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Posts posted by Ellnassil
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Can i have your Stuff?
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Jo würd aus der Erfahrung heraus auch sagen, spiel dir auf sowas wie Darth Traya, Jar Kai Sword und deren PvE Pendants was hoch weil auf Darth Traya z.B. haste zur Prime Time so um die 200 Leute auf der Flotte und auch auf den Twinkplaneten ist immer a bissi was los.
Ist zwar ärgelich, aber allzuschnell würde ich nicht mit einem Transfer Feature rechnen. Von daher wenn dir das Spiel gefällt..........
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Ja, ich habe schon auf dem PTS gespielt am Wochenende, und es war schön das große Interesse seitens der Community zu sehen!
Zu den beiden Fragen von Jagdfalke: Nein, sorry. Ausblendbare Kopfslots und neutrale Gear sind erst nach 1.2 geplant.
Öhm könntet ihr uns mal ein Status Update zu den Kopien der EU Raid Tester machen? Weil US Gilden scheinen schon kopiert worden zu sein, ein Feedback von irgendeiner der TOP EU Gilden hab ich noch nirgends gesehen.
Wir langweilgen uns doch eh zu Tode un raiden wenns hochkommt überhaupt noch 1 Tag die Woche, sprich 4-5 Tage PTR raiden und für euch kostenfrei die Qualitätssicherung spielen ist drinn und da sind wir mit Sicherheit nicht die einzige gilde der es so geht.
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Meines Wissens wurde da auch mit LucasArts zusammengearbeitet, was dann die Verbindung zu BW herstellt. Warum werden also Makros angepriesen die nicht erlaubt sind?
Wo steht denn, das die explizit nicht erlaubt sind?
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Wie soll man den bericht ernst nehmen, wenn sie offensichtlich nicht einmal wissen was aktuell der max lvl bei wow ist?
Ich glaube nicht, daß der Bericht Anspruch auf hohe Journalistische Standards erhebt....... Das ist eine Streitschrift, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Und mit einem hat er Recht, mit dem ständigen senken des Schwierigkeitsgrades geht die MMO Welt den Bach runter, bzw ändert sich im Verhalten. Spiele leben halt jetzt nur noch 1-2 Jahre maximal und dümpeln dann vor sich hin. Qualität Ade....
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Tja das ist wie mit jedem Trend, erst ist er ein Geheimtipp, dann will die Industrie ihn rundschleifen damit er für die Massen noch interessanter ist und am Ende findet es jeder total langweilig und es ist kein Trend mehr der sich verkauft.......
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Eigentlich war es relativ klar, daß das Spiel so kommt wie es gekommen ist. Dazu musste man den Artikel nicht lesen, einmal kurz Beta spielen hätte gereicht.
1.2 wird zeigen ob sich das Game halten kann, aber eine Alternative im PvE Bereich seh ich auch nicht so wirklich. Uns ist grad so fad, daß wir just for fun wieder in WoW raiden gehen.
Aber solange die Publisher alle den WoW Fehler machen und alles viel zu einfach und schnell gestalten wirds halt auch sehr schnel sehr langweilig. Egal ob Casual oder Hardcoregamer.
Der Goldesel geht halt nur vorwärts wenn die Karotte vor seinem Maul hängt und nicht an seinem Arsch.
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/sign
Denn warum spielen wir kein WoW mehr..... ganz genau, weil es ein alles kann nichts muss Game geworden ist in dem jeder alles haben muss. Keine Ecken, keine Kanten einfach nur fad.
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Das Pylonevent konnte man mit ein wenig Verstand / Glück bei der Reihenfolge auch nebenher machen um an freies T3 zu kommen. Das war, ist und bleibt Freeloot - wenn man sich daran hält, wie es zu machen ist.
Ne das verstehst du falsch, das ist alles Buggy und wir schaffen das nur weil wir die totalen Hartz4 Nerds sind.........
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Nein das sind keine Bugs, das ist so gewollt laut den Spielern *lachweg*
Aber nur von den Megaraidgilden wir normalsterblcihen sind ja nur unfähig
Selbsterkenntniss ist der erste Weg zur Besserung. Was das arme an eurem mimimi ist, daß man keine Megaraidgilde sein muss um das Pylonevent zu schaffen, nur jemand der sich alleine die Schuhe binden kann.
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Lass es sein, ich habs vor einer Seite auch schon versucht.
Die "ich will alles sofort haben wofür zahl ich sonst drölf euro" - Generation ist auch hier vertreten.
Ach das ist es glaub ich gar nicht, das ist eher die "ich bin ja so unfehlbar" Generation bei der immer gleich alles ein Bug ist weil man sich nicht an die Standard Taktik ausm Netz halten kann, wobei das hier bei dem Thema sogar gegeben wäre.
Aber bei solch einer Einstellung wundert es mich eh nicht warum man als Raidgilde kaum Nachwuchs findet der was taugt.
