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Meroff

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Everything posted by Meroff

  1. Meroff

    Rated Bgs [T3-M4]

    Ja geplant ist heute. Leider hatten wir lange Zeit selbst nicht genug Leute, und haben uns nur ein paar mal anderen Gruppen angeschlossen. Nachdem einige mit oder kurz vor 2.0 zurückgekommen sind bzw. auch einige neue Mitglieder ihren Weg zu uns gefunden haben, hat die Vorbereitungszeit für eine halbwegs akzeptable Ausrüstung etwas länger gedauert. Falls jemand mit einzelnen Spielern von uns ein Problem hat , dann macht das unter euch aus. Falls jemand ein allgemeines und andauerndes Problem mit Audacia hat, steh ich gerne für ein gepflegtes Gespräch im TS zur Verfügung. @Sturmhauch: da du offensichtlich ein allg. Problem mit uns hast, kannst du mich unter den Chars in meiner Signatur ingame erreichen. Meistens bin ich im Moment mit Veltanii unterwegs. mfg Meroff
  2. Meroff

    T3-M4 pvp

    Ich glaube kaum, dass Lars hier jemanden trollen will. Der Post war eigentlich sehr präzise. Irgendwo in seiner Signatur steht da was von German Community Lead. Dieser Thread hier hat kaum etwas mit Community/Gemeinschaft zu tun, was ihn wohl zum Handeln gezwungen hat. Gerade starke Gilden sollten die Community positiv beeinflussen. Was hier im Thread allerdings vorgeht, basiert einzig und allein auf dem Prinzip "Verbrannte Erde". Nachdem ihr (und damit meine ich hauptsächlich den forenaktiven Teil von WP) die "Crew of Vigilance" aus dem Forum mehr oder weniger vertrieben habt, versucht/schafft ihr das gleiche jetzt mit "Keine Panik". Genauso wie sich nach der Serverzusammenlegung fast alle ehemaligen ST Gilden aus dem PVP Thread zurückgezogen haben. Hier gibt es nur mehr WP, eure Fanboys und ein paar die immer wieder auf eure Provokationen anspringen (zu denen ich mich jetzt wohl auch zähle). Es gäbe wohl genug die sich aktiv an der Forencommunity beteiligen würden, wenn die Bedingungen hier anders/besser wären, aber da wird sich wohl auch in der absehbaren Zukunft nichts ändern. mfg Meroff
  3. Das Problem bei der Bubble ist, dass sie den Entschlossenheitsbalken nicht richtig auffüllt. Seit Patch 1.4 bricht der Effekt nicht mehr durch Schaden. Das macht es dann zu einem Stun und sollte die Entschlossenheit um 600 erhöhen und nicht nur um 300 (wäre der richtige Wert für einen Mezz bzw. pre 1.4) --> nach vier explodierten Bubbles ( in Summe 12 Sekunden Stun) ist man dann für 12 Sekunden immun wenn man den CC Breaker frei hat. Wenn nicht bleiben nach dem Ende des letzten Stuns noch 9 Sekunden übrig bis das Spiel von vorne beginnt. Zusätzlich werden "unwillkürlich" gesetzte CC's nicht mehr genauso behandelt wie vor 1.4. Bsp. vor 1.4 Bubble 1 explodiert. Die Entschlossenheit steigt um 300. eine Sekunde später trifft die nächste Bubble. --> Entschlossenheit ist bei 600 --> in Summe 4 Sekunden MEZZ Bsp. nach 1.4 Bubble 1 explodiert. Die Entschlossenheit steigt um 300. eine Sekunde später trifft die nächste Bubble. --> Entschlossenheit ist bei 400 --> in Summe 4 Sekunden STUN Die Änderung an der Berechung der Entschlossenheit wurde für die unkoordinierteren Random BG's gemacht in denen man die CC's nicht so leicht absprechen kann. Aber in diesem Fall ist der Schuss eindeutig nach hinten losgegangen vorallem wenn man berücksichtigt, dass eben aus einem Mezz ein STUN wurde. Das in Verbindung mit einer Heiler Hybrid Skillung macht das ganze dann schon etwas OP. Das ist dann sowas wie der Bug zum Quadrat. In dieser Kombination ist es mMn kein Deff CD mehr sondern der billigste Massenstun den es gibt. Als Fernkämpfer ist einem das wohl eher noch egal, aber als Nahkämpfer kommt dann schon mal das "Stun Wars Feeling" auf. Ein Entwickler hat nach 1.4 geschrieben, dass der Effekt ev. ab einem späteren Patch nur beim Caster selbst wirkt. Das wäre OK. Damit wäre es wieder ein Deff Skill. by Edith: Wer es noch nicht kennt ein nettes Video zu den Stun Bubbles mfg Meroff
