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LakeDragon

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Everything posted by LakeDragon

  1. Si j'ai bien compris, les races imperiales pourront être utilisées coté république et inversement. Mais ton perso imperial rest impriale et inversement.
  2. Heuuu, il y aura plus d'emplacement personnage sur un serveur ? Car là, il y a un peu de tristesse dans la joie de l'arrivé de la mise à jour. Nouvelles races, cool, mais, snifff, j'ai déjà 7 persos... Veux pas en kill un moi... Je les aimes mes persos !!!
  3. Arfff, c'est vrai !!! C'est une erreur de ma part, je ne considèrait pas comme un sort. Trop forte la remarque...
  4. :eek: Le heal instant chez l'inqui qui permet de se heal en courrant, en dehors du hot, je veux son nom... Car jouant sorcier heal depuis la béta, je l'ai pourtant raté. Je ne connais qu'un hot de heal, pourtant ! Donc vraiment preneur de l'information... Je vais me remettre à dépouiller mon perso. Oups, peut-être que tu parles du bonus 4 pieces du set pvp heal de l'inqui... qui permet de recuperer 3% des points de vie en 6s avec un cooldown de 5min...
  5. Heuuu, tu pourrais être surpris de mon age... Donc, le "mon petit", tu évites... Oui? Je le joue. Et après un bump, j'utilise Flechette portee 30m grenade portee 30m tir de fusil portee 30m tir surcharge portee 10m Le vanish est peut-être TA solution, mais ce n'est pas la seule solution... Ce n'est pas parceque tu es spé furtif que tu ne dois pas utiliser le reste de ton panel de sort... Avis purement perso, mais je pense que l'AG a largement de quoi en mettre plein la tronche de celui qui l'a bump en se rapprochant, sans parler d'un petit passage en camoufler avant d'avancer idée de placer la sonde... Je pense avoir un minimum d'expérience sans avoir x lvl50 qui me permet de juger du gameplay de chaque classe coté Empire avec ces persos : Sorcier 50 Ombre 13 Specialiste 31 Agent secret (couteau) 29 Tireur d'elite 21 Mercenaire 14 Marraudeur : 28 Mais, il est vrai, que mon AG n'est que 29, il ne possède pas encore tout ces sorts... Donc ma vision reste limitée... Il sera surement, dans le futur, obligé d'utiliser que ses couteaux et son vanish... si j'en crois ton expérience...
  6. Je trouve aberrant que les dots sur une personne n'empêche plus de tag. Par contre les dots de zone continue de bloquer le tag. En Gros, tu cibles un mec avec un dot. tu ne l'empêches plus de tag. Car c'était trop cheater... Bein, certaine classe ne pouvait pas purge... Par contre, tu emflammes le quartier empêchant x mecs de tag, là, pas de pb... Impossible de faire quoi que ce soit sauf attendre... Et cela ne choque personne...
  7. Je remarque encore que c'est un post venant surement d'un joueur coté république car tout les exemples de classe cheater sont, comme par hasard, des classes empire... L'equilibre vient du fait qu'il y a les "classes mirroirs" entre les deux camps. (svp, on passe sur les bugs qui seront corrigés) Chaque classe à un gameplay différents. C'est l'interet du multi classe. Les sorts mis à disposition définissent ce gameplay. - Le sorcier peut courrir vite, oui, met c'est aussi pour se mettre à distance ou fuir un combat. - le sorcier a un bouclier, oui, comme toutes les classes... Meme l'agent qui a un bouclier qui up son esquive... - Le tireur d'elite à un bump, oui, sinon au cac il se fait coupé en deux. - Un agent cac qui se fait bump ne peut plus dps, non, il a des attaques distantes qu'il peut utiliser en revenant au cac... Chaque classe peut donner du fil à retordre à une autre. Chaque classe, à un moyen de s'en sortir face à une autre classe. La seul chose à faire est d'apprendre les possibilités de sa classe et de connaitre un minimum celles des autres. Cela permet juste de savoir comment l'adversaire va contrer notre attaque ou défense et donc de le contrecarrer. Mais cela demande du temps pour étudier ces possibilités et d'apprendre à jouer. Ce sera toujours plus facile de crier que tel ou tel classe est cheater par rapport à une autre et demander un nerf...
  8. De la même manière, le pouvoir de l'Inqui (talent compris) ne permet pas de retirer les effets négatifs élémentaires. Spécialité du soldat et chasseur de prime si je ne m'abuse.
  9. Heuuu, et la zone de flamme posée juste a coté du point qui dure plusieurs secondes empêchant de tag... C'est pas cheater ? Aucune classe n'a la fonction extincteur pour l'émininer contrairement aux dots...
  10. LakeDragon

