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Forti

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  1. Oui et non... Maintenant t'as quand même le stuff recrue, achetable avec des crédits qui permet une "légère" survie... Après je te rejoins sur les recompenses des bg perdus qui sont vraiment faibles. Après le fait que tu ne sois pas bien équipé ne fera pas forcemment perdre le bg, il reste 7 joueurs autour de toi. Après si en disant "que dalle" tu fais reference aux medailles, je suis pas d'accord. Si t'arrive dans le bg dès le debut tu peux facile en faire 6. Et puis même à l'époque lorsqu'on avait le stuff centurion on pouvait toujours être décisif en jouant un peu intelligement, alors avec le recrue ça le fait aussi.
  2. Je viens de finir le leveling de mon agent secret, comem toi en spé disci... Je précise que mon métier est cybernetique. J'étais comme toi un peu sceptique sur cette classe dont le gameplay est peu allechant en début de leveling et au final elle est vraiment chouette par la suite sachant qu'il faut t'accrocher jusqu'à avoir : - au level 36 : frappe cachée - au level 40 : lame acide (par template) Après ca devient vraiment fun ! Le fait que j'ai roulé sur le leveling tient certainement à mon métier vu que j'avais le set orange + les poignets que je faisais évoluer avec blindage et modif version bleue tous les 2 levels. Une tuerie tout simplement. Et je parle pas des bg aux alentours du lvl 40 ou tu eclate tout en 1v1. A voir ce que cela donne après la 1.2.
  3. Apologize, je l'avais raté !
  4. Voilà ce que j'ai pêché sur millenium, ça concernerait visiblement le patch 1.1.5. PvP General - Players can now build credit towards the Battle for Ilum daily and weekly missions by playing Warzones. Warzones General - Healers in Warzones now receive kill credit when a healed player kills an enemy. - Players affected by a Damage Over Time ability are no longer interrupted when interacting with objectives. - Battlemaster and Champion Commendations are now available on the PvP Vendor for Warzone and Mercenary Commendations. Champion Gear Bags are still available. - Valor gained from Warzones has been increased. - Medals are now worth 500 Valor and 10 Commendations. Players only earn Valor and Commendations for the first 4 medals earned each match. - Increased the Warzone AFK timeout from 60 seconds to 90 seconds. Alderaan Civil War - The speeder bikes that transport players back to the battle now have a three-second activation time to increase the likelihood that an organized attacking team can successfully take the side turrets. C'est plus pour info que pour gros débat, j'en avais absolument pas entendu parler... Ca change quand même pas mal la donne niveau temps pour arriver rang 60 bravoure et j'imagine que de ce fait on pourra "epargner" plus en phase de leveling dans l'optique de se payer un peu de stuff pvp decent au lvl 50. A vous les studios.
  5. Clair qu'on peut jouer avec plus ou moins tous les partenaires,après ca sera peut être un peut plus galère dans certaines situations... Mais vrai que le double dps c'est funny !
  6. Si tu veux un petit coup de pouce commence par nous donner ta spécialisation. Sinon difficile de dire ce qui va pas. Mais les règles générales s'appliquent. Jouer avec notre beau gosse de lieutenant capitaine impérial heal. Ensuite contre les boss, dès que ton heal n'arrive pas à te remonter tu balance ton premier médipac, ensuite le force grip dès que tu redescend un peu, puis une rotation de tes cd defensifs (qui sont assez enormes chez le maraudeur), normalement ca passe nickel. Pareil, un boss est toujours l'occase de vider tes 30 points de rage, genre en spé annihilation c'est assez enorme le crit auto sur dot (damage over time = saignement). Je ne sais que tu dire de plus, si ce n'est que la spé annihilation est nickel pour pex. (ça n'est qu'un avis perso, pas taper les gens!) T'auras pas de mal un trouver un template pour cette dernière. Je t'oriente vers le guide du pex maraudeur sur millenium pour les arbres de talents. Allez suis sympa je link : http://www.millenium.org/swtor/accueil/guides/swtor-maraudeur-guide-de-leveling-montee-des-niveaux-du-maraudeur-57660?page=3 See ya!
  7. Si vraiment tu veux jouer sur les deux tableaux PvP/PvE, je pense qu'il te faudra alors t'orienter vers une spé prototype avancé. Personnellement je la trouve beaucoup moins chouette à jouer que la Pyro mais elle assure un dps et une dissipation de chaleur "constante". Elle est viable en PvP mais necessite de rester pas mal au contact. Après le problème avec la spé Pyro, c'est que ta dissipation de chaleur est basée sur le proc du tir aligné et cela risque de poser un problème sur les combats assez long type PvE. Sinon t'as toujours la spé tank mais je ne la trouve pas très punchy et tu risque peut être de t'ennuyer un peu sur certains bg. En esperant t'avoir aidé un peu... Bon jeu !
  8. Commence par indiquer ta spé s'il te plait... Parce qu' il y a peut être un soucis dans ta façon de jouer. Concernant l'arène à tatooine, j'étais en spé def c'est passé comme une lettre à la poste avec mako la coquine aux fesses. Maintenant si tu parle de dps je vais te donner un bref aperçu du mécanisme : - Spé proto avancé : tu es au corps à corps, le principe étant de coller un coup de lame puis de balancer le tir aligné si il y a le proc critique, puis stacker 5 rafales de flammes en placant le coup de poing si tu as le proc gratuit, une fois les 5 stacks tu envoie le lance flamme qui va faire du degat à 150% du coup. Désavantage : pas très dynamique. - Spé pyro : il faut jouer avec le cylindre de gaz combustible, tu balance le missile pyro qui pose un dot, puis le tir aligné, ensuite coup de poing et rafale de flamme (qui pose également un dot) dans l'espoir de faire proc le tir aligné que tu balance dans la foulée qui va dissiper 8 de chaleur. Il faut bien sur ajouter à ces deux spé les sorts communs de survie qu'il faut pas hesiter à claquer vu les cd qui sont assez courts et les autres attaques genre flechette explo et mort venue du ciel. En esperant t'avoir aidé.
  9. Je suis en cours de leveling également avec mon spécialiste et je suis niveau 37. J'ai testé un peu les trois spé pour voir ce que ca donnait... Le tank ne m'a pas séduit plus que ça pour la phase de leveling, je suis donc passé en prototype avancé vers le level 30 et j'ai trouvé ça vraiment fade, un peu mou et parfois frustrant (vilain mob elite qui me bousille mon lance flamme à 5 stacks!). Du coup me suis dit que j'allais essayer la spé pyro et là miracle, ça m'a vraiment plu. C'est un poil plus nerveux, t'es moins "bloqué" au cac, tu peux poser deux bons dot, t'as une source de dégât direct non négligeable avec le tir aligné qui proc vraiment très souvent et qui avec les bonus de l'arbre de talent est efficace (90% d'ignore armor). Seul hic je n'ai pas eu l'occasion de la tester sur de longs combats mais elle reste plus difficile à gérer au niveau de la chaleur. Voilà pour mon experience avec notre bon vieux spécialiste ! Bon jeu ! PS : je jouais également war fury à wow et du coup difficile de s'adapter à cette sorte de cac qu'est le spé proto, si tu veux retrouver les mêmes sensation regarde vers le maraudeur sith qui est mon reroll et qui franchement est assez sympa.
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