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xacxa

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Everything posted by xacxa

  1. xacxa

    Cheater

    @ Tank-Boy-Ken danke... aber du hast ja auch ahnung vom spiel
  2. xacxa

    Cheater

    hmm, um dich richtig zu verstehen? ich beschuldige dich einfach nach bg als cheater, du sagst du machst sowas nicht, dann wirst du aber trotzdem gebannt. für lebenszeit; aufgrund meines verdachts, der viellcith sogar auf den ersten blick nicht unberechtig ist. passierts halt. du darfst nun also nie wieder swtor spielen, auch wenn du nix gemacht hast, aber es ist nach deiner theorie, wenn ich sie richtig verstehe, ja ein schritt in die richtige richtung, in der anti cheat community. informationsaustausch z.b. in der art zu fragen "wie ging denn das nun bitte?" sind also deiner ansicht nacht eher kontraproduktiv? aufklärung eines spielers, um seiner unwissenheit entgegenzuwirirken kann hier also nix beitragen? ok,. wenn du so denkst bitte. gehen wir unserer wege und gut ist.
  3. xacxa

    Cheater

    /sign Mozzie-chl ich mag dazu auch noch was sagen ich sehe mich leider in ähnlich situation wie Mozzie-chl gefangen. ich bekomme auch oft cheatervorwürfe, über 1000 ecken an mich herrangetragen. zu 100% sogar situationen, die man extem einfach wiederlegen kann. doch zu einer klärung der situatuion, zu klärenden gesprächen etc, kommt es gar nicht erst. ich kann nichtmal was dagegen tun, denn die vorqürfe sind annonym, über eben 1000 ecken und weiss bis heute nicht von wem sie stammen, welcher vorwuft wirklich gegen micht geht, oder gegen meinen freund etc. diese vorwurfe stehen einfach so im raum, und werden als beweismittel genutzt, um den virtuellen ruf meinerseit aus dem server zu vermiesen. es gibt einige spieler die denken wie z.b. "feuer". und eben die machen für mich, sogar leider sehr viel mehr kaputt als die echten cheater, die ich abgrundtief verachte. ja, stell dir nur vor, ich verachte cheater sehr. finde sogar cheaten in multiplayer games so beschissen, das ich ansich fordere, betreibern von z.b. webpages, auf denen man solche cheats erhalten kann, genau dafür für min 2 jahre in den knast zu stecken,. das problem mal an der wurzel zu packen, wäre vielleicht ja mal ein weg, mit dem man was bewegen kann. min 2 jahre knast für das anbieten eines cheats für multiplayer-/onlinegames. man wäre das cool, was meinst du wie schnell die cheats rückgängig sind in games wie diesem. ob du pagebetreiber auch noch so gern, die kiddies etc beim cheaten unterstützen wurden auf diesem wege, wenn sie selbst dafür quasi erstmal eine weile einsitzen, das glaube ich nicht, die wären schnell zu singleplayer cheatpages mutiert. ich denke das wäre ein weg, war gegen cheats zu erreichen. aber wie soll man als spieler wie du oder ich, eine verabschiedung eines solchen gesetzes erreichen? kann jemand wie du oder ich betreiber solcher seiten verklagen? lass machen. ich bin dabei! sammelklage gegen die betreiber solcher seiten. mach ich sofort mit, nur das problem ist wie so oft bei solchen pagen, wer sind die? wo sind die pages die sie betreieben, bzw deren gerichtsstand. da gibts ne menge probleme. nun ja, also was tun, man kann z.b. cheater nachweisen dieses getan zu haben. damit sind die von bioware seiten dann ja auch fällig, was mehr als ok ist, auch wenns die cheater selbst nicht einsehen wollen, ka was die bekommen... 3 tage bann? ne woche? mir ansich noch zu wenig, ok, lifetime bann wäre bischen hart, aber der darf gern nen monat mal über seine taten nachdenken.... doch nun mal zurück zum thema das sich hier im forum gerade abspielt: die nicht berechtigten cheatervorwürfe: diese leute bekommen keinen bann die können sich austoben so viel sie wollen. sie schreiben tonnenweise beweislose tickets und beschäfftigen tonnenweise angestellte die tonnenweise gelder verschlingen, um ihrem ego freien lauf zu lassen. das ist leider so, aber es ist auch irgendwie ok, den es ist einer der wenigen wege, was gegen cheater in spielen wie diesem zu erreichen. doch nun mal zur anderen seite dieser rechtschaffenden anschuldigungen. ihr wollt ja ansich gutes tun. ihr wollt das spiel cheatfrei halten. wenn ihr die grundrichtlinien befolgt, und beweise liefert, habe ich hochachtung vor euch. eine hochachtung wie ich sie vor noobsie hatte, bevor er seinen selbst ziterten "combat-log" eben doch nicht gemeint hatte, bzw dieser gar nicht existierte. in seinem ersten post steht wort wortlich "combat-log", doch wie sich rausstellte, hatte er diesen nichtmal aktiviert. begründet seine aussagen aber mit eben diesen. seine "vermutungen" sind nun auf einmal für mich subjektiv. die beweislage, die er selbst behauptet hat zu haben, war nichtmehr gegeben. wer recht hat oder nicht, sei hier mal egal. es geht nun für mich um die bestimmt >90% cheatervorwürfe in diesem game, die leute beschuldigen die nicht gecheatet haben. die jungs bleiben. die werden nicht gebannt. sie zerstören die noch heile spielewelt. sie sorgen z.b. bei uns auf dem server, für ein klima in der community, das für viele echt nur noch mit humor getragen werden kann. traurig aber war, sie wollen nur gutes und erreichen sogar das gegenteil. sie zerstören ein gesundes miteinander aufgrund von subjektiven meinungen. es gibt sogar leute die können sich einen fehler nicht eingestehen. reden irgendwas von bombe legen im stealth oder so. hierzu ein beispiel von gestern abend aus dem ts: spiele mit spieler x voidstar, es sind noch weiter spieler im ts anwesend die nicht mitspielen. ich bin mit meinem maro ca zwischen den "säulen" vor der ersten tür und deffe. bin da in der mitte zwischen ca 6 gegnern, die von der tür aus von meinem kollegen x und anderen 3-4 leuten bearbeitet werden. von irgendwie ( vielleicht von hier ) bekomme ich auch gerade gute heilung soviel zu dem szenario selbst. als info sei noch gesagt, ich stehe so das ich die tür und die szene genau beobachten kann. habe meine kamera durchgenend auf die tür ausgerichtet, selbst wenn ich noch runrenne ( kann man in den optionen zum glück mitlerweile so einstellen. danke dafür ). nun zum hammer des abends für mich. ich sehe wie hinter den 4 leten die quasi fast direkt vor der tür in einer reihe stelen, ein stealther auftauch und fresse gerade erstmal nen stun. befreien konnte ich mich aus diesem nicht, hatte leider cd und sagte somit im ts zu spieler x. "da tappt ein stealther neben dir". interessanter weise, wusste ich zu diesen zeitpunkt noch nicht das mein mikro im ts gemutet war, das merkte ich erst ne ganze weile spater nunja, watt soll ich sagen, mein mirco ist halt aus, uns so kommt auch die weitere ansage von mit im ts "der tappt immernoch, ich bin im dauerstun,.. hilfe, unterbrich ihn doch" nicht an, und die bombe liegt. guter stealther, schlauer stealther, geht "instant" wieder in stealth. nicht mehr zu sehen. hmmm. spieler x bekommt realisiert nun mit das die bombe liegt, dreaht sich um, und sieht das 5 meter neben ihm die bombe liegt. mit reaktionszeit etc brauchte er bestimmt länger als der stealther zum restealthen mit timer wann er es tun muss und mauszeiger auf dem stealth button. und auf mein nachfragen "warum hast du den nicht unterbrochen?" kommt von x auf einmal im ts die aussage "stealthtapp, das war ein stealthtapp, hier ist einfach nichts, und man konnte auch niemand sehen". in diesem moment, wird mit bewusst, scheisse, mein mikro ist ja gemutet ^^ nunja, ich will speiler x, der sich nun gerade so schön über den kack cheater aufregt ja nicht unbedingt sofort ins wort fallen, und will ihn ansich ausreden lassen, um mir "diesen film" auch nochmal einen moment gönnen zu können. und siehe da, voll die diskussion im ts auf einmal, alle reden durcheinander und regen sich auf oder fragen nach ob er sich sicher ist etc. doch spieler x stellt klat: "das war eindeutig ein stealthtapp". naja. ich hab mich halt im ts entmutet und mal meine sicht der situation geschildert. daraufhin wurde es etwas ruhiger im ts... zu guter letzt sei noch gesagt, das ich mich nochmal auf die position meines mitspielers im ts gestellt habe. würde ich nicht mit der "neuen" kameraeinstellung spielen und sonder die grundeinstellung des spiels nutzten. ich bin mit sicher, mit der dieser hätte ich den spieler 5 meter hinter mir beim tappen, durch einen toten winkel der kamera, auch nicht gesehen! naja, das war nun mal wieder eine menge text, aber manchmal muss das eventuell sein. um eben einen standpunkt klarzumachen, damit aussagen nicht unbedingt so schnell, falsch aufgefasst werden, wie eben z.b. mein sprichwort, dessen inhalt z.b. "feuer" eventuell nichtmal auf dieses thema bezogen hat, eventuell hat er ja einfach nur die form kritisiert. ka, dafür hier nun für ihn und andere diese vielen worte. ojkektiv bewiesene cheaterbannung und blosstellung finde ich super. her damit, haut die aus dem spiel. subjektive, auf was auf immer basierende hirngespinnst cheatervorwürfe sind rotz. die sind einfach fail und gehören aus meiner sicht, genauso verfolgt und klargestellt, wie das cheaten eines spielers. sie sollten genauso lernen einzusehen, das sie hier einfach "SCHEISSE" bauen! sie machen viel kaputt. cheater werden verfolgt und bestraft, und das zurecht. sie gehören nicht in spiele wie diese. leute die unberechtigt spieler verdächtigen, wie spieler x in meinem beispiel, die gehören einfach auch verfolgt, nur eben in anderer form, ich will die nicht gebannt sehen, ich will nicht das gehen, aber ich will das sie sich vielleicht mal einen fehler eingestehen. ich erwarte ja nichtmal von ihnen, das sie mal besser nachdenken nächstes mal, ich wünsche mir eben nur, das sie vielleicht mal besser nachdenken, ob sie wirklich im recht sind! nur, eben diese bleiben meist, es gibt wegen solcher missverständnisse wie dieser gut gefüllte ignorelisten, hass von "korrekten leuten" untereinander. misstimmung in der community, im extremfall nimmt das einfluss auf freundschafften im rl. es gibt gruppenbildungen und hassgemeinschafften gegen spieler. aber vor allem schafft es eines, eine zersplitterung der community in mehrere parteien. gz bioware, diese spieler erreichen nun das ihr auf einmal spieler verliert. hier entsteht wegen sumjektiven meinungen und fehlinterpretationen, ein "kleiner virtueller minikrieg" der spieler untereinander. ich spiele diesen krieg für meinen teil bisher nur passiv mit, keine ahnung wie man mit der situation umgehen soll, aber das ist auch mega schwer. doch eins tue ich nicht, mich auf die seite der 90% irrenden stellen. ich versuche objektiv und neutral zu bleiben, das ist nicht immer leicht, aber ich arbeite dran das besser hinzubekommen. das waren nun mal wieder viele worte, weil ich ja ansich nix zu sagen hatte. ich wollte mir solch einen text eigentlich auch sparen, aber es lies mir irgendwie keine ruhe, und ich musste das nun mal loswerden. sorry für die vielen worte. ansich war mit meinem sprichwort neulich ja schon genug. @ feuer: klar kann man "googeln", wenn es einen interessiert. ich lade dich an dieser stelle gern ein den inhalt meines sprichwortes nochmal "nachzugoogeln", ich spare mir mal die arbeit das hier nochmal wieder zu schreiben, lass die statt dessen lieber folgendes mit auf den weg geben: die tochter von yahoo-erfinder trägt auch ihren teil dazu bei, wenn sie bei einer verhaftung sagt, ich bin die tochter des yahoo erfinders. sie können ja meinen namen "googeln" sie will sicherlich den polizisten der sie vehaftet nur helfen, aber sie schneidet ihrem vater damit doch ins eigene fleisch. so wie sie ihrem vater keine chance lässt, so tut ihr das zum teil aus meiner sicht mit bioware. und als dank wird bw dann von euch beschimpft, kritisiert und ihr haut z.t. eh ab zu gw2 oder world of flamewars. bitte, geht nur, ich trauer euch nicht nach
  4. xacxa

