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Kenzal

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Everything posted by Kenzal

  1. Du tout, je n'aimerais pas d'ailleurs .... Travailler dans un secteur genre MMO's me parait particulièrement ch**nt sur bien des aspects. Qui plus est ce n'est pas EA qui a produit le forum, juste pour info. Ni le site que je trouve sympa "techniquement". L'organisation du forum est un autre débat. Par contre, j'ai déjà vu une mise à jour prendre du temps, parfois 2 jours, parfois même plus. Surtout quand on bosse sur une release majeure d'un module. Mais en effet si la raison donnée est que la charge est trop lourde, on suppose que le serveur est trop léger. Ou que la raison invoquée n'est pas complète parce que la clientèle n'a pas envie de lire un contre-rendu technique. L'upgrade va généralement vite et de fait 2 jours paraissent long pour si peu. Mais je vois d'ici le débat qui a dû avoir lieu : - on doit faire une mise à jour, donc le site doit passer en maintenance offline, et ce en entier. - c'est les fêtes ce qui entraînent des équipes réduites, mais aussi une affluence de nouveaux clients potentiels sur le site. Et j'en passe.... sans oublier que les gens qui ont produit le site sont un prestataire à part qui n'a pas que EA en clientèle pour sûr. Edit : je n'avais pas le temps de formuler une réponse détaillée, je me permet donc d'éditer.
  2. Une raison technique n'est jamais hors-sujet si on ne connait pas les tenants et aboutissants derrière. Qui plus est, tu ne sais pas si leur choix technique est mauvais Si la mise en maintenance de la fonctionnalité est faite pour raisons de sécurité par exemple, ce qui est courant et ce même pour les autres, il se pourrait même que l'indisponibilité temporaire soit pour ton bien. Je ne dis pas que c'est forcément le cas, je ne suis pas de l'autre côté, mais ça pourrait.
  3. Tout à fait possible que le serveur soit trop léger en ressources... ou bêtement les serveurs de backup derrière... ou encore une bête tâche de maintenance temporaire pour des raisons claires ou obscures peu importe.... Tout ça pour dire que ce n'est pas forcément anormal, même si ça peut l'être... Par contre, citer phpBB en référence, je suis choqué.
  4. Sans animosité aucune : Sauf que le forum est géré par le même CMS que le site... qui passe très probablement par un solar, vu qu'il s'agit de drupal... et que ce forum est tout sauf un phpBB... qui plus est un script de moteur de recherche correct n'interroge jamais une DB en direct... sauf si on veut une passoire en sécurité... il interroge une table d'indexation et le fait de fabriquer cette table et de l'interroger peut en effet devenir gourmand surtout sur une structure aussi vaste. Hum hum
  5. En même temps Wow... certains te diront que "s'tait mieux à sa sortie qu'après les 15 tonnes de "nerfs" / "ajouts à intérêt variable" que blibli a appliquer pour faire de l'argent plutôt qu'un bon mmo's"... Maintenant, ils peuvent toujours argumenter que la communauté l'a demandé ou accepté voir même provoqué, et c'est pas tout à fait faux
  6. Hmmm juste en commentaire : la recherche de raid, ça m'a toujours fait rire.... "Bonjour je veux un jeu avec des contacts sociaux... par contre, je veux un bouton pour rejoindre les raids, pas question que je démarche des gens pour essayer de m'intégrer dans une guilde...". Autant pour le côté court d'une instance groupe, j'admets le principe du bouton "recherche de groupe"... autant pour le raid moins. Je suis pas fan d'orienter le raid sur du pickup. Pour le teamplay, si ça consiste pas à jouer avec les mêmes personnes pendant des mois (voir années), j'appelle pas ça du teamplay. Le vrai raid reste celui ou une même équipe wipe en chaine pendant des semaines sur un boss et tire des conclusions ensemble. Ce qui me parait peu envisageable en pickup, sauf si les encounters sont particulièrement simples... J'espère que bioware ne va pas écouter toutes les suggestions qui à mon sens nivelle les mmo's par le bas Sinon, pour l'aspect guilde : Postuler dans une guilde : c'est pas forcément en jeu uniquement déjà. C'est observer les annonces en jeu premièrement, ensuite regarder les forums, poster une annonce soit-même éventuellement. Ou bêtement croiser un groupe ingame et lier des relations. Pour ça, ya pas besoin de 100aine d'outils ingame
  7. a/ je ne l'ai pas "insulté". http://fr.wikipedia.org/wiki/Insulte b/ je n'ai pas aimé le passage sur les moutons qui laisse sous-entendre un débordement de rage qui n'a pas sa place dans un avis constructif. c/ Même si j'étais un "fanboy" (or c'est le cas, mais de "jeux vidéo" plus généralement), je ne vois pas du tout ce que ça changerait d/ Ta vérité n'est pas celle de tout le monde. et franchement, point que tu devrais garder à l'esprit : f/ l'orthographe est la science qui va te permettre de te faire comprendre de ton prochain (cf. ta signature) Ceci est la petite vanne gratuite pour ton approche agressive
  8. Je lis ce topic et .... constat pour certains : Annoncer la mort de swtor a ce stade est amusant. Déjà parce qu'il vient de sortir... ensuite parce que "tout le monde" ne poste pas sur ce forum... si beaucoup d'avis négatifs sont postés sur ce site, je rappelle aussi qu'il y a ceux qui aiment ce jeu et jouent et du coup ne mettent jamais les pieds sur ce forum.... Les utilisateurs du forum sont loin de représenter 100% de la communauté.... (Alléluia ) Et ingame beaucoup d'avis positif sont aussi émis.
