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Interval

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  1. il n'y a pas et il n'y aura jamais de pvp digne de ce nom sur swtor. le pvp est inexistant, que ce soit en levelling ou en end game. - Parce qu'il ne rapporte rien. ( et oui on aime bien se fritter la tronche pour le fun mais si il y a un bonus c'est mieux). - Parce que le design des map fait que l'on ne croise quasiment jamais personne de la faction adverse. - Parce le moteur du jeu a montré ses limites dès le lancement (ilum en mode diaporama dès qu'on etait plus de 40) - Parce qu'il n'y a que 2 factions et que question equilibre c'est ingérable. - Parce que les dev on montré leur incapacité a penser un systeme interressant ( cf: ilum je tag et tu retag après mais on se tape pas) reste les bg et donc que l'on soit sur serveur pvp et pve ça change rien. Et j'ajoute au passage pour les nouveau qui choisirait le serveur pvp pensant trouver un "niveau" plus elevé en bg. Vous vous trompez lourdement. Bref swtor est un jeu pve acceptable, pour du pvp faut clairement aller voir ailleurs.
  2. Un chose a noter aussi au sujet du stuff. le bonus 4 pieces du set pve est totalement inutile, +15% crit sur l'infusion de kolto, c'est 15% de crit sur un sort qu'on utilise jamais. le truc a faire pour vraiment optimiser son perso c'est d'aller chercher le bonus 2 pièces du set pvp, +15% de soin sur l'aoe. perso j'avais prevu le coup j'avais du stuff centurion/champion en banque et avec la 1.2 j'ai pu mettre dessus mes mods pve. c'est con mais c'est comme ça pour s'opti en pve faut faire du pvp
  3. D'après ce que j'ai compris quand les bg cotés apparaitront, il sera possible de tag à 8. Dès lors chercher à savoir quelle classe sera la meilleure en solo n'a pas vraiment de sens a mon avis. Et tag en pu en bg coté ce sera juste du suicide et du free win pour l'équipe en face. Chercher la team opti serait plus interressant, parce que pour moi y'a pas de classe meilleure que d'autres, simplement chaque classe n'a pas la meme utilité. En ce moment ça pleure sur les marau/senti et on en voit des tonnes en bg, resultat y'en a 1 sur 5 qui connait sa classe et l'utilise bien. exemple à la con mais combien de marau/senti claque le speed de groupe pour aller chercher la balle rapidement au debut d'un huttball? rien qu'avec ça tu vois que le joueur utilise pas les capacités de sa classe pour aider sa team, combien de fois je vois des tank en bg (donc avec la stance tank) qui envoie aucun taunt pour reduire les degats. voila tout ça pour dire que c'est pas la classe qui fera la difference mais le joueur, sa lecture du jeu, sa reactivité, son placement, le fait qu'il a la team ou juste a son cul.
  4. le maraudeur est comme ça depuis le debut du jeu, c'est pas le mini up qu'ils ont eu avec la 1.2 qui change la donne. le up de l'expertise favorise les dps. un maraudeur bien joué avant la 1.2 defonçait n'importe qui, après la 1.2 c'est presque pareil, c'est une classe faites pour les duels. y'a franchement rien de nouveau. ça me fait quand meme bien marrer de voir un paquet de personne suivre le mouvement, il y a quelques semaines c'etait "omg l'agent/contrebandier est cheat". Forcement dans quelques temps, et meme si a mon sens c'est pas justifié suite a tout les post ouin ouin, le marau sera nerf. Tout le monde decouvrira alors la nouvelle classe cheat, je vous l'annonce en avant premiere le tankassin, ça encaisse bien, ça tape fort. pour l'info je ne joue pas maraudeur, et je n'ai pas reroll marau. bref le marau est pas op, c'est une classe taillé pour les duels, le up de l'expertise favorise un peu la classe, c'est la classe fotm, donc on en voit partout et du coup ça pleure dessus.
  5. autant en pvp c'est assez fumé, autant en pve hl les boss de raid sont pas vraiment cac friendly, je pense que le plus gros dps en raid est le tireur d'élite
  6. hum... Oui beaucoup de joueurs ont passer du temps a farm leur rang pvp, puis les caisse pour esperer choper des tokens. c'etait long, aleatoire donc rageant souvent. Mais avec le up de l'expertise, le stuff en pvp prends une place encore plus importante qu'avant. Imaginez vous 2 secondes arriver lvl 50 et devoir farmer maintenant vos rang comme avant la maj avec la masse de joueurs deja en MDG, tout ça en commençant avec 2/3 pieces centurion et 1 ou 2 champion (pour ceux qui ont prevu le coup). ce serait juste l'horreur, les nouveaux 50 serviraient juste de chair a canon. Le stuff pvp est plus facile a avoir, et alors ou est le probleme? il vous faudrait un titre "j'ai farmé mon stuff MDC avant la 1.2" ? Je preferes avoir en face de moi des joueurs stuff pour avoir un peu de défi, plutot que d'avoir une masse de 50 tout frais, unstuff qui vont se faire dechirer pendant des semaines entieres avant de pouvoir etre utiles. Perso j'ai toujours préféré un pvp ou le stuff a moins d'importance que la façon de jouer. apparement d'autres prefèrent trishot des joueurs unstuff.
  7. je pense qu'il serait bien d'éditer ton titre, afin d'eviter de spoil l'histoire des guerriers a tout le monde qui vient se ballader sur cette partie du fofo.
  8. J'ai goglé pour toi, j'ai trouvé ça. ça peut aider http://http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1164381
  9. merci de ton avis constructif, le nerf du heal est pas si méchant, faudra mieux gerer son mana. quand on a une classe heal avec grappin allier, bubulle, speed, bump. et qu'on se rends pas compte que par rapport a un agent heal on est carrement op y'a un soucis quand meme. ps le debuff 30% tout le monde l'a, et franchement sans ce debuff les classes heal seraient intombable.
  10. me suis pas tapé les trouzemille post de débat, oui c'est bien non c'est pas bien. Mais un canal de chat par tranche de level, faciliterait deja grandement la recherche de groupe. Perso ça me fait chier de glander a la flotte pour attendre de trouver les types pour un groupe. et pourtant je joue tank ou heal, généralement j'attends pas non plus des plombes. mais rester a ne rien faire j'aime pas. alors que si je pouvais faire mes journa belsavis/ilum faire du pvp tout en ayant accès a un chat de recherche de groupe de joueurs de mon niveau ça serait quand meme pas mal. plusieurs canaux suivant le lvl, par ex: 10-25, 25-35, 35-49, et un 50. tout en laissant la possibilité a n'importe qui d'y acceder avec un /join lvl 1-10. Plus simple aussi pour faire des world boss. faire peut etre vivre le pvp sauvage en facilitant le recrutement pour aller taper tel ou tel base sur une planete.
  11. les 3/4 des joueurs qui se plaignent de triche, si ce n'est pas plus, est du a une méconnaissance des classes, un manque de skill et de stuff. A chaque fois que ça meurt c'est soit a cause d'un lag, parce que ça rame, ou parce que ça triche. Comme sur tout les mmo certains petits malins trouvent des failles et les exploitent, cela reste une très petite minorité de personnes, quand ces failles deviennent trop connue, utilisée, elles sont généralement patchées assez rapidement. Pour jouer pas mal en bg 50/ilum et en bg 10/49 avec plusieurs reroll, je ne suis jamais tombé sur un cas de triche flagrant. Pour finir, non à la dénonciation de joueur publiquement, cela entrainerait a coup sur des débordements, et une grande masse de fausses accusations. les tickets sont la pour ça, et c'est très bien comme ça
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