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Khatarstrophe

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Everything posted by Khatarstrophe

  1. Bonjour à tous. Ce message est porteur d'une mauvaise nouvelle : La guilde Pandore ayant stoppée son activité PvE, et n'ayant pas d'autre guilde R16 sur Star Map, j'ai décidé d'arrêter le jeu. Ce qui entre nous soit dit, serait arrivé tôt ou tard, au vu du contenu plutôt pauvre en PvE comme en PvP. Ceci marque donc aussi la fin de ce guide. Il peut toujours d'une bonne base de départ pour quelqu'un venant de ding 50. Je tiens à remercier tous les commentaires, positifs, négatifs, et surtout constructifs qui ont permis à apporter plus de précision dans le guide. Si quelqu'un se sent la foi de reprendre le travail, qu'il m'envoie un MP je lui enverrai tout ce dont il a besoin. Bon jeu à tous et que la Force soi avec vous
  2. Rebonjour à tous ! Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Conflit explosif 16 HM : Zorn et Toth : Down Codex et Butin : http://imageshack.us/photo/my-images/818/screenshot2012041622105.jpg/ Down : http://imageshack.us/photo/my-images/52/screenshot2012041622083.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/88/screenshot2012041622125.jpg/
  3. Au lvl39, le Fente impitoyable ne changera pas grand chose pour le pexing. Si ce n'est que tu pourra presque OS un monstre faible. Par contre niveau PvP, elle fera partie de ton burst,à savoir, la Cautérisation, les trois stack de Surcharge de sabre, Fente impitoyable, Stase de force, et quand tu l'aura Elimination. C'est un combos très souvent fatal. Mais ce sort prend vraiment de l'ampleur en PvE car tu maintient en permanence la réduction du CD, contrairement au PvP et phase de pex.
  4. Sous Fente au jambes, la Frappe extrême passera pratiquement à chaque fois. Ou après un Saut de force, l'ennemi est immobilisé, donc il n'aura pas le temps de passer hors portée. Pour la Tempêtes de lames, elle peut être utile en PvE, mais en PvP je ne m'en sert que très très peu. Seulement dans le cas où l'ennemi m'a root et qu'il est hors portée de tout autre sort, que je n'ai ni la Stase de force, ni l'Elimination de disponible, et que j'ai bien assez de concentration pour me le permettre. Soit vraiment pratiquement jamais.
  5. Je pense que la spé Surveillance est meilleure car elle ne joue pas sur les proc comme la spé Combat. De plus l'argument du burst ne convient pas car entre chaque phase de burst, que ce soit sur Soa ou G4-B3 tu as le temps d'avoir tes 30 Centrage afin de lancer Zen et donc de faire critique tes DoTs, qui ont une durée de 6sec pour la Cautérisation et 9sec pour la Surcharge (2*1,5 pour mettre les 2 premiers stack puis 6sec de durée avec les 3 stacks actifs). Sur les Pylônes, étant donné que les mobs se font two shoot mis à part les Acklays, je ne penses pas que l'on puisse parler d'une spé meilleure qu'une autre. Après il faudrait voir si la spé Combat permet d'infliger plus de dégâts sur une courte fenêtre de 10sec, sans pour autant perdre en DPS sur une longue durée. Et pour l'instant, on ne peut pas
  6. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Chambre de l'Eternité 16 Cauchemard : XRR-3 : Down Garhj : Down Pylones ancestraux : Down Conseil infernal : Down Soa le démoniaque : Down Palais de Karagga 16 Cauchemard : Brise-Os : Down Jarg & Sorno : Down Contremaitre Broyeur : Down G4-B3 : Down Karagga l'Inflexible : Down Le contenu du premier palier est totalement clean. Nous entrons donc dans une période de farm d'équipement afin d'être au maximum des possibilités à la sortie du prochain palier. Nous sommes en recrutement ouvert pour les Soldats, Chevaliers Jedi et Contrebandier DPS. N'hésitez pas à postuler quelque soit votre niveau d'équipement, nous regardons surtout votre capacité d'adaptation. Si elle est convenable, après un passage chez nous, votre équipement ne sera plus un problème ! Enfin, nous organisons des raids au format 16 Normal (parfois en mode 8 si trop peu d'inscrits) le Vendredi soir (en règle générale) afin d'équiper nos rerolls mais vous aussi, car oui, nous prenons des pick-ups pour ces raids ! Si vous êtes intéressés, rendez vous sur notre forum afin de vous y inscrire.
  7. C'est rentable, la vigueur influant sur la puissance de toutes tes attaques, critiques ou non, et augmentera légèrement ton critique.
  8. Oui l'Afflux reste toujours notre statistique la plus viable, seulement elle devient vite plus difficile à monter. Et une fois les 73-75% atteint, il devient beaucoup plus rentable de privilégier la puissance puisqu'il est impossible de dépasser les 80%. De même, le dopant Afflux et les reliques Afflux Critique sont eux aussi inutiles. Il vaut mieux avoir une relique Puissance, et une reliques à effet passif comme le cube matriciel, ainsi qu'un dopant Puissance puisque la Puissance ne subit pas de rendements décroissants. Je m'occupe de mettre à jour dès que j'ai un moment libre.
