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C_Chris

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Everything posted by C_Chris

  1. welche "neuen wege" soll es denn ermöglichen? Ein Rollenspiel spielt eine Geschichte - das tut SWTOR... In einem Rollenspiel kann man zwischen verschiedenen Klassen wählen, welche man spielen möchte - das kann man in SWTOR... In einem Rollenspiel erstellt man seinen Charakter nach seinen eigenen Vorstellungen - das kann man in SWTOR... in einem MMO spielen viele Spieler in einer Spielwelt zusammen - das wird gemacht in SWTOR... werden weitere Fahrzeugquests eingebaut => gibts auch schon in WOW - also auch keine Inovation. Mehr auf Raumflug getrimmt => gibts auch schon in StarTrek Online - also auch keine Inovation mehr.
  2. von meiner Seite aus war dies nicht als Kritik oder ähnliches gedacht. Ein Hinweis, dass es solche Guides schon gibt & er hier vielleicht selber schneller an seine Videos gelangen könnte... Bei den Videos auf ninjalooter fehlen mir um ehrlich zu sein manchmal genauere Informationen, an welcher Position sich das Datacron befindet - z.B. hätte es auf Taris gut gebrauchen können, im Video den Eingang zum Kraftwerk zu zeigen - so wusste ich erst, dass ich richtig bin, oder nicht, nachdem ich überall mal rein geschnuppert hatte.
  3. gibts doch schon bei ninjalooter? http://ninjalooter.de/28082/swtor-datacron-guide-positionen-kodexeintrage-attributs-boni-und-video-guides/
  4. Wenn du schreibst, du hast das "durch den Boden fallen" selbst darauf angelegt, heisst das doch, dass sich dieser Fehler reproduzieren lässt. Kannst du ggf. beschreiben wie? Das könnte z.B. dem Support und der Entwicklung einen Hinweis darauf geben, wo der Fehler zu suchen ist. Was mich an diesen Beiträgen hier immer und immer wieder stört ist die Tatsache, dass die Leute scheinbar vergessen - oder es einfach nicht wissen, wovon Bugs unter anderem alles Hervorgerufen werden können. In vielen Fällen sind es nicht mal Bugs im Spiel selbst, sondern in einer Anwendung, welche vom Spiel verwendet wird - wie zum Beispiel Direct X oder dem Grafikkartentreiber. Die Entwickler müssen dann versuchen, diesen Treiber-Bug zu umgehen - welcher aber eben nur bei diesem Treiber z.B. auftritt - bei anderen wiederum nicht.
  5. ... weil man sonst in seinem leben einfach nix zu melden hat ... ?
  6. Also erstmal vorne weg: Ich finde es auch nicht unbedingt toll, dass die Wartungszeiten bei uns auf den Tag gelegt werden - auch, wenn ich in dieser Zeit sowieso nicht spielen kann, da ich arbeiten muss. ABER! Auch WOW hat nach dem Start einige Zeit gebraucht, um die Wartungszyklen für EU und USA anzupassen und getrennt laufen zu lassen, wenn ich es richtig im Kopf habe. Das sind jetzt die wie vielten "Planmäßigen" Wartungsarbeiten nach dem offiziellen Start? Gebt den Leuten Zeit, die Wartungspläne anzupassen und auszuarbeiten - das ist nicht innerhalb von einer Woche getan! Würden die Wöchentlichen Updates und wartungen ausbleiben, weil noch keine Pläne erstellt sind usw., wäre das gejammere hier mindestens genau so groß. Ich finde es ehrlich gesagt erstaunlich, wie "verwöhnt" manch einer hier schreit - ohne überhaupt den blassesten Schimmer davon zu haben, wie solche Wartungen ablaufen und was für eine Infrastruktur hinter einer solchen Serverlandschaft steht! Es ist nun mal so, dass nicht jeder Server, den Ihr in eurer Auswahl seht ein eigener kleiner Kasten ist, wie Euer PC - den man halt mal ausschalten kann wenns einem so passt. Meistens laufen 3-4 Server auf einer Hardware. Dazu kommen Spiegelserver, Login-Server und Datenbankserver. Gekoppelt sind die dann auch noch in einem Cluster, um die Performance zu optimieren. Eine getrennte Wartungszeit für USA und EU wird wohl dazu führen, dass die ganze Infrastruktur voneinander unabhängig laufen muss - sonst wird das nix. Wird das nicht ins genaueste Detail geplant und vorbereitet, können diejenigen, die jetzt heulen Ihr Abo gleich kündigen, da sie entweder Ihren Char oder Items oder sonst was verlieren, weil an irgendeiner Stelle etwas schief läuft. so. das jetzt nur von meiner Seite. und nein - ich bin kein Fanboy - und auch ich wünsche mir gesonderte Wartungszeiten für EU Server. Aber wie gesagt - das ganze braucht seine Zeit & JA - möglicher weise hat BW hier beim start und bei der ersten Planung der Serverlandschaft geschlafen... Aber es ist nun mal so.