  4. Feste Zeiten oder Tage gibt es bei uns nicht. Im Prinzip geht jeder Tag. Während der Woche am ehesten zwischen 1900 und 2300. Am Wochenende kanns auch mal am Nachmittag losgehen.
  5. /sign Wir sollten mehr spielen und weniger labern. BTW /vote für "Niveau" als Unwort des Jahres mfg Meroff
  6. ajo war auf alle fälle ne knappe kiste. das sind auf alle fälle die schönsten spiele wenns knapp zu sache geht btw. übelst viel geheilt, ne mio is schon ne ansage mfg Meroff
  7. Sollte der Tag kommen an dem dieser Flamemist aufhört werd ich persönlich ev. etwas in den T3-M4 posten. Wenn du dir diesen Thread hier mal genauer ansiehst wirst du merken, dass wir eigentlich sehr gerne Erfahrungen austauschen. Wir scheuen es auch nicht unsere Gegner zu loben wenn wir einfach keine Chance hatten. Wir nörgeln auch gern mal über schlechte Spiele. Auch die eine oder andere Spitze is durchaus erwünscht solange es in einem gewissen Rahmen bleibt. Das können wir alles, aber nur dann wenn uns das Forum auch Spaß macht, was immo im T3-M4 absolut nicht der Fall ist. BTW: zu manchen Spielen hat es von uns schon Kommentare gegeben. Nur gehen die anscheinend schnell mal unter ;-) mfg Meroff
  8. Ich hab mir die Beiträge hier seit der Serverzusammenlegung nochmals durchgelesen. Dabei ist mir aufgefallen, dass das Wort Niveau eventuell etwas flasch gewählt wurde. Auf ST hatten wir gerade am Ende viele interessante und fordernde Spiele. Mit diesem Status Quo sind wir auf T3-M4 übersiedelt. Das Niveau sprich die Anzahl der interessanten Spiele hat nach dem Wechsel stark nachgelassen. Das liegt wohl daran, dass zwar sehr viele Spiele aufgegangen sind es aber trotzdem nur eine handvoll Spieler gibt, die ausschließlich und koordiniert PVP betreiben. Im Vergleich zu ST hat auf T3-M4 die Anzahl der Spieler enorm zugenommen, die Anzahl der Gilde die hauptsächlich bzw. ausschließlich PVP machen hat aber nicht in dem Ausmaß zugenommen. Viele von uns sind in den ersten Tagen auf interessante Gegner gestoßen (namentlich erwähnt wurden hier Enrage, Rude und Santharia), allerdings bei weitem nicht mit so einer Häufigkeit wie es auf ST gegen Ende noch der Fall war. Mittlerweile wissen wir ja dank Rated, dass es spielerisch einige Gilden gibt, die besser oder zumindest ebenbürtig sind. Wir machen ja auch keinen Hehl daraus, dass wir mehr als uns lieb ist verlieren. Was mich ärgert ist die Beharrlichkeit von einigen dieses Thema/Mißverständis bis zur Kotzgrenze weiterzutragen. Man möchte meinen, dass solche kleinen Konfrontationen nach ein paar Tagen vorbei sind. So habe ich das zumindest in einschlägigen Threads bisher erlebt. Auch hier im Thread gab es ab und an mal ein paar Wortgefechte die sich aber in kurzer Zeit in Wohlgefallen aufgelöst haben. Und auch wenn man im BG meist auf unterschiedlichen Seiten stand hat es uns nicht gehindert eine gute Community aufzubauen. Ich hätte schon Lust mich in die neue Community einzubringen, aber nicht unter den momentanen Rahmenbedingungen und in dem Ton, der teilweise im T3-M4 Thread vorherrscht. mfg Meroff
  9. Ajo mit frischen 50ern is es immo recht schwierig geworden. Das Rekrutenset ist mit den Stats schon enorm weit hinter den aufgewerteten Kriegsheldsets. Allein der HP Unterschied ist schon extrem 14k gegen 19k+. Selbst mit dem Kampfmeisterset ist es bei einigen Klassen richtig ekelig. Kein Wunder, dass BW das Rekrutenset jetzt für lau hergibt^^ mfg
  10. Ich hab die Quelle gefunden. Geplant ist es anscheinend wirklich. Quelle: http://www.swtor.com/de/blog/team-ranglisten-kriegsgebiete-spiel-update-1.3 Einziger Vorteil den die Single Rated haben ist, dass Leute die Chance haben auch solo mehr gewertete Auszeichnungen zu bekommen als es mit normalen Kriegsgebieten über den 1:3 Tausch möglich ist. mfg
  11. Hast du eine Quelle dafür. Seit 1.3 hab ich die News nicht regelmäßig verfolgt. Mit 1.3 war die Aussage noch, dass Single Rated keinen Sinn macht weil man zuwenig Einfluß auf sein Rating hat. mfg Meroff
  12. Meroff

