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Thuzir

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  1. Bonjour a tous. Mon avis : vu le nerf qu'a pris piratage ils auraient du en contre partie augmenter le taux de loot des découvertes de mission ça aurait été équitable par rapport au autre craft, exemple : pour faire simple si une personne lance une mission de commerce illégale a 100 crédits pour récupéré du métal bleu ou violet, ça sera logique qu'un pirate lance une mission à 100 crédits pour loot une découverte de mission bleu ou violet, alors qu’actuellement sur 100 crédits tu va récupéré 80 crédits et une (petite) chance de loot une découverte de mission. après si tu veux faire du bénéfice c'est normal que tu prenne tes petites jambes et que tu face les maps de long en large pour récupéré les coffres et boite de donné comme un chercheur d’archéologie qui chercherais a avoir des gemmes sans mission ce n'est que mon avis bien sur ... Thuz
  2. Bonjour a tous. Mon avis : vu le nerf qu'a pris piratage ils auraient du en contre partie augmenter le taux de loot des découvertes de mission ça aurait été équitable par rapport au autre craft, exemple : pour faire simple si une personne lance une mission de commerce illégale a 100 crédits pour récupéré du métal bleu ou violet, ça sera logique qu'un pirate lance une mission à 100 crédits pour loot une découverte de mission bleu ou violet, alors qu’actuellement sur 100 crédits tu va récupéré 80 crédits et une (petite) chance de loot une découverte de mission. après si tu veux faire du bénéfice c'est normal que tu prenne tes petites jambes et que tu face les maps de long en large pour récupéré les coffres et boite de donné comme un chercheur d’archéologie qui chercherais a avoir des gemmes sans mission ce n'est que mon avis bien sur ... Thuz
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