    shoot bump

    Simplement parceque le grip du sorcier/erudit permet aussi de sortir des flammes ou de l'acide quelqu'un qui est stun (donc barre pleine). Cela fait partie du boulot de heal...
  11. LakeDragon

    shoot bump

    Heuuu, je ne sais pas quelle classe tu joues mais bon, une classe distante est bien contente d'avoir son bump pour respirer un peu face à une classe cac... Et je ne vois pas où est l'outil de noob. Comme dit dans d'autre post. Tu prends un tireur d'élite face à un guerrier. Sans bump, où est le combat loyal une fois qu'ils sont au cac ? Sur le deuxième point, j'avoue que mon main étant heal, je peux bien souffrir quand je suis focus. Et j'ajoute que j'apprécie mon bump qui peut me permettre de lancer un sort de heal de plus qui me permettra peut-être de survivre quelques instant afin d'avoir du renfort... Je suis peut-être l'exemple parfait de ceux qui ont rien compris. Mais je ne me plaint pas si tu avais lu mes post précédents... Sans compter ma précision entre parenthèse soulignant que le bug n'était pas constant comme certain le prétende... Quand au % que j'ai donné, c'est peut-être "non" pour toi, mais c'est ce que j'ai constaté en bg avec mes différents perso. J'ai surement pas tout compris. Quand la barre est grise et que je stun la personne et que la barre passe toute blanche... Elle n'est pas remplie à 100% alors ??? Bein, zut, je reconnais donc mon erreur... Bon, plus calmement, je te remercie pour les liens. Je jetterai un coup d'oeil. Pas pour le pb du post, car pour moi, il n'y en a pas, mais plus dans l'optique de m'améliorer... Toute info est bonne à prendre dans la quête du pouvoir. Et donc, encore mieux gérer les bumps pour envoyer les gens dans les flammes et l'acide au huttball.
  12. LakeDragon

    shoot bump

    Mouai, Le pb des bumps n'a l'air d'exister que pour le huttball. J'ai peut être l'esprit tordu mais, si sur un terrain il y a des pièges, c'est bien pour y balancer l'ennemi. Car à part quelques exceptions, il y en peu qui se place tout seul dans l'acide ou dans les flammes... Il est intelligent l'ennemi, il contourne le piège... Donc les plaintes viennent pas des sorts, juste qu'ils y a des joueurs qui savent utiliser le terrain. Et d'autre qui sont assez bête pour le leur permettre. Donc, la demande c'est de mettre un handicap (pour pas dire nerf) aux bons joueurs pour permettre aux joueurs qui n'ont toujours pas compris les bases du huttball de jouer... Exemple que tu peux appliquer au bump... Combien de fois, tu annonces que le porteur est un guerrier sith ou un jedi et qu'il ne faut pas se mettre aux bords de la fosse devant la ligne de but. Et tu te prends 3 buts d'affiler en 4 min parce que tu as dps qui continue à rester juste aux bords. Nerf la charge des guerriers/Jedi ? Ou fusillé le débile qui reste aux bords ? Telle est la question... Parce que sans le débile, pas besoin de supprimer la charge... Elle est nerf toute seule...
  13. LakeDragon

    shoot bump

    Barre de reso vide - bump = 33% de la barre - stun = 100% de la barre - grappin = 100% de la barre - ralentissement = 25% à 50% de la barre suivant le type Donc tu peux très vite être à 100% et donc immunisé pendant un laps de temps. Alors arrêter pleurer sur les sorts. Le pb ne vient pas des sorts mais comme dit plus haut des bugs de la barre de résolution. Si elle fonctionnait correctement les enchainements décrits ne pourraient pas se faire de temps en temps. (Par contre, ce n'est pas possible à tout les coups, faut pas abuser non plus...) Si Bioware, ose dire qu'il n'y a pas de bug sur cette barre, faudrait qu'ils sortent la notice... Je viens de finir un bg avec mon chasseur de prime, j'ai pas pu grappe le mec alors qu'il avait 33% de barre de réso... j'ai attendu exprêt
  14. LakeDragon