    Cheater

    Wo kein Kläger, da kein Richter. oder mit anderen worten: warum schreibt er sowas denn hier rein? will er fishing for compliments betreiben? wer derartige aussagen in solch einem forum wie diesem tätigt, der soll sich bitte darüber bewusst sein, dass die antworten veilleicht nicht das sind, was er hören möchte. wenns um seine "zusatzinformationen" nicht ging. hätte er sie sich ja auch sparen können aber nun beleidigt zu reagierern, weil die gewünschte reaktion nicht die erwartete war. sorry, das scheint mir bischen naiv.
  5. xacxa

    Cheater

    quelle - wiktionary: Errare humanum est ist eine lateinische Redewendung, die in dieser Form jedoch nicht vollständig wiedergegeben ist. Vollständig lautet der Ausspruch wie folgt: „Errare (Errasse) humanum est, sed in errare (errore) perseverare diabolicum.“ (Hieronymus; Seneca, Epistulae morales VI,57,12; Cicero, Orationes Philippicae 12,2), was wie folgt übersetzt wird: "Irren ist menschlich, aber auf Irrtümern zu bestehen ist teuflisch." das habe ich schon in einem anderen thread in kurzform als abschluss-satz gebracht. diesen satz kann man gern überall hier im forum reinballern. aber wo passt er so gut wie hier bei diesen "hirngespinnstvorwürfen"? ich möchte gern jedem, der hier solch vorwürfe reinschreibt, inständig bitten "beweise" mitzuliefern. oder eben lieber seine aussage nochmal zu überdenken. am besten sollte er sich bewußt sein, dass er mit unberechtfertigten vorwürfen mehr zerstört, als erreicht. für mich sind im laufe der jahre, die leute, die unberechtige cheaterwürfe raushauen, unter aller sau. klar, sich mal zu irren ist ja nicht so wild. aber wenn man eben wie im lateinischen spuch, auf disem irrtum beharrt. dann macht man oft halt mehr kaput, als was zu erreichen. an dieser stelle nimmt der teufelskreis seinen lauf.
  6. xacxa

    Cheater

    kannst den log eintrag bitte mal hier posten? also aus der combat log datei hier rein kopieren. so wie ich deine angaben verstehe, hast du dir ja eh schon die mega arbeit gemacht, diese mega datei zu durchforsten, um den cheaterverdachtsvorwurf für dich selbst, zu bestätigen. da du nun sogar schon weisst wo der eintrag ist, dürfte es ja nicht so viel arbeite machen ihn, ihn hier mal rein zu kopieren!
  7. ich denke, beim jugga sind einfach alle 3 skillbäume ok, du musst im endeffekt wissen, welche vorlieben du hast, wie du spiel, und was dazu am besten geeignet ist. problier einfach alle aus, und entscheide dich dann für deinen persönlichen favoriten. ich selbst mag rage am liebsten. würde sie aber nicht mit den anderen vergleichen wollen. alles hat vor und nachteile.
  8. ich perönlich trage gerade das "grüne" vibroschwert, vom waffenhändler auf illum. gibts für paar kredits, aufwertungsslot rein, dann hast du ein "grünes" vibro, das gleichwertig zu den orangen ist. sieht halt nur etwas anders aus. aber das ist ja geschmackssache
  9. xacxa

    So nicht!

    rl,dr? wenn die beiträge dir zu lang sind und du sie nicht lesen willst, lass es doch sein, ich frage mich nur: wozu teilst du uns das mit? lbnl, warum ein fragezeichen und kein ausrufezeichen?
  10. xacxa

    So nicht!

    @ WotanGOP: absolut top deine beiträge, bitte mehr davon!
  11. @ Hopfm: find ich cool von dir/euch. hoffe ihr findet noch spieler, die sich euch anschliessen, damit ihr durchstarten könnt. ich könnte dir empfehlen, zum zwecks deiner spielersuche, mal im imperium ts vorbeizuschauen. hier finden sich mitlerweile einige zogger, die auch schon ehrfahrung in rbgs haben, aber noch kein festes team besitzen. es sind dort durchaus fähige leute anzutreffen, die z.t. bestimmt interesse an deinem projekt haben. die meisten spielen ständig mit neuen leuten zusammen, ein festes team reizt da bestimmt schon den einen oder anderen. ts daten bitte ingame per wisper erbitten.
  12. xacxa

    So nicht!

    wer auch immer sich mit kommendem patch ein swtor in form von guild wars 2 wünscht, wer sich hier ein swtor wie wow wünscht. wer meint spiel x macht einen besseren job als bioware. der möge gern doch eben diese spiele spielen gehen. ich hätte gern ein swtor wie swtor. wem das design nicht schmeckt, soll die bittere pulle schlucken oder gehen. aber ich möchte nicht ein swtor, das aussieht wie 90% der anderen games. das problem ist, der druck der community auf den spiele, kann echt erschreckend sein. siehe blizzard games. das ist für mich mainstream, ich will aber kein mainstream game, ich will sowas wie dieses hier. ich hoffe bioware arbeitet weiter an ihrer vision und hällt an dieser fest. ich bin mir sicher, ihre zeit ist nur noch nicht da. die frage ist was sollen sie tun. meine persänliche meinung ist, lassen sie wie andere spielefirmen, dieses game zu einem casualgame verkommen, indem sie eben sich genau dieser zielgruppe begen, dann ist dies bald ein mmo wie jedes andere, das chatniveau wird immer schlechter werden. mehr leute mit "nerv mal boss x" oder "ich will im bg auch wen umhaun, ohne plan von irgendwas" und dann verkommt das spiel wie für mich heutzutage wow. jeder hier im forum ist teil der community. vielleicht schreibt und wünscht er sich hier dinge, die aktuell für ihn persönlich toll wären. aber für ein denke ich sehr grossen teil der spieler, würde er durch das erzwingen seiner wünsche, mit unterstützung der masse ohne verständnis für das spiel, seine ziele erreichen, ich bin mir sicher, das game wandelt sich wie wow von meinem lieblingsspiel zum hass. ich denke ich bin nicht der einzige der das so sieht, aber ich weiss, wenn diese spielekommerzialisierung so weiter geht,weiss ich bald nicht mehr wo ich mich wohl fühlen soll. ich selbst wünsche mir herzlich, das bioware keine kommerzialisierungsschiene einschlägt. ich denke wenn sie auf eine "reifere", "ehrfahrere" und "sich mit dem spiel auseinander" setzende kundschafft sätz, dann haben sie in ein paar jahren mit diesem game eine "mmo-marktlücke" geschlossen, dann bietet dieses game dann, eine heimat für spiele, die keine mainstream mmos mehr sehen kann. wenn sie diese schiene fahren,. bin ich mir sicher, das einige unzufriedene spieler, von anderen games wieder hier her wechseln, und sie eine community schaffen können, die einfach rockt, im vergleich zu anderen mmos... ihr sagt biowares gamedisign stnkt. ich sag einfach mal euch fehlt nur "noch" die reife dafür wer nicht bereit ist, sich einem spiel anzupassen, sondern das spiel an sich anpassen will. für den gibts genug andere mmos, die genau dadurch versaut worden sind. have fun beim kritisieren von bioware. ich mag was sie tun Ich möchte mich nicht in Köpfen befinden zusammen mit Gedanken, die unter Einfluss vom axel-Springer.Verlag entstanden!
  13. xacxa

    So nicht!

