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Arshad

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Everything posted by Arshad

  1. J'ai connu les 2 versions de heal et effectivement, il y a une grosse différence. Avant, on pouvait abuser du noble sacrifice pour régen 40 % de force et on claquait du stim en boucle. On n'avait quasiment pas à se healer nous-même. C'était ... trop, beaucoup trop facile Désormais, c'est plus délicat sur la gestion de la vie, mais plus facile sur la gestion de la force : - une régen de 8% de force qui ne diminue pas le taux de régénération, c'est tout simplement énorme. Le cycle classique étant "Nouvelle jeunesse" + "Délivrance" + "Transe de soins", cela signifie qu'on peut régen directement ce qu'on a dépensé, tranquille donc. Perso, je ne suis jamais à court de force - Gestion de la vie : Nouvelle jeunesse en permanence sur moi, 1 stim par combat, et surtout armure de force, mais je ne suis jamais full life. Je profite des pauses ou instant moins tendus pour me heal et ne pas me tuer moi-même avec noble sacrifice, mais je ne cherche pas à me remettre full, c'est du temps et de la force perdue. Donc nerf, oui, mais pour moi le nerf n'est pas le changement sur Noble sacrifice, c'est le changement sur les stims packs. Et la conséquence de ce changement sur la consommation des stims, c'est qu'au final, un noble sacrifice qui ne coûte pas de vie serait plus utile Après, faut s'adapter. Et je ne trouve pas que l'inqui ou l'érudit soit devenu inintéressant à cause de la 1.2. Au contraire, je trouve bien plus sportif de soigner maintenant qu'avant vu qu'il faut gérer sa propre vie, ce que je ne faisais jamais avant puisque les stims me suffisait pour remonter tranquillement ma vie avec un peu de nouvelle jeunesse.
  2. Ben à la base, les clones sont des soldats de la république, pas de l'empire. Enfin, moi je dis ça ...
  3. Au vu des différents posts, je me pose une question : Les joueurs préfèrent-ils jouer à un jeu bien développé, fluide, avec un minimum de bug, non bloquants bien sur et une ambiance du tonnerre mais dans les premiers temps un nombre de skins limités, ou bien préfèrent-ils avoir toutes les options de personnalisation possibles mais un jeu tout boiteux ? Je pose cette question parce qu'à la lecture de ce sujet, beaucoup de joueurs remettent en cause la qualité globale du jeu et du travail des développeurs juste parce qu'ils n'ont pas d'option du genre "Cacher la cape" ou un skin qu'ils n'apprécient guère. Y a quand même plus de choses dans le jeu que ça. Dirons-nous d'une voiture qu'elle est moche et ratée parce que la finition n'est pas optimum ? (couture mal placée sur le volant, plastique pas terrible, ...) Je me dis aussi que les skins ont plus que probablement été travaillés par une équipe de graphistes (et pas de développeurs) et contrôlés par LucasArt. A partir de là, je me dis que les critiques devraient associés LucasArt et Bioware, hors seul Bioware est cité. Pourquoi donc ? Je ne cherche pas à offenser, ni à troller. Je cherche surtout à comprendre. Personnellement, j'aime plusieurs des tenues prévues pour le contrebandier, je préfère avoir un jeu stable et jouable avec une ambiance géniale plutôt que des options de personnalisation à gogo, qui au final ne servent à rien puisque l'on peut personnaliser la tenue orange que l'on préfère à souhait et la maintenir à niveau avec les blindages, modifications et sophistications.
