Ich gebe meinen Vorrednern zum größten Teil recht. Story - schön und gut, aber beim 2. Twink (den ich mir gerade antue) geht die Motivation in gewisser Weise gegen 0. Wenn man dann schon zu Ohren bekommt, dass es der eigene Fehler ist, dass man bei dem "galaktischen PvP-Potential", welches man hinsichtlich des Konflikts zwischen Republikanern und Imperialen in Star Wars hätte erwarten können, mir das Spiel wegen der Möglichkeit der Langzeitmotivation im PvP gekauft habe, muss ich mich doch sehr wundern. Ich finde nun aber nach reichlicher Überlegung, wir PvP'ler sollten uns keine falschen Hoffnungen machen, dass uns da noch so eine große Änderung erwarten wird. Denn eins lehrt uns doch die Erfahrung: Wenn in einem MMO nicht im Vorhinein das PvP im Mittelpunkt steht, wird es sich auch nach xxx Patches nicht zum Guten wenden.