    @ rainer: so well, here we go... also, ich möchte dir vorab erstmal eines sagen, ich respektiere dich und deine posts. es kommt mir nicht immer so vor, als bringst du mit diesen eine grundlage für eine vernünftige auseinandersetzung. aber das ist halt nur mein eindruck. ich mache einen post im forum und du schriebst sonstwas dazu, ohne den post selbst zu lesen. das gibts du da sogar offen zu! im normalfall lese ich deine posts. ich bin nicht immer deiner meinung, aber viele sind wirklich gut und zeugen von viel arbeit und sind von guter quallität. es sind wirklich viele gute posts von dir in diesem forum, und ich danke dir an dieser stelle mal für deine konstruktiven beiträge. doch nur die kehrseite der medaille: dieser vorrangehende monsterbeitrag von dir. wie ich schon sagte, ich lese deine beiträge im vergleich zu dir schon, bevor ich mich zu diesen unlesen äusser.oftmals bin ich auch extrem anderer meinung als du; doch halte ich mich dann gern einfach mal zurück, ich lasse das so stehen, lass andere dazu was sagen, oder schreibe ich bin gern bereit im ts drüber zu reden etc... aber in diesem fall, sorry man, dein beitrag regt mich mehr als auf. diesmal werde ich mich nicht zurück halten. diesmal sehe ich mich sogar gezwungen aus der defensive zu kommen und die mal eines zu verpassen, wie du es ja auch mal hin und wieder mit manchen leuten machst. oft sehr professionelle ansätze, aber machmal auch wie in form von stammtischerklärungen, wie eben in diesem post. stammtischerklärung nicht verstanden? du verdrehst mir so gern die worte! legst sie so gern anders aus als sie gemeint sind, damit du dieses "fabelwort" nicht falsch verstehst, hier "meine persönliche" definition: eine stammtischerklärung ist, wenn ein leihe sich z.b. bei einem bierchen in der kneipe mit paar freunden, am besten bei > 1 promille, über eine thematik fachsimpelt, von der sie einfach mal so überhaupt kein plan hat. für mich, liest sich dein post, bezüglich der arbeite von bioware, eben genau so: wie eine stammtischerklärung in einer kneipe nach was weiss ich wie vielen bieren. und bevor nun leihe x, der mit dir in dieser fiktiven kneipe am tisch kommt sich mit seinem beitrag zu der situation äussert, sag ich dir, falls du überhaupt zur abwechslung mal bis hier gelesen hast: "am ende knallt die peitsche" wie es auch oft in anderen beiträgen hier im forum ist. also bitte, lass deinen gedanken beim lesen meines beitrags freien lauf, wie du es immer tust, und dann lese ihn am ende noch ein 2tes mal, scroll nun runter, schau dir an und lese was am ende kommt, oder lies weiter, tuh an dieser stelle, was immer du möchtest. die gedanken sind frei, lass ihnen freien lauf... so well, das war mal wieder etwas gelaber vorweg, möchte ich aber folgendem zugrunde legen. der kritik meinerseits an deinem beitrag. zu dieser: ich muss an jetzt mal gestehen, ich habe deinen beitrag nicht zuende gelesen. aber ich habe ihn, m vergleich zu dir bei kritik an meinen beitragen, angelesen, nach dem schauen wie lange der post noch geht, ca die hälfte des beitrages. du hast gute denkansätze, die ich sogar nachvollziehen kann, wenn ich mich in deine lage versetze, am besten unter berücksichtigung "unserer vergangenheit". und ich muss sogar sagen, nicht schecht, der beitrag ist ok bis gut. wäre ich dein freund, und hätte ich von einer materie genauso wenig plan, würde ich dir voll und ganz zustimmen. diese monstertexte ( die ich ja auch gern schreibe ) lesen sich oft antrengend bis zu ende. wer sich als dein kumpel, ohne fachwissen deinen beitrag durchliest ( am besten noch inner postpubertären phase bei sehr kritischer hormonlage ). der würde dir bestimmt zu 100% recht geben, mit dem was du zum teil schreibt. ich glaube, unter den umständen unter denen einige hier spielen, würde ich sogar die gleichen stammtischerklärungen wie sie rausposaunen. aber, heir mach ich das an dieser stelle nun echt mal nicht, nun hagelt es kritik in kurzer form. den oft liegt in der kürze ja die würze ( auch dieses habe ich dir rainer schonmal gesagt ).. aber glaube mir, auch hier verstehe ich dich gut, ich bekomme es ja selbst immer wieder nicht gebacken, wie auch jetzt nicht. doch nun genug von einer schilderung der lage aus deiner sicht, nun kommen wir mal zu einer sicht der dinge aus meiner lage. doch dafür lass dir noch eins gesagt sein: ich bin was die matiere hier angeht profi. das ist einfach mal so mein beruf nud damit du das begreifst, erkläre ich dir meinen beruflichen werde gang, denn sorry, ich bin leider nicht das 15 jährige kiddy, das die schule geschmissen hat, oder wie einge vielleicht glauben gerade sommerfieren hat. ich glaube nichtmal, das du soetwas von mir denkst, aber bitte rainer. tuh mir einen gefallen. nimm folgendes als fakt: ich lüge nicht micht den folgenden angaben zu meiner person. ich geniesse wie viele gern weiter die annonymität des internet um mich dezent unerkannt in foren wie diesen zu äussern. aber ich öffenbare dir nun meinen beruflichen werdegang: 1. ich hab mal in münchen sport studiert und dieses auch erfolgreich abgeschlossen. doch diesen beruf hab ich dann nie wirklich ausgeübt, hier und da mal ein paar tennisstunden gegeben oder so. nen privaten windsurfkus oder so. aber ausgeübt habe ich diesen beruf nicht, denn ich hatte andere ziele: ich wollte gern computerspiele bauen, ich spiele videogames seit ich ca 1979 als kind am apple II meines vaters "mystery house" von später dann sierra gespielt habe. pong console als kleinkind sei nun mal dahin gestellt, doch eins gestehe ich dir hier, mit einer pause in der jugend, wo ich das nicht so übertrieben habe wie die letzten jahre, begann damals meine fazination für die virtuelle welt. ich habe eine schöne jugend gehabt, rückwirkend betrachtet würde ich sagen, mein leben war ganz cool aber eins muss ich mir auch eingestehen, ich hab viel zu viel gezogg, viel zu viel zeit in virtuellen welten verbracht, von denen ich die meiste zeit meines lebens als wunsch hatte sie zu erschaffen, sie zu bauen. ich bin diesem wunsch lange nachgelaufen. ich habe lange zeit meines leben damit verbracht mich mit dieser matierie intensiv auseinander zu setzten. doch an dieser stelle nochmal ein paar infos zu meinem werdegang. 2. ich habe einen 12 moatigen crashkurs für c++, objektorientierte programmierung und datenbankendesign gemacht. puh, das war geil man war das eine schöne zeit... 5 tage die woche 8 stunden pro tag am rechner sitzen, mit ein paar schlauen klassengenossen und programmieren lernen. also richtig programmieren. nicht sonne webseite wie diese hier hinklatschen, nein logik basteln das ganze ist ein wenig komplizierter um das hier nun genauer zu erklären. aber eins wusste ich, ich bin in diesen kurs gekommen, ohne die offiziellen zugangsvorraussetzungen erfüllt zu haben, und ich kam meinem eigentlichen ziel ein stückchen näher, denn, ich wollte computerspiele bauen. es war mein lebenstraum! die zugangsvorraussetzungen für diesen kurs hab ich verkackt, denn es waren folgende punkte: abgeschlossenes imformatik-, physik- oder mathemathikstidum mit diplom. hmmm, ich hatte sport studiert meine meisten "mitschüler" in diesem kurs, waren bereits programmierer, es gab da jemand der machte diesen kurs, obwohl er bereits 20 oder 30 jahre als programmierer arbeitete. dieser kurs reichte mir nicht, ich brauchte mehr input ^^ ich habe nach diesem kurs, mit einem kursteilnehmer zusammen, dann einen Genetische Algorithmus zur lösung des Travelling salesman problem als *.lib datei geschrieben. hehe, das war auch cool, ein geiles projekt, bischen hoch für mich damals aber eben nice. mein "partner" hatte diesen programmierkurs damals nur zu diesem zweck gemacht, sein lebenswerk zu verwirklichen, eben dieses programm zu notzen und zu vermarkten. er arbeitete schon ewig an dieser idee. ich hab ihm dann damals geholfen sie in die tat umzusetzen, doch mir wurde eins bewusst, es war sein traum, nicht meiner! die probleme der vermarktung waren einfach erdrückend. ich warf das handtuch um wieder meinem eigenem traum nachzugehen. dem erschaffen von computerspielen. doch ich wollte mehr input, mehr know how.also entschloss ich mit zu folgendem dritten punkt: 3. ich machte einen 12 monatigen kurs für gamedesign auf der games academy in berlin. photoshop schulung, 3d studio maxx, maya, digitale 3d animationen bauen in 3d studio maxx . harr, das war nice. doch sachen wie projektdesign, merketing etc waren in diesem kurs für mich im nachhinnein fast wichtiger, den ich wollte ja nach wie vor, meine eigene kleine videogame schiede bauen. ich hatte ja so meine eigenen ideen und visionen, die ich verwirklichen wollte. so well, much gelearned in da life so long, langsam wurde das mit dem verwidklichen der eigenen idee, für mich mal genaso realer. 4. realisierung des projekt. ich wollte damals ein virtuelles 3d kickerspiel basteln quasi ein 3d kickertisch in verschiedenen virtuellen localitäten. kneipe, schulhof, mal dir auch aus was immer du dir wünscht. dieser tisch sollte mit als grundlage für das spiel dienen, ein virtueller kickertisch zu steuern mit 2 mäusen. mir klar das niemand 2 mäuse hat, aber weisst du was, die verkauf ich einfach mit meinem spiel mit dazu. in der masse halt eher dann linkshänder mäuse die man zu auflage x produizeren hätte können, vielleicht in cooperation mit firma y. individuelle kameraeinstellungen, zum speilen würde ich als grundeinstellung mal den tisch von oben nehmen, den tischrahmen als passepartout. rechte maustaste eine stange nach rechts greifen, linke halt eine nach links. das bei beiden mäusen, zur steuerung.der stangen. ich hab damals dann schonmal einen 3d tisch in einem 3d editor gebaut. mir schonmal angeschaut habe ich mir den selbsterbauten tisch dann schonmal in menier selbst erbauten gameengine versteh das als "leihe" bitte nicht falsch, es war eher eine miniengine. kleiner 3d raum in den ich mal das tisch aus veschiedenen perspektiven betrachten konnte. den tisch mit stangen und figuren, hab auch ne 3d animation dieses "aphatisches" gemacht, in der sich die kamera um den tisch bewegte, und die stangen schon ein bischen bewegten und drehten. ich hab mir damals auch nen leihwagen genommen, um einmal von nord nach süd auf ne spielemesse für automatenherstellern zu fahren. da hatte ich einen gesprächstermin mit firma leonhart, die für meinen geschmack die besten kickertische im rl bauen. die spielen sich am smoothesten mit denen hab ich ein non desclosure agreement gemacht um mir das recht