  7. Wer sagt denn, dass man mit lvl50 nicht auch questen kann? - dann gibts statt XP doch sicherlich einfach mehr credits, oder?? Ich selbst stehe jetzt erstmal kurz vor LVL19 - ich lasse auch mal die ein oder andere Quest offen - wenn ich der Meinung bin, ich hab hier schon genug und so langsam will ich ins nächste gebiet. Spricht ja nichts dagegen, die Quests später nochmal zu machen?! (Ok - die Mobs... ja, die haut man dann halt schnell mal um - aber die Geschichte bekommt man dennoch mit) Und ich gehe auch einfach mal davon aus, dass mit Akt2 das Spiel auch noch nicht abgeschlossen ist - vielleicht dürfen wir uns in einiger Zeit auf Akt3 und Akt4 freuen? Dann gehts wieder weiter...
  8. http://www.youtube.com/watch?v=dhfpQnKs8WQ&feature=youtu.be
  9. so, wie sich das problem mit den ganzen heulenden kindern nach ein paar monaten legen wird, werden auch die 1* Bewertungen bei Amazon bald in den Hintergrund rücken... (zumindest die Unangebrachten "Warteschlangenbewertungen")
  10. *Zustimmend nick* Ja, die Wartezeiten sind lästig! - Ich habe aber bereits längere Warteschleifen erlebt & Spielstarts, bei denen man am Anfang nichts machen konnte, weil die Gebiete völlig überrannt waren. Es gibt / gab noch Wartungen - und morgen ist der "Offizielle" Spielstart (und jetzt sagt nicht, offizielle Start war der EAC - das ist nicht so) der EAC wurde und wird von BioWare dazu genutzt, wie am Anfang bereits geschrieben wurde, die Serverperformance und co. auf den 20.12. anzupassen. Wenn ihr ab dem 20.12 / 22.12. keine Warteschlangen mehr habt, dann hat BioWare gute Arbeit geleistet!
  11. Was ich bzgl. der Antwortoptionen ein bisschen "schade" finde ist die Tatsache, dass der Beschreibungstext oftmals keinen wirklichen Hinweis dazu gibt, wie die eigentliche Aussage nacher ist. Beispiel Jedi-Ritter - Mission auf Coruscant, bei welcher ein Soldat den Tod mehrerer Soldaten beklagt. Antwortoption 3 war: "Trauert nicht um die Toten" -> was ja, Jedi-Typisch korrekt wäre, da der Tod nichts bedauernswertes ist. Leider sagte mein Char dann in etwa soetwas wie: "Die Leute sind gestorben, weil Sie schwach war - kein Grund also, um sie zu trauern". Was mir dann entsprechend leider Negativpunkte einbrachte :-(
  12. Hallo Zusammen, habe hier mal eine vlt. doofe Frage - ich habe ein Item, welches für eines meiner Crew-Mitglieder gedacht ist - allerdings habe ich nicht herausgefunden, wie ich ihm das geben kann... Rechtsklick sagt immer, dass ich nicht die Voraussetzungen dafür habe - ich will es ja aber auch meinem Crewmember geben ?! Ich habe das bei T7-01 mit der Farbanpassung mal geschafft - weiß aber leider nicht mehr, wie... kann mir mal jmd. einen Tipp geben, bitte? Danke schon mal und Gruß, Chris
  13. Also - wenn jeder, der jetzt schon kein Bock mehr hat geht, dann kann der rest der Leute wieder vernünftig & ohne warteschlangen Zocken... tut euch also keinen Zwang an - bestrafen tut ihr damit nicht die anderen Spieler
  14. Ok, danke! - gleiches Prinzip wie in Star Trek Online... ^^ Wobei mir eine freie Positionierung und Steuerung wieviele Leisten ich anzeigen möchte "besser" gefallen würde Werde das mit dem + aber nacher mal anschauen... is mir gestern nicht aufgefallen
  15. Ich hab die Beschreibung nicht zur Hand momentan - in wie weit passt hier aber die dt. Beschreibung nicht?
  16. 1) Emotes wie /Witz /lachen, etc. bitte auch vom Char vertont ausgeben... wenn schon die ganzen Quests voll-vertont sind, sollten auch solche Emotes standardmäßig schon vertont sein 2) Kantenglättung v.a. bei Schatten... 3) UI Skallierung - finde ich persönlich etwas zu groß und persönlich stört mich diese Ansicht der Aktionsleiste - kann man diese "erweitern" - dass man direkten Zugriff auf mehr wie nur eine Zeile hat?
