io sympa le post mais les stats ne sont pas correctes.
1 de volonté donne 0.14 bonus de soin
1 de puissance donne 0.17 bonus de soin.
concernant les soins octroyés par les sorts elle ne sont pas utiles parce que le jeu te les calculs en directe en fonction de tes statistiques. De plus, tu as la formule sur http://www.torhead.com (database du jeu).
Concernant la spé, au palier 3 résilience obscure ne sert a rien car tu utilise le plus souvent ta conso avec ton procc et parfois tu l'utilises en chapine cast pour avoir une grosse regen, de fait tu préviens tes heals qui te soignent pendant que tu conso.
Ce point est beaucoup plsu utile dans méfiance sith qui te permet d'avoir 1% de dommages en moins et qui sur un combat entier est plus rentable en terme de réduction de dommage;
Concernant la priorité des stats :
Volonté > Puissance > alacritée > critique > afflux
Pourquoi l'alacritée avant le critique et l'afflux ? car le cap est à 10% et que c'est le plus rapide à obtenir.
Pour la Volonté > Puissance : cela est vrai jusqu'à obtenir le cap critique qui est de 40% full buff. une fois les 40% de crit obtenu, la puissance est plus rentable (voir l'apport en bonus soin plus haut).
Concernant les statistiques :
Volonté : 1800 +
Puissance : pas de cap
alacritée : 10% (envrion 350 points)
critique : 40%
Afflux : 80% (environ 200 points)
cela implique bien sur un stuff full BiS
à bas stuff, il faut focus l'alacritée en prio car c'est le plus rapide.
Ensuite l'afflux monte très vite pour les 100 premier points.
Les autres stats s'harmonise d'elles même apres avec le stuff. Important, le stuff rakata que l'on obtient en journa correspond à des BiS