Problem is doch nicht skill.
das mag auf den einen oder anderen zutreffen, aber es kann mir keiner erzählen, dass ein guter 30er, gegen einen ebenso guten 50er mit vollem PVP equip ne große chance hat. dann bräuchte man den ganzen kram ja gar nicht...
wohlgemerkt. mit pvp equip. ohne diese extra PVP stats sieht ganz anders aus! da haste dank dem gut gemachten raufskalieren der werte sogar als 10er gegen einen 50er zumindest eine chance, wenn auch nicht gerade eine sehr große!
der hund liegt wie so oft im gesamtkonzept begraben und der is hier auf eine endgame "itemspirale" ausgelegt, die zu nix anderem gut is, als immer wieder neue instanzen, flashpoints, operations ins endgame einzuführen, mit immer noch besserem equip. die idee PVEler von PVPlern zu trennen mag in diesem konzept ja sinnvoll erscheinen. vor allem gelegenheitsspieler sind halt leider die verlierer solcher systeme.
das müsste aber nicht sein.
mal sehen was die leute von arena.net da zusammenbringen - die scheinen mir endlich ein sinnvolleres PVP system auszuklügeln. vielleicht guckt sich bioware auch da ja mal was ab... und nicht nur von seinen kommerziell erfolgreichen vorgängern.
letztlich heißt's derzeit aber noch: abwarten...
noch ist alles möglich ..
und die warzones sind auf jeden fall alle sehr gut gemacht! sogar das viel beschworene hutball finde ich persönlich toll!