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Drixxx

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Everything posted by Drixxx

  1. l2p... U had luck and nothing else. If one tank gets into a mindtrap the second tank can spott him, but if the taunt is on CD you see how SOA runs to one aof aour 4 ranged DDs. Don't tell me how to play. We have very good players in our raidteam. Maybe you play 16er or not nightmare. The point is, that you have to avtivate the orbs when nobody is in range. You have to destroy the mindtraps very fast. And it can't be intended, that the whole raid, moves with the tank, to get the boss under a pylon.
  2. Also ich finds nach 2 Monaten nicht mehr witzig. Gibt ja nicht mal n Bluepost in dem steht, dass sie mal wieder gepfuscht haben. Normalerweise bräuchte ich die Nummer vom George... Dann frag ich ihn, warum er nicht lieber ein paar Millionen mehr ausgegeben hat und sich paar Gamedesigner von The Burning Crusade rangeholt hat. Was hier abgeht erinnert mich sehr an andere Spiele, die nach kurzer Zeit alle Abos verloren hatten und F2P wurden. Warhammer?!?!?!?!? (tolle Lizenz, Entwickler...) Der arme Community Manager kann ja nicht mal was dafür. Nur fühl ich mich als zahlender Spieler verarscht. Der Support ist unterirdisch. Der letzte Patch is ne Frechheit. Hab das ja mit meinem Sarkasmus in meinem ersten Post angedeutet... Rakatasetteile haben teilweise komische Boni. Die Biochemiker können die Exotechsachen nicht lernen. Aber dafür sind sie ja mit dem Patch handelbar. SOA hat die alten Bugs immernoch und neue kommen hinzu. Absolut lächerlich. Ich bin echt sauer, weil ich ein großer Star Wars Fan bin und mitansehen muss, wie die Entwickler das Spiel in den Sand setzen.
  3. Hey greetings from a german server! Yesterday evening we wanted to get the title "Infernal One". We had our 8 Nightmare SOA kill last week. After wiping our asses off, we finally killed him. The problem was Phase 2, where espescially the sith sorcerers were "onehittet" (2-3 ticks) by some orbs. The second big problem was that some players got instantly into the tornado ( don't know the english word, is use the german client which has a lot more bugs than the english one) after destroying an orb. Our Setup: 2 tanks 4 dds 2 heal We had two tanks because in phase 3 the MT could get into a mindtrap and the boss disappeared... But with two tanks it worked. Sometimes his shield could not be deactivated, even if you put him under a pylon... So we had to do it again and had to hope that the next time we come to phase 3 the boss won't bug... With our Setup, you need a lot of DPS in phase 3 so nobody mustn't die in phase 2... Ok you've got one battle rezz. So we went into Eternity Vault and i had a good feeling. The raidmembers were motivated and all bosses were killed in 35min without wiping. But then: 1 Phase: no problem 2 Phase: we have mastered phase 2 pretty well and had 4-5 trys with 8 players alive 3 Phase: Tank: "Ok i pull him under the pylon. Where is he going?" to our second tank: "Have you spotted him?" "No i didn't" So we had one good try, when we got him to 6%. But in every try we "missed" one pylon because of that ********. I'm so disappointed. I mean, i'm no betatester. Does bioware even test the bosses before they patch and make things even worse. The game has a good potential. But my patience is exhausted and i'm angry. 2 month have gone by but the raidboss from the first raid is still buggy! I've read the whole thread and no blueposter... Ridiculous Nobody from my guild has ever talked to gm. What a crappy support. If things won't change quickly i will quit my account. And i'm pretty sure other players will do the same. P.S. Sorry for my bad english.
  4. So langsam bin ich echt angenervt. Unsere Gilde wollte sich heute den Titel "Der teuflische" auf Albtraum holen. Doch jedesmal wird es nach einem angeblichen Bugfix noch schlimmer. Mal abgesehen davon, dass die Kugeln aus unerfindlichen Gründen den ein oder anderen onehitten. ( gibt dann 2-3 Ticks ) ab, haben wir nun in der dritten Phase Probleme. Weil unsere Tanks andauernd die Aggro verlieren und SOA einen DD oder auch Heiler angreift. Sprich der Boss kann nicht mehr vernünftig unter die Pylone gezogen werden. Manchmal frag ich mich, ob die Bosse auch mal von Biowaremitarbeiten getestet werden. Ich bin grundsätzlich keiner der im Forum rumflamt und rumweint. Aber mir vergeht langsam der Spielspaß. Der Raid ist 2 Monate draußen und läuft keineswegs! Ich komm mir hier vor wie ein Betatester. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wenn das so weiter geht einige Leute das Spiel nicht mehr weiterspielen werden. Wer kann es den Leuten verübeln. Man kommt echt super durch und steht nach gut 35 min vor SOA. Aber dann kommt so eine Scheisse. Titel im Arsch, weil nach dem Bugfix die Bossmechanik noch mehr versaut ist. Genauso, dass man nach der Kugel auch instant in den Wirbel kommt. Das war ja noch verkraftbar, weil man ja 1 mal rezzen konnte. Nur ist es einfach so, dass man keine Spieler verlieren darf, um in der letzten Phase genug Schaden zu fahren... Bei unserem Firstkill sind wir halt dann sehr oft gewiped. Wobei einfach 60% der Wipes der unausgekügelten Bossmechanik und den vielen Bugs geschuldeten waren. Und nun kommen wir eigentlich 4-5 mal ohne Verluste in die letzte Phase... Lächerlich. Ich bin heute wirklich tierisch angepisst. Mit einem GM zu reden is ja eh illusorisch. Der Flug geht nach einem Wipe einmal bist vor das Würfelevent udn einmal bis zum Würfelevent. Hey aber die Biochemie Items sind ja jetzt handelbar! Riesending. Zu dumm, dass man die Exotechrezepte nicht erlernen kann. MfG Drixx