    shoot bump

    Inqui avec des commandos, je serait curieux de voir cette compo.... arfff, juste une petite revenche sur un autogoal. C'es toujours le même pb, les charges tu sais t en servir donc tu agis. Et en face tu avais aussi des bas d'esprit qui te permettait la charge... Pas de charge si tu n'as pas un mec pour se mettre au bord pour te dps a distance... Bien sur que l'agent à un game play different et heureusement que chaque classe en possède un different. J'en joue deux (agent secret et tireur d'elite). Et je pense qu'il a sa place. Sa participation est importante dans certaine strat. Ce n'est peut être par le porteur de la balle mais il peut être la ou on ne l'attend pas. Ou en Tireur d'elite place pour empecher que l'adversaire prenne la balle ou en defense... Concernant les medailles, cela devrait changer dans la 1.2 donc nous verrons...
  15. Bon, déjà je corrige un petit détail. Tout le monde n'est pas lvl50 donc tout le monde n'a pas 3 victoires/jours a ce farcir... Coté perso, je rentre en bg pour la gagne. Mon objectif c'est de gagner le bg. Quoi qu'il fasse faire pour cela. Fufu pour prendre une zone, glandouiller devant une borne, ou frag un max pour permettre de poser une bombe ou prendre une borne. Heal un max pour permettre aux autres d'agir si je suis avec mon heal... Je rentre en bg pour m'éclater, me faire plaisir, mais mon plaisir est décuplé quand je fini par gagné. Que ce soit facilement ou en galérant, le but c'est de finir par une victoire. (D'ailleurs le but est clairement annoncé à chaque début de bg... ) La validation de la quête, oui, c'est bien une carotte. Mais une fois que j'ai fini la quête ? J'arrêtes le bg ? Bein, non, je continu... Et sans la carotte... Et je ne pense pas être le seul... Heureusement, car passé un moment, il n'y aurait plus personne en bg. (J'ai fini ma journa. Je jourai qu'à partir de demain 13h...) Vraiment n'importe quoi... Et puis, c'est bien de critiquer les gens au sujet de la carotte quand on en a plus besoin... Mr Full Maitre... A chacun de choisir l'environnement suivant son envie. Actuellement c'est simple : - Tu veux Frag : go Ilum - Tu veux jouer pour obtenir une victoire à objectif : go les 3bgs Donc, en dehors d'une déficience mentale, il n'y a pas d'excuse pour ceux qui rentrent en bg que pour frag sans prendre rien d'autre en compte. Je peux entendre : "J'aime Frag." Mais si c'est que pour frag. Il y a une zone pour cela et sur serveur PvP il y a des pleins de zone pour cela. Alors que ces personnes ne viennent pas dans les zones qui demandent plus que juste frag...
  16. LakeDragon

    shoot bump

    La charge tu l'as prend car c'est une attaque. Si ta barre est pleine tu ne prends pas l'immobilisation du aux points de talent. Par contre, abération habituel de ce type d'attaque dans de nombreux jeux, tu es paralisé le temps que le guerrier/jedi arrive... Coté érrudit, je ne sais pas, coté sorcier, le sort de ralentissemnt comme celui de stun donne de la reso. Mais je presume que tu parles du ralentissement donné par 1 ou 2 point de talent qui ajoute la capcité à un dot (Affliction coté Empire) de ralentir les cibles pendant sa durée... Si c'est cela, n'ayant pas placé ces points je passerai mon tour...
  17. LakeDragon

    shoot bump

    Heuuu, les snares et roots agissent sur la barre comme je l'ai dit sur les lignes qui suivent celles que tu as mis en évidence… Alors après, je joue essentiellement Empire, toutes classes, toutes spé, sauf ravageur. Donc, je peux confirmer que la barre se remplie sur les joueurs de la République et ceux de l'Empire (puisqu'au Huttball, on rencontre les deux) quand cela vient d'un joueur Empire. Après, je reconnais que je ne surveille pas trop ma barre. Mais cela doit être trop injuste, car on arrive à me bump tout mes persos. Ma barre ne doit pas se remplir comme celle des autres... Maintenant, j'ai aussi la mentalité de dire : "fumiste, tu m'as eu. Bien joué sur ce coup !" quand je me fait bump dans les flammes. Plutôt que pleurer sur la possibilité de bump... Par contre, petit erreur dans mon post : C'est coupe-tendon et non coup de genoux (mélange avec un autre jeu). Et oui, j'ai encore melangé specialiste et mercenaire. Mais un bump ou un grappin. Au final cela ne change pas grand chose (a part que grappin, c'est full barre). Tu ne pourras pas avoir 4 bump d'affilés, ou en tout cas pas 4 qui font effet. 1 bump(sans talent pour bloquer la personne apres le bump) = 1/3 de la barre remplie Avec talent, c'est 100% de la barre pleine. Je viens juste de faire le test. Après si d'affilé c'est 4 durant tous le bg... Et je confirme qu'on peut passer 2h, voir plus, en faisant que du huttball suivant les tranches horaires sur mon serveur... Donc être viré d'une passerelle ou marcher dans de l'acide ou des flammes, c'est une seconde nature. La douleur, n'est que dans l'esprit, la Force est avec nous...
  18. LakeDragon

