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Jabjar

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  1. Personnellement je n'ai rien à prouver et le concours de taille de ... je m'en moque un peu désolé. Maintenant t'es propos me montrent pas que tu maîtrises réellement ta classe. Sauf si bien sur pour toi notre gameplay se résume à Embush/backstab vanish. En aucun cas je parle avec méchanceté qu'on soit bien d'accord mais pour moir les skills distances sont très utiles. Après peut être que nous n'avons pas le même style de jeu. Perso j'ai 10% de vie je ne prends pas le temps de regen jefonce sur un mec pour essayer de le buter avec 10% de vie et la les skills distances deviennent très importants. Bien sur contre un sorcier c'est aps la même...
  2. Moi je suis neutre !! Je pense qu'il y a du bon et du mauvais des deux cotés.
  3. Alors deux options : tu ne joues pas AS ! Tu ne sais aps jouer AS ! Je ne vois pas ce que fais wow la dedans mais bon... Compétitif ne veut pas dire que c'est la base de notre burst hein ?? mais faire du 1k5 - 2k avec un skill distance moi je touve ca fat pour un dps cac. Mais bon je m'incline devant toi Ohhh dieu du skill.
  4. Si tu vas sur ce terrain ca va tourner mal. Toutes les classes ont ce genre de skill. Rajoute à l'AS le skill dont je ne me rappel plus le nom utilisable uniquement quand la cible est stun et inutilisable en pvp et tu vas voir la branlé... En gros ils ne vont pas vous le donner et ne pas le faire avec les autres. Enfin je pense.
  5. je ne suis pas d'accord avec toi. Mais avec la baisse de la reduce armor ca va peut être changer je ne sais aps encore. Dernièrement il m'est arrivé de caler des embush à 1k5 sur du tank stuff et honnêtement ca ne m'a aps empeché de le défoncer après. On a une panoplie de skills qui nous permettent d'être extrêmement compétitif. (Y compris las skill distance.) Maintenant avec trois mecs sur la gueule c'ets sur que c'est pas la même et encore desfois se sont tellement des pieds en face...
  6. Sauf que le il s'agit du burst et pas du dps sur le long terme. Faut arrêter un peu actuellement on burst trop c'est un fait. Perso je suis stuff presque full BM le temps de mon embush je cale en moyenne 10k voire plus. Sans compter les dots et d'autres ajouts potentiels. Et cela même sur des mecs stuff champion en face. (Je précise cela reste une moyenne !! je peux faire plus comme moi tout dépend du contexte) Cependant je pense que le nerf est un peu violent quand même mais rien ne m'empêchera de jouer cette classe que j'aime. Sauf un autre nerf
  7. C'est fou ces commentaires... Y aurait quoi de mal à avoir des montures animales dans SWTOR ??? Faut arrêter les compraisons aux autres jeux sérieux. De plus c'est pas parceque le speeder est le moyen le plus utilisé qu'on est tous obligé de s'y accomoder. On est pas tous des moutons comme vous.
  8. Comment peux tu dire que tu n'as jamais gagner un duel contre un tank ??? je dirais que tu te casse un peu tout seul la. Perso j'ai jamais lose un 1v1 contre qui que ce soit même en étant open. (Excepté contre un AS) Ce nerf est justifié mais fait mal aux yeux car un nerf progressif (dégressif ??) aurait été plus judicieux. La baisse de la reduce armure je ne comprends vraiment pas non plus et c'est pour moi le seul élément injuste de ce patch.
  9. Omg t'es un bon toi. Tu comprends vraiment rien T'es sur d'être français ? Non sinon dits le je t'explique plus précisément quoi Si je te suis pour toi ça veut dire que je suis d'accord avec ces commentaires... Non sérieux lis avant de poster
  10. MAIS LOL !! tu sais lire toi t'es sur ? ce sont des exemples de citations sur ce poste que je trouve justement ridicule. Sérieux avant de poster pose toi des questions quoi.
  11. ça me fait doucement rigoler tous ces commentaires... Comme exemple : Baisse de 20% c'est pas énorme !!! tu veux une classe useless reroll sith ravageur !!!! Sérieux soit vous êtes vraiment mauvais soit vous êtes simplement des gros rageux qui ont participé à 1 mois de whine et vous avez gagné gg ! "Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active. Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds. Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP. " Donc : - baisse de 20% du reduce armor. - Baisse du cc à l'open de la moitié grosso merdo - Baisse de l'open de 20% Si le nerf avait été placé au fur et à mesure je comprendrais mais la je crois que vous ne vous rendez pas compte du nerf que l'on se prend. Il était plus ou moins vrai que notre classe était au dessus mais cela surtout car personne n'était stuff en face. Ce qui est drole dans tout ça c'est que depuis les bg lvl 50 et l'augmentation du stuff on entend beaucoup moins parler de notre classe. Donc pour résumer : - On va faire autant de dps qu'un trooper mais encaisser nettement moins. - On va faire nettement moins de dps qu'un marauder et encaisser moins. - On va faire un open qui va passer de 5k actuellement à 3k... (car ça, sans le buff potion/zerk c'est le vrai open critique sur un mec stuff) En gros vous ne tuez pas la classe mais vous tuez une partie du gameplay de la classe et en partie sa spé. Maintenant vivement l'arrivée des postes des rageux qui vont se faire ouvrir en deux par les deux autres classes qui arriveront à ce nerf Marauder/Trooper.
  12. OHHHHHH oui désolé j'aime ce jeu donc j'idolâtre Bioware... Merci j'adore ces arguments qui reviennent chaque fois qu'on ose complimenter le jeu. Tes arguments sont effectivement limités. la preuvre tu te base sur des arguments d'autres personnes. Tu n'arrives même pas à comprendre les quelques critiques que je fais du jeu. Maintenant au lieu de critiquer sans rien apporter, tu peux simplement proposer des solutions pour améliorer le jeu parceque la tes interventions ne servent strictement à rien. Allez je te laisse je dois allumer un autre cierge en mémoire de Bioware qui apporte tant à ma vie.
  13. 2 BG pas novateurs mais agréables. 1 autre novateur et vraiment fun même si un peu lourd à force. 1 zone à tatouine qui une fois connue, en laissant un peu de temps pour plus de 50 va être un régal si utilisée. 1 Planète Open pvp méritant certe des améliorations mais avec ce qu'il faut peut devenir vraiment fun Je ne vois pas de régression désolé. Par contre je ne vois pas d'amélioration non plus. Perso je m'amuse pour le moment mais j'espère quand même quelques ajouts. Sinon bien joué pour ta critique sans arguments et vide de sens.
  14. Infirmier = heal Exécuteur = opérative Tacticien = tireur d'elite
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