  5. Hier nochmal ein kleines Update. Mittlerweile hat meine Gilde den normalen 8er Raidcontent clear und somit auch ein wenig Equip abgegriffen. Wir werden wohl morgen mit dem schweren Modus beginnen. Ich kann nur sagen, dass es is den FP's mit bessrem Equip wesentlich einfacher wird. Außerdem sollten vor allem die DD's extrem gut ausgestattet werden, da einige Enragetimer auch in den schweren FP's kanckig sind. Persönlich muss ich sagen, dass mein Healgear mittlerweile sehr gut ist, aber man als Sithhexer durch Skills ja über einen extrem guten Manareg verfügt. Zu dem Thema der Imperator ist buggy. Nein ist er nicht. Ich war heute zum ersten mal beim Boss und wir haben ihn Firsttry gelegt, da jemand aus unsrer Gilde bereits den Trick mit dem Kicken von der Brücke kannte. Klar sind einige Sachen verbuggt. Beim Rancorboss stirbt man beim Betreten des Kampfes manchmal einfach instant. (Nein ich steh nicht im Cleave) Mal davon abgesehen ein Dungeon / Raidfinder ist kompletter Unsinn. Wer suchet, der findet... Wir haben als wir noch nicht genügend 50er hatten auch Randoms mitgenommen und in der ewigen Kammer in nicht mal 3 Std vier Bosse down... Spaß ist was ihr draus macht. Und wenn nicht, sucht euch doch eine Gilde, die es euch ermöglicht ab und an zu raiden. Nervig sind Bugs wie der am Missionsterminal, wo man keine Daily/Weekly PVE Missionen annehmen kann. Das kann man Trick umgehen, indem man sich davor stellt. Strg U drückt. Dann mit der rechten Maustaste aufs Terminal hämmert und gleichzeitig nochmal Stry U drückt. Sowas nervt und stresst. Das Spiel hat ein riesiges Potential. Gebt den Entwicklern ein wenig Zeit um die größten Fehler zu beseitigen. MfG
  6. Hallo Comunity. Da ich auch erst seit ein paar Tagen 50 bin, kann ich nur teilweise etwas zu den "schweren FP's" sagen. Zuerst einmal finde ich es gut, dass man außer in BT nicht jeden Boss im Firsttry legt. Bioware hat viel wert auf das Unterbrechen von Bossfähigkeiten etc. gelegt. Klar sind einige Bosstaktiken noch nicht durchschaut (gibt kaum Guides), es gibt keinen Kamplog und einige sind wohl auch buggy. Was mich aber auf die Palme bringt, sind diese ständigen Vergleiche zu WoW. Leute die Classic WoW gespielt haben, wissen noch wie man sich das Geld vom Mund abgespart hat, um sich sein Epic Mount zu kaufen. Wie man für Raids Resigear farmen musste. Nur weil man jetzt alles von Blizzard in den Hintern geschoben bekommt. Der Schlachtzugbrowser is ja wohl einfach ein Witz gewesen. Die Einstellung der Leute ist einfach so, dass sie den Boss gar nicht mehr besiegen, sondern einfach nur den Loot so hingestellt bekommen wollen. Zum Thema ohne TS nicht machbar. Sehr gut! So wie es sein sollte. Warum? Das fördert den Zusammenhalt in der Community. Man lernt neue Spieler kennen. Absolut Klasse... Und die Randoms, die ich bis jetzt in der Gruppe und TS hatte, waren bis jetzt alles nette Leute. Und wenn wir z.B. am Endboss der Entermannschaft gewiped sind, so hatten wir trotzdem unseren Spaß. Und ich hab mir dann Nachts so im Halbschlaf ne neue Taktik zurechtgelegt. Muss ich heute mal ausprobieren. Das Prinzip, dass der Loot nach Leistung verteilt wird, muss wieder stimmen. Und wenn man eben schlecht spielt, bekommt man einfach kein gutes Item. Auch wenn die sogenannten Casuals dann rumweinen. Im Moment ist vieles noch nicht Gold was glänzt. Aber ganz ehrlich, das Spiel gibts erst seit 2 Wochen... Gebt den Jungs Zeit, Fehler auszumerzen. Apropos andere MMO's. Ich fand, Rift war am bugfreisten und WoW war erst zu BC absolut top. Also abwarten und teetrinken. Hier nochmal ein Tipp an die Tankfraktion. Wir hatten auch oft Probleme mit den Rangemobs. Dann haben wir es halt auf die altmodische Art und Weise gemacht und sind aus der line of sight rausgelaufen. Sprich ich als Hexer (Heal) geb mir n Schild, CC in Absprache mit den Leuten einen Mob und renne anschließend hinter das nächste Eck. Und es klappt hervorragend. Und an die ganzen Nörgler und Flamer. Kritik ist immer gut! Aber sie sollte in einem angemessenen Ton und mit dem nötigen Respekt gegenüber den Entwicklern abgegeben werden. Die meisten Spieler, die gleich abfällig und kindisch rumflamen, sind diejenigen, welche im echten Leben am unteren Ende der Nahrungskette zu finden sind. "Mehr sog i ned." Und hier sind noch meine Verbesserungsvorschläge. Bitte Bioware baut einen Aggrometer und vor allem ein funktionierendes Kampflog ein. Und fixt die Bugs beim Betreten der Flashpoints. Wir hatten teilweise Probleme, wenn der Gruppenleiter nicht zuerst in die Instanz gegangen ist. MfG Drixx
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