  17. Aufgrund der bisherigen Aussagen von BioWare kann ich mir eigentlich nur einen Grund für vermehrte Wartungsarbeiten der Server vorstellen: Headstart - Tag1 ~ einige Server online; Spielereinladungen weitgehenst ohne Warteschlangen > Spieler mehr oder weniger gleichmäßig auf die Server verteilt Headstart - Tag2 ~ es kommen ein paar weitere Server dazu - die bisherigen werden gefüllt und die neu hinzugefügten Server nehmen den Betrieb auf > immernoch relativ Moderate Warteschleifen zu Beginn > aufgrund der größeren Einladungswellen sind die neuen Server aber relativ schnell voll. Headstart - Tag3 ~ erneutes Hinzufügen von Servern; Warteschleifen werden spürbar länger - fast alle Server sind am Abend bereits so gut wie überfüllt. --> Wartungsarbeiten: Alle Server werden Heruntergefahren, ggf. Kapazitäten der einzelnen Server nochmals ein wenig erhöht + ggf. weitere Server gehen Zeitgleich Online. Headstart - Tag 4 ~ die letzten Einladungen für den EAC gehen raus - alle Server soweit in Betrieb, EAC Phase läuft. --> 19./20.12. Wartungsarbeiten: Ressourcen der Server werden für den Offiziellen Start der Server freigegeben; Kapazitäten erreichen die vorgesehenen größen. Was hat Bioware durch diese Vorgehensweise erreicht? Alle Server sind zum Release gleichmäßig ausgelastet - es gibt keine Vollen Server und keine leeren Server. Die Wahl nach einem passenden Server fällt somit den Spielern, welche zum 20.12. loslegen einfacher & man hat keinen Server im Leerlauf oder auf Volllast. So gesehen korrekte vorgehensweise, meiner Meinung nach
  18. DAMN - sorry - das kommt davon, wenn man nebenher arbeitet (oder umgekehrt??^^) korrektur: 20.10 - 22.10. ...:(
  19. gerade die Einladung erhalten - Code eingelöst ebenfalls so zwischen dem 20.11. und dem 22.11 - genau kann ich das leider nicht sagen, bin auf Arbeit und habe mein Sicherheitstoken nicht dabei - kann mich also leider gerade nicht in das benutzerkonto einloggen ...
  20. nein, hat es nicht - der game code im spiel kann nicht vor dem 20. "aktiviert" werden - d.h. er ist nicht für den aec gedacht.
  21. von deiner Art & Gelassenheit könnte sich hier der ein oder andere ruhig mal ne Scheibe abschneiden... ^^ Aber: das ist wirklich "Autsch"...
  22. ok - dann könnte ich mir noch eine Technische erklärung vorstellen: Loadballancing der Servercluster nicht optimal - bei der Beta gab es dann zwar mehr spieler auf einem Server, aber jetzt sind es weitaus mehr Server, auf welche die Spieler verteilt werden. Normalerweise ist es so, dass trotz eines "festen" Spieleservers ein Lastausgleich zwischen den Maschinen vorgenommen wird. Möglicher weise sind die Server auch "Virtuelle" Maschinen, sprich mehrere Server auf einer Hardwareplattform... dies könnte ggf. zu Lags kommen. Ob dies allerdings tatsächlich so umgesetzt wurde - oder wie genau die Serverkonfigurationen sind, kann ich leider nicht sagen - arbeite ja leider nicht im Rechenzentrum von Bioware...^^
  23. mehr spieler auf den Servern wie in der Beta?
  24. Das die Luft für Blizzard knapp wird, merkt jeder, der wie ich auch WOW spielt... Exklusives Ingame Item (Flugmount), + Diabolo III kostenlos bei Erscheinen + garantiertem Beta Zugang für das nächste WOW Addon beim Abschluss eines 1 Jahres abbo... Und wann kam die Werbung? Ein paar Tage vor bekanntgabe des Releasedatums für swtor ^^ Klar - lieber rechtzeitig versuchen, die Kunden für das nächste Kommende Jahr zu binden. Naja - ich werde weiterhin beides spielen - je nach lust und laune mal das eine / mal das andere mehr...
  25. "das ist die perfekte welle...." *sing* - lustig hier... Habt ihr euch als Kiddies auch so angestellt, wenn eure Eltern mal kein Eis im Sommer spendiert haben?
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