    PvP T3-M4

    Ajo da macht ma nix gegen. Muss Bioware mal die Hacken in Teer hauen ;-) War aber ein schönes Spiel. Wobei ich glaube, dass wir auch ohne dem Bug verloren hätten. Ihr hattet den Ball und wir haben es glaube ich nur einmal geschafft euch dann den Ball abzunehmen. mfg Meroff
  13. Meroff

    PvP T3-M4

    Die Soloanmeldung wurde gestrichen weil man solo mit wildfremden in der Warzone keinen oder nur geringen Einfluß auf sein Rating hat.
  14. Das wird bei uns z.B. der Fall sein. Wir gehen rein mit dem was gerade online ist.
  15. Meroff

    PvP T3-M4

    Solo für ranked Warzones anmelden geht nicht. Es können nur volle 8er Gruppen anmelden. Als 8er Gruppe für normale Warzones anmelden geht ebenfalls nicht. Anmeldung als 4er Gruppe für normale Warzones wird weiter möglich sein. Für mich bleibt immo nur offen wie es sich verhält wenn man sich als 8er für eine ranked anmeldet und gleichzeitig für normale Warzones.?!
  16. Meroff

    PvP T3-M4

    Es ist durchaus möglich, dass stärkere Gruppen gegen schwächere Gruppen antreten. Quelle: http://www.swtor.com/de/blog/team-ranglisten-kriegsgebiete-spiel-update-1.3
  17. Meroff