    shoot bump

    Mais bien sur !!! Pour info, il y a une barre qui se remplie à force d'être ralentie ou cc ou bump. Une fois pleine tu es immunisé. Donc tes 3 bumps + le grappin... Je me marre. Avec un bump avec les talent qui paralyse sur place. La barre est full. Avec un casse genoux (ralentissement) de l'agent elle est remplie à 50%... Et petit info, coté république, il y a les mêmes sorts... Mais tu as tout dit, il faut que les joueurs savent jouer... Non, juste une flopée de stuns, ralentissements, ou stop avancer... Sans compter les suppléments suivant la branche choisi... Sur que c'est une classe désavantagée...
  19. LakeDragon

    shoot bump

    Le huttball ne sera jamais desertique pour les raisons suivantes: - On ne peut pas definir notre bg. - C'est le seul bg qui permet de rencontrer sa propre alegence quand l'autre coté n'est pas assez nombreux. Cela permet d'éviter d'attendre 1h... Par contre, ce serait fun que le huttball permette aussi le melange republique/empire dans un equipe...
  20. Desoler, de ne pas connaitre par coeur tout les noms de serveur pour reagir que le nom Darth Nihilus n'était pas un nom de perso... C'était juste pour vérifier si tu étais bien sur un serveur PvP et non un joueur sur un serveur PvE se plaignant de l'absence de PvP sauvage comme j'ai déjà pu lire...
  21. LakeDragon

    shoot bump

    Bump bien placé : Bein oui, il faut bien les placer pour que cela donne un résultat... Les bump n ont pas d'impact quand on passe sur la passerelle de l'étoile noire ou quand on est trop proche du bord ? Cela a un impact au hutball, car il y a des élément du décor qui sont mortels. Si vous donner la possibilité d'être envoyer dans les flammes ou dans l'acide, c'est a vous qu'il faut en vouloir, pas au joueur qui profite de l'ouverture que vous faites. Et arrêté de pleurer sur les inquisiteurs. Les compos 6 consulaires, 2 commandos, cela se voit aussi... Quand tu as 2 consulaires qui te massacrent avec leurs petits cailloux ou que les 2 commandos nous pilent la tronche car même en étant 4 dessus, ils font plus de dégât qu'on puisse healer et eux sont à peine entamé. Il n'y a pas de pleures. Alors, stop les ouin ouin. C'est marrant, quand les gens se prennent une déculotté par leur coté, ils ne pleurent pas. Les joueurs en face ont été meilleurs. (l'équipe était nul, pour certain...) Quand c'est le camp opposé qui met une déculotté, c'est les classes en face qui sont cheat et ils faut nerf. - Faudrait peut-être aussi éliminer les stunt qui permettent de bloquer une personne sur les flammes !!! Trop d'impact au hutball - Faut supprimer la charge du jedi et du guerrier (et puis non, juste du jedi ) qui permet de passer d'une passerelle à l'autre... - Faut aussi éliminer le heal car une classe dps ne peut pas se heal tout seul. Trop injuste, cela à un gros impacte dans les bg de ne pas pouvoir s'auto heal... - faut enlever les aoes, elles ont un trop gros impact quand on veut clique sur une borne, posé une bombe ou la désamorcer... ect, ect... C'est vraiment trop injuste !!! La République, c'est pratiquement que des Calimeros. Heureusement qu'ils y en a qui remontent le niveau...
  22. En pvp, une cible est considérée comme faible quand elle est en dessous d'un niveau de point de vie. Je crois que c'est moins de 30% des pv dans mes souvenirs...
  23. ScratchOne, j'ai une question très bête : Tu es sur quel serveur ?
  24. Bein oui, il y a des règles pour lui donner un sens. Comme dans tout jeu !!! Sans règles, y aurait il un sens au volley, rudby, foot et autre jeu ? Sans règles, c'estt comme disait Colluche, se ne seraient que des couillons qui courent après le même ballon et il suffirait de leur en donner un chacun pour qu'ils soient heureux.
  25. de toutes manieres il y a des entrees qui sont reservees aux factions : style vaisseaux... Donc impossible un 100%
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