an ihren tischen in meinen videogames zu sichern. ich saß damals auch schon im hinterzimmer der deutschen bank auf nen kaffe, um über finanzierungen zu sprechen. ich habe mir damals mega viel arbeit gemacht, um endlich mein traum zu realisieren. aber weisst du was, auch da hab ich irgendwann das handtuch geschmissen, das miniprojekt wurde mir zu krass. businesspläne quasi schon fertig. die miniengine war nur ein fun projekt für mich selbst. ich hab ja viel zeit meines lebens zwischen punkt 2, 3 und 4 verbracht. es musste z.b. eine andere gameengine her. glaub ich hätte damals dann die Nebula engine genommen. doch weisst du was, das ist ist ne menge arbeit. ich unterstelle dir sogar einfach mal was lieber rainer. das ist sogar mehr arbeit als selbst du mit deiner kenntnis es dir vorstellen kannst. ich hätte damals ein paar mitarbeiter/angestellte/gehilfen gebraucht. doch stell dir vor, die arbeiten nicht umsonst. ich hatte in meiner laufbahn genug connections geschlossen, freundschafften mit mitschülern gehabt, die arbeitslos waren etc. doch sie kosten geld. je bessere leute du willst, desto teurer sind die vielleicht sogar, und schon hast du selbst bei so einem miniprojekt wie meinem kickertisch schon soviel zu zahlen uind zu tun, das das ganze echt mit nem kleinen team schon mega teuer wird. je länger die brauchen und je mehr du das aufbläst. umso teurer wirds. ich wollte mein game ja nicht bei aldi im grabbelregal verkaufen. nein, ich hab connections zu esl admins, durch trackmania, die hatte ich damals noch nicht. aber die esl gabs schon, ich würde das game heute noch gern in der esl spielen, als arcadegame zwischendurch. doch das kann ich nicht, das es dass leider nciht gibt ich habs ja nie gebaut. bau das mal wer ich verschek hier ja eh, meine geschäftsidee an dieses forum. vielleicht ja kickerspiel für die wii. die gabs damals noch nicht, aber ich würde es auch wie für die grundidee, gogo ea, das euer forum, bau mal ein onine echtzeit kicker game in 3d mit qualli eines 3d spiels heutiger tage als grundlage für esl matches tjo, wie du siehst, punkt 4 ist heutzutage nicht mehr so interessant für mich. es gab wie gesagt, viel zeit in meinem leben zwischen den punkten. ich habe mir z.b. autodidaktisch direct x und opengl programmierung beigebraucht, das quasi zu ende von punkt 2 nebenbei ini meiner freizeit nach der schule bis zum schlafengehen. habe angefangen sowas wie digital character animation in meiner freizeit zu erlenen. habe sowas an zeit meines lebens investiert, um mich mit der von dir kritisierten matierie zu befassen. und glaube mir rainer. für mich offenbart sich in deinem post. das du nicht so einen werdegang gemascht hast. ka was du so lernst/machst/gemacht hast oder planst zu machen, aber ich behaupte einfach mal ganz dreisst, deine kenntnis vom bau eines computerspiels der grossenordnung wie swtor, reicht einfach nicht als grundlage für das posten eines post wie deinem in fachmännischer quallität! es lies sich für mich, sorry dafür, wie ein mega sammelsurium von stammtischerklärungen. das nimm bitte als schlag ins gesicht meinerseits, und versetze dich nun mal bitte genauso in meine lage, wie ich das beim lesen deiner teste auch mache. um zu versuchen ein objektives verständis für deine lage zu haben. so, an dieser stelle bitte ich dich die folgende kritik zur kenntnis zu nehem: dein post ist schön für leihen wie dich, du gewinnst damit bestimmt die unterstützung aller deiner freunde, aber für mich ist er einfach extrem kontraproduktiv. ich musste diesen forum misbrauchen,. um dir rainer hiermit eine einladung in mein ts zur klärung von unverstandenen dingen zu gewären. dieser "wall of laex" soll dir persönlich dazu dienen, vielleich umzudenken, was deinen post angeht, und deshalb ein grosses sorry an alle der community die das hier als spam im forum ansehen. aber ich nehm mir dieses recht einfach mal raus. für mich ist dein post für einen leihen wie dich bestimmt ne menge arbeit und aufwand gewesen. ich respektiere ihn und halte ihn aus deiner sicht betrachtet für gute arbeit, und danke für solche beiträge, aber ich persönlich sehe in gerade solchen stammtischerklärung ein gewisses problem. du zerstörst damit für mich mehr als du erreichst. ich spiele swtor statt wow. mir gefällt das game-design einfach viel besser. ich stelle für mich persönlich einfach oft andere dinge in den vordergrund. das wichtigste für mich in einem mmo, das ich gerade spiele, ist eine heile community. und ein problem sind dabei eben foren wie diese. klar hast du aus deiner sicht der dinge recht mit deinen aussagen. aber z.b. bioware weiss schon was die mit ner dxdiag oder so wollen. führt zu weit dir sowas hier zu erkären, aber glaub mir, sie wissen es und es hilft. wenn ich raide oder rbgs mache, ist mir der erfolg nicht wichtig, klar ist der toll, oder macht spass, solange er einem nicht verdorben wird. aber für mich stehen wie im mmo allgmein in solch einer situation andere dinge im vordergrund. das wichtigste für mich ist der spass und das meschnliche miteinander. ich spucke niemand an. ich hau niemand nen dummen spruch hinterher. ich versuche niemand zu beleidigen. manchmal ist das schwer. aber das ist der weg den ich eingeschlagen habe, und das klima in einem online spiel das ich mir für mich und ein 9 jähriges kind wünsche. kennst du bluemax? das ein 2d hintergund scrollendes ballerspiel aus dem 2ten weltkrieg. das ist auf dem jugendschutzindex der fsk. spiel das mal mach dich darüber lustig. ich finde das ok. swtor. für mich ist das aus z.b. sich eines 10 jährigen kindes noch ok. das niveau im chat ist quasi noch akzeptabel, aber unter 10, hmmm, ich weiss nicht. irgendwer hat in nem post hier im forum mal gesagt, vorm servertransfer ist man netter miteinander umgegangen. das wünsche ich mir für ein 10 jähriges kind, das von seinen strengen eltern zum ersten mal die erlaubnis hat, erfahrung in der virtuellen zu sammeln... foren wie diese unterliegen extrem viel chaos. sie sind irgendwie zu viel sich selbst überlassen. aber woher all das personal nehmen um jedem zu antworten und auf ihn einzugehen? dein post erweckt bei mir den eindruck als wünscht du dir das. es ist in diseer gegebenen form, aber einfach nicht möglich. zu viel stammtischwissen. zu wenig personal. ich möchte nicht die "arschkarte" gezogen haben, ein forum wie dieses alleine betreuen zu müssen, das ist eine sisiphosarbeit. aber ich habe mir die arbeit gemacht diesen mega text zu verfassen. um wenigsten dir rainer. vielleicht die möglichkeit zu geben. umzudenken. ich wünsche mir kein "world of starwars" du kritisierst die umsetzung der vision des spieleherstellers. aber versuche dir mal eins klar zu machen. dein wunsch des designs von swtor. deckt sich nicht mit meinem! bioware macht für meinen geschmack sehr gute arbeit. du kritisierst die engine? hast du überhaupt nur den ansatz der vorstellung wie so ein ding aussieht? lade die doch mal nebula runter ist freeware. ich helf dir im ts das programm zum laufen zu bringen ^^ für mich liest sich dein post wie eine kritik an bioware, die sicherlich berechtigt ist, unter berücksichtigung deiner lage. doch etwas unabgebracht ist. was erwartest du von ihnen? du machst ihnen vorwürde die sie gar nicht so beantworten können. ihnen sind bei einigen aussagen quasi die hände gebunden. sollen die nun zu jeder meinung stellung nehmen und drauf eingehen? ich spiele kein wow mehr. blizzard ist aus meiner sicht im laufe der zeit, so extrem von der community genötigt worden, ihr paradisische spiele welt zu einem commerzell langweiligen game umzustuckturieren. blizzard hätte einige wege, die sie gegangen sind nicht tun müssen. und das hätte meiner ansich nach nicht zu einer wandelung in wow geührt. das ich vor 6 jahren jedem 6 jährigen kind empfohlen hätte, und es mir heute schon momente gibt, wo ich es mir fast auf dem index wünsche. nicht umbedingt aufgrund des niveaus wie es atm ist. aber so wie es sich in 6 jahren gewandelt hat, will ich es in 1-2 jahren nicht mehr erleben. ich wünsche mir diesen wandel in swtor nicht. ich glaube du in gewisser weise schon. swtor hat mich als spielejunky irgenwie gefangen. es hat für mich ein echt schönes design,. mit avangardistischen ansätzen die ich meinsten extrem gut heissen kann. mag sein das ich das sogar von einigen denke die sie eben doch geklaut haben. ich kenne nicht jedes game. bei weitem nicht jedes mmo. aberi ch fühle mich hier in swtor derzeit noch sau wohl. es gibt beim spielen ein klima das ich in wow vor 6 jahren mal hatte. die community hat mega viel macht auf den entwickler eines games. dem inhaltlichen mainstream eines forum wie diesem wird oft nachgegeben. dieses haben z.b. firmen wie blizzard getan. man sichert damit aktien. man gewinnt spieler dazu und hat vielleicht sogar eine vorherrschaft auf dem mmo bereich. aber das ist nicht das was ich will. ich fühlte mich in wow nicht mehr wohl. das gamedesign, der spieleanspruch, es war nicht mehr meins. es wirkt auf mich als würdest du aufgrund deiner unkenntis der matiere die du kritisierst, die einen wandel von swtor wünschen, der in der kurze wie du es dir wünscht gar nicht möglich ist. du wünscht dir das die game engine in 6 monaten gefixed ist? hmmm. bugs in kurzester zeit alle ausmerzen? hmmm. das ist nicht realistisch, nicht für bioware in ihrer aktuellen lage. aber mir gefallt was sie tun. wie sie handeln und entscheiden. ich wünsche mir in bioware kein 2tes blizzard. ich wünsche mir das sie so weiter machen wie bisher. die vision die die jungs haben, ist bestimmt grosser als die die du in deinem beitrag ansprich, und dir anmassd sie ihnen mit gefesselten händen eine derartige kritik an den kopf zu werfen. boh. mal wieder mega viel text. nur für dich rainer. ich will nicht mehr weiter schreiben, auch wenn ich dir ncoh viel vermitteln mag. aber das hier ist ansich schon ne frechheit von mir in einem forum wie diesem. und vielleicht liest selbst du diesen text ja nichtmal, aber ich bereuhe hier mal nix. ich bereuhe hier nicht diesen text geschreiben zu haben. jan delay sage mal in einem songtext sowas wie: eure meinung zu meiner musik ist mir doch latte, wenn sie euch nicht gefällt verkauf ich halt nur eine platte. komm mal zu mir ins ts und unterhalte dich mit mir. lies den letzen lateinischen satz in meinem schach forum, um zu vestehen was ich dir hier ansich vermitteln will. gruss xacxa p.s. später lese ich deinen post dann mal ganz. nun geh ich aber erstmal noch paar bgs zoggn...
  14. xacxa

