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Ikzdeh

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Everything posted by Ikzdeh

  1. Sith Jaggernaut, Schwere modifizierte Rüstung und Lichtschwert und Machttricks ... Trifft ziemlich auf Vadder Darth zu ..
  2. Du kannst die Konto Informationen doch editieren ...
  3. Lest hier http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=695
  4. bis wann kam den gestern rein? letze welle? 8.12 ?
  5. http://www.youtube.com/watch?v=rq_FXXAOcW0 @ Hiphop xD
  6. Spiel Jaggernaut, sucht noch nen Inqui für team, pvp server 14.12
  7. :D Glaub man kann das Spiel bis zum 20. vorbestellen
  8. Wie es aussieht gingen noch paar mehr Server hoch Die Wartungen sind hoffentlich püunktlich vorbei, die ersten Spieler um 15 uhr eingeloggt und alles flüssig. Und dann eine Tsunami!
  9. Ich halte die Spezialisierung für Sinnvoll. Das ist eine Art von Spielmechanik das der Held die ersten 10 Level erstmal ein paar Fähigkeiten zu nutzen lernt, weil es ja auch einfach für neu einsteiger bleiben soll. Zwar kann man auf vielen inoffizelen Seiten Talent-Kalkulatoren begutachten, jedoch absichtlich nicht mit level eins beim start eines neuen charakters. Ausserdem halt ichs für unklug Talente zu beurteilen ohne die Fähigkeiten zu kennen die geboostet werden. Wenn man sozusagen die ersten 10 Newblevel zum gameplay lernen überstanden hat, kann man seine klasse spezialisieren. Nicht nur indem 1 von 3 Talentbäumen gewählt wird, sondern sich auch zwischen 2 verschiedenen Systemen an Talentbäumen. Natürlich denken manche das spiel hätte auf Seite Sith und Jedi je 8 Klassen, da dies die Anzahl der verschiedenen Spezialisierugen ist, doch ich meine, eine Klasse bestimmt sich durch ihr Ressoursen und Fähigkeiten System; zB Imperialer Agent vor Kampf voller Energie Balken, um Fähigkeiten zu nutzen. hingegen Sith-Krieger vor dem Kampf keine Wut für Fähigkeiten, erst während des Kampfs bessere Fähigkeiten einsetzbar. Ich denke es ist nachvollziehbar, warum ich dies die Klasse nenne und die Spezialisierung eher eine Rolle, weil diese einordnet zwischen DD, Tank, Heal. Und da ist Swtor sehr schön weil jeder mag DD jede Spezialisierung DD + tank , heal oder DD ist aber niemals tank + tank oder heal + heal. Es gibt sozusagen, HealDD, TankDD und DoubleDD Die Klasse ist die Weise wie in man gern spielt, die Rolle die Weise wie man gern in der Gruppe spielt. Das wurd in Swtor durch Klasse bei start und entscheidung auf level 10 durch Spezialiserung sehr schön umgesetzt. Warum diese Entscheidung nicht änderbar? Erstens weil es Teil des Charakter Fortschritts ist, wie der level fortschritt, gewährt deinem Charakter neue Stärke ala höherer Stat punkte und neue Fähigkeiten, später Spezialisierung und dann Talente. Wenn man es ingame von SwTor betrachtet wird es als eine Art Spezialtraining genannt das du bei Imperium oder Republic wegen besonderer Fähigkeiten absolvieren darfst. Nun Spieltechnisch, ermöglicht diese Entscheidung der Spezialisierung zB beim Sith-Krieger als Jaggernaut zugriff auf Schwere Rüstung und beim Maraudor auf zwei Lichtschwerter. Das kann der Charakter doch nicht verlernen und dafür was anderes können? Das wäre schwachsinn! Dazu bietet die Spezialisierung ihre eigenen Fähigkeiten wie die Klasse geteilte mit der anderen Spezialisierung. Dessen Gameplay doch nicht per klick erlernt wird. Ich mein du Spielst nen Bounty Hunter auf Heal und tauschst dann auf Tank, wer will mit nem Tank spielen der seine Fähigkeiten ab level 10 nicht kennt?
  10. Wenn man bedenkt das 15 uhr bei uns bei denen 8 uhr morgens ist, sieht es ziemlich gut aus mit Wellen
  11. Volle Server braucht ein Massive morpg aber lags, warteschlangen nicht. Das wird wohl im moment getestet.
  12. ey! gibt kein stumelichtschwert. Das is auf Standar eingestellt. Will größere
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