Jump to content

Naet

Members
  • Posts

    7
  • Joined

Reputation

10 Good

4 Followers

Personal Information

  • Interests
    Jeux Vidéo, Lecture, Musique
  • Occupation
    Etudiante en Game Design
  1. J'ai pas dit que j'étais pas content loin de là, le fait est que malgré tout, si je me fais cs mes deux heals je me retrouve complétement à poil, ma sonde trauma s'est fait nerf à la 1.2 et me coute désormais 2 munitions, m’empêchant de temporiser avec, il me reste plus que mon infusion de bacta et mon canon ^^ Pour jouer régulièrement avec un heal érudit, je trouve malgré tout que sa survivabilité est quand même pas mal, donc à dire classe useless c'est un peu dur quand même ^^ Je ne ouinlol pas pour ma classe hein ^^ je suis ultra solide comparé à d'autres heals donc je ne me plains pas C'est juste que je n'avais pas l'impression que l'érudit soit si inutile que ca en bg
  2. Waouh j'avais pas vu le pavé que j'ai écris, j'essaierais de faire un texte plus aéré la prochaine fois ^^
  3. Là par contre je suis pas vraiment d'accord ^^ Je joue moi même commando heal et crois moi, un bon érudit heal à largement de quoi me démonter au niveau des heals effectués ou du plus gros heal. Après, cet avis ne regarde que moi, je n'avance pas dire une vérité quelconque juste donner mon opinion personnelle. Il est vrai que le commando est plus tournée monocible et casts rapides, à la différence de l'érudit. Au delà de ça je suis aussi très solide, particulièrement avec le bouclier réactif. Malgré tout, les érudits ont un potentiel de heal qui, si la classe est maitrisée, équivaut largement au mien si c'est pas plus. Sa capacité multi cible telle que le salut dépasse largement ma faible bombe de kolto qui claque a 2000, avec relique et dopant, et touche les quatre pauvres joueurs aux alentours. Je ne suis pas là pour me plaindre de ma classe, loin de là ^^ mais quand je nous vois, ma guilde et moi tombé sur des sorciers qui nous kitte et nous maitrise pendant des plombes, je me dis que sa survivabilité est quand même pas mal et donne à apercevoir une classe qui est loin d'être useless. Bien entendu, mon exemple est basé sur le fait que les deux classes sont stuffs équivalents. Au delà de ça, il a l'avantage de ne pas utiliser de longue trainée verte dégueulasse pour healer, ce qui, me parait pratique pour éviter de se faire remarquer trop vite et focus Après, je ne suis pas un joueur très connaisseur de mmo donc bon, je ne sais pas ce que ça vaut ^^
  4. Personnellement, je ne peux pas me targuée d'avoir joué à beaucoup de MMORPG, j'ai fait WOW, DC Universe... Bref... A l'annonce de SWTOR, j'ai attendu l'occasion de précommander avec beaucoup d'intêret et j'ai eu la chance de participer à la plupart des bêtas test qui, ne m'ont absolument pas déçue. Ce que je retrouve dans ce jeu et que j'apprécie énormément en plus du fait qu'il soit basé sur un univers très riche c'est que pour moi ils ont vraiment su offrir un autre aspect du MMORPG et ce, par une très bonne scénarisation, un amoindrissement du bashing grace à la présence des quêtes bonus, et un système de craft innovant, ceci en plus du contenu PVE que je trouve très satisfaisant. Après comme je l'ai dit je ne suis pas une très grosse joueuse de MMORPG, donc peut être que mon avis n'est pas le plus pertinent. Au niveau du leveling, j'ai trouvé très satisfaisant de vouloir continuer à rusher le jeu, non pas pour les niveaux, mais pour l'histoire, ce qui permet une phase de leveling avec du contenu originale et immersif, ce qu'on ne peut pas dire de tout les MMO. Par rapport aux bugs et autres problèmes de développement, il est quand même bon à rappeler que le jeu est sorti il y 2 mois, et que je doute que WOW, considéré comme actuellement le pilier du MMORPG peut se targuer d'un départ sans failles ni bugs entre des longues files d'attente pour accéder au jeu, des rollsbacks et j'en passe... Je ne dis pas que le jeu n'est pas buggé, ne serait ce que les bg qui ne comptent dans les quêtes pvp est très lourd et surtout frustrant pour le joueur, ou tout simplement le pvp d'Illum. Malgré tout, je trouve que l'équipe des développeurs reste très à l'écoute de sa communauté, et s'évertuent à corriger les problèmes présentés par les joueurs, et ce dans un délai que je trouve assez court. Alors oui ca whine, ca pleure sur les forums et les joueurs en ont le droit (on est encore en démocratie) mais bon, certains me semble ne voir que le côté mauvais de la médaille. Après cet avis n'engage que moi, je le répète. Au niveau du contenu HL PVE, je fais parti d'une guilde d'amis et on prend notre temps pour commencer à clean le contenu PVE, et ce même si la plupart ont le T2 pvp presque full. Bien que le stuff soit important, je trouve que les stratégies données pour les différents boss vont bien au delà du simple stuff et propose des trésors de Level Design. Tout ce pavé indigeste pour conclure sur une note simple et brève: comme beaucoup de joueurs l'ont dit, des sanglots dans la voix, ce jeu n'est pas parfait, il y a certains bugs gênants, un équilibrage pas forcément au top mais au niveau de l'experience joueur, je n'ai encore jamais eu l'occasion de vivre une experience aussi immersive, que cela soit en pvp ou pve dans un MMORPG. Sur ce, à bon entendeur salut
×
×
  • Create New...