  4. Pourquoi faut-il toujours que ces posts donnent lieu à bagarre et propos inutiles entre les joueurs. Serait-il possible un jour que les joueurs disent simplement je suis d'accord ou pas d'accord, et argumentent, plutôt que "faut vraiment être ... pour dire des trucs pareils ?" Désespérant
  5. Le seul moyen que je vois pour résoudre ton problème c'est d'instancier l'ensemble de la carte. Donc faire exactement comme Guildwars, un MMO instancié, et non plus à monde persistant. Je ne vois pas comment les développeurs pourraient imposer une condition du genre "s'il a pas tué tel mob, il a pas droit à l'objet de quête". Imagine la situation inverse, tu tues les mobs, tu cliques sur l'ordinateur de la quête. Je débarque derrière, les mobs n'ont pas encore repop, mais l'ordinateur lui est libre. Je fais quoi ? J'attends le retour des mobs ? Ce n'est malheureusement pas possible. Enfin, je pense ... je peux me tromper
  6. Je ne suis pas un grand pratiquant du PvP, je vais donc avoir du mal à tout commenter. Ce qui est sur c'est qu'il a choisi l'arbre de talents perfidie et joue à fond sur les tirs blessants et les dots de dégâts qu'il place. Il essaye apparemment de garder un maximum de mobilité pour réagir aux différentes actions de l'adversaire. Un franc-tireur en précision par exemple ne pourra pas joueur ainsi car ses principaux pouvoirs s'utilisent à couvert. Il sera moins mobile mais générera une très grosse quantité de dégâts en quelques secondes. Des styles de jeu différent pour une même classe Je n'ai jamais pratiqué la spé perfidie je ne suis donc pas le bon interlocuteur pour dire s'il devrait se planquer ou pas. Mais je pense tout de même que de temps en temps, notamment au début de la vidéo quand il est placé devant une porte en attendant l'attaque ennemie, il pourrait se permettre de se planquer, il absorberait du dégâts et pourrait exploiter son pouvoir qui l'immunise aux CC pendant 20 secondes s'il est à couvert Enfin, c'est mon avis ... je laisse la place aux pratiquants de cet arbre de talents pour des commentaires plus éclairés
  7. Alors : DPS Le franc-tireur ne sait faire que du dégâts et il le fait très très bien. Le contrebandier dans sa version franc-tireur est un excellent DPS qui te procurera plusieurs moyens de faire mal : - Précision : dégâts très important et très rapide en mono-cible - Saboteur : spécialisé dans les grenades et autres mécanismes explosifs, tu feras plus de dégâts en zone - Perfidie : tu vas t'amuser à placer des dots de dégâts sur les ennemis et les regarder mourir Donc, oui, du dégât le franc-tireur sait en faire, en masse, et vite. Le couvert Quand tu deviens franc-tireur, tu apprend par défaut le pouvoir "Accroupissement". Donc oui, tes plus gros skills, tu les lanceras quand tu seras planqués derrière un élément de décor ou ton bouclier portable. Non, ce n'est pas gênant de devoir se mettre à couvert : - tu encaisses mieux puisque le couvert absorbe une partie, voire la totalité des dégâts - la recherche de la bonne position, qui peut parfois varier dans le combat apporte une touche de stratégie qui rompt avec la monotonie que tu pourrais ressentir par exemple sur un soldat. Un soldat, il se colle au milieu et commence à tirer, le contrebandier va jouer avec l'environnement pour se placer au mieux et tuer sans être tuer. Personnellement je suis fan de ce système Viable en PvP Certains diront oui, d'autres diront non. Toute classe est viable en PvP, il faut juste apprendre à la jouer. Là c'est une question d'appréciation personnelle, de sensibilité propre à chacun, qui émance de ce qu'il aime faire en PvP. Il est difficile de te répondre clairement sur ce sujet. Si tu lis les posts certains te diront qu'une fois posés en mode tourelle, tu fais plus de dégâts que n'importe qui, d'autres diront que le système de couverture est un frein dans des combats PvP où il faut bouger ... Chacun pense bien ce qu'il veut De mon expérience personnelle, le Franc-tireur est aussi viable en PvP qu'en PvE, mais ce n'est pas la classe la plus facile à jouer
  8. Fort possible Mais le combat m'avait paru tellement simple puisqu'on n'avait pas à gérer les 2 PNjs que j’étais surpris que d'autres s'échinent à gérer les ensembles Et comme tous s'accordaient à dire qu'il fallait gérer les 2, j'ai fini par penser que je m'étais trompé ou avais eu un coup de bol.
