Also mir hatte Kunstfertigkeit und Archäologie während der Beta nicht so viel gebracht, zumeist weil ich oft einen höheren Level hatte als ich Gegenstände produzieren konnte und von daher die Items die ich mir kaufen und nutzen konnte wesentlich mächtiger waren.
Hab natürlich nur so bis knapp lv 20 gespielt, mach natürlich sein, dass sich das am Ende umkehrt, wenn es schwieriger wird aufzuleveln und entsprechend sich die Crewfähigkeit proportional schneller entwickelt, daher kann ich zum lategame für diese Fähigkeiten nichts sagen.
Da mir aber der Raumkampfmodus gut gefallen hat (Arcade shooter, yay ), werde ich entsprechend auf Cybertech und Plündern gehen, um mir später Speeder und Schiffsteile bauen zu können, ist aber eher Geschmackssache ob man in diese Richtung gehen möchte oder nicht, könnte man genausogut mit jeder anderen Klasse machen.
Als Sith-Inquisitor bietet sich sicherlich auch SynthFertigung an.
Was ich auch definitiv nehmen werde, ebenfalls unabhängig vom Sith-Inquisitor, ist die Diplomatie. Auch wenn sich für Cybertech der Unterwelthandel deutlich anbieten würde, hab ich während der Beta die Gefährtengeschenke und Machtpunkte die man für die diplomatischen Missionen bekommt, durchaus schätzen gelernt.
Letztendlich kann ich mich nur wiederholen, es ist Geschmackssache wohin man gehen möchte, es gibt sicherlich keinen perfekten Build für Inquisitor, Agenten oder überhaupt eine Klasse, Du solltest einfach das wählen von dem Du meinst, dass Du am meisten davon profitierst.
Und zur Not kannst Du die Fähigkeit ja auch wieder verlernen und was neues beginnen so weit ich das in der Beta gesehen hab ^^