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Iifrit

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Posts posted by Iifrit

  1. Gestern auf Asation im NiM.

    Wir stehen vor den Furchtwachen. Wir waren zwei Schattentanks und mein Co-Tank fragt mich, ob ich für Heirads Blitzphase eventuell die Gruppenheilung auf den Massenspott mitgeskillt hätte.

    Ich habs jedenfalls verneint mit dem Hinweis auf Machtsaugen und die wahrscheinliche Konstellation, dass der Singlespott gerade nicht frei ist. Er hat erstmal nicht umgeskillt. Und jetzt ratet was ein paar Trys später passiert ist...

     

    Nur noch Kelsara übrig. Beide Tanks am Boss. Machtsaugen kommt auf mich und mein Co-Tank zieht 'nen Massenspott... :D

     

    Ich mag ja Instants, aber auf den Gegner nicht auf mich. :rolleyes:

  2. In der Regel nur, wenn sie ein rotes Klassensymbol über dem Kopf haben :D

     

    Letztens im Tempel HC:

    Die Heiler (Kommando und Gelehrter) sind schonmal vorgelaufen und standen vor den ersten Mobs. Von Tanks und DDs schon keine Spur, dann kommt sein genialer Einfall: "Ich skill auf DD um dann legen wir die Mobs schonmal." Gesagt, getan. Von draußen konnte man nur sehen, wie erst er und dann der erste Heiler recht schnell runter gingen und tot waren kurz nachdem dann ein Tank den Ladebildschirmboss überwunden hatte und die Mobs übernahm. :D

  3. Könnten wir u.U. wieder zum Thema zurückfinden? Ja? Danke.

     

    Ich hatte bisher nur einmal das Vergnügen mit dem Biest und das Ganze gildenintern. Hüter Tank, Revo, Wächter und Schurken Heal.

    Erkenntnisse, die wir nach 15 Versuchen hatten. Schaden ist gut, aber Movement.

    Wenn der Tank außer Heilreichweite geschubst wird, läuft was schief. Wenn der Heiler sich ständig das Elektronetz fängt, geht was schief. Ich hab mir mit dem Melee schnell angewöhnt ein Add erst anzuspringen, wenn es selbst gesprungen ist.

  4. Ich gelte bei mir in der Gilde als einer mit Engelsgeduld. Und für die Geschichte hatte ich mich random gelistet fast alle aus der Gilde haben damals die Story live im TS miterlebt.

     

    Tatort: Tython HM

     

    Beteiligte:

    - Schattentank (me)

    - Gelehrten DD

    - Kommandoheiler beide aus der gleichen Gilde

    - Wächter DD

     

    Die Mobs lagen alle zügig und der Heiler machte seinen Job. Der erste Boss war zu dem Zeitpunkt zwar schon gefixt aber immer noch eine Herausforderung für Bewegungslegastheniker. Die beiden Gildies wollten direkt am Boss bleiben und der Wächter hat gesagt, dass er den Boss noch nie im HM gemacht hat. Kurz erklärt und dann gepullt. Beginn der ersten Add-Phase, die Orbis, die noch richtig Schaden machen :D kommen und der Gelehrte kippt fast instant um. Kurz darauf der Heiler und anschließend der Wächter.

    Das Bild änderte sich auch bis zum 5. Try auch nicht. Im 6. Try dann überlebte der Heiler, um sich und mich am Leben zu erhalten, damit der Tank dann alleine die 4 Adds kloppen konnte. Als die tot waren, waren die DDs auch wieder da und weiter ging die Tour bis zur nächsten Add Phase. Die DDs kippten wieder um, weil sie nicht rechtzeitig aus den Orbis rauskamen und Tank und Heiler durften dann die Adds alleine machen. Letztendlich lag der Boss und wir konnten weiter.

    Die restlichen Kämpfe liefen ohne Opfer ab, waren aber verdammt zäh. Wie gut, dass die Bosse auf Tython keine Softenragetimer haben wie auf Korriban. :rolleyes:

  5. Das alte Torparse kann man nicht mehr nutzen und wird man auch nicht mehr nutzen können, weil der Login schief geht. Die Entwickler hatten irgendwo auch mal gesagt, dass sie keinen eigenen Client mehr entwickeln werden, sondern Starparse die Möglichkeit geben werden Logs bei Torparse hochzuladen und auswerten zu lassen, aber der Webseite fehlen noch etliche Features. Aber ist ja Beta. :rolleyes:

     

    Und Starparse hat bereits in dem frühen Entwicklungsstand viele Features, die zumindest ich nicht mehr missen möchte.

