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nullskill

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Posts posted by nullskill

  1. na na na, dann schau mal in den "spiegel thread" bei den imprerialen kollegen :)

     

    genau so siehts aus! direkt der erste post: "die wollen wohl dass alle hexer spieler ne andere klasse wählen" (in etwa) ^^

     

    also was soll der aufstand der botschafter hier? ;)

  2. ich bin auch für eine transfer-möglichkeit. habe nun auf einem pve server festgestellt, dass er erstens zu leer ist und zweitens würd ich doch gerne das risiko eingehen in der welt auf gegener zu stoßen. :)
  3. sw ist absolut kein scifi!

     

    scifi ist die abkürzung für Science Fiction...

    Science = Wissenschaft also im grunde eine geschichte die durch weiterentwicklung in späterer zeit stattfindet.

    zumindest klingt es für mich gerade logisch! ^^

     

    star wars fängt schon an mit: A long time ago ... wie ein märchen halt. star wars ist für mich auch einfach ein märchen mit "zauberern", gut und böse, etwas liebe, freundschaft, abenteuer. :)

  4. Weil das lichtschwert eine unglaublich dämliche waffe ist, mit der man nur durch jahrelanges training halbwegs zurecht kommt.

    Dadurch das der einzige schwerpunkt der waffe im griff liegt hast du keinerlei anhaltspunkt wo die "klinge" sich gerade befindet.

    Darum lernen die sith und jedi zB kombinationen bei denen sie winkel und drehungen 100% beachten müssen. Erst sehr viel später lernen sie aus der form auszubrechen, nämlich dann wenn die bewegungen ohne bewussten gedanken daran funktionieren und sie sich ganz auf machtangriff/verteidigung konzentrieren können.

    JEDER kann mit einem lichtschwert gut werden, nur lohnt die mühe nicht da selbst ein hervorragender lichtschwertkämpfer niemals in der lage sein wird blaster abzuwehren, das ding gesteuert zu werfen, usw.

     

    ok, das "dämlich" hätte ich ebenfalls nich verwendet, aber die richtung ist gut!

     

    und von wegen 1 2 3 arm ab fällt mir das hier ein:

    http://www.youtube.com/watch?v=gOkJlVIoF-k

     

    genau DARUM sollten keine nicht-machtanwender lichtschwerter benutzen! ^^

  5. Also ich muss sagen meine anfängliche Euphorie für das Game schlägt auch mehr und mehr um.

    Gibt einfach einige Negativpunkte die schon vom Entwicklungsansatz her schlecht sind und sich mal nicht so eben beheben lassen.

     

    Am meisten stößt mir auf

     

    -Mieser Kundenservice

     

    -die Gebiete vermitteln mir nicht das Gefühl von Freiheit und schon gar nicht schaffen Sie

    die Atmosphäre oder das Gefühl als wäre man auf einem ganzen Planeten unterwegs

     

    -Teilweise unlogisches Design glaube auf Belsavis war es da läuft man durch eine Höhle über eine Steinbrücke unten fließt Lava und 5 Meter von der Brücke weg liegt Schnee und es türmen sich Eiswände auf...

     

    -zu viele Ladescreens bei Gebietswechseln wenn man z.B. von Planet x zur Flotte möchte (Orbital Station>Raumschiffchiff>Flotte).

     

    -Teilweise dauert es zu lange bis die Wirkung einer ausgelösten Fähigkeit eintritt(Effekte treten erst bei bestimmten Punkten in der Animation ein)...dadurch fühlt sich das Game und der Kampf unrund an.

     

    -Für ein Scifi MMO dämliche Item Namen die eher Mittelalter mäßige Anmutung haben

     

    -Optik des Itemdesigns im großen und ganzen FAIL

     

     

    Die Story und die Star Wars Lizenz reißen einiges raus, aber die Story ist irgendwann auch durch und der Wiederspielwert mit anderen Klassen doch überschaubar, da sich nur die Klassenquests/Story ändert und man den Rest den man schon kennt überspringt.

     

    Bin nun fast 50 und kann dann noch knapp 2 Wochen das Endgame testen mal schauen, ob es mich davon überzeugt doch ein Abo abzuschließen.

     

    - kundenservice... nunja, wers braucht... aber is halt ea. und ea is $hit

    - auf nem ganzen planeten rumlaufen war auch nich bei swg der fall. und mal ernsthaft: deine real-quests befinden sich auch hauptsächlich in deiner stadt! ^^

    - gibt halt extreme im universum... so what!?

    - von planet zu planet, kontinent zu kontinent, etc. hatte man auch in anderen games ladescreens. man "hätte" es auch mit animationen verfeinern können, ja, aber wozu braucht man die an der stelle?

    - das game ist nichmal einen monat alt. dinge werden gefixt werden. vielleicht auch das

    - star wars ist kein scifi! und woher willst du wissen, dass solche namen nicht zu manchen rassen oder planetenbewohnern passen?

    - itemdesign finde ich gut

     

    rundum also eher subjektive empfindungen...

     

    atmo finde ich sehr gelungen, gerade die cutscenes ziehen einen meist richtig gut rein. man legt sich zurück, wählt ggbf ne antwort und das gespräch nimmt seinen lauf.

     

    mir machts spass! :)

  6. ja ich finds auch richtig scheiße mit den servern und den Gildenprogramm, Gilde wurde einem Server zugewiesen, 2 von 18 Spieler sind schon drauf, aber Server Voll, wie soll man da zu seiner gilde kommen, das is sowas von scheiße umgesetzt. aber naja.....

     

     

    mich stört es net so sehr das ich noch net zocken kann. der Thread hier is eh grad viel lustiger :)

     

    ganz einfach und logische sache: die bereits integrierten gildenmitglieder zählen als platzhalter und darum schon einige server als "voll" gekennzeichnet sind.

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