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Buccio

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  1. @Ulrik: @Celderon: So weit würde ich gar nicht gehen wollen in Bezug auf über die Gegner fliegen können. Einfach ein höherer Sprung um über statische Hindernisse springen zu können, oder auf Plateaus zu springen und somit aus der Reichweite der Melees zu kommen. Halt das selbe was der Kopfgeldjäger jetzt bei "Tod von Oben" macht, bloß mit Richtungsänderung und ohne Schießen. Und die Möglichkeit das Jetpack als Mount zu nutzen, sowieso.
  2. Also ich muss mal für Arminika in die Bresche springen. Mir gehts genauso. Ich finde es schade, dass in jeder Situation alle die selben Chancen haben müssen. Viel spannender ist es doch, wenn in der einen Situation im Gruppenspiel die eine Klasse klar im Vorteil ist und ihren Kollegen schnell helfen kann (schnelles erreichen höherer Ebenen durch Jetpack) und mal die andere Klasse (Kisten ranziehen durch Macht). Auch im Kampf macht das doch die Spannung aus sich die Situationen zu suchen, bei denen ich klar im Vorteil bin und die Situationen zu umgehen, bei denen ich möglicherweise klar unterliege. Und wenn ich dann doch unvorsichtig war und der Gegner mich in sein Terrain gelockt hat, dann sollte ich beim nächsten mal vorsichtiger sein. Und spätestens beim nächsten Opfer, was so unvorsichtig war sich im falschen Gelände mit mir auf einen Kampf einzulassen, ist mein Groll verflogen und zaubert mir ein hämisches Grinsen wieder aufs Gesicht. Etwas mehr Möglichkeiten einfach. Im Moment finde ich auch schade, dass ich noch nicht so richtig den taktischen Inhalt meiner Fähigkeiten erkenne. Ok, Elektropfeil verschafft mir Zeit, Einziehbare Klinge lässt das Opfer bluten und das Ranziehen hat auch seinen Vorteil, aber der Rest ist doch allessamt mehr oder weniger der selbe Schaden, nur mit unterschiedlicher visueller Darstellung. Da kam mir das Kampfsystem in WOW und AOC schon etwas taktischer und komplexer vor. Trotz allem, spiele ich das Spiel noch immer sehr gern, weil mir viele Dinge sehr, sehr gut gefallen, wie die herrlichen Dialoge und die große Story hinter meinem Charakter. Also bitte schimpft nicht gleich wieder los ala: Dann spiel doch was anderes, geh WOW zocken usw. Kritik muss auch angebracht sein, gerade bei einem Spiel was so viel Potenzial hat wie SWTOR. Fänd ich das Spiel prinzipiell schlecht, würde ich mir nicht die Mühe machen so viel dazu in ein Forum zu posten. Ich hoffe weiterhin, dass sich noch einiges tun wird bei swtor.
  3. Kann mich dem nur anschließen, wir brauchen dringenst Sprechblasen. z.B. wenn ich in eine Gruppe eingeladen werden will, in ihre Nähe laufe und um Einladung bitte, bekommt das niemand mit, da alle am Kämpfen sind und nicht auf das fitzeliche Chatfenster, was auch noch oben links, statt wie üblich unten links ist, schauen. Eine Sprechblase macht die Kommunikation wesentlich leichter.
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