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lynou

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Posts posted by lynou

  1. Ability # Min Max Avg Total Crit % Hit % Overall %

    Rafale chargée 66 0 2668 1060 70003 43.94 80.30 28.30

    Tir précis 18 0 5052 1510 27191 16.67 61.11 10.99

     

    quelqu'un a une idée de pourquoi avec + de 100% de toucher je rate environ 20 des spells et c'est pareil pour la pluparts de me spells?

  2. Humoriste on peut voir ça comme ça...

    c'est un peu comme si tu allait au garage car ta voiture garantie ne tournait pas et que le garagiste te disait de ne rouler que en ligne droite en rigolant, pas sur que tu le le prenne de la même façon

    enfin content que ça vous fasse rire, il en faut.

  3. Les joueurs se sont mobilisés dans des proportions exceptionnelles le 12 Avril 2012 à l'appel des guildes. Le caractère incomplet et inefficace de la réforme du jeu (patch 1.2) malgré nos protestations est à l'origine du conflit en cours. Ce patch va aggraver les départs sans répondre aux enjeux de long terme. La méthode utilisée qui a consisté pour l'essentiel à fermer les sujets sur les forums sans jamais réellement les entendre a contribué à accroître les tensions.

     

    Les annonces d'aujourd'hui se veulent une réponse aux mobilisations ne modifient pas la logique globale de la réforme proposée. Les injustices demeurent. Les serveurs sont toujours désert.

     

    Le recul du pvp coté, combiné à la désertion des joueurs, va fortement pénaliser les joueurs, et plus particulièrement tous ceux qui ont commencé à jouer en précommande, qui seront amenés à farmer plus que les autres sans acquérir le moindre stuff supplémentaire.

     

    Ce report d'une partie de la maj va entraîner un prolongement de l'afk sur la flotte pour les nombreux joueurs ce qui les pénalisera les nouveaux qui ne pourront pas partir en ZL en groupe.

     

    La pénibilité du jeu n'est pas reconnue dans ses conséquences sur l'expérience vidéoludique des joueurs qui y ont été exposés.

     

    Les joueurs se voient imposer une hausse drastique du taux de dépense des zones de guerre, en période de gel des mises a jour pvp, conduisant à une baisse importante et injuste de la population du serveur.

     

    Au total, le projet de mise à jour de réforme du jeu (la 1.2) fait reposer l'essentiel de l'effort sur les joueurs, ne répond ni aux questions de pvp, ni à la desertification des serveurs. Les joueurs devraient accepter de payer la facture des erreurs de bioware dont ils ne sont pas responsables. Ce patch non terminé est donc inacceptable.

     

    Pour toutes ces raisons, au nom des joueurs nous vous demandons solennellement d'entendre le point de vue des guildes dans la perspective de définir un ensemble de mesures justes et efficaces pour assurer la pérennité du jeu baclé par vos équipes.

    ;-)

  4. Salut

     

    Est ce que ce serait trop demander que d'avoir un post officiel avec les changement sur chaque pièces Rakata pasque bon sith a faim, dulfy.net etc sont pas la pour faire votre taff non plus.

     

    Etant donné que vous avez fait nimp sur les stats des stuff PVE vous les changer mais vu que nous on est des gens réactifs (enfin plus que vous apparemment) on c'est débrouillé.

     

    Bien sur on à optimisé nos stuffs à grand coups de crédits donc déjà que vous nous enfler, sur les crédits dépensé au moins donner nous des infos sur les changements que je sache ce que je doit faire car la j'hésite a tout démonter les mod et sophistication pour pas que vous me salopier mon optimisation.

     

    et dire qu'on reprochait le manque de communication de la boite aux vents violents et à la faible visibilité.

     

    bien Cordialement

  5. Bon il fallait si attendre le serveur Mecrosa Order à planté ce dimanche matin.

     

    jeudi soir 31 joueurs sur la flotte.

    vendredi soir 28 joueurs sur la flotte.

    samedi soir 16 joueurs sur la flotte.

    dimanche matin 3 joueurs coté république donc c'est surement au moment d'un afflux massif d'environ 25% de population (soit un 4ème connecté) qui a déclenché le drame.

     

    Enfin, le problème devrait ce régler avec l'achat envisagé d'une barrette de 64MO, pour passer le serveur à 128MO :eek: tout ça dans un délai estimé d'environ dix années afin de régler cet incident le plus rapidement possible (selon les bilan prévisionnel de l'éditeur bien sur).

    Si le problème persiste on pourra même envisager un appel à la force

     

    PS: je sais 128MO ça parait un peu fou pour le commun des mortels, pourtant le chiffre est bien réel , on parle d'un jeu qui à couté des millions de dollars, donc il faut savoir se donner les moyens quand on a de grandes ambitions.

  6. ou tu attend soit ton accès a la béta de mop ou guild wars 2

    C'est chiant j'aime bien ce jeu et c'est pour ça que je dis qu'il y a un problème, car les gens qui viennent dire "c'est pas vrai, il y a toujours du monde" quand leur serveur aura atteint le niveau de sous population du mien, ils auront déserté depuis longtemps et ce sera les premiers à pleurer

  7. Tout simple pour avoir ces chiffres tu tape /who puis la tranche de lvl que tu désire voir s'afficher et la réponse n'est pas juste sur une planète car il m’étonnerait beaucoup que des lvl 50 farm en groupe sur Ord Mantel.

     

    Quel est l’intérêt de cette commande si elle est comme vous le dites, pas juste.

