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MoonHok

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  1. ils auraient implanté 2 fois moins d'instance avec une reelle difficulté ca aurait été top pareil pour les raids , des boss techniques et pas freekill en stuff pvp un craft riche et pas useless une fois tes 3/4 alliages drop des maps plus restreinte forcant le pvp sauvage low level une zone pvp et pve avec un reel impact sur le serveur un peu de geopolitique avec impact un stuff plus dure a avoir pve comme pvp et non random (de pref) A chaque nouveau mmo je me dit qu'ils ont vu ce qu'a fait xxx et qu'ils vont pas reproduire l'erreur mais si ... il prenne pas le mieux pour le compiler mais le pire. Alors oui le SF ça fait du bien quand tu as bouffé du HF pendant des lustres , oui la license est fumé mais ça fait pas tout. oui la scénarisation est pas mal et immersive mais la c'est quand même le cache misère. J'ai roll république j'ai fait 26 level sans croiser personne pour un mmo ca le fait moyen quand même. Honnêtement tu enlèves la scénarisation et l'univers il reste quoi .... faut être honnête quoi le pve trop facile et déjà vu , le pvp inexistant et rébarbatif, en 2 mois j'ai du me faire plaisir 2 fois sur illum en roaming. Pour moi ca sent quand même la pause en attendant un réel revirement (correction de bug, stabilité sur illum, équilibrage des factions, réel difficulté en hero/raid, aucune innovation dans les rencontres pve, missions spaciales useless HL) sans forcement du nouveau contenu Tout le monde attend du contenu mais ça fera qu'empirer les choses qu'ils corrigent/reforment déja ce qui existe ça serait déjà pas mal.
  2. Avant Bc et avant meme les premiers bgs on avait tarren hill et felwood... Apres la sortie des bgs, on avait toujours des escarmouches devant les villes, silithus and co... sans parler des fights devant les entrées de raid (Molten, Bwl, AQ). le meilleur du jeu et surtout le plus fun a été prébc (et oue la mount volante a kill le opvp) tu as loupé le meilleur (a mon avis).
  3. Ayant plus rien a faire en pvp, j'ai testé le pve : niveau pve vous vous contentez de peu, la difficulté est juste ridicule, les Zl HM c'est juste une blague niveau difficulté quand ca bug pas .. Les raidlolz tank and spank en veux tu en voila .... la seule difficulté: les bugs... Le fait qu'on puisse faire le mode normal et difficile (qu'il n'est pas d'ailleurs) en stuff pvp ca choque personne ? J'veux meme pas aller test le cauchemar pour laisser le mythe du pve difficile intact... Sans parler du fait que chambre de l'eternité / palais normal en moins de 2h pour clean les 2 en entier ;x Alors oui le scénario des instances est bien (et encore) mais en fait c'est un cache misère... J'avoue pour des mecs qui ont jamais pve ca peut etre une bonne initiation mais pr les HCpve qui recherche des frissons le contenu actuel est moisi. Vous devriez demande du pve qui necessite du skill un peu enfin chez pas mais un moment j'ai été choqué de ce contenu.
  4. Guilde PvP Belgeophone de haut niveau. oO Ca me rappelle les Militia... J'ai bien ri merci.
  5. A mon avis la spé pyro est supérieur + mobile, gros burst possibilité de kite, snare énorme. sans parler d'animation qui est juste ridicule (spé sur le pot) Depuis que la release je n'ai vu qu'un spé arsenal arrivé a dépasser les 400K dégats et c'était hier : pas de mobilité pas de dps, tu prend un cs sur un missile traçant...., pas résistant pour un sou je ne comprends pas le choix spé arsenal en pvp...
  6. lvl 50 stuff T2/T3 pvp en spé pyro record 650k degats sur le bg, mini 490-500k mini en moyenne j'ai pour le moment vu personne sur hkrift faire autant toute classe confondue specialiste > all ;D
  7. encore loin du score de mon pote specialiste, pas de quoi se la peter a mon avis...
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