  9. Entièrement d'accord avec toi. Je vois rien que dans les 2 équipe de JDR que je fréquente, les mentalités et interprétations sont totalement différentes. Et sur les jeux PC, c'est pareils, y a un fossé énorme Pour le nombre, va savoir Je ne vais pas me lancer dans des chiffres hasardeux, je risquerai de dire de grosses bêtises
  10. Bon, mon combat était probablement buggé Vous vous êtes tous retrouvés à devoir géré le gros pervers, mas moi, il a été mis hors combat par la jedi, on a tombé la Sith, qui n'a pas tué mon Corso alors qu'il était en tank, puis on a calmement tué le malfrat. Mais au vu de ce que vous dites, j'ai bénéficié d'un big bug favorable. J'en suis presque à refaire un perso pour y retourner et vérifier ma théorie ...
  11. Disons, que je voyais la problématique commerciale dans le cadre plus globale du retour sur investissement, qui bien entendu se doit d'être le plus rapide possible Dans ce cadre, je pense que toute société commerciale va chercher l'optimisation des coûts dans tous les secteurs. Mais je suis d'accord avec toi, le manque de joueurs sur un serveur pour un jeu comme celui-ci où le contenu groupe est très riche causerait un tort bien plus grand aux joueurs et au jeu. On ne revient donc au nombre de rôlistes qui n'est pas assez nombreux pour remplir un serveur complet
  12. @ Athanase : Je suis absolument consterné par tes propos. Tu estimes que tes goûts et tes appréciations sont supérieurs à toutes les autres? Mais au fond que savons-nous de toi ? Tu craches ton venin sur la plèbe comme tu l'appelles mais appartiens-tu à cette élite dont tu nous parles ? Chacun a le droit d'avoir sa propre opinion, et la tienne ne vaut pas mieux que celle des autres. Alors arrête d'insulter les autres en les traînant plus bas que terre et va cracher ailleurs ton venin ridicule. Sujet principal : Je suis d'accord, certains looks ne sont pas terribles terribles, appréciation personnelle. Mais les costumes sont très nombreux. Il y en a surement un qui vous conviendra. Moi j'en ai trouvé un, un long imper gris, qui me fait justement penser à celui du cow-boy souvent cités dans ce sujet Quant au casque, je le cache toujours, quel que soit le jeu. J'ai choisi une coiffure, et un visage, je tiens à les voir :-) Je suis globalement assez content des skins possibles sur le contrebandier. La vidéo qui m'a poussé vers cette classe, c'est celle du retour des siths sur Korriban, avec ce contrebandier dont l'imper vole en arrière pendant qu'il marche en se dirigeant vers les impérieux pour les abattre. Il a une classe énorme, et je suis assez contant d'avoir pu trouver des éléments qui me permettent de me rapprocher de ce look :-)
  13. Ah ? Parce que vous trouvez les skins empire correct ? Tous les impériaux que j'ai croisé sont moches à mourir, on dirait des arbres de noël parés de leurs plus belles guirlandes pour Halloween Et je vous parle pas de la têtes qu'ils ont avec les transformations dues au côté obscur. Une bande vampires entarlouzés, prêt pour un bal costumé. C'est soirée disco tous les soirs sur Dromund Kaas Non sérieux, plus de comparaisons empire / république, ça n'en vaut pas la peine, y pas une faction pour rattraper l'autre
  14. Je bosse dans l'informatique et fréquente tous les jours les problématiques de serveur virtuels. Ça coûte très cher, beaucoup plus cher que la plupart des gens ne le croient, aussi bien en matériel qu'en logiciel. Donc quand les ressources allouées ne sont pas suffisamment exploitée, on les réalloue vite fait pour les rentabiliser, on ne les laisse pas en place et on ne perd pas d'argent. Surtout pas dans des fermes de serveurs comme celles qui sont utilisées pour les MMO :-) Mais je suis entièrement d'accord avec ta remarque, Bioware a fait d'ailleurs fait la même réponses aux joueurs qui réclamaient des serveurs supplémentaires à l'époque des files d'attente. Pas assez de jouers, pas assez de possibilités de jeux en groupe, et pour un jeu comme celui-ci qui propose énormément de contenu pour les groupes, ce serait du gâchis, et la porte ouverte aux plaintes. Les joueurs pourraient faire du RP, mais pas progresser. Donc ils râleraient encore Où ça un serpent qui se mange la queue ???