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Wir machen die Türme auch jede Woche und nur selten gibts probleme, was aber nichts daran ändert das die Aktuelle mechanik einfach verbuggt ist, wurde von BW so bestätigt und sie haben es schon zwei mal versucht zu fixen.
Hat nix mit Fehlertoleranz oder so zu tun.
Kann absolut nicht verstehen warum man ein verbuggten Encounter damit versucht zu entkräften das Spieler unfähig sind. Es ist und bleibt ein Bug, das man ihm umgehen kann ist natürlich klar aber sind wir mal ehrlich ist es unsere Aufgabe die Fehler von der Spielefirma auszubügeln?
Wenn du ins Restaurant gehst, bekommst ne Pizza die dir nicht schmeckt gehst du dann auch in die Küche des Restaurants und machst dir deine eigene Pizza?
Wir umgehen hier aber keinen Bug, sondern wir haben einen Lösungsweg der seit Wochen absolut Problemlos funktioniert. Und der ist auch nicht besonders aufregend.......
Nord - Süd - Süd - gemeinsam und das ganze mit der geringsten Anzahl an Drehungen......... taddaaa kein Problem wenn niemand Mist baut. Ergo ist das fixen dieses "Bugs" nix anderes als ein Nerf für einen ohnehin pisseinfachen Encounter weil selbst für sowas manche zu dämlich sind.
Und es ist ja nicht so, als würde dieser weg nicht schon seit Wochen in diversen Foren gepredigt.
Aber um dein Essensbeispiel aufzugreifen, manchen Leuten schenkt man eine Banane und bei manchen denkt man sich "ach komm ich mach sie dir noch schnell auf"
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1. Ingame wird nur der Kill aufgezeichnet. Du siehst nicht was du effektiv gemacht hast sondern nur
was du gekillt hast: Schlag und dmg höhe
was dich gekillt hat: Schlag und dmg höhe
2. Der Log ist noch komplexer als der bei WOW.
http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=364068
Ich bin ja mächtig froh das ein paar Pros sich der Sache annehmen weil der 0815 Spieler hat sehr viel mühe den Log zu interpretieren ohne ein Programm wie World-Of-Logs oder dergleichen.
Was ja eigentlich die Ideale Lösung ist, Ingame für ganz simple Analysen wen was gekillt hat und extern so detailreich wie möglich.
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Nicht nur den Überblick scheinst du ab und zu zu verlieren.
Wenns kein Bug ist warum will BW das denn Fixen?
Kein Plan haben aber im Forum einen auf Schlaumeier machen gz dazu.
Aber hey Efame sagt doch schon alles
Ich hab keine Ahnung was der Gildenname jetzt damit zu tun hat, aber gut eine derartige Logik hat sich mir noch nie erschlossen. Bioware fixed das wohl kaum, sondern es macht den Encounter Fehlertoleranter für Leute die es nicht raffen, oder kannst du mir erklären warum massig Gilden Woche für Woche den Encounter mit den in den Foren verfügbaren Lösungen absolut problemlos lösen?
Wenn es eine breite Masse gibt, die den Encounter Fehlerfrei lösen kann und das direkt first Try dann kann beim Rest der Bug nur vor dem Bildschirm sitzen.
Und was den Plan angeht, wir hatten am Anfang exakt die gleichen Probleme die hier immer und immer wieder beschrieben werden. Tja kaum machen wirs richtig haben wir die Probleme nicht mehr....... ergo kein Bug. Weiß nicht warum ich jetzt ein Schlaumeier bin nur weil ich 1+1 rechnen kann............
Ich komme mir hier langsam so vor, als ob sich Generation WOTLK hier ständig echauffiert über Dinge die einfach mal nur logisches Denken erfordern. Nicht alles wofür man zu unfähig ist, ist auch gleich ein Bug.........
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Ich hoffe mal du meinst den Poster vor mir.
Wir clearen die Raids nun schon jede Woche ohne Probleme^^
Kann gut sein, ich verlier schonmal den Überblick.....
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Also das es bei uns gebuggt hat war UNSERE Unfähigkeit.
Keine Ahnung warum unser Raidlead auf den Spieler gehört hat.
Hätten wir es so gespielt wie immer hätten wir nun den Titel.
Und warum ist es frech?
Sagen wir JA, es ist ein BUG.
Ich rede speziel von DIESEM BUG.
Dann seid ihr trotzdem unfähig.
Bug oder nicht, er kann leicht umgangen werden!
Tut mir leid, das ist die Realität.
Du behauptest der Bug tritt trotzdem bei euch auf.
Glaube ich nicht, dazu wurde meine Theorie/Taktik schon zu oft bestätigt, egal ob es Forum/Ingame war.
Pylonen sind nicht Buggy, ihr machts nur falsch immer und immer wieder.....
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naja mein Twink ist ein Inqui und die trägt Stilecht das Imperiale Tänzerinnenoutfit!