    So nicht!

    ich teil sie schonmal, deine meinung
  15. ok... soweit ist das die aktuelle lage in den bgs. das spiel ist neu, die bgs sind neu, es gibt viele varianten, die noch nicht entdeckt worden sind, oder die einfach noch keiner spielt. um hierfür wieder den vergleich zum schach zu ziehen: schach ist URALT im vergleich zu bgs. beide spiele bieten eine unfassbar grosse vielfalt, an stellungsmöglichkeiten auf dem "brett"! im schach sind unglaublich viele der spielmöglichkeiten im laufe der jahrhunderte getestet worden. dies führte im laufe der zeit, zu einer vielfallt von z.b. eröffnungen. manche sind gut, manche sind unglaublich auf angriff ausgelegt, manche sind extrem defensiv oder auf konter ausgelegt. aber eben viele führen erstmal quasi zu einer art pat-stellung. also eine aufteilung die dem spiel wenig dynamic bietet. oftmals sind dies die langweiligen und auch vielleicht sehr anstrengenden spiele. worauf ich damit hinnaus will. 7 monate swtor bgs. und es gab/gibt schon eine vielzahl von taktiken. nicht viele, aber es werden mehr. ich habe bereits einen servertransfer mitgemacht. auf den zielserver sind auch andere mit unbekannte spieler, von eben noch einem 3ten bzw sogar 4tem server gewechselt. das erste was ich z.b. in einem bg wie novaküste festellen durfte war: auf diesen 3 server haben sich 3 unterschiedliche eröffnungen herauskristallisiert. aufzählen will ich sie nun nicht. ich denke das ist an diesem punkt nicht wichtig. aber gegeben hat es die. mindestens eine davon wird nun mitlerweile fast gar nicht mehr gespielt. sie konnte sich quasi nicht durchsetzen. nehmen wir doch mal die oben zitierte "standart-eröffnung." alderann 2:6:0 vs 0:6:2. was logischer weise automatisch zu einem pat führt. diese eröffnung ist relativ einfach zu spielen. ich denke das liegt vor allem daran, dass die masse der spieler, mit eben dieser erölffnung vertraut sind und deren strategie in den grundzügen soweit verstanden haben. nur... genau hier, in der quasi "meist gespielten eröffnung" im alderaan, sind meiner ansicht nach die immer wieder kehrenden argumente von op klassen und gear unfausgeglichenheit am stärksten gegeben. wer hier im potentiell unterlegenen team, diese eröffnung wählt, ist sich wohmöglich sogar daruber bewusst, das er sich sonne art "eigentor" schiesst. doch man spielt es trotzdem, immer wieder und wieder. ich möchte dir eine "eröffnung" fürs alderaan offenbaren, die ich mir ausgedacht habe und mir der ich schon erfolgreich im rbg die ein 0:6:2 auskontern konnte. diese ist derzeit meine lieblingseröffnung. sie setzt aber mehr spielverständnis und individuelles handlungsvermögen der spieler vorraus, als ein standart 2:6:0. doch bevor ich zu viel schreibe und versuche es zu erklären, hier meine eröffnungs idee: du hast 2 stealther ( dies ist grundvorraussetzung für die idee ) und spielst nun in alderaan ein 2:2:4. wenn ich mir das recht rausnehmen darf, und nun mal ein "dreamteam in rekrutengear" hierfür aufstelle. dann such ich mir mal folgende besetung aus: 2 heiler, 2 stealther und 4 dds. lass diese jungs meinet wegen alle rekruten gear anhaben und gegen warheros antreten. doch lass diesen eben 0:6:2 spielen. gehen wir diese beiden eröffnungen mal in der theorie durch und lassen die eröffnung mal aus der theorie betrachten. 1. für die einname des geschützes "links" von startposi aus gesehen, halte ich einen heiler und deinen dd für optimal. 2. die mitte sollte erstmal nicht als ziel eingenommen, sondern "neutral gehalten" werden. hierfür wünsche ich mir die 2 stealther, deren aufgabe es nun ist. sich im stealth in die mitte zu begeben, und hier die gegner vom tappen abzuhalten. nicht panisch nicht mit ich hau dich um ertacken, sonder so nervig wie nur möglich auf überleben und unenttarnt bleiben gespielt, im optimallfall eben mit skill ne weile durchgehalten. das wäre für die hierbei mein "job". 3. der rest vom team, also heiler 2 und die rest dds. laufen nun alle nach "rechts", um die 2 man zu überwälltigen, zu nerven oder eben ihnen diese basis auch nicht zu lassen. dieses ist ziel von dem 4er team das nach "rechts" läuft. nun ja, soviel zu der rollenverteilung in meiner eröffnung. sicher, mein rekrutenteam hat vielleicht den equip nachteil, oder ein paar klassenverteuilungs händicaps, doch verglichen mit einem 2:6:0 vs 0:6:2 sehe ich beim hier fiktiv ausgemahlten 2:2:4 vs 0:6:2 diese vorteile nichtmehr gegeben. ob diese fiktion im rbg oder in normalen bg auftritt sei mal egal, ich denke in beiden fällen erreichst du folgendes ziel. du schaffst ein chaos auf dem spielfeld, in dem du erstmal noch die kontrolle hast. du nimmst dem gegner einfach mal seine vorteile und lässt ihn damit ins nichts rennen. vergleiche ich diese situtation mit einem schachspiel an das ich ran trete, und bei dem man mich frag: "na, was würdest du bei dieser stellung lieber spielen? scharz oder weiss?" so würde ich mich ganz klar fürs das 2:2:4 team entscheiden. müsste ich eines dieser beiden teams "coordinieren", wie vielleicht der ansager im ts in einem rbg... puh, für das 0:6:2 team möchte ich die verantwortung nicht tragen. was macht man in diesem unerwarteten chaos mit dem overpowerten team denn nun? hierzu nochmal ein paar gedankenspiele für die 3 spielenentscheidenden positiones des alderaan bgs. eben für "rechts", mitte und "links", und dieses aus der sicht beider teams. fangen wir mit "links" an, da dies am schnellsten abzuarbeiten ist. das 2:2:4 team hat hier 2 leute hingeschickt. sagen wir einen zum tappen des geschützes und einem zum abfangen potientieller angreifer. diese basis habe ich nun aber aufgrund der "standarteröffnung" 2:6:0 ja bereits gewonnen. und der abfangende spieler kann schauen wo er gebraucht wird. er kann durch den tunnel den osten verstärken, oder die "stealther" bei ihrer mission in der mitte unterstützen. er kann auch als absicherung für potentielle angriffe aus der mitte, erstmal mithelfen, "links" die heimatbasis zu verteidigen oder zur not, einfach nur erstmal abwarten, was denn nun passiert und wo er wirklich gebraucht wird. dieser spieler ist fast schon sonne art joker. zieh ihn irgendwo hin und es macht erstmal sinn. selbst beim stehenbleiben da keiner kommt, übt dieser spieler, von seiner position aus betrachtet, immernoch druck aus. egal mit welchem gear. gleicher ort, gleiche zeit, anderes team. basis verloren. kein spieler vor ort. erstmal rückstand und alles was man sieht. 2 deffer "links". strategischer stellunsnateil an dieser basis. ortswechsel zur mitte. auch hier will ich erstmal die situation aus sich der stealther betrachten. diese kommen nu vermitlich in der mitte an. wohlmöglich mit der pädation eines marodeurs, rechtzeitig vor ort, um erstmal einen tappenden spieler zu unterbrechen. je später desto besser, denn der "feind" muss reagieren und wird dieses auch zwangsläufig tun. unsere stealther kommen also in der mitte an, und hoffen nicht sofort ertappt und enttarnt zu werden, sollten sie diese nicht allzu schwere aufgabe erstmal erfüllen, was sehen die dort wohl in der mitte? klar, erstmal 6 feinde die da kommen, nur. was machen die. ich möchte mir das an dieser stelle nicht ausmalen und für niemand in deren team verantwortlich sein. die mitte ist gepickt mit fallen und zwickmühlen für jeden der gegenspieler, diese können schon jetzt. wo quasi, "noch gar nix passiert ist" ansich erstmal nur noch fehler machen. bleben sie in der mitte um die basis erstmal sicher zu haben,. laufen sie in cc fallen der steather und wohlmöglich klauen die rekruten dadurch den das geschütz "links" (aus sicht der "hilflosen"). gehen sie nun nach "links" um das einnehmen einer 2ten basis durch den fein zu unterbinden, haben die stealther im der mitte leichtes spiel, und machen z.b. mit unterstützung vom "joker", selbst als rekrut unter umständen eine sitzation in der mitte, wo das rekrutenteam auf einmal richtig druck machen kann. vorrausgesetzt, es sind genug "kriegshelden" in eine der vielen fallen der eröffnung getappt, und haben in der mitte "wo ja quasi erstmal gar nix los war" den rekruten nun leichtes spiel bereitet. du kannst auch mit einem oder mehreren leuten der 6 aus der mitte, zur eingenommenen basis des feindes laufen. aber dann stehen die 2 leute die zur "heimatbasis" geschickt worden, halt gegen die 4 rekruten echt nicht mehr so gut da. zumal von diesen 4 ja sogar noch welche durch den tunnel richtung deren eingenommener basis zum deffen eilen können. egal was du auch immer machst, als spieler in der mitten von team 2:6:0, ein guter schachzug ist hier schwer, erstmal wärst du auf jeden fall, mit der masse an "spielfiguren" in der mitte ziemlich deplatziert auf dem virtuellen "schachbrett". zum letzten ort des geschehens schwenken wir nun mal auf die heimatbasis des 2:6:0 teams. hier rennen nun im erstn moment mal 4 rekruten gegen 2 kriegshelden an, von denen vermutlich einer erstmal tappen gehen soll. also quasi sowas wie ein 4 zu 1½. was auch immer hier nun geschiet, möchte ich hier gar nicht hinschreiben,. die spielvielfallt in dieser sitzation is einfach viel zu gross. hier entscheiden kleinigkeiten nun wohlmöglich das kampfgeschehen. und was durch die zwickmühlen für die spieler in der mitte nun so als verlauf