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Linchs

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  1. + 1 Et pour le commando heal, pitié, rendez ce laser vert invisible à l'ennemi ou changez-en l'animation! Impossible de se planquer des ennemis tout en soignant les petits bobos de ses alliés (pas de raison de sortir l'une des sondes médicales ou pire l'infusion de bacta quand il n'y a que 1000 pv à remonter par exemple) avec ce truc aussi visible! L'erreur étant de ne plus l'utiliser alors que c'est un heal non négligeable qui permet d'être mobile. Du coup, ben ... je fais avec. Pour une discussion plus aboutie à ce propos, lisez l'échange (en anglais par contre) entre Spaniardinfinity (l'auteur de l'excellent guide sur le commando heal) Szczypaczek et DimeStax. Pour les flemmards, je cite la dernière réponse de Spaniardinfinity qui, à mon sens, résume de façon éclairante le problème:
  2. +1: les querelles d'égo ont bien pourri l'ambiance sur Mantle à une certaine période. Et plus généralement, cet élitisme est vraiment gonflant. C'est un jeu: tout le monde n'a pas les mêmes objectifs (ou le même temps à consacrer à ce jeu). Je plussoie !
  3. Ce que je cite de ton message K-ti me semble suffisant à mon sens pour montrer l'optimisation (je dirais même la sur-optimisation... pas taper hein! ) du malfrat heal pour le pvp. Je te rejoins sur le snare: et dès qu'il est up, priorité aux malfrats pour ma part. Néanmoins, j'insiste sur le fait que la palette de techniques de cette classe est très adaptée au pvp (en tout cas plus que d'autres). Le principe des hots pour soigner la team, associé à la facilité de déplacement et même la possibilité de rester planqué en attendant le début de l'assaut, c'est vraiment intéressant dans l'optique du jcj. (Attention, ça n'enlève rien au skill du joueur, faut quand même savoir les utiliser ces techniques:p) Il est donc tout à fait normal que nombre de joueurs se tournent vers le malfrat pour reroll heal. Vous entendez souvent des joueurs parler de faire un reroll commando heal? Les joueurs ne sont pas stupides, ils vont vers la classe la plus sympa à jouer en pvp! Mais, en ce qui me concerne (je réponds d'avance à la question: pourquoi tu ne rerolles pas?) j'aime aussi le côté rp de ma classe ( yeah baby!). De plus, je suis attachée à ce perso qui est mon premier sur SWTOR:o. Enfin (et c'est la raison essentielle) il y avait un challenge à jouer une classe un peu délaissée en pvp. Je me suis d'ailleurs beaucoup amusée à peaufiner le commando heal, à toujours chercher à l'améliorer. Mais, n'ayant plus le temps nécessaire à consacrer à cela (ni l'envie aussi), j'abandonne ce défi perso. Par ailleurs, sur TOFN, il est bien plus raisonnable de jouer une classe optimisée pour le pvp pour concurrencer des stratégies reposant sur les atouts de ces classes davantage faites pour le pvp. . J'en reviens à la question initiale: selon moi, à moins que les dev ne fassent des ajustements (habiles pour ne pas que les joueurs se sentent lésés), il y aura certaines classes bien plus présentes en pvp. Ma crainte, c'est que la situation devienne pérenne et que certaines classes soient sous-représentées dans les bg normaux et les bgc (mais n''est-ce pas déjà le cas?). En résumé, oui à quelques petits changements mais pas de découpe à la hache!
  4. Linchs

    Event BG côté MotF

    Vraiment dommage que ça se fasse pas mais bravo quand même pour le mal que tu t'es donné pour organiser cela K-Ti. Et +1 au message de Jemla: on peut tout à fait refuser poliment une invitation sans se montrer cinglant.
  5. Hi, I'd like to thank you for your complete and instructive guide; I'm running a Trooper Commando Healer and although I'm having loads of fun in pvp, I still feel less useful than other healing classes, i.e scoundrels or sages. I'm still unsure about when you actually have to use the Kolto Bomb; I've now adopted the healing rotation you describe in your guide and noticed that I now manage my ammo more efficiently. However I still feel less efficient than other classes to heal a whole group, do you feel the same? Thanks by the way for enlightening me on alacrity's uselessness for commandos! Also thanks again about the hammershot: really doesn't help at all to keep a low profile!
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