  15. Il est déjà suffisamment laid comme ça Franchement, vu la tête de la plupart des casques, je préfère qu'il n'apparaisse pas. Sur mes persos, je les désactive tous tellement ils sont ridicules pour certains
  16. Que l'on soit sur un serveur physique ou virtuel, on reste sur une entité propre, isolée des autres (certes, on peut faire de la réallocation quasiment en temps réel de ressources tels que les processeurs (voire coeur), RAM, espace disque, ...). Sur cette entité, on peut placer X joueurs. ce X équivaut généralement à plusieurs milliers. Commercialement, personne, aucun éditeur ne va dédié cette ressource pour un nombre Y nettement inférieur. Ils vont tous maximiser le nombre de joueurs et comme il n'y a pas assez de rôlistes purs pour obtenir X, forcément, il y a pleins d'autres joueurs sur la même machine. Et donc naissent les conflits et problématiques qui sont ici discutées, qui ont déjà été débattues sur tous les MMOS de la création, et seront encore débattues dans 20 ans sur les futures MMOs
  17. je n'arrive à rappeler où j'ai vu "Modifications illégales" ? C'est un pouvoir ? un talent ?
  18. Je précise également que j'ai acheté via les distinctions le maximum de pièces oranges possibles pour Corso, et que je j'achète ou craft les modifications en permanence. Il a désormais, au niveau 38 plus 9500 points de vie et remplis admirablement son rôle. Je peux me permettre d’enchaîner les packs tranquillement sans me poser de questions. Maintenant, ce n'est pas un healer. De temps en temps, une petit régen qui le soigne et me rend mon énergie au passage et c'est good. Je suis sur Balmoraa, et il y a énormément de debuffs dégâts posés par les mobs. Donc effectivement, ne pas oublier le compagnon. Même si je suis sur que Gus avec ses soins est génial, en tant que franc-tireur, j'ai besoin qu'on me foute la paix pour pouvoir dégommer tout ce qui bouge. Les interrupts et autres CC sont amusants, mais au final, on ne fait que peu de dégâts pendant ce temps-là. Corso ou Bowdaar sont donc indispensables et des 2, c'est incontestablement Corso qui est le meilleur des 2. En plus, il faut du dégâts, les mobs tombent très facilement en face de lui. J'ai testé Risha et elle est effectivement impressionnante en terme de dégâts. Mais voilà, j'ai l'aggro en permanence, et comme j'ai besoin d'être planqué derrière mon écran pour canaliser mes pouvoirs, me faire taper dessus en permanence, éjecté de ma protection, mis dans un écran de fumée qui me sort de ma protection, ... m'empêche de profiter de mes pouvoirs. Donc Risha accompli des missions de piratage et Corso se défoule à mes côtés. J'en suis presque à 9 000 d'affection avec lui :-)
  19. Excusez-moi, mais je n'arrive pas du tout à comprendre ce débat. Vous parlez de RP alors que vous jouez sur un système qui héberge des centaines de milliers, voire des millions de joueurs dont 99.99 % ne sont pratiquants du RP. De même, vous exigez de la part de Bioware qu'ils mettent en place une structure informatique complète et dédiée à une communauté extrêmement restreinte de joueurs. Mais avez-vous seulement la moindre idée de ce que vous demandez ? Un serveur pour vous ? Mais redescendez sur terre bon sang. Les serveurs sont des machines sur lesquels sont placés plusieurs dizaines de milliers de joueurs. Vous ne croyez quand même pas sérieusement que Bioware (ou quel soit l'éditeur d'ailleurs) va consacré une machine à 1 000 personnes seulement (chiffre au hasard) alors que la