  9. Nar Shaada pour l'ambiance, Taris pour les références au premier volet de kotor. J'ai adoré recroiser des Rakgoules
  10. Voir mon éditon de post, j'ai oublié de citer la personne à qui cette partie du message s'adressait. Te concernant, c'est un avis personnel comme je le dis. Certes pas un coup de rage Je m'étonne d'ailleurs que tu te reconnaisses pour le coup, ton post étant assez poli et structuré Même si comme je le dis aussi, je ne suis pas du même avis du tout
  11. @DwellasOner Fascinant... j'appelle pas ça un bilan, j'appelle ça un coup de rage lol. Perso, je suis monté level 49, pour moi swtor a de quoi devenir une référence (dans notre époque). Ses bases ne sont pas plus mauvaises que celle d'un wow, il y a 7 ans. Au contraire même. Je pourrais critiquer les mmo's (dans leur ensemble) parce qu'ils ne sont plus aussi complexe qu'ils le furent par le passé avec des jeux comme AO ou EQ, mais je ne le ferai pas... dans le sens où les jeux ont voulu se rendre plus accessibles et plus immédiat en terme de "prise en main" ou "de compréhension du système de jeu". Je dis pourquoi pas. Je suis globalement peu d'accord avec le post de départ qui à mon sens est un avis purement et simplement personnel. Et je rejoins assez l'idée qu'on ne peut pas satisfaire tout le monde. Perso, je trouve le boulot sur sw très bon et en accord avec mes goûts. Il est perfectible, c'est sûr. Mais je suis persuadé qu'avec un bon suivi, dans 6 mois swtor sera en bonne position dans le marché des mmo's. Je ne pense pas non plus qu'il faut le revoir de fond en comble. Les ajustements sont plus de l'ordre du détail ou des corrections de bugs. Je trouve par contre navrant de voir que sous prétexte qu'on aime pas un jeu, certains pensent qu'ils sont autorisés à poster des coups de gu**le rageur à travers tout. Et pire encore de penser que ceux qui aiment sont des moutons.......
  12. Je pense que vous devriez songer à aller chercher l'information. Navré que ça tombe sur vous, cette tonne de plaintes.... mais la politique de la boîte pour laquelle vous travaillez n'a pas l'air d'aider.... Pour l'instant le manque de communication n'instaure pas un climat de confiance au sein de la communauté. Le problème est présent depuis assez de temps que pour avoir choisi une solution technique valable. Il vient alors un moment pour rassurer sa clientèle en étant un minimum transparent sur le travail en cours, et mettre la solution en oeuvre dans un temps 2.... A mon sens, le problème est assez vieux pour en arriver à ce stade. Et un coup de téléphone est vite passé. Si ma boîte faisait ce que la vôtre fait, je serais au chomage depuis longtemps. Le minimum est de donner un délai assez rapidement... histoire que le client sache vers quoi il va. Cordialement, Kenzal
  13. Je suis sur "Hrakert Rift" depuis le pré-lancement et maintenant avec un perso level 31... et n'ai pas absolument pas envie de reroll. J'ai suivi mes potes dessus et ne compte pas migrer (du moins seul). Ce point étant éclairci : je me suis connecté à 17h40 en étant 1155 ème.... ... il est maintenant 19:21 et j'en suis toujours à la position 418....... ce qui, dans le meilleur des cas, donnera 2h voir 3 d'attente. Tout ça est fort moyen, vu que je subis ça depuis le pré-lancement. Autant je peux admettre une semaine d'observation en pré-released.... autant l'absence de communication sur les solutions et les délais commencent un peu à m'énerver surtout que nous sommes maintenant en released et que le compteur de l'abonnement tourne. Oui ok, on est dans le mois gratuit... mais celui-ci est normalement offert, pas "volé" par des manques de moyens techniques. Contrairement à certains, je ne vais pas scander 15 tonnes de menaces stériles de désabonnement, j'aurais plus tendance à le faire qu'à gueuler partout avant de le faire J'aime bien le jeu et pense y rester si les conditions s'améliorent.... La question qui me taraude reste : - Quel moyen technique vont être mis en oeuvre pour palier à ce problème de file d'attente ? - Quels sont les délais proposés par votre équipe côté serveur ?
