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malacala

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  1. Das lustige ist ja, dass Bioware Ilum noch als den großen PVP wurf schlechthin angekündigt hatten! Ich glaube die schrieben damals von: "you will be blown away when you see Ilum" haha... und ich muss sagen, das stimmt auch: weil es mich wirklich umgehauen hat, etwas derart schlecht - oder besser gar nicht - konzipiertes sehen zu müssen. man hat wirklich den eindruck, die wären über das brainstorming nicht hinaus gekommen. tja bis GW2 rauskommt, werden eben noch warzones gezockt... und dann ab durch die mitte - aber in hohem bogen um ilum herum.
  2. the lvl 10 to 49 bracket warzones are nice... but get dull after a while. lvl 50 PVP is the worst ever. well... Rift i guess was worse after they introduced another 7th and 8th PVP rank - but hell - considering how "creative" bioware are in terms of their PVP concepts I'm sure they're gonna come up with a good idea like adding another 40 valor ranks and two more sets of PVP gear in the next couple of months. probably aion endgame was worse to - open world PVP existed though. warhammer had it's really nice moments. being new to an old server however was ****! as is swtor PVP as soon as you hit 50! Wow - well... never felt so wow to me, at least not when PVP was concerned. so do what all the other MMOs did (but never worked out anywhere): give us the grind - that's what we want. we don't want interesting fights, we don't want enemies who are equals in strength, we don't want to be mesmerized by a mixture of PVE and PVP that controls movements of players by leading them to different regions through quests and miscelaneous things to do - we wanna be imba and kill newcomers to our server, not having spent a couple of months grinding through the ever same warzones or riding speeders in circles in the smallest warzone you created for us: ilum center! thanks bioware for this really, really great PVP experience!
  3. Problem is doch nicht skill. das mag auf den einen oder anderen zutreffen, aber es kann mir keiner erzählen, dass ein guter 30er, gegen einen ebenso guten 50er mit vollem PVP equip ne große chance hat. dann bräuchte man den ganzen kram ja gar nicht... wohlgemerkt. mit pvp equip. ohne diese extra PVP stats sieht ganz anders aus! da haste dank dem gut gemachten raufskalieren der werte sogar als 10er gegen einen 50er zumindest eine chance, wenn auch nicht gerade eine sehr große! der hund liegt wie so oft im gesamtkonzept begraben und der is hier auf eine endgame "itemspirale" ausgelegt, die zu nix anderem gut is, als immer wieder neue instanzen, flashpoints, operations ins endgame einzuführen, mit immer noch besserem equip. die idee PVEler von PVPlern zu trennen mag in diesem konzept ja sinnvoll erscheinen. vor allem gelegenheitsspieler sind halt leider die verlierer solcher systeme. das müsste aber nicht sein. mal sehen was die leute von arena.net da zusammenbringen - die scheinen mir endlich ein sinnvolleres PVP system auszuklügeln. vielleicht guckt sich bioware auch da ja mal was ab... und nicht nur von seinen kommerziell erfolgreichen vorgängern. letztlich heißt's derzeit aber noch: abwarten... noch ist alles möglich .. und die warzones sind auf jeden fall alle sehr gut gemacht! sogar das viel beschworene hutball finde ich persönlich toll!
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