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Tempfire

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  1. Totally agre with you , Thank you Bioware.
  2. Thanks for your answer Nightkin ! I'm also unfortunatly 100% agree with you. Just hoping good thing to happend to mercs. Playing with my team for a while now and always have the same conclusion we need to play like perfectly to win an arena with an arsenal in the team and against some team composition with high dps we can barely win. I think the meme you made about merc in arena is absolotly true xD We could probably add to our forum signature "Focused since Decembre 2011" Happy to see that i'm not the only one complaining about the merc and wainting for bioware answer. Hope to see you ingame Sincerly yours,
  3. Last night i had a dream You were in it, i was in it with you Everyone that i knew And everyone that you know was in my dream I saw a Merc I saw a Commando Everybody scared me but you sacred me the most In the dream i had last night In the dream i had last night In my dream It started out in canyon at sundown And everyone was laughing and you were lying on the ground You said, "honey, can you tell me what class are you playing?" "honey, can you tell mewhat class are you playing?" I said, "you know that i'm a MERC." Dear other players, Dear bioware, i'm playing merc since beta now. All that i can say is that we haven't been really helped, playing merc nowadays is like playing the game in hardmode mode. I will only speak about arenas because you already killed rated battlegrounds. I played all the seasons as Arsenal Merc ans thing are not getting better ... After a post a long time ago on the french forum ... complaining about the low survivability of arsenal spec against all the others, well, we are still at the same point in my opinion. I played many arenas lately with my team on our french server. I can say that at the moment mercs (not healer merc) are not made for arenas.... All the class have colddowns to "survive" , but merc only have half measure to answer all the controls that 4 players can inflict. The result of this lack of answers is an inefficiency to dps when you are focus or an amazing capability of being 3 shoted by 2 good dps from the other team. That's why in my opinion mercs can't succes in arena as well as the other class. We could definetly see this if we could classify dps and healer on the leaderboards, where as dps we are so farm from the other class in rating. I really hope that the 3.0 will definitly make this post a kind of old fashioned crying merc post and that we couldn't cry anymore without being insulted because of the overpowerness of our class. Until this moment, for all my merc friends , keep resisting guys ! we will rule them all by the end ! PS: I did my best with my poor english, do not slap me too hard because of it sincerely yours,
  4. Bonjour a tous , Je crée cette discussion afin d'exposé mon avis sur le mercenaire pvp dps. Je joue Mercenaire depuis la bêta maintenant , niveau 50 depuis 1 ans maintenant et pas mal d'heures de zone de guerre au compteur. Un problème se pose avec les mercenaires dps , pyro comme arsenal, où sont les dégâts ? Voila la conclusion qui résulte de mon expérience : la classe mercenaire fait moins de dégâts que les autres classes (en pvp). Plusieurs raison se profilent : 1 - Classe distant donc visibilité oblige : les cast ne sont pas simple a placer lorsque vous avez a faire a un adversaire un minimum intelligent qui va se cacher. Gros problème de la spé Arsenal qui le rend quasi obsolète en pvp , certains continuent a essayer d'atteindre des stats incroyable pour la rendre efficace, sans grand résultat face aux classes " du moment " qui nécessite peut d'effort pour aligner des dégâts incroyable. 2 - Énorme dégâts subit , peut importe la spécialisation , les maraudeurs/ravageurs spé choc peut importe l'expertise arrivent a placer des 7k , dans ma guilde notre maraudeur a mis un critique a 10k5 ... si cela n'est pas abusé... enfin c'est un autre débat. Cela étant face aux guerriers sith , assasins et spécialiste qui reste de véritables bulldozer face aux autre classes nous pauvre mercenaire ne faisons pas long feu.... 3 - La spé pyro , censé être le faire-valoir des mercenaires pvp est loin de répondre aux attentes. Totalement insuffisante en terme de dégâts comparer à son homonyme chez les spécialiste qui profite d'un embrasement bien moins couteux en chaleur et bien plus pratique. J'observe sur mon serveur ( Darth Nihilus ) une incroyable diminution du nombre de mercenaire dps pvp depuis les dernières mise a jour , pas d'amélioration de notre classe face a d'autres loin d’être équilibrés décourageant la quasi totalité des mercenaires du serveur. C'est simple a l'heur actuelle je fait parti des derniers mercenaire dps pvp actif du serveur. Malgré un stuff longuement farmé et optimisé et des stat plus que correct je prend toujours beaucoup de dégâts sans infligé un quantité de dégâts digne de n'importe quel autre classe à équipement équivalent. J'ai réussi a aligné 600k dégâts lors d'une étoile du néant récemment écrasant tout mes précédant record et beaucoup des autre mercenaires de mon serveur alors que ces dégâts sont monnaies courantes pour d'autres... Un amélioration de la classe en pvp et nécessaire pour sa survie et j'ose espérer que bioware m'entendra s'il ne veulent pas voir les quelques derniers résistants disparaitre car moi même sans une amélioration de la classe prochaine je ne promet pas de continuer à la jouer tant la quantité d'effort est importante pour ne pas paraitre ridicule en champs de bataille face a d'autre classes qui sont loin d'en demander autant. Voila j’espère que le message est passé et que les mercenaires ne seront pas oubliés. J’espère aussi qu'un up de la classe était prévu pour la prochaine mise a jour car il est nécessaire. Merci de m'avoir entendu, Tempfire
  5. La double spécialisation est elle une de vos priorités , si oui pour quand estimez vous sa sortie ? (elle devient vraiment nécessaire!)
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