  14. Certes pas, j'ai du mal à concevoir qu'on puisse investir autant d'argent dans le développement d'un jeu (très réussi au passage) et foutre tout en l'air pour l'infrastructure réseau.... ça serait possible, mais débile.
  15. On peut aussi espérer qu'ils ne prennent pas la peine de vous répondre parce qu'ils sont trop occupés à résoudre les problèmes Et que les managers de communauté ne reçoivent donc pas d'infos. Ce qui serait finalement le mieux.
  16. Tu es dans les premières heures de la release d'un jeu. Normal ou non, question de point de vue. Mais quand bien même, lire des 100aines de post qui disent la même chose n'a pas beaucoup d'intérêt. Mon inquiétude est de rater l'information utile... à savoir quelles sont les solutions et quand vont-elles être mise en place. Si compensation, il doit y avoir, ça sera un autre débat en fonction de la durée du problème. S'agit pas de faire la morale... s'agit d'aller vers du concret. Voir un post "oh mon dieu ya 3h de file d'attente sur le serveur X" n'ajoute rien dans ce topic... surtout que c'est pas comme si tout le monde était déjà au courant.
  17. Je voudrais pas dire.. mais gérer des serveurs est un métier vous savez.... Des solutions, ils en ont... pas la peine de leur suggérer toutes les idées qui vous passent par la tête avec moult "@%&à!". Une fois passons, mais dire ce qui a été dit 15 post avant, c'est juste de la pollution. Pour les plaintes aussi, ça n'aide en rien la lecture sur ce Topic.... qui plus est, on finira par le savoir que vous n'êtes pas content... D'un autre côté, vous gueulez sans savoir quoi que ce soit de ce qui se passe derrière.... c'est pas vraiment de la communication constructive. Ca serait pas mal que si des réactions importantes au sujet des files d'attente pointent le nez de la part de bioware, celle-ci soit épinglée dans le forum avec un joli petit verrou. J'aimerais avoir les infos, mais pas devoir subir les cris rageur de cette partie de la communauté.
  18. Ce topic vire vraiment à du spam sans intérêt.... J'aurais souhaité poser une question, mais j'imagine qu'elle va se perdre dans le flux de post. Ma question donc : Le fait que vous ouvriez de nouveaux serveurs, c'est fort bien. Mais concrètement, pour les joueurs ayant déjà un personnage sur un serveur populeux, quelle solution comptez-vous apporter ? Je ne doute pas un seul instant que vous en ayez. Et surtout dans quel délai ? Je pense que c'est ce genre de communication que j'attend personnellement, et je ne pense pas être le seul Je ne souffre personnellement pas de "rerollite aiguë" et c'est mon main que je voudrais voir progresser
  19. Oui et ? "Complet" c'est "complet" Après s'ils augmentent la capacité du serveur au fur et à mesure, les créations de compte seront ré-ouvertes au fur et à mesure également, libre à eux de les rejoindre à ce moment là. Ca me parait un sacrifice négligeable en comparaison de faire poiroter tout le monde en file d'attente.... et des pleurnicherie parce que tu peux pas jouer avec tes potes me paraissent moins légitime que le fait de te taper 3h de file d'attente alors que le compteur de tes crédits RL tourne Perso, tous mes potes ne sont pas sur mon serveur, et ni moi ni eux n'en faisont un drame.
  20. A partir du moment où un serveur est "complet"... ça n'a pas de sens de laisser les gens créer des persos. Ou alors on a pas la même notion de "complet"... Après une fois le serveur complet, ça ne veut pas dire non plus qu'il ne doit pas suivre en performance dans cet état. Certes, on est dans le début du jeu, il peut y avoir des soucis... Par contre pour rappel, à l'instant T les gens paient... Si le problème persiste de manière abusive, il faudra songer à des compensations genre la prolongation du mois gratuit.
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