Jump to content

trollkien

Members
  • Posts

    241
  • Joined

Everything posted by trollkien

  1. Déja que le huttball est un non-sens en terme de rp ou par rapport à la storyline du jeu... Pourquoi pas jouer à chat "Beat" sur ilium tant qu'on y est (un mot a remplacer)
  2. trollkien

    heal busey !!!

    Par définition, en 1v1, un dps ne devrait pas pouvoir tomber un Heal, de la meme facon que'un cac dps ne devrait pas tomber un Tank
  3. Perso ce que j'aimerai c'est une meilleure lisibilité des procs / buff / debuff. Autant en pve ca pose pas de probleme, c'est du rythme valium. Autant en pvp, comme la melee est tres brouillon plus les ptits lags, avoir un visuel genre icone qui apparait permettrait de plus se concentrer sur le combat et/ou de mieux lancer des procs et gerer sa résilience
  4. du bg 16/16 serait mieux mais ca reste plus du "terrain de foot" que du champ de bataille. need du 50/50 ou 100/100 avec des grandes maps a la battlefront ;p
  5. En même temps on est pas sur Facebook ni sur meetic la oO
  6. En parlant de ca, je n'ai toujours pas compris pourquoi il n'y a pas (dans ce jeu comme dans d'autres) un process qui empeche de need sur de l'equipement inutilisable pour sa classe. Et secundo, dans swtor j'ai croisé pas mal d'extités du bouton need, qui se rendent compte qu'il n'en ont pas besoin, mais ne peuvent remettre le loot à la personne vraiment concernée.
  7. je pense qu'il y a pas mal de bugs dans la classe ombre. je me fait régulièrement gauler a + de 10m sous vanish ou sous blackout sans parler des problemes de placement avec les (micro?)lags pour placer la frappe d'ombre, et chose bizarre, l'impression que des fois notre "finish him" tape dans le vent (animation sans les degats ^^)
  8. Bonsoir =) Alors j'ai regardé la roadmap de l'heroengine parle bien de l'opengl (nécessaire pour linux, car directX...) Cependant comme Bioware à l'epoque a acheté l'heroengine encore en bêta, je ne puis dire si swtor est DX only ou pas. de linuxien a linuxien, ne te fais pas trop d'illusions, deja que aucune grosse licence de mmo n'a pris la peine de s'occuper des linuxiens, c'est pas ici que cela changera ; d'autant plus qu'ils ont du pain sur la planche sur bien d'autres problemes a régler bonne soirée =)
  9. l'enlever serait contraignant pour la vitesse de déplacement mais... Vous connaissez beaucoup de gens qui font du de la moto dans un centre commercial, dans un building, dans un pub ?
  10. pas vraiment, on demandait plus de capacité pour les serveurs existants.
  11. C'est pas Wrathz ton reroll sorcier par hasard ?
  12. Pense bien a up régulierement le matos de ton partenaire, si tu utilise le meme depuis un certain temps
  13. N'empèche, je suis persuadé que si un foufur avait la capacité de mettre un moteur graphique récent (genre id tech ou unreal engine) sur DaoC, le jeu repartirai pour 10 ans
  14. J'aime les tanks, j'aime les kilts, j'aime les sabre a double lame. J'ai cru jouer une classe résistante en fait non je joue une majorette ^^
  15. Elle est loin l'époque ou un cac dps évitait le combat avec un tank car il savait d'avance que cela durerai une éternité, et pas a son profit
  16. Merci d'avoir choppé ma perche nous sommes le 25 janvier. Mi mars (sur le papier) donc, crois tu que beaucoup de personnes sensées vont supporter de jouer dans de telles conditions (je ne parle bien sur pas que ce sujet) aussi longtemps ?
  17. "Des infos plus détaillées sur l'avenir du pvp ?" - Oui - Sur un autre jeu - De rien
  18. Mmm et la 1.2 c'est pour quand déja ?
  19. Alors, comment dire sans passer pour un troll de base... Recette du Huttball : - Prenez 2 equipes Impériales - Remplissez les equipes d'inquisiteurs et d'operatives - Mélangez le tout (à la cuiller, pas au shaker) - Et hop Gerflor ! What else ?
  20. De nombreuses personnes (dont votre humble serviteur) sont dans une guilde à orientation PvP et ne comprennent pas non plus... On ne peut avoir un gameplay efficace avec 4 mates et 4 random (qui pour la plupart se tapent completement des strats (VH GREUHHHH TAPER) Bref, j'ai joué a SWTOR
  21. Je suis anglophile et les pavés ne me font pas peur (heureusement ^^) Bon en gros, c'est juste consternant... Encore un mauvais point pour Bio... Sachant que en spé ombre tank la regen force est essentiellement basée sur la mitigation défenssive, ca fait peur. Jme demandais aussi pourquoi je faisait ouvrir aussi facilement en combat telekinetique que en infiltration, j'ai ma réponse, merci a toi
  22. "La défense (% de parer/esquiver) ne concerne que les attaques "coup blanc", donc presque exclusivement les Snipers/Maraudeur/Ravageur (et équivalent république). Les autres classes ne s'en remettent que très peu (voir pas) aux dégâts blanc. 5 classes ignorent cette stat défensive. Les chances de bloquer... S'applique également uniquement aux coups blancs." Euh tu es sur de ca ? que les coups blancs ? on ne peut devier les attaques spéciales ? Car si ton raisonnement est juste, la spé tank est juste inutile en PvP oO
×
×
  • Create New...