  9. Jouant Sentinelle Surveillance, bah je suis baisé. Tous les Mods/Sophi sont Précision/Crit et Crit/Afflux. On trouve quelques rares Crit/Puissance. Je vais devoir prendre des tokens Contrebandiers pour choper des mods sur le Rakatta... J'aimerais bien savoir ce qu'ils entendaient par ré-équilibrage ? Si c'est les PvP boyz full Afflux qui crit à 6k qui posaient problème, pourquoi ne pas modifier l'Expertise afin de réduire un peu plus les dégâts subis ? Mettons que pour 10% soins et dégâts infligés supplémentaires on ait 15% dégâts subis en moins. Ha je vois d'ici le "Ouai mais le mec pas stuff PvP il peut encore moins tuer un mec stuff PvP" auquel je répondrai simplement : "Un mec pas stuff PvE il peut pas tomber les boss et pourquoi il casse pas les c*****". Bon et si j'étais de mauvaise foi et que c'était un problème général, pourquoi ils n'auraient pas simplement réduit le pourcentage de dégâts supplémentaires via un critique à 40% au lieu de 50%, tout en laissant le maximum atteignable aux alentours de 85% ? Il aurait fallu alors choisir entre Afflux au détriment d'un peu de Critique (voir de Puissance mais encore faudrait-il en trouver), qui rendrait donc les Gros Chiffres un peu plus aléatoires, ou bien une itemisation Afflux/Crit équilibrée qui diminuerait les dégâts mais offrirait un DPS plus constant. Bon aller, je devient rêveur, mais si l'Afflux était tant un problème que ça, pourquoi ne pas remplacer les stats Critique ou Précision par de la Puissance ? Il aurait toujours été possible de se mettre full Afflux, mais sans être cappé Précision. Ou alors avec peu de chance de Critique. Ah ouai c'est pas viable désolé, la Puissance aurait été nerf au prochain patch pardon c'était trop uber de pouvoir choisir d'en mettre ou non. Non je n'ai pas réfléchit quand j'ai écrit et Oui, grand Oui, je Rage. Je Rage de devoir respé Combat ou Concentration pour avoir une médaille de 5k Dégâts en Bg, en admettant que l'on puisse encore la faire. Edit: 500 Afflux en PvE, ca fait énormément, en full Rakata, capé Précision il est difficile de passer 350, je veux bien une explication huhu.
  10. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Palais de Karagga 16 Cauchemard : CLEAN ! Le contenu du premier palier est totalement clean. Nous entrons donc dans une période de farm d'équipement afin d'être au maximum des possibilités à la sortie du prochain palier. Nous sommes en recrutement ouvert pour les Soldats, Chevaliers Jedi et Contrebandier DPS. N'hésitez pas à postuler quelque soit votre niveau d'équipement, nous regardons surtout votre capacité d'adaptation. Si elle est convenable, après un passage chez, votre équipement ne sera plus un problème ! Enfin, nous organisons des raids au format 16 Normal (parfois en mode 8 si trop peu d'inscrits) le Vendredi soir (en règle générale) afin d'équiper nos rerolls mais vous aussi, car oui, nous prenons des pick-ups pour ces raids ! Si vous êtes intéressés, rendez vous sur notre forum afin de vous y inscrire.
  11. Bonjour ! Concernant Vigie c'est un talent PvP. En PvE nous possédons déjà deux cs, Coup de pied à 8sec et Saut de Force à 12sec. Avec une alternance des deux, il y a moyen de faire autant de cs que quelqu'un qui n'en possède qu'un à 6sec de CD. De même pour Pacification qui n'a pas une très grande utilité en PvE. Il est vrai que Concentration experte est un Must Have pour DPS. Mais, pour quelqu'un qui ne connait pas les différentes rencontres, Atout défensif peut lui sauver la vie plus d'une fois. Cela soulage aussi beaucoup les heals. N'oublions pas qu'un DPS vivant fait plus de DPS qu'un DPS mort, et qu'un raid vivant tombe plus de boss qu'un raid mort. Une fois les différentes rencontres bien assimilées, à ce moment là, oui, il est bien plus opti de respé pour prendre Concentration experte. Si jamais tu as d'autres remarques il est toujours intéressant d'en discuter
  12. Trois ou quatre post au dessus, l'équivalence des sorts est expliquée. Et petit correction Tchege, les bonus sur La Force nous garde et l’Élimination sont sur le set PVP.
  13. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Palais de Karagga 16 Cauchemard : Rajout de G4-B3 à la liste des boss tués. Plus que Karagga qui a été mis à 4% en fin de soirée. Il tombera donc ou demain soir, ou Dimanche soir. Ce qui porte notre avancée PVE à 9/10 Cauchemard
  14. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Palais de Karagga 16 Cauchemard : Jarg & Sorno : Down Contremaître Broyeur : Down Passage donc à 8/10 Nightmare. On clean le reste d'ici la fin de semaine
  15. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Palais de Karagga 16 Cauchemard : Brise-Os : Down La suite dans la semaine. Petite parenthèse : Nous recrutons du Chevalier Jedi et du Franc Tireur, de manière assez urgente, tentez votre chance !
