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Nereb

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Everything posted by Nereb

  1. Je suis pas fan de la couleur. Ma femme le trouve beau. Ma femme a meilleur goût que moi. Le cristal est donc beau. CQFD. (non mais avant de me faire lapider : je déconne hein ^^) Sinon je suis absolument d'accord que ce cristal ne sert à rien ! Après, l'idéal serait de "transformer" les couleurs des autres cristaux, ou un NPC dans les capitales, enfin bref, ça permettrai la couleur tout en faisant évoluer son arme correctement...
  2. Je ne vois pas pourquoi un "bot" (comme ton manque de respect envers les intervenants du forum te pousse à les appeler) s'intéresserait plus à ton sujet qu'aux 10 (15, 20 ?) autres parlant d'exactement la même chose.
  3. Je trouve le système assez efficace, avec le flash en trop quand même.
  4. Ouais mais faut bien lire : 2 Millions depuis sa sortie, ça fait pas mal de comptes qui sont encore en 1er mois gratuit (ou alors le jeu ne s'est plus du tout vendu depuis fin décembre, mais j'en doute). Les 15% ne veulent absolument rien dire, faut attendre bien 3 mois pour les premières conclusions (dans un sens comme de l'autre).
  5. Tu peux peut-être racheter l'exploitation de Dark and Light pour un euro symbolique ! Mais j'suis pas sûr que ça en vaille l'investissement
  6. Faut pas pousser le bouchon quant à comparer les sorties de WAR, AoC, FF14 et SWTOR, même si on peut concevoir la déception de certains vis à vis de SWTOR, les défauts des 3 premiers étaient juste imbuvables pour être exploitables. SWTOR a certes beaucoup de défauts, mais j'ai espoir que BW nous écoute et rectifiera une bonne partie. Maintenant je n'ai pas de boule de cristal (et je doute fort que d'autres ici en aient une), c'est BW dans les mois à venir qui va tracer l'avenir de SWTOR.
  7. J'ai eu la même conclusion que Trollkien : - quête de classe non effaçable - dito pour la quête de la planète (l'histoire que nous suivons du début à la fin de la planète) - petites quêtes annexes que l'on trouve ponctuellement sont effaçable - quête bonus effaçable Après le patch note 1.1.2 annonce une rectification quant à un bug de la quête bonus de Tatooine qui n'est pas effaçable, pourtant rien sur les autres quêtes. Ma conclusion est que les quête suivies lors des planètes sont volontairement non-supprimables.
  8. Lorsque l'on achète un MMO moins de 3-4 mois après sa sortie, on n'achète jamais un jeu fini. Ce n'est pas une règle, juste une évidence et une question d'expérience. Si vous n'êtes pas capables d'endurer ces petits soucis (qui sont très loin de gêner autant que sur beaucoup d'autres releases récentes) il n'y a qu'un solution : à la prochaine sortie d'un MMO, vous attendez minimum 4 mois pour vous y mettre (sinon 6 pour être sûr) Certes Rift a fait mieux, mais n'utilisez pas vos doigts pour compter ceux qui ont fait bien pire, vous n'en aurez pas assez. Pour finir : quelle utilité de se plaindre d'un fait qui est annoncé comme étant l'un des préoccupations en cours ? Vous avez déjà été écouté, maintenant BW n'a pas engagé Dieu, il faudra donc un peu plus de temps pour modifier cela qu'il lui aura fallu pour créer la terre.
  9. Comme au dessus, c'est sur les mois à venir que se joue le futur du jeu, en attendant il a accroché un paquet de joueurs. C'est très très loin du pire lancement que j'ai pu voir. - Warhammer : programmation pire (freeze de 2 ec toutes les 15-20 sec par exemple) - AoC : 0 contenu - WoW (la "référence") : moins de contenu, des bug, crash, rollback de serveurs, files d'attente de 3h, certains serveurs avec des lags de 5 sec pour la moindre action - FF 14 : plus d'un an en accès sans abo tellement c'était un ratage Et ce ne sont que ceux que j'ai fait. A côté de ça tu as des jeux comme Rift qui ont bien mieux réussi leur lancement, mais j'en vois pas d'autre. Maintenant, WoW est devenu le pilier car il a su rectifier les problèmes rapidement, à BW de faire aussi bien sur SWTOR, mais vu les màj je pense que l'affaire est bien en route.
  10. Hum... Quand je lis son message linké ci-dessus, je pense plus à un personnage historique détestable qui a fait beaucoup parlé de lui entre les année 1939 et 1945. (Non, je ne donnerai pas de noms !! ^^)
  11. Un cycle s'appuie sur des priorités, c'est vrai, mais un cycle n'est valable qu'en cas de boss poteau qui ne force absolument aucun mouvement, et beaucoup de classe n'ont aucun intérêt dans un cycle car un aspect aléatoire de plusieurs CD différents ou proc empêche toute gestion d'un cycle. Un cycle c'est comme un bouquin "les priorités pour les nuls", c'est une théorie, une version handicapante et fermée du gameplay de son personnage. En gros c'est le tutoriel de son gameplay.
