notorischer "ich greife alles an was einen Schild hat" typ ;)

    Der Punkt ist dass der Schaden bei dem Angriff sehr stark schwankt abhänhgig davon welche/wieviel Rüstung dein gegner hat, ob er dejn Angriff per schild odere anderem Buff abfängt, und auch wie hoch dein Krit. Multiplikator ist. Ich empfehle dir einfach mal bei deinem Charakter zu schauen wie hoch der Multiplikator für kritische Treffer ist.

    Ich mache derzeit mit nicht kritischen treffern im PVP zwischen 1400 bis 1900 dmg und kritisch zwischen 2500 bis 3500 dmg, aber es schwankt halt recht stark

    ich persönlich empfehle dir den Mittleren baum da du dort nicht nur mit dem Schattenangriff gewaltigen schaden machst sondern auch mit schleudern und machtbruch ( die krits dort liegen wenn du die richtigen talentbaumfähigkeiten hast ebenfalls im bereich von Schattenangriff)

     

    Ich hoffe ich konnte dir helfen

  15. @Netaeh so schlimm sind die deutschen Server ja auch nicht

    und Vanjervalis Chain ist eigentlich auch ein angenehmer server

    Es ist auch sehr schön zu sehen dass sich auf diesem "reinen" RP Server eine angenehme Mischung aus echtem RP und normalen Spielverhalten gebildet hat.

    Also versuchen kann man es auf jedem Fall;)

    Geistige Boden-Boden-Raketen, die sich auf dem Niveau einer Grubenlampe bewegen sind auch eher selten, es sei denn der eigene Name is nich ganz RP konform, dann kriechen sie aus ihren Löchern :D

     

    PS: nicht´s gegen RP Player

  16. Es gibt aber auch Situationen bei denen ich denke *Kopf-Tisch*

     

    Ort: Vanjervalis Chain

    Seite: Republik

    Schlachtfeld: Alderan

     

    Es ist ein ziemliches gewurste, wir liegen zurück..

     

    Aufeinmal steht im Operationchat: 7SPIT

    darauf hin hab ich geschrieben: " @Name: hör auf damit, sowas wohlen wir bei der Republik nicht"

     

    die Antwort war: "Ja das war auch für einen Imp gedacht...."

     

    Da fällt einem nichts mehr ein...

     

     

    MEGALOL :eek::D:eek::D

  17. also ich muss sagen, dass mich geflame in WZ´s eher nicht stören, da es meistens nur Leute sind die Frust ablassen wollen (solange sie nicht andauernd leaven), jedoch geht es in manchen Bereichen schon echt zuweit

     

    Beispiel:

     

    Ort Dromund Kaas auf Vanjervalis Chain

     

    Ein Char mit einem für einen RP server eher unpassenden namen nennen wir ihn Harry Potter Liebhaber :rolleyes:

    sucht nach Gruppenmitgleider für eine H Quest.

    Er wird wohl irgendeinen Wisper bekommen haben und fragt im Chat "Was ist denn hier los???"

    Daraufhin wird eine flamelawine losgetreten die sich über ca. 20 Leute erstreckt und bis hin in die heftigsten Beleidigungen geht ( Deine M*** ist eine H*** , wenn ich herausfinde wo du arbeitest ... usw)

    was ich damit sagen will ist dass einige Leute mal ihre einstellung wirklich prüfen sollten.

    Es ist vertretbar wenn man mal Frustablassen muss aber Leute auf so einem Niveau zu beschimpfen nur weil ihr Name nicht rollenspielkonform ist, ist echt traurig.

    Noch trauriger ist, als ich mich eingeschaltet habe (ich sagte dass der name wohl nicht ganz so passend für den Server ist, aber dass das kein grund ist jemanden so zu beleidigen) wurde ich ebenfalls zu geflamt.

    Die Leute wahren wohl in einem richtigen flamerausch und soweas geht meiner Meinung nach mal garnicht...

     

    PS: sorry dass es nicht ganz ins Thema PVP passt, aber ich wollte es mal loswerden:))

  18. Angenehm am Schatten ist auch die möglichkeit auf entfernung signifikanten Schaden zu verursachen,

    so seit ihr zwar ein reinrassiger Nahkämpfer, könnt jedoch auch auf entfernung (weglaufende gegner usw.) Schaden bringen.

    Ist für dd gut um Laufphasen oder wege von gegner a nach gegner b optimal zu nutzen, aber auch für tanks, um die aggro auch bei weiter auseinander stehenden gegner zu bekommen

  19. Ich weiß das ich gleich als Spammer und whatever beschimpft werde, aber ihr könnt mir sicherlich verzeihen wenn ich nicht zig Seiten durchlesen will...

     

    Manche Leute schreiben das wenn man sich bei dem jetzigen Start einen Char erstellt das der am 20. wieder weg ist. Dann kamen nur sarkastische Kommentare aus denen man nicht lesen konnte ob es nun der Wahrheit entspricht, oder nicht...

     

    Ich will nur auf Nummer sicher gehen, also steinigt mich bitte nicht ;)

     

     

     

    nein du wirst den char auch nach dem zwanzisten weiterspielen könne

    dass hier ist ja kein stresstest sondern ein headstart

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