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lynou

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  1. gaffe si vous bannissez des centaines de comptes déja qu'on est que des dizaines à jouer ça me fait un peu peur serieux au lieu de les bannir envoyés les sur mecrosa order plutot on need meme des tricheurs nous
  2. Bon j'ai des news les devs on décidés et la barrette de Ram a été achetée on passe donc a 128Mo par serveur,au lieu de 64mo il fallait bien une maintenance pour l'installer donc arrêter de whine
  3. C''est bon le report est parti
  4. perso je ne vois jamais rien sur mes dégats sur ton site http://loganalyzer.blacksheeptroopers.com/stats/30913/showfgt
  5. Ability # Min Max Avg Total Crit % Hit % Overall % Rafale chargée 66 0 2668 1060 70003 43.94 80.30 28.30 Tir précis 18 0 5052 1510 27191 16.67 61.11 10.99 quelqu'un a une idée de pourquoi avec + de 100% de toucher je rate environ 20 des spells et c'est pareil pour la pluparts de me spells?
  6. Humoriste on peut voir ça comme ça... c'est un peu comme si tu allait au garage car ta voiture garantie ne tournait pas et que le garagiste te disait de ne rouler que en ligne droite en rigolant, pas sur que tu le le prenne de la même façon enfin content que ça vous fasse rire, il en faut.
  7. Perso ça me mets une page blanche après le chargement du log et quand je revient sur la fenêtre précédente ca me donne le log vide, dommage
  8. Ironie inside pour les rageux
  9. Les joueurs se sont mobilisés dans des proportions exceptionnelles le 12 Avril 2012 à l'appel des guildes. Le caractère incomplet et inefficace de la réforme du jeu (patch 1.2) malgré nos protestations est à l'origine du conflit en cours. Ce patch va aggraver les départs sans répondre aux enjeux de long terme. La méthode utilisée qui a consisté pour l'essentiel à fermer les sujets sur les forums sans jamais réellement les entendre a contribué à accroître les tensions. Les annonces d'aujourd'hui se veulent une réponse aux mobilisations ne modifient pas la logique globale de la réforme proposée. Les injustices demeurent. Les serveurs sont toujours désert. Le recul du pvp coté, combiné à la désertion des joueurs, va fortement pénaliser les joueurs, et plus particulièrement tous ceux qui ont commencé à jouer en précommande, qui seront amenés à farmer plus que les autres sans acquérir le moindre stuff supplémentaire. Ce report d'une partie de la maj va entraîner un prolongement de l'afk sur la flotte pour les nombreux joueurs ce qui les pénalisera les nouveaux qui ne pourront pas partir en ZL en groupe. La pénibilité du jeu n'est pas reconnue dans ses conséquences sur l'expérience vidéoludique des joueurs qui y ont été exposés. Les joueurs se voient imposer une hausse drastique du taux de dépense des zones de guerre, en période de gel des mises a jour pvp, conduisant à une baisse importante et injuste de la population du serveur. Au total, le projet de mise à jour de réforme du jeu (la 1.2) fait reposer l'essentiel de l'effort sur les joueurs, ne répond ni aux questions de pvp, ni à la desertification des serveurs. Les joueurs devraient accepter de payer la facture des erreurs de bioware dont ils ne sont pas responsables. Ce patch non terminé est donc inacceptable. Pour toutes ces raisons, au nom des joueurs nous vous demandons solennellement d'entendre le point de vue des guildes dans la perspective de définir un ensemble de mesures justes et efficaces pour assurer la pérennité du jeu baclé par vos équipes. ;-)
  10. Salut Est ce que ce serait trop demander que d'avoir un post officiel avec les changement sur chaque pièces Rakata pasque bon sith a faim, dulfy.net etc sont pas la pour faire votre taff non plus. Etant donné que vous avez fait nimp sur les stats des stuff PVE vous les changer mais vu que nous on est des gens réactifs (enfin plus que vous apparemment) on c'est débrouillé. Bien sur on à optimisé nos stuffs à grand coups de crédits donc déjà que vous nous enfler, sur les crédits dépensé au moins donner nous des infos sur les changements que je sache ce que je doit faire car la j'hésite a tout démonter les mod et sophistication pour pas que vous me salopier mon optimisation. et dire qu'on reprochait le manque de communication de la boite aux vents violents et à la faible visibilité. bien Cordialement
  11. bien sur que oui on va attendre, mais c’était plus une pub pour le problème de population de notre serveur faut faire quelque chose. enfin merci quand même au droïde d'avoir répondu au lieu d'aller ramasser les œufs tranquille en famille
  12. Bon il fallait si attendre le serveur Mecrosa Order à planté ce dimanche matin. jeudi soir 31 joueurs sur la flotte. vendredi soir 28 joueurs sur la flotte. samedi soir 16 joueurs sur la flotte. dimanche matin 3 joueurs coté république donc c'est surement au moment d'un afflux massif d'environ 25% de population (soit un 4ème connecté) qui a déclenché le drame. Enfin, le problème devrait ce régler avec l'achat envisagé d'une barrette de 64MO, pour passer le serveur à 128MO tout ça dans un délai estimé d'environ dix années afin de régler cet incident le plus rapidement possible (selon les bilan prévisionnel de l'éditeur bien sur). Si le problème persiste on pourra même envisager un appel à la force PS: je sais 128MO ça parait un peu fou pour le commun des mortels, pourtant le chiffre est bien réel , on parle d'un jeu qui à couté des millions de dollars, donc il faut savoir se donner les moyens quand on a de grandes ambitions.
  13. aucune spé distance avec le franc tireur, regarde bien c'est précision/sabotage/perfidie après tout depend de la stat qui te manque perso je suis cap en précision a 42% de crit, 75% d'afflux donc je prend de la puissance après lequel est le plus viable tu aura que des choix personnels vu qu'il ni y a pas de log de combat.
  14. Vraiment bien d'avoir penser au podcast, maintenant que c'est fait y a moyen de corriger les bugs et de sortir la 1.2 pasque a la base on paye pour un jeu
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