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nyckslyder

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Everything posted by nyckslyder

  1. J’espère que cela sera possible plus tard, de même que le fait de pouvoir récupérer les plans des items oranges par rétro-confection Dans tout les cas pour les bonus, cela sera possible sur tout les nouveaux items qui sortiront dans le futur, donc on s'en contentera, mais ça serait bien d'extendre ça aux items qui existent déjà... histoire que ela soit logique et qu'on puisse tout le temps s'habiller de façon personnelle...
  2. Donc les nouveaux sets on peut les rétro-confectionner pour apprendre les plans ? Vous pensez que dans le futur cela sera possible pour les anciens ? D'ailleurs j'avais lu dans les rapport sur la 1.2 avant qu'elle ne sorte que les items que l'on peut rétro-confectionner auraient une information supplémentaire dans l'info-bulle informant si on peut apprendre un plan et quel est le % de réussite. Je n'ai jamais vu ça dans le jeu jusqu'à maintenant... Ça a été annulé ? Repoussé ?
  3. Domage Faudrait leur grlisser ça, ca décuplerait les possiblité d'habillage et ça boosterai aussi l'économie
  4. Bonjour, Je souhaiterai savoir s'il est possible d'apprendre les plans des items orange que l'on achète aux vendeurs par rétro-confection ? Merci d'avance
  5. Bonjour, Je souhaiterai savoir s'il est possible d'apprendre les plans des items orange que l'on achète aux vendeurs par rétro-confection ?
  6. Vous savez à la 1.1, les healers survivaient un 1vs1, mais ils avaient pas grande chance de réussir à aplatir leur adversaire. Ils pouvaient repousser l'échéance quoi. La, on peut pas vraiment repousser l'échéance, au premier stun, on se prend 3 coups à 5k chacun et emballez c'est pesé... Je veux bien être plus fragile que les autres, c'est normal, mais de là a même pas avoir le temps de courir ^^
  7. Le souci c'est que le healer meurt plus vite que quiconque l'attaque même si on le protège XD
  8. Je pense que le cumul hausse des DPS et nerf des Healers, ca a rendu les Healers super fragiles, à moins peut-être d'être full Héro de Guerre XD
  9. J'ai déjà vu pour la regen de force, mais je me suis adapté, ça a pas été compliqué Ce que je constate seulement, c'est qu'a attaque équivalente, je tiens beaucoup moins bien, voir plus du tout. Presque plus le temps de fuir
  10. Oui même constat, je trouve pas ça très logique de pouvoir s'équiper aussi facilement. Avant les gens les mieux stuffés, c'était due à des heures et des heures de jeu, là en peu de temps on s'équipe au max (ou presque). Il faut rehausser le niveau du jeu.
  11. Bonjour, Je ne suis pas la pour ouinouiner, mais je voulais juste savoir si cela venait seulement de moi ou si cela était bien du à la 1.2 Je trouve que depuis la 1.2, mon sorcier sith healer est aussi resistant que du papier. Je ne suis jamais autant mort en pvp, et j'en ai jamais autant chier pour rester en vie. Je me vois prendre des dégâts énorme en un seul coup. Habituellement je mourrais peu. Du coup je voulais savoir si c'était du à la 1.2 ou si j'avais perdu toute maitrise de mon sorcier durant ce week-end ^^
  12. Au fur et à mesure qu'ils vont ajouter du stuff et des nouveaux vétement, on pourra de plus en plus personnaliser son personnage. Je pense que tout les nouveaux items qui ont des bonus de set pourront transferer ces bonus de set
  13. Je pense que pas mal de choses que vous proposez sont sur la table des devs
  14. Laisse les parler Fais comme moi, éclate toi sur SWTOR
  15. C'est pas demain la veille que EA, Bioware et Lucasart vont être rachetées ^^
  16. Les gens râlaient qu'ils voulaient les zones de guerres classées dans la 1.2, du coup ils ont remis la 1.1 pour pouvoir mettre la 1.2 quand les zones de guerre classées seront dispo ^^ (Personnellement en tant que sorcier healer, j'étais très contant de la 1.2 en ce qui concerne les retouches apportées au compétences ) Wala tout ! Plus sérieusement, le truc qui me tracasse, c'est qu'il n'y a pas de retour des devs ni de GM, du coup on ne sait même pas si c'est normal ou pas :/
  17. Tant pis pour toi... C'est idiot pour toi parce que les heures de mises à jour tombent en france aux heures de moins grande affluence... Si les mises à jour se faisaient la nuit, la majorité des joueurs pourraient pas jouer
  18. Bon, j'ai testé, et je vois pas comment retirer les bonus de set d'armure. Quelqu'un a une idée pour les bonus de sets ? Ce n'est pas le cas, en tout cas pas sur le set Centurion (peut être parce qu'il est antécédent à la 1.2. Quelqu'un a pu tester avec un item après la 1.2 ?
  19. Arrêtez de râler, si ils avaient mis le système actuelle vous auriez râlés aussi... Vaut mieux mettre un système convenable pour ne pas fausser les statistiques, c'est bien plus logique non ? Par contre, as-t-on un délais quelconque du décalage de l'arrivée de ces zones de guerre classées ? Jours ? Semaines ? Mois ?
  20. Le plus gros souci en fait, c'est que A est bindé pour straffer à gauche. Mon Ctrl+A n'est en théorie pas bindé, du coup si je fais Ctrl+A, je devrais strafer à gauche aussi. (Comme quand je fais Ctrl+Z, j'avance parce que Z est bindé pour avancer). Le souci c'est que Ctrl+A est un bind caché, du coup je peux pas straffer si je fais Ctrl+A.
  21. Oui parce que je viens de voir que la marchand VIP de Vaiken vend un costume de soldat impérial que je peux porter avec mon sorcier Je sens que niveau habillage on va bien s'amuser en 1.2 Surtout si visiblement on n'est pas obligé d'utiliser des items oranges (pourtant dans les posts qui parlent de la 1.2 ils ne parlent que des oranges d'ailleurs, je trouve ca bizarre).
  22. Du coup en théorie je peux avoir un vétement social pour mon sorcier avec les mêmes stats qu'un stuff pvp violet:cool:
  23. Je ne sais pas s'ils se vident ou non, mais ce que je sais, c'est qu'il n'y a pas assez de joueurs. Sur Baron Deatmark, on est rarement plus de 10 sur Ilum...
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