ils auraient implanté 2 fois moins d'instance avec une reelle difficulté ca aurait été top
pareil pour les raids , des boss techniques et pas freekill en stuff pvp
un craft riche et pas useless une fois tes 3/4 alliages drop
des maps plus restreinte forcant le pvp sauvage low level
une zone pvp et pve avec un reel impact sur le serveur
un peu de geopolitique avec impact
un stuff plus dure a avoir pve comme pvp et non random (de pref)
A chaque nouveau mmo je me dit qu'ils ont vu ce qu'a fait xxx et qu'ils vont pas reproduire l'erreur mais si ... il prenne pas le mieux pour le compiler mais le pire.
Alors oui le SF ça fait du bien quand tu as bouffé du HF pendant des lustres , oui la license est fumé mais ça fait pas tout.
oui la scénarisation est pas mal et immersive mais la c'est quand même le cache misère.
J'ai roll république j'ai fait 26 level sans croiser personne pour un mmo ca le fait moyen quand même.
Honnêtement tu enlèves la scénarisation et l'univers il reste quoi .... faut être honnête quoi
le pve trop facile et déjà vu , le pvp inexistant et rébarbatif,
en 2 mois j'ai du me faire plaisir 2 fois sur illum en roaming.
Pour moi ca sent quand même la pause en attendant un réel revirement (correction de bug, stabilité sur illum, équilibrage des factions, réel difficulté en hero/raid, aucune innovation dans les rencontres pve, missions spaciales useless HL) sans forcement du nouveau contenu
Tout le monde attend du contenu mais ça fera qu'empirer les choses qu'ils corrigent/reforment déja ce qui existe ça serait déjà pas mal.