  6. http://www.reign-swtor.com/forum/m/8445915/viewthread/17730789-korriban-incursion-level-60-hard-mode

     

    728k im HM, in der taktischen Variante (Prä 3.0) hatte er 661k.

     

    Nichts womit man nicht fertig werden würde.

     

    Der beste Try, den ich in meinen Logs gefunden habe, gibt 2:11 für den Boss an. Wenn man die Adds dem Heiler überlässt (Machtbeben reicht da locker aus) und geht man davon aus, dass nur die DDs Schaden machen, reichen 2,7k DPS, um den Boss in der Zeit zu legen. Wenn sie ununterbrochen draufhauen können. Lass es einen Melee sein, dann muss er etwas laufen, ein guter rDD kann auch im Laufen draufhauen. Rund wir auf 3k DPS auf ist das schon fast zu viel...

  7. Die Festungen sind Vermächtnisweit verfügbar. Einmal gekauft, stehen sie allen Chars zur Verfügung.

     

    Ich habe im Übrigen vor, mir das Gildenschiff anzugucken, wenn es freigeschaltet/aufgespielt wird. Was mir fehlt ist eine Gilde mit Gildenbank, ich kann eine Menge Credits beisteuern. ^^

  8. Man kann es reduzieren auf folgende Berufe.

     

    • Synthfertigung
    • Rüstungsbau
    • Biochemie
    • Bioanalyse
    • Plündern
    • Archäologie
    • Unterwelthandel
    • Hacken
    • optional: Waffenbau/Ermittlung, Biochemie/Diplomatie, Kunstfertigkeit/Schatzsuche (für die Herstellung der Synthethic Prefabs braucht man die jeweligen blauen und lila Mats)

     

    Aber wenn ich mir die List so angucke, dann kann man auch kurz alle Berufe nennen.

    Ich sage jetzt schonmal Happy Farming. :cool:

  9. Die letzten Tage war ich Mal Asation SM 16er als Heiler mit. Jemand suchte noch für die letzten beiden Bosse und so meldete ich mich mit einem Twink, um die Aufgabe dafür Mal abzuschließen.

     

    Kephess lief zwar etwas mühsam, die Säulen wurden natürlich fast immer instant zerstört, bevor ein zweiter mit den Naniten anklicken konnte oder Kephess in den Nähe war, aber SM ist halt SM und man zergt ihn halt einfach tot. Keine große Hexerei. Trotzdem war ein gewisses Maß an Durcheinander schon erkennbar und ich war etwas baff, was es alles so gibt.

     

    Dann gib es zum Schrecken aus der Tiefe und nach einer kurzen und schon ordentlichen Erklärung kam aber die Ansage: "Wir machen ALLE nur die linke Tentakel, denn für beide reicht der Schaden nicht."

    Hä... :confused: ich dachte mir echt ich hör nicht richtig und fragte im Chat nach: "16er SM und zu wenig Schaden? Geht das überhaupt?" und schwubs bekam ich schon von drei im Raid angeflüstert: "Ja, traurig aber wahr" und "du hättest die ersten Bosse sehen sollen" oder "wir sind hier schon 2 Stunden drin". :eek:

     

    Naja... ich dachte mir schau mer Mal. Im 16er SM kann das doch nicht so schlimm sein.

     

    1. Try:

    Die ganze Gruppe geht links und die rechte Tentakel (nicht angetankt) smasht fröhlich die linke Gruppe tot. :cool:

     

    2. + 3. Try:

    Diesmal waren an der rechten Tentakel 1 Tank + 1 Heiler und es ging wenigstens etwas besser. Naja... zumindest bis der Heiler rechts gestorben ist (Giftpfütze oder Smash vom Boss so was) und in die linke Gruppe mit gefühlt drölf DDs jedes einzelne Add vom Wasser reingelaufen ist. Ich war hinten als Heiler und habe das Add während dem Hinlaufen fast alleine auf 20% runtergehauen und trotz Ansage wollte kaum einer der DDs mit draufschießen. Dafür waren die DDs aber bei den Adds die vom Boss kamen richtig fit und haben jedesmal mehrere angeschossen bzw. regelrecht übern Haufen gerannt :rolleyes:. Trotzdem kamen wir mit Ach und Krach in die nächste Phase und dann wurde es noch lustiger.

    Panische Tankansagen

    Der Tank mit Debuff hatte fast jedesmal weiter Boss.

    Tank bleibt in der Pfütze stehen

    Fern-DDs stehen auf den Plattformen ganz außen und ballern ins Nirvana.

    Trotz Ansage und trotz einem Symbol auf einem DD, dem sie folgen sollten fanden sie die Tentakel nicht.

    Vom Smash der Tentakel wurde nie ausgewichen (was eh noch nicht so schlimm war).