entsteht, kann hier schon viel zugunsten der rekruten entscheiden. tapp die basis. sieh ein das du sie nicht halten bzw einnehmen kannst und schwenke um in die mitte. laufe durch den tunnel im zum deffen. bleib eben doch un störe den feind bis zum letzten monent und versuch nur zeit zu schinden und zu üpberleben. fast alles was du hier tust ist gut. schwer hats wieder nur der gegner, für ihn sind ein paar fallen gestellt, aber das 4er team, kann hier schwer was falsch machen, selbst wenn sie überrant werden von den krieshelden aus der mitte, ein effekt hat diese eröffnung für mich auf jeden fall, du stehst 1000x besser da, als der von fallen umgebene und ratlose gegner, du führst nach der 2:2:4 vs 0:6:2 theorie ja sogar bereits mit einer basis. und je nach schachzügen der gegner und dem individuellen spielverlauf, tickt die zeit nun erstmal für dich. und das bei einer "stellung auf dem brett", bei der das 0:6:2 erstmal so gar keinen nutzen von ihrem kriegsheldenset und auch nicht von ihren op kassen hat. so. das war nun also mal eine eröffnung die ich mir ausgedacht habe, die ich in der praxis als funktionierend getestet und als gut empfunden habe. ich glaube nicht das einer von euch die schon gespielt hat, kanns aber jedem nur empfehlen, vielleicht ist ja doch schonmal passiert. aber eins stelt für mich als resümee diesen "romanes" auf jeden fall fest: 2:2:4 gegen 0:6:2 zu speieln führt zu spannenderen spielen als ein 2:6:0 vs 0:6 2 ich bin mir sicher, dieses spiel bietet spannung, dramatik und dynamic im spielgeschehen. es bietet für die beteiligten des rekturen team, mehr chancen auf ein gutes spiel, als eben die massenschlacht, gegen übertieben stärkere gegner in der mitte, die wohlmöglich sogar organisiert und eingespielt sind. wieder mal viel zu viele worte. aber ich hoffe diesmal "nicht so block mässig" und besser zu lesen. an dieser stelle beende ich auch diese fiktion eines bgs. aber ich hoffe damit erstmal zum nachdenken bewegt haben zu können, wenn ich das nächste mal auf widerstand treffe bei einer aussage wie: "taktik, skill und spielverständnis sind in swtor bgs > equip und op klassen" die kritik bezüglich der voidstar als equiplasstigsten bg, kann ich durchaus akzeptieren und nachvollziehen. aber daran wird gearbeit. es gibt in voidstar nun nen zaun! und in alderaan gehts nichtmer über die mauer zur mitte. zum ende nun die abschliessende frage: beim obigen beispiel, wer zeigt mir den "überragenden" gegenangriff von dem 0:6:2 team? wo ist der denkfehler oder besser gesagt schwachpunkt für mich, mit meiner eröffnung? was denkt ihr?
  16. schöner gedanken anstoß für mich. das nehm ich mal um drauf einzugehen. klar ist schach sport ( denksport ) aber bgs sind das für mich eben auch, hat nur noch keiner so wie schach als sport definiert. aber das kann man ohne probleme genauso tun, ich definiere dir das hier mal kurz: das wort sport kommt aus dem leitenischen und leitet sich ab von disportare. wörtliich übersetzt, bedeutet dies soviel wie: "sich mit etwas auseinandersetzen". und ja,. das tun schachspieler. gute sogar sehr intensiv ^^ diese auseinandersetzung findet auch im verschiedenen sportarten wie deinem handball statt. du weisst bestimmt was ein fallwurf ist. ein neuling im handball kenn das vielleicht nicht. das hauptproblem der mega unterschied ist leider oft nicht das verstehen von stategien, auseinandersetzung mit der spielmaterie, oder das trainieren des umgangs mit dem ball (handhabung deines char in mmos), was quasi eben grundelemente eines jeden sports sind. in der realität erlebe ich im handball nicht, das mein neuer mitspieler für epic fails mal doof angelabert wird, oder man ihn am besten gleich anspuckt, auslacht oder was für "emotes" auch immer passen. hier wird auf den spieler eingegangen und ihm sein fehler erklärt. aber das steigert ja auch eben die teamstärke und dient somit einem guten zweck. ich behaupte einfach, würde es in bgs ebenso hilfreiche tips für den neuling wie in deinem handballteam für dein neues member ohne handballverständis geben. hätten wir eine bessere spielquallität der bgs. stell dir folgende fiktive situation vor: in der realität flamed man sich und im bg ist man hilfsbereit und arbeitet "miteinander". dann hättest du ein quallitativ niederwärtiges handballspiel, mit wohlmöglich schlechter stimmung und vor allem, wohlmöglich gar kein spass. der bg hingegen ist veilleicht von beiden team gespickt voll, mit raffinessen,tricks und schön zu spielenden zu beobachenden und guten ideen. stell dir vor die flames gebe es hier nicht, sonder statt nem flame mal nen daumen hoch, für nen gut gedachten "fehlpass", weil eben die idee schon war. klar, das ist illusion und traumwelt. total irreal, aber stellst dir mal vor. *edit* ich bin daher dankbar für die überleitung diesen threads zum thema sport. den sport ist wie gesagt: sich mit etwas auseinander zu setzten. das ist es quasi was ich mit disem thead gern schaffen würde. mehr verständis für das spiel zu schaffen und die "spielintelligenz" erhöhen.
  17. @ lanaaron ich denke schon das man auch manchmal aus bauer gegen eine dame was bewegen kann. ein stealther kann auch mal im rekruten gear, ne basis ne weile nerven. geh doch mal als low gear rekrut im bg zu einer schwach verteidigten basis,.und nerv den einigen deffer mal, kann der nun schon am sap erkennen, das du rekruten gear trägst? wenn du ihn in ne cc kette locken willst, checkt der dann, wenn du ihn auf einmal überraschend angreifst dein gear? ändert er seine spielweise entsprechend, und handelt nach überraschender kampferöffnung nun im bruchteilen von sekunden, gearabhängig? oder ist es eben möglich, das du ihn vielleicht sogar mit nem 8 sekunden wirbel seine basis wegtappst, ohne das er was daran ändern kann, weil er vielelicht ja aus relfex, panik oder was auch immer, schon den ersten deiner stunns gebrochen hat. klar, hier kann auch ein bauer was bewegen. du spielst leider kein assa? du kannst solche aktionen nicht ausführen? ich bin mir sicher, es gibt genug möglichkeiten, das du auch als rekrut in einem spiel was bewegen kannst. das tut man nicht in dem man mit 7 rekruten bauern bei 1:2 auf alderaan auf 7 damen läuft. aber greif doch mal mit 6 rekruten bauen in der mitte an und hilf dem eben genannten assa, seine soloaktion durchzuführen. der tappt und restealthed wohlmöglich, schnell verschieben. und du hast ein bischen dynamic is spiel, ich erwarte ja kein spiel der rekruten wie von morphy. vielleich trennen im genannten beispiel nun auch die 4 damen aus der mitte nach aussen und holen die basis sofort zurück, aber die quallitat des spiels wäre sofort besser, als sinnloses massenzerg. eine "schönere" niederlage, oder wer weiss, gar den sieg?
  18. so well, mal wieder ein neuer thread. ich möchte mich schonmal vorab bei allen leuten entschuldigen, die kein schach spielen können, und diesen thread vielleicht nicht ganz nachvollhziehen können. ich möchte hier 2 links zu schachspielen verlinken, und sie mit bgs assoziieren. ich werde für die unter euch, die des schachspielens nicht mächtig sind, die verlinkten videos aus meiner sich mal interpretieren. doch vorweg, möchte ich kurz meinen vergleich zwischen schach und bgs darlegen. da sind das schachbrett und die figuren. das brett finden wir in form des bgs wieder. die spieler sind stellvertretend für die figuren zu sehen. so wie im schach die unterschiedlichen figuren, verschiedene züge durchführen können, können die spieler im bg halt auch je nach klasse unterschiedlich agieren. sicherlich sind im schach die figuren immer die gleichen, und im bg nicht alle klassen auf beiden seiten gleich; man könnte also eher von einer art unfairen chaos schach sprechen. doch mir geht es mehr darum, das wie im schach, im bg nach dem start und nach dem spawn. eine positionsverteilung stattfindet, die man halt so schnell wie möglich analysieren muss, um entsprechend konstuktiv für den spielverlauf zu handeln. wie im schach, gibts hier quasi eine eröffnung, ein mittelspiel und im gewissen sinne sogar auch ein endspiel ( z.b. ein potentiell verlorenes akderaan ). nehmen wir für den vergleich der eröffnung z.b. auch alderan. wie im schach, kann man hier bereits mit den ersten entscheidungen, wo man z.b. einen angriff aufbaut. erste entscheidende fehler machen. sollte man die spieler falsch verteilen auf dem "virtuellen schachbrett", so führt stellungsvorteilen für team x und somit schnell zum einnehmen von mehreren geschützen und potentiell zur besseren stellung auf dem "brett". für team x sollte es nun leichter sein, team y in fallen zu locken und somit das spiel für sich zu entscheiden, doch wie im schach, der sieg steht noch nicht fest. der sieg entscheidet sich meistens dann im endspiel, klar gibts auch spiele die erst in der letzen sekunde entschieden werden. aber das liegt dann auch oft quasi an patzern, wie auch großmeister im schach sie machen können, oder z.b. an genialen spielzügen, wie ebenn auch im schach. im endspiel dann, fällt quasi nur noch die entscheidung. im schach oft die situation, wo der potentiell verlierende, einfach aufgibt, ohwohl wie gesagt; auch großmeister können dann noch patzen, wie z.b. in diesem 20 sekunden video von einer partie zwischen