  16. Zen étant hors GCD tu l'active presque en même temps que tu lance Cautérisation afin de ne perdre presque aucun tick. Je corrige l'oubli, merci !
  17. Oui j'ai 77.94%, soit une fois arrondi, 80% d'où le 1 coup sur 5 de miss.
  18. Il y a forcément 9sec sans Cautérisation de up : Fente Impitoyable n'a que 66% de chances de reset son CD. Donc 15sec de CD - 6sec de Durée = 9sec. Sur ces 9sec, on peut avoir 4 ticks de Surchargex3. Rien ne se passe à la 8ème seconde. Et à la 9ème survient un 5ème tick de Surcharge et le premier d'une nouvelle Cautérisation. Donc en effet nous n'avons pas 6*1300, mais 5*1300 + 1*800. En sachant que si tu joue bien la spé Surveillance, tu est censé garder constamment le debuff de Surchargex3 sur la cible. Donc pas de CD à attendre pour écouler le Zen. Ensuite concernant le talent "Maîtrise du maniement double" de la branche Combat, il s'agit juste d'un MUST-HAVE. +36% de dégâts sur la offhand. En sachant qu'elle ne rate qu'un coup sur cinq, fait le calcul sur un combat de 5min combien font 36% de dégâts supplémentaires ! Allez encore un calcul bâtard : Moyenne de 1500 DPS, Durée du combat 5min, Précision de la offhand 80%, Dgts MH 800, Dgts OH 300 : 300 / 1.5 = 200 GCD 200 x 0.2 = 40 GCD avec seulement hit de la MH On retire maintenant les 36% de dégâts de la offhand aux 160GCD restants : 1500*1.5 = 2250 Dgts par GCD Soit une part de : (800 + 300) * X = 2250 X = 2.045 800 * X = 1636 Dgts par GCD pour la MH 300 * X = 613.5 Dgts par GCD pour la OH Moins les 36% : (613.5 * 36) / 100 = 220,86 613.5 - 220.86 = 392.64 Maintenant on regarde la différence de DPS (je remet pas tous les calculs c'est les mêmes en sens inverse) : DPS : 1352.42 Soit une perte de 450000 - 405728 = 44272 Dégâts sur les 5min. J'attends maintenant que tu me démontre que tu gagne plus de 45k Dégâts en 5min en mettant ces 3 points de talents ailleurs. Quand tu parle de "Pacifiction" je suppose que tu parle de la Pacification, je ne vois absolument pas ce que ce sort viendrait faire dans un Cycle DPS. C'est plutôt un CD pour résister plus longtemps sur un Enrage (encore que ceci va être fixé). Et donc beaucoup plus utile en PvP qu'en PvE. Enfin oui j'ai mal lu les tooltips, et je corrige pour les buffs de raid, pardon de groupe ! EDIT : Ce que tu m'a linké est un guide PvP, je ne vois absolument pas où j'aurai pu traduire, oui traduire, un guide PvE la dedans.
  19. Bonjour à Toi, (Toi avec une majuscule car tu ne t'es même pas présenté mais enfin, c'est un détail). Laisse moi le temps de bien tout relire et de refaire quelques calculs (au passage de que j'ai qualifiés de "Très Bâtards" non sans raison, je sais très bien qu'ils sont loin de refléter la réalité) et je te prouve que nous avons tous les deux tort Ensuite j'aimerais un lien vers le soit disant post anglophone car il n'y a pas un brin de plagiat la dedans et ça je vais aussi te le prouver.
  20. J'utilise celui-ci pour le moment. Mais pour optimiser je pense que celui ci serait beaucoup plus viable. Il conserve une excellente génération de Centrage pour une utilisation très active de Zen, -2% dégâts internes et élémentaires en branche Combat, un CD réduit sur la Stase de force et la Frappe experte, et une regen Hp assez viable via la résolution. De plus, on obtient un snare via la Cautérisation, et un CD réduit sur le Coup de pied de force et la Pacification. On perd par contre un CD défensifs extrêmement puissant sur le Camouflage de force qui ne sert qu'à vanish sans réduire les dégâts subis, et on perd l'Atout défensif de la branche Combat qui réduit de 30% les dégâts aoe.
  21. Il manque la Mainhand sur Soa. Et tu ne parle pas du Nightmare (qui file de la merde, mélange de Columi et Rakata de manière aléaoire : Vive Soa Nightmare full Columi !!!), à moins que le mode Difficile n'englobe les deux, dans ce cas précise le sinon tu risque d'être spammé de questions !
  22. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Chambre de l'Eternité 16 Cauchemard : CLEAN ! On fait le palais la semaine prochaine
  23. Guilde : Pandore Serveur : Star Map Faction : République Chambre de l’Éternité 16 Chauchemard : XRR-3 : DOWN Garhj : DOWN
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