    Von den Energiekugeln blieben bei 10 DDs mindestens 4 noch am Leben, obwohl ich als Heiler sogar noch die bei mir selbst umgehauen habe und es gab'n Wipe mit Pauken und Trompeten.

     

    Dann hatte der Raidleiter wohl selbst genug und er bereitete in seiner weisen Voraussicht dem Leiden ein Ende. :cool:

     

    Ein aufgescheuchter Hühnerhaufen hatte im Vergleich dazu regelrecht eine Ordnung wie eine chinesische Militärparade. :(

     

    Das Asa SM eine Herausforderung sein kann, hatten wir letzte Woche bewiesen.

     

    Es war Double XP und wir wollten noch einen Twink aus unserer Gruppe auf 55 bringen, der schon einmal Asa und Darvannis als u55er überlebt und noch dazu Fronti-Tank ist, aber das ist eine andere Story.

    Also auf die Flotte gestellt, "Macht Wächter Tours präsentiert, einen "entspannten" Asa Equip Run." Stille auf der Flotte. Okay, Ansage geändert. "Wer keine Lust mehr auf Kuat Drive Yards hat. ... " Das hat gezogen. Gruppe voll. Und was für eine... :o

     

    52er Fronti Tank.

    55er Hüter DD als Off Tank.

    50er Schurkenheiler

    55er Gelehrtenheiler

    53er Revo, kannte die Op bisher gar nicht und auch TS für ihn neu war, IMHO

    55er Kommando und Gelehrten DD

    51er Kommando DD.

     

    Wir sind um 21 Uhr rein und haben um 1 Uhr dann beim Schrecken aufgegeben, weil es dann doch am Schaden und die Koordination auf den Anomalien im Hyperraum fehlte und wir haben die Tentakel draußen gleichzeitig weggekloppt. :rolleyes:

    Wir sind 2h am Betreiber rumgewiped, bis wir die Leute so aufgestellt hatten, dass es klappte. Ich hasse Gleichrichter. -.-

    Kephess lag dann auch vergleichsweise zügig, auch wenn einige immer von der Säule weggerannt sind trotz Ansage sich davor zustellen. War jetzt nicht sooo gesund für den Raid. :rolleyes:

    Während die Furchtwachen und die Dicke kein echtes Problem waren. Wir waren niemals im Enrage, uns sind die Leute immer nur viel zu früh umgekippt. :(

  10. Samtag Morgen um 5 Uhr wurde auf der Imp-Flotte für eine GF Op A&V gesucht.

     

    Ich bin da mit meiner kleinen Söldnerin mit und nach dem Einladen schon gemerkt, dass das ein etwas längerer Run wird. Die Hälfte hatte so das Mindestequip für die Op gehabt, die Tanks und zwei DDs waren drüber. Mit Bolster geht einiges schneller und so waren wir dann in der Oasenstadt, wo wir gewiped sind, weil ein Sabo meinte, dass er die DDs bei Gold heilen müsste, weil wir zuvor umgekippt waren. Im zweiten Try ging das glatt, auch weil wir Gold überlebt haben also auf zu Olok. Bei Olok fragt dann genau dieser Sabo im Chat, ob wir denn auch ein TS haben? :eek:

     

    Ops mit nur einem Tank, haben wir in unsere "Tödliche Witze präsentiert sponsored by Macvht Wächter"-Reihe bisher nur zwei gehabt. Asa SM mit einem Hüter DD und A&V SM mit einer Fronti/Wächter Kombo mit Schatten DD für Styrak in der Endphase.

  11. Commando hat auch nen DoT Baum, weiß aber nich ob er gebufft wurde^^

     

    Und das schlimme ist ja nich die DoT Skillung an sich, sondern dieses extreme Stacking seitens der Imps

    Die haben ja fast nur noch range DDs und davon überwiegend Hexer.

     

    Ist dem so? Mir noch nie aufgefallen. Werd ich mal beobachten. Dagegen ist mir aufgefallen, dass dieses Stacking auf Rep-Seite auch sehr oft Mode war in den letzten Wochen. 3-5 Gelehrten egal in welchem BG waren alles andere als ein Spass. War zwar nicht den ganzen Abend über, aber doch vorhanden.

    Das ging dann meist so (aus meiner bescheidenden Heilersicht):

    DoT. DoT. To...

    "Nah, so schnell stirbt man ni.."

    DoT.

    "Oh tot. Verdammt."

    DoT.

    "Upps. Selbst gestorben."

    Mitte verloren. Argh. :rolleyes:

     

    Und der Kommando DoTer wurde erstmal nicht gebufft, der macht schon genug Schaden.

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