machine peut en contenir 20 ou 30 000 ? La plupart des gens qui jouent aux MMO sont là pour : - tuer des mobs encore et encore - gagner un meilleur équipement - tuer les joueurs de la faction d'en face Le RPG est à bien des années lumières de là. Et s'il vous plaît, ne parlez pas de LOTRO. Le jeu et l’environnement RP intégriste sont parmi les raisons de l'échec de ce jeu qui restera dans l'histoire comme l'un des grands bides du MMO. Moi-même j'ai quitté le jeu parce que j'en avais ras-le-bol de devoir supporter des Saroumane en herbe qui se prenaient pour le centre de l'univers parce qu'ils alignaient 3 phrases "RP" dans les Terres du Milieu. Le nombre de fois où je me suis fait insulter parce que j'osais poser une question sur le système ... Non sérieusement, vous voulez du RP, pratiquez autour d'une table. Les rôlistes sont plus qu'en infériorité sur les MMO et il me semble que la minorité doit se plier à la majorité et pas l'inverse. Croire que le tag RP du serveur fait des rôlites les rois du monde est plus qu'une erreur PS : Je pratique le jeu de rôles depuis 13 ans, et j'ai choisi le serveur Kessel Run parce qu'il est "RP", mais je ne m'imagine pas pour autant que je vais faire du "RP" tout le temps
  20. J'ai rencontré ce souci. Il ne faut pas aller sur la station Carrick via le laisser passer d'urgence de la flotte. Il faut y aller en vaisseau, sinon, la quête n’apparaît pas
  21. Je dois avouer que j'ai bénéficié d'un nombre halluciant de proc bleu sur des objets. Dans une séance j'ai choppé pas moins de 5 procs sur 15 objets. Je n'ai toutefois eu qu'un seul proc violet, et je suis incapable de dire comment je l'ai eu :-) Question : je ne m'occupe pas du tout de faire proc du violet sur les recettes de bas level. J'attends d'être au level max pour essayer de chopper les bleus puis les violets forcément sur les derniers morceaux de stuff. Est-ce un mal ?
  22. Alors, comme je n'utilise que lui, je gère son équipement au plus près : - Récompenses de quêtes - Objets dropés (quêtes, coffre, zones litigieuses, ...) - Marche galactique (très rare) Je priorise par dessus l'endurance. Les dégâts c'est moi qui les fait, ce que je veux c'est qu'il tiennent l'aggro le mieux possible et donc ne meure pas. Actuellement de niveau 37, mon Corso dispose de plus de 8 200 PV ce qui lui suffit largement pour survivre à la plupart des situations. J'ai donc fais très attention à son équipement en priorisant également la défense et l'absorption. Je me suis procuré des implants pour lui, je lui fabrique des blindages et modifications (je choisis toujours celles avec le plus d'endurance possible) ainsi que des oreillettes, toujours au niveau max. Je renouvelle continuellement ses modifications. Il est équipé en majorité de vert de quêtes, mais je me suis procuré des pièces oranges que je fais évolués via les distinctions sur les planètes. Mais, comme on ne peut plus acheté de compétences pour les compagnons (alors que c'était dispo dans la bêta), il n'a rien de particulier par rapport aux autres Corso :-)