    Elle m'affichait, au temps des gens sur la flotte que sur ilum et au pire rajouter 50 personne en instance on arrive toujours péniblement à 200 personnes sur le serveur

     

    et après pour les personnes qui viennent posté pour dire qu'elle s'en battent sérieux passez votre chemin, perso j'ai jamais pris la peine de répondre a un post qui ne m' intéressé pas

     

    pour le serveur faut avouer que niveau JCJ on avait peu le choix ou sinon faut se taper les serveurs des mecs qui te parle façon maitre yoda (jdr) ou celui des Suisses qui veulent pas se faire gank pendant le levelling (jce).

  8. Un petit point sur la population de Mecrosa Order le vendredi 23/12 à 22h50 coté république

     

    lvl1 au lvl20 = 68 joueurs

    lvl21 au lvl40 = 50 joueurs

    lvl41 au lvl50 = 61 joueurs

     

    c'est vraiment un mmo?

    Car y a des fps ou on était 128 par map, alors va peut être falloir réagir

    Pour comparer sur le premier serveur anglais à la même heure, ils étaient 86 dans la zone de départ des chasseurs de prime.

     

    Je suis dans une guilde qui raid j'imagine pas les mecs solo ce qu'ils vivent.

     

    j'invite ceux qui le veulent a envoyer des relevés de la population histoire que tout le monde soit au courant, et ce afin de peut être pouvoir espérer un regroupement des serveurs.

     

    PS: ne me dites pas de reroll, il m'ont déjà fait le coup au moment des serveurs surchargé on voit ou cela m'a mené.

  9. Pour le codex et les métiers ... J'avoue ne pas avoir eu le réflexe de consulter mon codex avant de choisir mes métiers ... Après consultation j'ai pu ré équilibré mes métiers ...

    Et bien moi pareil

     

    Perso pendant l'attente de l'arrivée de la précommande j'ai squatté un peu tout les sites donc j'avais déjà vu les métiers qui me fallait.

    Mais le coup du codex je trouve pas ça pratique et surtout intuitif, disont qu'on ne me l'a pas assez présenté pour que je m'en serve ( et j'ai eu tort visiblement :rolleyes: ).

     

    Aller sur internet pour un MMO qui se passe volontairement de combat log, faut pas me dire qu'on cherche l'optimisation à fond.

     

    On a pour l'instant aucune idée de ce que l'on peut faire réellement avec le personnage et moi j'apprecie ce coté "fait ce que tu as envie avec ton perso et surtout ce qui te fait plaisir" un petit exemple:

    je joue contrebandier et je prend mon pied à chaque fin de combat à allez foutre un coup de crosse au mob c'est surement pas utile mais je trouve ça marrant.

    c'est des trucs qu'on avait oublié chez le concurrent à cause du theorycraft etc...

     

    Bref y a encore du boulot je pense mais ça devrait le faire (en tout cas je l'espère vraiment)

  10. je vois qu'il y a toujours les rageur du "il ne faut pas critiquer ou comparer avec wow" je suis désolé je paye j'ai le droit de donner mon avis et pour avoir parler avec quelques personnes qui pex avec moi pour l'instant on a tous la même impression.

     

    La comparaison est normale fallait créer un jeu de balle au prisonnier si il ne voulait pas être gêné avec les comparaisons il y avait moins de concurrent.

     

    Et pour le codex je suis désolé mais au début du jeu on t'explique comment avancé (chose que je pense quand tu arrive à pré commander le jeu, vu la galère pour avoir l'accès) tu arrive a faire mais rien de bien ordonné quand aux spécificitées du jeu.

     

    Si vous voulez d'autre défauts à mon gout: la durée des l'attente des dialogues dans les heroïques :eek:, le tchat j'ai vraiment du mal, la cible de la cible, les barres de sorts avec les boutons trop gros (je ne clic pas donc pas besoin de trucs énorme), la carte qui pop en plein milieu de l'écran t’empêchant de voir tes quetes, hors du jeu le forum on croirait un forum gratuit d'une petite guilde, niveau clartée on a vu mieux.

     

    Il n’empêche que j'aime l'univers j'essaie de donné ma vision en aucun cas c'est pour faire ch*** les gens et/ou les équipes derrière le jeu

  11. bonjour est ce que je suis le seul a trouver le jeu d'une "linéarité" impressionnante.

    On a l'impression de suivre une suite de quête depuis le lvl1, je cours après mon vaisseau, avec des rebondissement à la façon d'un James Bond avec le méchant qui se barre a chaque coup.

    A des moment le jeu se rapproche plus de double dragon que d'un mmorpg mon impression de liberté était nettement plus grand dans Starwars Knight Of The Old Republic, je précise que je suis lvl 16 en espérant que sa change.

     

    et autre chose merci pour les infos sur les métiers dans le jeu si on matte pas sur internet on se retrouve soit avec des métiers non complémentaire, soit avec aucunes correspondance avec la classe et vu qu'il y a pas de pnj qui indique les emplacements tu rush le premier qui vient et tu monte n'imp, bref pour l'instant c'est pas l'extase et je suis assez déçu.

     

    Ps: je précise que j'aimerais éviter les pandas donc j’espère que ça s'ameliorera.

    Pour les rageux qui vont me dire "Go wow" j'estime que l'on peut le prendre en exemple et que les développeurs devrait s'en servir un minimum, si on y est rester si longtemps il y avait surement une raison.

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