jeder der das spieldesign von daoc kennt möchte es in einem mmo sehnsüchtig wiedererleben. etwas ganz besonderes war das pvp erlebniss, und es ist für mich unverständlich das dieses bis dato nicht weiterentwickelt wurde, für neue sterne am mmo himmel. wenn sich nichts grundlegendes ändert im pvp system von swtor wird es genauso schnell sterben wie warhammer, und in warhammer war das pvp system besser wie in swtor. echt schade da das spiel enorm potenzial hat, aber ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen wie sie in sachen pvp noch die kurve kriegen wollen. -es fehlt die dritte fraktion (DAOC!) -es sind zu wenig klassen (DAOC!) -es fehlen eroberbare punkte (planeten, raumschiffe, festungen was auch immer etc.) die es auch wirklich lohnt zu erobern und die es sich auch lohnt zu verteitigen. (DAOC!) -banner, belagerungswaffen, relikte, claimbare und aufrüstbare burgen, reichspunkte u.s.w. es gibt da noch soviele punkte... schaut euch einfach daoc vor atlantis an, den diese erweiterung hat es meiner meinung nach zum sterben verurteilt.