  23. Pareil, la première je me suis jeté bille en tête, et me suis fait ouvrir en 2, proprement et en moins d'1 minute. Mais j'ai quand même observé mon combat et appris ceci : - les 2 ennemis commencent par attaquer la jedi - la jedi essaye de faire un soulever de force sur l'un des 2 - il ne faut pas rester au milieu Donc, second combat : - je laisse la vidéo se terminer et vais me mettre sur un bord sans toucher personne - je me mets en postion de combat et observe la scène - je vois le pirate hors combat et focus donc la sith - je commence mon cycle classique et gère mon combat, j'ai pris l'aggro 2 fois, 1 bump suivi d'un grappin, 1 dirty kick suivi d'une reprise d'aggro par Corso La Sith meurt très rapidement, j'ai claqué ma barre d'énergie et mon CD de têtre froide. Puis j'ai tout simplement géré mon énergie en donnant dans la salve pour ne pas générer de l'aggro. Corso en a pris plein la gueule, mais il est vivant. Il lui reste 1 tiers de sa vie. La Sit morte, je laisse la jedi attaquer le pirate et prendre l'aggro, je commence calmement en faisant très peu de dégâts et en coupant au maximum des soins. Puis, une fois que la jedi a bien pris l'aggro, je claque ma barre d'énergie, mon CD "A fond" et donc "Tête froide" et donne tout ce que j'ai dans les blasters. Il tombe tout seul. Au fina, je finis le combat avec 40 % de ma vie à peu près (il me semble que j'ai pris un médipac dans le combat, la Sith frappe très fort), Corso finis presque mort et la jedi est en vie. On dirait presque qu'elle ne s'est pas battue :-) Voilà en gros le descriptif de mon combat. Que j'ai trouvé facile à partir du moment où j'ai pu m'occuper des ennemis l’un après l'autre, et pas les 2 en même temps.
  24. Je suis super surpris, je l'avoue. Certes mon Corso est hyper stuff parce que c'est le seul compagnon que j'utilise. Mais bon dieu il encaisse comme un taureau furieux. Question : le pirate n'a pas été soulevé par la jedi pour toi ? T'as été obligé de le gérer ?
  25. Je ne comprends pas. J'ai laissé la jedi soulevé le pirate, je me suis acharnée sur la Sith sans reprendre l'aggro de manière excessive, et puis je me suis tranquillement occupé du pirate. Je ne comprends pas comment vous faites pour avoir l'aggro tout le temps sur la Sith avec la jedi et Corso en mode tank qui se la ballade. J'ai déssoudé la Sith en 2 temps 3 mouvements en utilisant en tout en pour tout 1 bump et un Dirty Kick pour qu'elle me lâche. Ensuite, je bouge, vais me placer plus loin et là y a toujours la jedi ou Corso pour me reprendre l'aggro. Et le pirate, pas besoin de s'en occuper. La jedi a fait un soulever de force, il est hors combat. Je ne sais pas si ça a buggé en ma faveur quand je l'ai fait, mais je n'ai vu aucune difficulté dans ce combat. Désolé collègues. Je ne peux vous dire que ce que j'ai fait et vous laisser essayer de faire pareil. PS : petit conseil peut-être, n'essayez pas à tout prix de déssouder les 2 en même temps, et n'essayez pas à tout prix de les déssouder le plus vite possible. Pas la peine d'enchainer les pouvoirs si c'est pour mourir, laissez faire le PNJ Jedi et contentez de quelques salves gratuites pour ne pas générer de menace. PS : Désolé Davnul, mais je ne vais pas dire que c'était difficile ou tendu quand c'était facile, je ne vois même pas pourquoi vous essayer de vous acharner sur le pirate alors que la jedi le met hors combat. Comme je l'ai indiqué, ce n'est pas de la vantardise, même si tu souhaites manifestement le considérer ainsi, mais un constat. J'ai attendu de voir ce que la jedi faisait pour savoir quel cible choisir et tout est devenu évident quand elle a mis le pirate hors combat. Je ne pense pas que le script de combat soit aléatoire ou personnalisé pour chaque contrebandier. Donc voilà, suffit d'attendre quelques secondes que le PNJ bouge et ne pas se jet sur ses blasters dès la fin de la vidéo.
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