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Nulan

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  1. Hiho, nachdem ich mir einen Schurken hochgespielt habe und recht viel Spaß mit der Klasse hatte, wurde mir auf 50 doch recht schnell bewusst, das ich mit diesem Charakter wohl nicht sehr zufrieden sein werde. Zum einen lässt er sich in PVE / PVP Situationen sehr schwer spielen, zum anderen hat man starke Energie Probleme, und nach den letzten Nerf ist der Charakter so gut wie eingemottet. Da er ja nun auch noch nen ordentlichen Nerf bekommen hat. Also habe ich auf den 1.2 er Patch gehofft, und siehe da.... NERF, und das von der übelsten Sorte was ja nun in einigen Threads schon näher beschrieben wurde. Hierfür mal ein Danke an die Programmierer....ihr seid die besten. Nun habe ich mir also einen Schatten gemacht um diese Beiden Klassen mal zu vergleichen. Und musste feststellen das der Schatten der bessere Schurke ist, die Fähigkeiten die ein Schurke zu einem Hinterhältigen Mistkerl machen, hat der Schatten ebenfalls. Also zum einen die Tarnung und zum anderen die Machttarnung die einem im Kampf mal eben fix unsichtbar macht um das Weite zu suchen. Machttempo: Wärend allerdings der Schatten auch noch durch Machttempo die Möglichkeit hat, das weite zu suchen wo sich langsam aber sicher die Gegner Überhand nehmen, bleibt dem Schurken nur der Weg nach vorne, nach dem Motto Kämpf oder Stirb , was ich für einen Schurken doch eher unüblich halte, und für einen Jedi.. der den Tot nicht kennt sondern nur die Macht.. blabla...sollte die Sache doch eher andersrum sein. Von den anderen Vorteilen von Machttempo denke ich muss ich nicht viel sagen, was sie im PVE und PVP so mit sich bringen. Schattenangriff: Beim Schurken auch bekannt als Rückenschuss, hat beim Schatten kein CD. also Fröhlich mal so 2 -3 Hintereinander dem Gegner das Laserschwert in den Rücken gerammt, und dann noch auf nen Buff hoffen, das der nächste Hit nur noch die Hälfte Kostet. Finde ich absolut richtig so.. ( wer Ironie findet....) Wirbelschlag: Der Wirbelschlag ist eine Fähigkeit das dem Gegner unter 30% leben mit einer Abklingzeit von 6sec, einen Hit verpasst der dem Kopfschuss nahe Kommt, allerdings benötigt der Kopfschuss, ein Gestuntes Ziel und darf nicht über " Stark " sein und im PVP gar nicht Anwendbar....dieser Schlag ist ein richtiger Finisher.. davon kann der Schurke nur Träumen . Stuns im Kampf. Der Schatten verfügt über einen "Tiefen Hieb" der den Gegner 4 Sekunden unschädlich macht, und recht moderaten Schaden verursacht, dieses ist auch bei Elite Gegnern Möglich und hat lediglich eine CD Zeit von 15sec.. Ausserdem hat er einen 30Meter Stun, die bekannte Machtbetäubung, der den Gegner für 4 Sec ebenfalls Stunt und Schaden verursacht...(CD Zeit 1minute) Der Schurke hingegen verfügt über den Tiefen Tritt, der in etwa mit der Machtbetäubung gleich zu setzten ist.. allerdings muss er dafür am Gegner dran sein ( 4m Reichweite) Ausserdem hat der Schurke noch die Blitzgranate, die bis zu 5 Gegner im Umkreis von 10Meter blendet , bis Schaden auftritt. Abklingzeit 1minute... Es gibt mit Sicherheit noch viele andere Dinge die dem Schatten über den Schurken stellen lassen, von DPS über Front Kampf bis hin zur Rotation oder Regeneration von Energie. Aber dieses hat mit dem Thema nichts gemein. Schönen Abend noch !
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