  12. Chacun est responsable de son action, mais aussi de son ambition. A cela j'aimerai des logs globaux non-nominatifs, on aurait l'ensemble des dégâts du groupe, on aurait le sien, mais on ne désignerait personne du doigt, si quelqu'un a un problème il viendra de lui-même à travailler se faire conseiller. Et les meters pour healer sont une hérésie pure, un heal MT qui laisse crever son tank, ça se voit, et meter ou pas il n'y a que deux raisons possible : le tank ou le healer, le DPS meter ne vous dira pas qui est en faute. Par contre je suis pour un dispell meter global nominatif, ce genre d'information ne permet pas la ségrégation mais aide à avancer pour de bon. Bref, je suis contre la ségrégation engendrée par les DPS meter, mais pour l'outil dans sa première utilité. Maintenant je préfère ne pas en voir plutôt que de voir la même chose que sur WoW.
  13. Avant de choisir entre DPS ou tank, tu devras choisir ta classe avancée : - soit Erudit, tu garderas un sabre à une lame, mais ne t'en serviras pas beaucoup car tu seras plutôt à distance à lancer tes techniques d'utilisation de la force. Tu pourras soit DPS, soit soigner, - Ombre, tu passeras sur un sabre à double lame (cf Darth Maul) qui sera ton meilleur ami... Tu choisiras entre le DPS de corp à corp ou la protection de tes alliés en Tank. Une fois ton choix réalisé, tu pourras choisir entre 2 spécialisations, à savoir que tu peux en changer si l'une ne te plait pas, mais tu ne changeras jamais de classe avancée. D'ordre général, les tank et healer sont plus recherchés que les DPS. Pour la guilde, indique le nom de ton serveur.
  14. Hello et bienvenue dans le monde des MMO. Pour le jargon, ça viendra avec le temps et tu finiras par l'utiliser sans même t'en rendre compte
  15. Bienvenue dans la galaxie et bon courage dans ta recherche de classe N'hésite pas à en pousser plusieurs au lvl 20-25 pour avoir une bonne idée de leur gameplay.
  16. Bienvenue ! Au pire, lance un message pour trouver une guilde acceptant les "noobs" et surtout acceptant de les aider un peu, c'est le meilleur moyen moyen de faire ses armes en toute convivialité
  17. Tu dois sûrement avoir un répertoire "screenshot" dans ton répertoire de jeu (fouille un peu au pire, je ne peux pas te confirmé, je ne suis pas sur mon PC de jeu), tes images y seront automatiquement transférées après avoir appuyé sur la touche "impr écran" de ton clavier. Si jamais tu ne le trouves pas, appuis sur cette même touche et lance Paint, fais contrôle + v et tu auras ton image. C'est plutôt artisanal mais ça marche à tous les coups en cas de besoin.
  18. Cela me rassure de voir que je ne suis pas seul à penser qu'il faut passer un bon paquet de lvl pour profiter du jeu ^^ Je suis d'accord avec le fait qu'on se sent beaucoup plus libre à partir de Tatooine. Plus qu'à prendre le lvl 25 !!
  19. Et c'est l'un des meilleurs ajouts qu'ils aient fait. Il aurait d'autant plus de raison d'être ici tant que un rand pour pet entre le besoin et la cupidité n'aura pas été créé.
  20. Je trouve cela aussi dommage de ne pas pouvoir l'utiliser, j'espère que ça sera rectifié par la suite
  21. Pour l'aspect fade des classes : je te répondrai que je pense sincèrement qu'un classe commence seulement à prendre "un peu" de caractère au lvl 14, au lvl 20 on a une vrai classe, au lvl 25 là on a la chose réelle devant soit. Donc si tu n'as jamais dépassé le lvl 20, je te propose de te donner quand même la peine d'atteindre le 25 avec une classe, juste pour voir... Le gameplay doit être amélioré sur la fluidité, c'est sûr mais loin d'être irrécupérable sur les patchs à venir. La personnalisation est certes pauvre lors de la création, mais soyons honnêtes : la plupart des autres MMO proposent à peine mieux. Après je pense que BW a voulu jouer sur la personnalisation des armures, c'est un choix, bon ou mauvais nous verrons bien. Conclusion : j'espère qu'une argumentation propre comme tu as fait ne verra plus le mot "fanboy" utilisé sans même que l'on comprenne pourquoi (cette partie tâche le reste de ton post). Et j'espère que tu ne désinstalleras pas de suite, monter un 25 sur la classe qui te déplaît le moins et que tu passeras toujours IG de temps en temps jusqu'à la fin de ton temps de jeu pour voir si des évolution peuvent te faire change d'avis...
  22. Jouant un Ravageur lumineux, tu ne deviendra jamais un Jedi (à moins que ça ne fasse l'objet d'un patch/addon futur). Par contre même si parfois il y a 2-3 légères incohérence sur l'histoire (je ne vais pas te spoiler) l'ensemble s'adapte plutôt à ta luminosité.
  23. Tu as essayé "/leave nomducanal" au lieu du numéro ? (Simple idée à tester, je ne sais pas ^^)
  24. Je ne sais pas si un lien vers cette news de Millenium a été postée sur ce forum (un peu la flemme de vérifier) mais voilà : http://www.millenium.org/swtor/accueil/actualites/swtor-polemiques-sur-les-romances-bioware-va-t-il-rajouter-les-romances-homosexuelles-60223 Et non, je ne trouve pas que la tolérance soit un sujet moins important qu'une interface qui se personnalise (simple exemple), d'autant plus quand on se doute avec pertinence que les équipes de travail ne sont pas les même.
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