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Naja sieht ein wenig nach "more Machince" aus. Aber war schon mühsam die ~16 GB zu laden weil es gibt kein Background downloader - heisst. Entweder Zocken oder laden
War nicht so ganz mein Problem, aktuell logg ich nicht sonderlich oft ein. Eigentlich nur so 1 mal die Woche zum raiden, wenn wir uns überhaupt noch aufraffen können. Twinken tuh ich erst wenn das Legacy System drinn ist und mit so um die 8-10 Mio´s hab ich auch genug Kohle rumliegen.
Um im Rated PvP zu starten tuts auch das T2 PvP mit Rakata im Mix von daher an der Stelle auch nix zu tun.
Daher Download angeschmissen, Sporttasche gepackt und Gewichte gestemmt während er geladen hat.
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Ich hoffe nur die kopieren bald, weil für den aktuellen raid Content motivieren ist echt schwer.
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Naja der DMG von Heat Blast ist nicht sonderlich hoch, das stimmt. Aber ich denke mal die geben den ganzen Endskills eine gewisse Wertigkeit und die von Heat Blast teilt sich halt auf in DMG und Heat Reduction.
Dadurch, daß man keinen Global CD mehr dafür verbraucht sind 15% weniger DMG gar nicht so viel weniger, da man zur selben Zeit ja nun noch einen anderen Skill auslösen kann.
Was ich mir eher wünschen würde, wäre ein Aggro Modifier auf dem Skill. Weil mal ehrlich, das ist ein reiner PvE Skill aus meiner Sicht und kaum jemand nutzt das Ding im PvP würd ich mal so ganz naiv behaupten.
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Hossa,
sagt mal ist eigentlich überhaupt schon eine deutsche Gilde kopiert worden?
Grüße,
Ell
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Es ist ja nicht so, dass Soa im Hardmode der einfachste Boss des Spieles wäre,
Naja............... wobei wenn ich jetzt wieder was sage werd ich wieder mit Gemüse beworfen und als scheiß Nerd beschimpft...........
Aber sowas hat mich noch nie abgehalten, SoA ist doch nur stumpfes runterspielen ohne jeglichen taktischen Anspruch, weit davon entfernt schwer zu sein. So wie eigentlich der gesamte Raidconent von Bonetrasher und J&S mal abgesehen. Aber SoA ist der Witz schlecht hin, für so nen alten super duper Rakata Hoschi kann der eigentlich nur eins und zwar die Klappe aufreißen. Als Vorbild für SoA mussten warscheinlich deutsche Politiker herhalten, die können auch nur reden.
Was das eigentliche Thema angeht, es ist gar nicht gewollt das Raiden ein selbstläufer ist und man in Form von Credits alles aus dem Raid bekommt. Wer den Drachen erlegen will, der soll sich auch gefälligst seinen Speer im Wald selbst fällen.
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Wobei man den Eisstrahl (gibbet glaub nur auf Nightmare) total ignorieren kann weil die Stacks bei 10 stehenbleiben und das keinen wirklichen unterschied macht ob er die nu druff hat oder nicht. Klar macht der Boss ein bisschen mehr DMG aber who cares kann man locker wegheilen.
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Jo mein Reden, kein Bug sondern Bossmechanik nicht vollständig verstanden/erkannt.
Was mangels Combatlog noch begünstigt wird.
Eventuell kommt der Effekt auch erst im Hardmode hinzu.
Wäre auf jedefall eine recht unauffällige Änderung gegenüber Normal und damit leicht zu übersehen.
Übrigens nehm ich alles zurück was ich gestern über dich behauptet hab
Die letzten Posts gingen alle über von mir postulierten 2 Zeilen hinaus und waren teilweise konstruktiv. Ich schäme mich dein Potenzial derart verkannt zu haben
Naja neue Mechaniken kommen im Nightmare meiner Erfahrung nach nicht hinzu, es kommt nur dazu das man gewisse Dinge nicht mehr Ignorieren kann. Bestes Beispiel ist Jarg und Sorno, während man auf Normal oder auch im 8er Nightmare die Rockets wenn Sorno aufm Balkon ist kaum spürt zerficken einen die Dinger auf Nightmare mal so richtig schnuckelig. Ähnlich verhält sich das mit vielen anderen Dingen auch.
Tja manchmal brennt da oben noch Licht............. aber es gibt eben Posts (so ca. 99%) die sind idR. nur ein simples L2P wert, warum also mehr schreiben.
testserver
in Allgemeine Diskussionen
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inwiefern weitergeleitet? Meinst du einen Target of Target Cast? Also quasi sowas wie bei WoW mit ich glaub ner Macro Funktion die dann den Spell aufs Fokustarget oder so ausgeführt hat?
Ich lehne mich mal aus dem Fester und sage sowas wird nicht möglich sein, gibt das Game technisch glaub ich bisher nicht her würd ich sagen. Denn dazu müsste es ja in der Lage sein einen Cast je nach Situation anders auszuführen was bei WoW ja via Macros gelöst ist. Ich schätze mal die Bindung, daß Skills immer auf das aktuelle Target ausgeführt werden bleibt uns erhalten.