kasparov und karpov zu sehen ist: in bgs gibt es den respawnfakrot, wenn ich z.b. in alderaan gestorben bin, muss ich quasi wie an einem syncronschach tisch, wo ein schachspieler mehere spiele an verschiedenen tischen spielt, die aktuelle spielsituation neu erfassen und schon beim reinfliegen eine wahl treffen, oder besser gesagt, die "aktuelle/neue" spielsituation wieder neu analysieren und enstprechend als "spielfigur" agieren. jede noch so "schwache" spielfigur trägt ihren entscheidung vielleicht masgeblich zum sieg und niederlage bei, doch dies, kann der bauer genauso gut wie die dame. sicher gibts im schach "offizierre" oder eben bauern. doch ob ein bauer, ein springer oder ein die dame dan könig matt setzt ist doch total egal, gewonnen ist gewonnen. ich denke so kann im prinzip jeder spieler eines bgs, seinen beitrag zum sieg leisten. wie ein spieler im bg handelt ist jedem selbst überlassen, wenn man sich mal als figur auf einem schachbrett sehen würde. was mag man tun? sich wie in einem gambit opfern, um woanders auf dem brett dadurch einen strategischen stellungsvorteil zu erarbeiten? möchte man dem hauptangriff beiwohnen, und "druck auf den gegnerischen könig" ausüben? möchte man lieber den gegenangriff auf den eigen könig verteidigen und geht irgendwo deffen? oder möchte man z.b. versuchen, das spiel von königs auf den damenflügel zu verlagern, und renn plötlich mal im alderaan von ost nach west? möchte man einen scheinbar schachen angriff, z.b. eines bauern allein auf weiter flur durchführen um ihn zur dame zu wandeln, dann geh ich halt als rekrut auf die unangegriffene schach verteitigte basis uns starte dort mein angriff, vielleicht wirds ja zur dame und ich kann die basis einnehmen. sie wie ich keine dame im schach sein muss, muss ich auch im bg kein warhero set tragen, um in der voidstar eine bombe legen zu können, oder im alderaan ungemerkt eine basis weg zu tappen oder z.b. im huttenball als rekruten assasin in stealth einem jugganaut das anspringen in der endzone zu ermöglichen. man kann auch als rekrutengearträger in der novaküste, z.b. durch ein gut herrausgespieltes "gambit" (also sich selbst aufzuopfern für einen strategischen stellungsvorteil) ein spiel durchaus entscheiden. doch nun zu den beiden angesprochenen assoziations videos. video 1 ( schöne animation des schäfermatts. nett gemacht für meinen geschmack ): dieses ist der schäferzug. eines der schellsten schach matts der welt. z.b. das narrenmatt würde ein spiel noch schneller beenden. ich möchte dieses sehr kurze schachspiel, einmal mit einem 6:0 in 3 minuten im huttenball vergleichen. beide spiele, basieren auf "anfängerfehlern", mag hart klingen, ist aber leider so. diese fehler, sind zwingend notwendig für das schnelle benden des spiels. bei dem schachspiel im video wäre dies der letzte zug von schwarz. in einem huttenball quickwin, wären es in diesem fall, z.b. die spieler, die sich in der endzone. anchargen lassen und dem gegnerischen, balltragenden juggernaut, einen guten "schachzug" zu ermöglichen. dies ist in der regel eher der anfänger fehler, doch es passiert auch mal erfahreren spielern, wie der "anfänger" im schach nach dem ersten mal, wo es ihm wiederfährt, wohl einen AHA effekt hat, so hat ihn wohl auch der blutige anfänger, der zum ersten mal huttenball spiel und überrascht ist "was dass nun war". der "progamer" dem das eher als patzer zuzuordnen würde, der sitzt hingegen wohl eher vor seinem monitor, wie kasparov im oben verlinkten video,vor seinem schachbrett. wie im oben beschrieben mittelspiel respawn muss man quasi nach jeden huttenball punkt, das spiel neu bewerten. und hat somit für das 6:0 in 3 minuten quasi 3 mini schach mats in ein paar schachspielen. lustiger weise, fangen die letzten 5 spiele aber mit neuer grundaufstellung an, quasi chaosschach, das oft fallen oder zwischmühlen enthält, als würde man syncronschach spielen. neues brett, neue aufstellung, neue situation. huttenball 6:0 ist wie 6 schäfer oder narrenmats eines grüssmeisters gegen 6 blutige anfänger am syncronschachtisch. dies macht dem grossmeister sicher nicht viel spass. auch dem sieger im huttenball, wäre vielleicht ein spannedes knappes spiel lieber. und der anfänger lernt aus seinem fehler im huttenball vielleicht aus seinem fehler genausoviel, wie der verlierer durch seinem fehler im schäfermatt. meist neigen beide dazu diesen fehler dann in zukunft nicht mehr zu wiederholen. video 2: dies ist mein perönliches lieblings schachspiel, für mich bietet morphy hier einfach eine genialität sondergleichen, ich denke es gibt spannendere spiele im schach, wie z.b. zwischen anderssen und kieseritzky ( 1851 london ), doch für mich ist und bleibt im schach, morphy der könig der genialität, was leider in gewisser weise sogar so genial war, das es zu einem tragischen ende führte, für interessiere, hier ein link: Paul Morphy. doch nun zur assozation des spiels mit einem bg. ich muss gestehen, das fällt mir schwer, ich kann hierfür leider ansich kein vergleichbares beispiel finden, aber das wäre für mich, verglichen mit einem "schäfermatt", ein traumhafter bg. er wäre von einem taktischen hin und her geprägt, es gäbe in diesem spiel eine solche genialität der einzelnen spieler, in der bewegung auf dem "brett", in dem "miteinader". es wäre so als wenn alle spieler blind das gleiche ziel verfolgen, und einfach nur durch eine taktische überlegenheit dieses spiel gegen einen gleichwertigen gegner zu entscheiden. in diesem bg, wären geniale schachzüge sondergleichen notwendig, um den gleichwertigen gegen derartig die niederlage aufzuzwingen. ich denke, solch ein spiel ist in naher zukunft nicht mögklich, es wäre wohl eher eines tages, ein top spiel der weltbesten rated bgs team, doch obs jemals soweit kommt, sei dahin gestellt, auf jeden fall ist ein spiel dieser quallität, in einem normalen swtor bg "leider" nicht möglich. damit möchte ich die assoziation der beiden schachspiele so stehen lassen, und sie mal beide gegenüberstellen. dies sind beides extreme gegenpole, es sind eben spiele, mit unterschiedlicher spielquallität. eben von eher anfänger style bis hin zur ultra genialität. leider gibt es immer mal wieder diese "schäfermatt" spiele, doch sie werden schon weniger. aber so ein spiel wie das von morphy, habe ich noch nicht erlebt und werde es wohl auch eher nicht. aber ich für meinen teil fände eines wirklich gut: wenn man es schaffen könnte, das die tendenz der spiele, eher in die richtung morphy geht, als in richtung schäferzug matches. ich fände es toll, wenns so wäre, aber es ist doch eher unrealistisch, dem spielniveau in bgs, ein höheres nivau zu liefern. aber vielleicht, kann man ja mit diesem thread mal was bewegen, vielleicht bringen diese vergleiche, ja mal ein besseres verständis für die aktuelle situation in bgs, als vorherige posts, mit texten die zu genüge misverstanden worden sind. auch meinseits btw für mich ist die spielquallität eines bgs und deren verlauf nicht unbedingt vom equip oder eines op klassen überschusses abhängig, viel mehr als das equip, kann die spielkenntnis, und das taktische verhalten als einzelne "spielfigur" in einem bg, darüber entscheiden was passier, wer gewinnt und ob man spass hat im bg. ich denke der einzige weg, hier etwas richtung spielquallitätssteigerung zu machen, ist eine forderung des spielverständnis durch aufklärung und information. klar kann man den "nuub" der gerade sein erstes huttenball spielt, dafür flamen, dass er sich gerade anspringen lassen hat, und damit den spielentscheidenden fehler in seinem bg gemacht hat, lass diesen spieler doch ein junges kind sein, das zum ersten mal in seinem leben ein mmo spielt und quasi das erste mal erfahrung in der virtuellen spielewelt dieser art sammelt. klar, dem kiddy drücks genauso noch einem rein, wie dem jahrelangen zogger pro, der gerade den kasparov epic fail gemacht hat. bewirken tuts bestimmt irgendwas. und wenns nur ist, das kiddy das nun in solchen spielen für normal hällt und gleic mal nen dummen spruch zurück bringt. oder ob pro x schon gar nicht mehr weiss, wie er sich beim team entschuldigen soll sei mal dahin gestellt. aber ich denke es gibt bessere wege hier was zu erreichen. lasst uns diesen thread z.b. nutzen um ein wenig aufklärung zu leisten. nutzt ihn für diskussionen bezüglich eurer ideen oder verratet als alter hase dem neuling mal ein paar gute schachzüge. ich denke damit würde wir eine chance haben, das nivau in den bg anzuheben, und somit den spielspass für alle zu steigern. ich selbst bin gern bereit mein teil dazu beizutragen, sei es hier im forum oder in form eines gesprächs in unserem "imperium pvp ts" für vc ( daten bitte ingame via wisper erbitten ). ich denke hiermit habe ich im moment erstmal genug getippt, sowie ich hoffe, auf diesem wege die idee dieses threads vermittelt zu haben. ich stelle an diesem punkt das tippen erstmal ein und überlasse euch den vortritt, beim füllen dieses threads. kritisiert diese idee, postet euren beitrag konstruktiv oder flamed jemand für sein taktischen vorschlag. ich werde später wieder meinen beitrag leisten. oder man hört sich im ts. sorry für die vielen worte. errare humanum est, sed in errare perseverare diabolicum.
  19. xacxa

