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Symanovitch

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  1. Non ça n'a rien à voir avec votre propre alignement, les compagnons NPC ne sont pas affectés par les requis d'alignement c'est aussi simple que ça. (ma kira porte un sabre côté lumière alors que mon scourge a toujours encore et ce depuis que je l'ai son sabre rouge interdit à la lumière).
  2. Bonjour, j'ai une petite question concernant les zones litigieuses en mode diffcile et + au lvl 50. Je suis actuellement 45 et je vais donc bientôt passer 50 et pouvoir les commencer. Seulement de tête je suis presque sûr de ne pas en avoir faire une ou deux et je me demandais si je pourrais quand même les faire en HM au 50 ou si je vais d'abord devoir les faire en normal.
  3. Iloveme une remarque concernant ton template combat, tu n'as pas pris la fente d'exactitude et crois moi ça il le faut (pénétration d'armure 100% de 6 secs, le temps de placer 2 attaques...).
  4. Moi je te conseillerais aussi de regarder du côté des concurrents de nvidia notamment les ATI qui peuvent s'avérer moins chères, qui consomment moins de jus et font bien moins de bruit pour des performances presque équivalentes (je reconnais une légère supériorité à nvidia). Moi sur mon PC que je me suis monté en septembre dernier je me suis pris une Radeon 6850 overclockée de chez gigabyte pour 130€, si j'ai bonne mémoire et le jeu tourne nickel avec.
  5. Aucune récompense au PVP sauvage ? Et après ? Ce WE j'étais sur Hoth et j'avais une série de quêtes à faire près d'une usine ou visiblement les impériaux en avaient aussi car j'en croisait tous les 2 pas. C'était la guerre civile las bas entre groupes repu ou impériaux ou encore des solos, j'y ai passé prés de 2h avec un pote de ma guilde, 30 mins a à faire la quête et 1h30 a zigouiller des impériaux. Et vous savez ce que j'y ai gagné ? Une bonne partie de rigolade et de fun, c'est déjà pas mal et il me semble que c'est fait pour ça un jeu. Le PVP et les BGs ne sont pas sans défauts, mais je suis scié quand j'en vois qui disent que par ce que WoW est sorti il y a 7 ans ils sont censé faire un truc de même niveau d'entrée par ce que ça existe déjà et gna gna gna. C'est l'inverse justement, Bioware n'est pas Blizzard et le but n'est pas d'imiter cette bouse purulente (j'ai jamais aimé WoW et pourtant je l'ai testé 2 fois en 2 ans) mais justement de faire du neuf. Enfin ça a été dit mais je le redis aussi, c'est avant tout un MMO PVE avec "bonus" PVP alors faut pas en demander trop d'entrée. Il n'est clairement pas parfait et je suis d'accord avec un certain nombre de points soulevés mais faut lui laisser le temps et arrêter de faire l'assisté en manque d'attention. Enfin concernant zzym, toi tu n’acceptes clairement pas des avis contraires au tiens alors je te dis si ce jeu te saoule tellement, bon vent ça nous fera des vacances. PS: moi je n'ai pas la fibre, je n'ai pas une méga config mais le jeu tourne nickel avec des lags de 1 sec extrêmement occasionnels en BG.
  6. Salut, alors moi je suis sentinelle spé combat (forme ataru) de lvl 44 actuellement et je vais tâcher de te donner mon point de vue sur la question. Je suis entièrement d'accord avec ce qui a été dit précédemment sur la fragilité des sentinelles par rapport aux gardiens (a lvl +/- égal y a presque 1k de def de différence à mon lvl). Maintenant honnêtement je doute qu'un gardien dps de mon lvl arrive a DOT autant que moi, sans nullement chercher à me vanter. Je m'explique, ma spé combat est assez technique car pour en tirer le meilleur il faut enchaîner certains coups dans un ordre précis tout en prévoyant assez de concentration pour les faire. Mon combo le plus puissant, que j'utilise surtout en pve car par évident à placer en pvp quand ça bouge tout le temps, me permets de placer à coup sûr un coup critique sur la tempête de lame majoré de 30% avec une perforation d'armure de 100%. En effet les gardiens ne sont pas les seuls à pouvoir percer les armures, ma spé me donne une technique qui durant 6 sec assure une perforation d'armure de 100%, l'effet n'étant pas sur le mob mais sur le perso, le tout étant de la placer au bon moment. En dehors de ça ma spécialisation est axée surtout sur les coups critiques et les boost de dégâts sur ceux - ci. Dans les bas et midle lvl c'était un peu juste parfois car pour assurer le coup critique sur la tempête de lame il faut que l'effet ataru (un coup cinétique supplémentaire qui a 20% de chances de s'activer sur n'importe quelle attaque cac) s'enclenche. Mais une fois le somment de l'arborescence atteinte on obtiens une nouvelle technique proche de la fente, qui assure un effet ataru 100%. Pour ce qui est du pvp c'est simple, si j'ai un heal en back - up je fais un massacre, entre les tempêtes de lame à 2-3k et les nombreux coups critiques majorés que j'arrive à placer entre pour peu que je tape pas sur un tank ils tombent vite. Mais si je n'ai pas de back up heal, alors je me fais charcuter en 5 secondes chrono dés lors qu'il y a plus de 2 joueurs en face. Un mot sur les coups critiques majorés, une des abilités à 3 paliers que l'on sélectionne dans l'arborescence majore les dégâts critiques de la tempête de lame ainsi que de la dernière technique (j'ai oublié son nom la sur le coup) et du coup ataru de 30%, alors pour en tirer un maximum de profit il faut chercher à monter son taux de critique. La je suis à 24% et en pvp j’enchaîne des gars de mon lvl en 4-5 coups quand j'ai de la veine. Bref pour résumer et conclure je dirais que la sentinelle spé combat est un excellent dps mais pas vraiment plus. C'est assez technique et sympathique à jouer (ne pas se planter dans l'ordre des coups!) mais sans le soutiens d'un tank pour nous couvrir ou d'un heal pour sauver nos fesses, on tiens pas longtemps face à de gros DPS en face.
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