Liebes Swtor Team
Ich muss wirklich sagen, dass ich wirklich sehr genervt bin von diesen blöden Eroberungszielen
Habe seit langem einen komplett neuen run angefangen und festgestellt, dass man mitlerweile für jeden driss ein eroberungsziel abschließt und dafür auch noch unverhältnismäßig viele EP bekommt
Gefährten 1 Geschenk überreicht / Ziel abgeschlossen
Crew Fähigkeit einmal angewendet / Ziel erreicht
Crew Fähigkeit 5 angewendet / Ziel erreicht
Eine Mission abgeschlossen / Ziel erreicht
3 mal auf der stelle gehüpft Ziel erreicht ( Übertreibung)
Es ist doch Schwachsinn z b ne Mission abzuschließen 4000 EP dafür zu bekommen und direkt noch einmal 4000 EP dafür weil es ein eroberungsziel war
Für Leute wie mich die sehr storylike ohne gilde spielen ist das totaler Blödsinn
Man levelt extrem schnell hoch
Lasse schon Missionen aus
Und trotzdem wird tython oft erst mit Level 16 oder höher verlassen
Ich weiß man wird runtergestuft durch das Spiel aber das ist doch Blödsinn
Wieso steht dann an den Planeten noch stufenzahlen wenn die durch diese hoch Level Politik eh egal sind
Man steht oft auf Planeten Level wird angezeigt 17-21 und hat schon Level 30?!!!?
Da fehlt mir der Sinn
Bin von Anfang an dabei bei swtor und muss sagen ich habe das Gefühl es geht nur noch darum in dem Spiel (vorallem die stories der 8 Klassen also bis Level 50) so schnell es geht zu Leveln
Ich finde :
1. Uns Spielern sollte freigestellt sein wie schnell wir Leveln wollen vorallem den Abonnenten
Diese Freiheit fehlt durch das zwanghaft abschließen der eroberungen
2. Eroberungsziele sollte man an und ausschalten können
3. Etwas einführen wie das Modul des weißen spitzwinkels aber diesmal mit der Fähigkeit alle sonder EPs abzustellen und nur die normalen EP in den story Missionen zuzulassen
Zum Schluss möchte ich noch sagen das Modul des weißen spitzwinkels ist doch der beste Beweis dass Spieler selbst entscheiden wollen wie sie Leveln
Durch die eroberungsziele die zum Zwang gemacht wurden umgeht ihr vom Spiel diese Spieler wünsche