    So nicht!

    @ lanaaron hmmm, beispiele: ich hab vor monaten huttenball gespiel, charge wen an und falle durch die spielwelt, im weltraum unterhalb des bg. das ist behoben. ich charge jemanden an und bleibe sonstwo hängen <--- behoben ich drücke den style auf taste f und nix passiert muss in 4 global cds ( die ausgelöst werden ) halt 4x drücken bis er funzt. <--- behoben. ka, was mir beim nachdenken noch alles an beispielen einfällt, die ich nun aufzählen könnte, ist aber auch egal, den ansich will ich damit auf folgendes hinnaus: "bioware ist sich dieser probleme garantiert bewusst, und von einigen bestimmt selbst 'angepisst' ". aber was sollen sie tun als das punkt für punkt zu überarbeiten und auszumerzen,. du sagst sie machen nix? ich sehe es anders. sehe das einiges das getan wird. nur eben alles auf einmal und instant fixen. das geht einfach bei einem mammutprojekt der grössenordnung wie swtor einfach nicht. es braucht einfach mehr zeit, man, 7 monate swtor? was erwartest du bitte?
  20. xacxa

    So nicht!

    ich muss mich nochmal für die gute arbeit von bioware aussprechen. ich bin dankbar, das sie objektiv beurteilen und sich nicht dem commerziellen druck neigt. für mich scheint es biowäre z.b. wichtiger zu sein, das spielniveau möglichst hoch zu halten, und dem ganzen einen anspuch zu verleihen, der mir in vielen anderen mmos leider fehlt. wer gern spiele spielen will, in denen z.b. im pve der anspruch so niedrig ist, dass man auch garantiert mit noch so viel unfähigkeit nen raidboss umhauen kann, ohne plan von seiner klasse oder dem boss zu haben. dem empfehe ich andere mmos. z.b. in wow findet sich im trottel-lotto (dungeonbrowser) garantiert in 5 sec, ein kompletter raid für 25 singelplayer. und ich habt auch garantiert in kürzester zeit, die raidbosse down, ohne eben plan von eurer klasse zu haben oder sich mal über den boss schlau gemacht zu haben. man kann total planlos rumrennen und alles töten. ich sehe hier in massig forenpost, wie eben dem geschlossenen thread, genau diesen wunsch. es liest sich für mich grossteils wie, "ich wünsche mir ein pvp, in dem ich auch in meinem aller ersten bg, alles umhauen kann, ohne plan vom gegner oder meiner klasse zu haben". damn.... wer will den sowas? casuals vielleicht eben. und genau dafür bin ich BW mehr als dankbar. sie machen nicht den fehler das spiel zu vercasualisieren. sie halten das niveau hoch und bieten im vergleich zu anderen mmos, noch die möglichkeit, das man sich verbessern kann, druch auseinandersetzung mit dem spiel, der klasse oder z.b. raidbossen. wenn ihr zu der gruppe zählt, die ohne irgendwie sich mal mit dem game auseinander zu setzten der überspieler sein wollt. dann spielt doch bitte eben wow oder ähnliches. aber BW vorzuverfen sie würde auf eure "vercashualisierungswünsche" nicht eingehen... wenn ihr deshalb kündigt, ist es eure sache, spielern wie euch trauer ich nicht hinterher. im gegenteil, es hilft das spielniveau hoch zu halten und hebt den das durchschnittliche können der spieler. klar, man kann nun alberne visionen fahren,. wie z.b. "viel spass, spielst bald alleine!" aber ich denke das wird nciht so kommen. ich kenne massig leute die z.b. immernoch wow spielen, und das spiel ansich mitlerweile mega grottig finden. sie spielen es mehr aus gewohnheit. denn ja, der mensch ist ein gewohnheitstier. aber er kann seine gewohnheiten auch ändern, dass braucht eben nur zeit, und ich denke biowäre ist auf einem guten weg, eben den spielern, die sich ein anspruchsvolles spiel wünschen, eine neue heimat in der virtuellen realität zu bieten, in der man spieler wie ich, einfach sau wohl fühlen. für mich ist swtor, so wie wow einmal vor jahren war, bevor die casuals mit ihrem massengeheule, blizzard dazu genötigt hat, ihr eingenes game, aus meiner sicht zu versauen. wer weiss, hätte blizzard sich nicht dem druck der faulen leute gestellt, die das spiel nur zum zeitvertreib spielen, anstatt es wenigstens ein bischen ernst zu nehmen, würde ich vielleicht nun immernoch wow spielen. wenn ich z.b. biowäre mit blizzard vergleiche, würde ich sagen bioware top, blizzard flop, den für mich zerstört blizzard mit seinem "neuen" gamedesign eindeutig den spielermarkt. spieler die neu in mmos wie wow kommen, werden dort dazu erzogen, das man eben ohne plan, ohne freunde und ohne verstand das mmo von erstellung des chars bis zum max level locker als singleplayer spielen kann, man kann sogar mitlerweile durch blümchenpflücken auf max level spielen, ohen je einen kampf gehabt zu haben. gz dazu! wer dann max level hat, braucht auch keine freunde, kontakte oder ähnliches um eben dann sein endgame gear zu farmen, wie oben gesagt, klick auf das trottel-lotto und du hast nach 2 sec 25 trottel zusammen, die dann in 30 min die ini wipefrei clearen, ohne plan, sinn, verstand oder eben einem miteinander wofür mmos ansich gedacht sind. hauptproblem hierbei ist für mich, das kinder bzw neueinsteiger im mmo dass dann für normal halten und vielleicht sogar denken, es war schon immer so, für sie ist das nun standart, und als menschliches gewohnheitstiert wollen sie dass nun überall. bioware fährt für meinen geschmach nicht diese schiene, ich bin ihnen mehr als dankbar dafür, hier hab ich was ich in wow zuende nicht mehr hatte, es gibt archetypen wie heiler oder tanks, die alleine oft nix reissen können, sich dadurch suchen und finden, es entstehen in diesem spiel noch gemeinschafften und es herrscht ein noch akzeptabler umgang miteinander. hier gibt es zum glück noch nicht sowas wie serverübergreifende pve tools für raids oder dungeons. denn für mcih ist das der anfang vom ende eines miteinander mit gesundem menschenverstand. wer wirklich will, das swtor zu einem spiel verkommt, in dem man sich nicht mehr freundlich im ts begrüsst, eine taktik ausmalt, wie man einen boss umhaut oder einen bg gewinnt. wer gern ein chatniveau hätte, in dem man einem serverübergreifenden raid in sekunden findet in dem dann z.b. guten tag sagt, als antwort "halts maul, lass loslegen" bekommt und gern in dem 30 min raid nix anders mehr liest als "du arsch hat mein item bedarft und hast doch schon ein viel besseres" gefolgt vom leaven dieses spielers ( nicht schlimm, nächster trottel ist ca nach 2 sec gefunden und raid wieder voll ), der soll ruhig weiter auf bioware rumhacken. er ist sich vermutlich ja nichtmal bewusst was er da tut. aber vielleicht sollte er auch einfach das game wechseln und dann mit eben unbekannten, die man auch garantiert nie wieder sieht, das mmo als singleplayer geniessen. in diesem sinne. hoffe bioware lässt sein spiel nicht so verkommen wie oben beschrieben in eben anderen games. die zensur des besagten threads war mehr als nötig. den sein inhalt hatte blizzard raid niveau. *edit* eins hat bioware aus meiner sicht tatsächlich versaut,. sie haben die falsche gameengine genommen, aber ich denke dieses fehlers sind sie sich eh selbst bewusst, nur was tun? neue kaufen? spiel komplett neu aufsetzen? aktuelle überarbeiten? ich glaube sie haben sich für schritt 2 entschieden und ich halte sie für fähig genug dass zu schaffen, ich zweifel nur dran das es morgen schon soweit ist. es wird zeit brauchen, vielleicht ist es auch in paar monaten noch nicht soweit, aber auf dauer packen sie es...
  21. wer lieber alleine spielen will, sollte sich überlegen ob ein mmorpg das richtige spiel für ihn ist. der grundgedanke in diesem spiele-genre ist es eben, gruppen zu bilden und dann miteinander zu spielen. das nun immer wieder der wunsch auftaucht die gruppenanmeldung abzuschaffen, ist doch echt mehr als albern. es bildet die basis eines solchen games. an alle singleplayer mmoler: statt zu meckern solltet ihr überlegen ob das game das richtige für euch ist. @ TE: ka welches level dein twink hat, kann dir empfehlen mal auf einem anderen server nen twink zu erstellen. vielleicht sieht es da besser aus. wenn du die tendenz hast, leute zum zusammenspiel zu suchen, aber leider bei dir keine findest, ist das klar doof. aber ich würde es eben nicht auf BW schieben. es ist immer die commuity selbst, die gefragt ist was draus zu machen. komm z.b. zu uns aufn server, vielleicht hast du hier mehr spass
  22. ich bin mir nicht sicher ob folgende angaben richtig sind. aber... es gibt bereits ja ein system, um spieler aus dem bg raus zu voten, allerding habe ich diese funktion noch nie benutzt. daher sind folgende infos, nur vom bekannten an mich herrangetragen worden, und ich kann ihre richtigkeit nicht 100% bestätigen. 1. das votesystem existiert bereits 2. es können nur spieler gevotet werden, die nachweislich "NIX" mache, selbst eine bewegung des spilers, ausserhalb des kampfes führt dazu, das man diesen gar nicht voten kann. 3. wird ein spieler gevotet, so bekommt dieser eine meldung, das er ins kampfgeschehen eingreifen soll, ein timer fängt an zu laufen, und ich glaube nur ein schritt wohin auch immer reicht schon um diesen zu stoppen!
  23. würde zumindest reichen sich darauf zu beziehen. meine, wenn ich mit level 11 nur ein bruchteil der skills des gegners habe, z.b. bei einem mirrormatch, dann ist halt wie gesagt keine balance gegeben. p.s.: ausdauer ist der schlechteste stat im pvp, also überbewertet bitte 13k spieler nicht aufgrund ihrer hp zahl. mir ist ein mega fähiger spieler mit 13k hp doch sehr viel lieber als der planlose mit max gear stand. oder brauchst du z.b. zum tappen einer basis oder legen einer bombe max gear ums zu schaffen?
  24. gammel pvp ist denke ich in dem fall als pseudonym genommen worde. falls du den gedankengang nicht verstehst, veruche ich dir das mal verstädnlicher zu machen. "ICH DENKE" kicki meinte mit gammel pvp sowas wie "anspruchsloses" pvp. er selbst wünscht sich halt "anspruchsvolles" solange wir keine serverübergreifende bgs haben,. liegst doch an uns als community bzw spieler, dem ganzen ein schönes niveau zu verpassen ^^ ich vermute das kicki das eher so gemeint hat, wie "ICH DENKE!"
  25. ich spiele lieber rage. spielt sich einfach extrem spassig
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