    PvP T3-M4

    Synergien... Da is wohl einer schon in der TSW Beta Das mit den unterschiedlichen Bäumen kann man noch erweitern. Seht euch alle Klassen und Skillbäume an. Wenn man weiß was der Gegner kann ist es auch möglich darauf zu reagieren.. Redet euch nicht sofort auf cheats raus. Identifiert Klassen bzw. Skillungen mit denen ihr besondere Probleme habt. Dann sucht euch einen guten Vertreter dieser Klasse und sprecht mit ihm. Duelle sind auch sehr gut um mögliche Counter zu testen. Weiters hilft auch die Trainingspuppe ganz gut weiter. Probiert verschiedene Skillrotas aus. Natürlich ist das ein sehr statischer Kampf, aber es gibt einem doch ein gewissens Gefühl wie sich Skills und Rotationen verhalten. Speziell bei Dots ist es immer schwierig zu sagen wie effektiv sie tatsächlich sind. Versucht euren Spielstil weiter zu entwickeln speziell wenn ihr immer weit hinter den Besten in den Statistiken seid. Schaden und Heilung in der Statistik sagt nicht viel aus. Man kann aber selbst einschätzen wie man sich z.B in einer durchgehenden Voidstar geschlagen hat (wenn ihr in Dauerkämpfen nie oder nur selten die 75k knackt läuft was falsch). Sucht euch Leute mit denen ihr gerne spielt und bildet Premades oder geht Solo und legt euch die oben schon erwähnte dicke Haut zu. zu den INC - Ansagen im BG: Einige von uns sagen einzel - incs auch nicht an. Das hat den einfachen Grund weil wir nicht wollen, dass 4 Leute zur Unterstützung eilen. Das passiert leider all zu oft. Speziell wenn man seine Gegner namentlich kennt ist das nicht immer nötig. Bzw. regelt man kleinere INCs TS intern. Wenn ihr EQ technisch noch nicht so weit seit versucht nicht einen Turm oder eine Tür allein zu deffen. Spieler mit Rekrutenset raucht man trotzdem meistens in der Pfeife. mfg Meroff
  18. Die Flames hatten wir gerade. Mute und T-RIP sind die vollen Cheater und Speedhacker und was weiß der Geier noch alles.^^ der Trip macht in einer Sekunde 19k Schaden... und Mute is sowieso gegen alles immun .
  19. jo aus unserer sicht is es auch eher langweilig. wir haben bis jetzt nur eine gegnerische gilde gefunden die anspruchsvoll war. der rest war zum in der pfeife rauchen.
  20. Es wird zumindest mit 1.3 keine serverübergreifenden Warzones geben, wobei das wohl nicht so problematisch sein wird wenn die mal den Transfer auf die Reihe bekommen. Zusätzlich wird man die Ranked Warzones nur im 8v8 premade spielen können. mfg Meroff P.S.: es gibt noch immer keine definitive Aussage, dass Ranked Warzones mit 1.3 tatsächlich kommen. Es ist zwar geplant, aber sie halten sich die Möglichkeit offen es doch wieder kurz vor knapp zu deaktivieren wenn es ihren Ansprüchen nicht gerecht wird^^
  21. Sry im Originalpost von Oldie-Wan war ein zusätzlicher Quote. Ich hab aus versehentlich den falschen gelöscht
  22. Ajo das ist vielleicht ein bißchen engstirnig. Die PVP Spieler sind wahrscheinlich nicht die größte Fraktion im Spiel (dafür aber eine sehr vokale ), aber durchaus keine vernachlässigbare Minderheit. Wenn am Ende des Tage die Zahlen bei EA auf dem Tisch liegen können die Abos der PVP Spieler durchaus entscheindend sein. Charaktertransfers und Rated BG's sind heiße Eisen. BW steht diesbezüglich in der Plficht. MMn hat BW sich mit dem Vermächtnis etwas Zeit verschafft. Der Anreiz Twinks zu erstellen ist zumindest für mich deutlich gestiegen. Die Änderungen am Handwerk würde ich auch als positiv bewerten, genauso wie das anpassbare Interface. Manche Änderungen oder Erweiterungen waren für mich weniger wichtg (Gildenbank,neuer Raid, ...) Aber ich respektiere durchaus, dass es für andere Spieler von Bedeutung ist. Genauso wie jeder andere wünsche ich mir, dass die Punkte die mich interessieren (Rated BG's) umgesetzt werden. BW ist sich der kommenden Herausforderungen sicherlich bewußt (welche Spielinhalte sind für die Community von Bedeutung, Konkurrenzprodukte die in den kommenden Monaten auf den Markt kommen,...).Es bleibt zu hoffen, dass die Teamgröße ausreichend ist um diese Herausforderungen zu bewältigen. mfg Meroff
  23. ajo habs auch gelesen. sieht net so gut aus :/
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