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KlobolK

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Everything posted by KlobolK

  1. Bonjour à tous, Comme indiqué dans l'intitulé, Guild of Renegades abandonne son ancien site web. Pour continuer à pouvoir rester en contact avec nous, veuillez noter l'URL du nouveau site des GoR : http://guild-of-renegades.guilde-swtor.fr/ Merci de votre attention et bon jeu à tous ! Tranformis
  2. Bonjour à tous, Guild of Renegades recrute toujours des joueurs pour étoffer ses effectifs. Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à postuler via le formulaire sur notre page internet : http://guild-of-renegades.enjin.com/ Merci et à bientôt.
  3. Tien, c'est rigolo, un groupe PU qui tombe Kephess avant une guilde, ça ne doit pas se voir pas tous les jours ^^ Ca me fait bien marrer en tous les cas
  4. Bonjour, Suite à l'excellent post de APeckenpaugh ICI concernant le calcul des réduction de dégâts du boss en fonction de la pénétration d'armure, je me pose la question de savoir comment est calculé cette pénétration d'armure. De base, le BH arsenal a 35% de pénétration par le cylindre et 20% par les 5 stacks des missiles traçants. D'où mes interrogations sur les points suivants : 1) Dans l'arbre de talent, dans la branche pyro, nous avons un nouveau talent : ciblage avancé (qui ignore jusqu'à 30% de l'armure du boss sur le tir aligné et le déchargement). Pour ces 2 techniques, la nouvelle valeur de la pénétration d'armure sera de : 55%+30%=85% ou 55%*1.3=71.5% ? 2) De plus, lorsque la précision dépasse 100%, le pourcentage au dessus de 100% permet de réduire l'armure de la cible. J'ai 110% de précision pour les dégâts technologique, donc 10% de réduction d'armure en plus. C'est toujours la même question, la nouvelle valeur de pénétration d'armure, sera-t-elle de 55%+10%=65% ou de 55%*1.1=60.5% ? 3) Enfin, que se passe-t-il lorsque d'autres BH arsenal sont sur le même cible ? Je parle de leur 5 stacks dus aux missiles traçants et des 20% de réduction d'armure. Compte-t-elles pour notre pénétration d'armure et si oui, dans quelles mesures. Par exemple, avec un BH de plus dans le raid, ma nouvelle valeur de pénétration d'armure sera de 55%, 55%+20%=75% ou 55%*1.2=66% ? Merci de vos réponses éclairées.
  5. Thanks for you reply. If I have understand your post, you say that now the debuff (which reduce armor of the boss) on the boss done by another player don't apply for me for example. Are you sure, because, it seems to me that when there are severals BH in the raid, the global dps is higher. I have read sevreal patch notes, but I don't find this information.
  6. Hello, First of all, english is not my natative langage, so I hope you will understand correctely this post. I have read with attention the post from APeckenpaugh (HERE) which explain the calculation of the DR (Dammage Reduction) for 1 BH. So the BH have his High Velocity Cylinder (35%) and the 5 stacks from tracer missile (20%). He has added 35% and 20%, and make the calculation with 55% of armor reduction. If another BH targets the same boss, he makes 5 stacks too and 20% of armor reduction. For the first BH, the new value of the armor reduction is 55%+20%=75% or 55%*1.2=66% or something else ? Besides, the talent on the pirotech branch : Advanced Targeting (Unload and Rail Shot ignore [10 / 20 / 30]% of the target's armor), how it works ? With 3 points here, my rail shot will have 55%+30%=85% of armor reduction or 55%*1.3=71.5% of armor reduction. Thank you.
  7. Bonjour à tous, Effectivement, c'est bien buggué pour cette quête. C'est dommage que ça tombe sur une quête de classe .. afin bon ! C'est donc partie pour dl les 6,5 Go de la version anglaise pour pouvoir continuer de progresser. Au delà des polémiques et des sentiments de chacun, je pense qu'il faut quand même se faire entendre de façon à ce qu'ils prennent en compte ce bug assez rapidement et pour éviter à tous les chasseurs de prime de se retrouver confronter à ce problème, même si il n'est pas insurmontable, est très embêtant et fait bien retomber l'impression d'immersion de ce jeu. Cordialement.
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