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TheVolKerBaLL

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Everything posted by TheVolKerBaLL

  1. C'est tout simplement exact. Faut apprendre à jouer sa classe avant de venir baver sur celle des autres... Les marau ont eux un up ?! et alors c'est pas la fin du monde. :csw_redsaber:
  2. J'vois pas le rapport avec le sabre laser mais bon... Juste un skill de heal c'est certainement pas la mort pour les autres classes et on parle de survie donc il s'agit pas d'en faire un dps/heal. Ou alors améliorer les boucliers et peut-être réduire un peut leurs cd.
  3. De rien. Oui on se rencontrera peut-être
  4. Pour le blaster prend celui que tu trouves le plus beau entre le technicien et l'éliminateur car ils ont les mêmes stats je crois. Mais pas le blaster d'infirmier ou de supercommando bien sur Edit : Non en faite y a pas de blaster de technicien et si il y en a un ben je l'ai pas vu
  5. Lol, pas faux j'espère qu'ils vont faire quelque chose car c'est quand même assez moche...
  6. Thk, les set pve ont l'air un peut plus cool mais le consulaire on dirait une villageoise et le contrebandier robin des bois
  7. Merci pour ces images, j'ai bien ri Ouais c'est à peut prêt ça...
  8. Ben l'expertise sa sert à améliorer tes stats en pvp ( dommage, heal sur les joueurs ). Sinon oui j'ai l'impression que l'on encaisse rien, c'est le comble pour un tank. Contre des ennemis assez bon on se fait ouvrir en 10 sec à coups de -2500pv -3000pv même avec notre cylindre de gaz, armure et bouclier...
  9. Salut, oui il me semble que ce sont les mêmes bonus de set de centurion jusqu'au maître du combat. Je te conseil plutôt le set d'éliminateur car il a un bonus de +15% chance de crit sur le tir aligné alors que le set de technicien a +15% pour le poing fulgurant. Le poing fulgurant n'étant pas l'attaque sur laquelle repose la spé pyro mais bien le tir aligné + les dots c'est pourquoi blablabla... Après on va dire que l'on perd le 1er bonus de set car l'éliminateur est principalement fait pour le mercenaire à cause du 1er bonus. Mais on s'en fou car le 1er bonus du set de technicien sert rien pratiquement ( ça n'engage que moi ) et donc cela ne change rien. Dans l'arbre pyro il y a 2 points à mettre pour que le tir aligné ignore 30% de l'armure et dans l'arbre proto 3 points pour qu'il ignore 60%. Je sort la calculatrice... Ah 90% c'est pas mal quand même + tout les bonus de crit ( que se soit la chance ou les dommages ) par défaut de ta spé et celui de ton set + encore 2 points si tu veux dans l'arbre de défense, ça peut faire très très mal car très souvent crit et spamable alors qu'avec le bonus du poing fulgurant bon ben c'est pas mal mais voila... http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?spe&000000000000000203200000000000000000003103232232210320320&v=0.1 Voila mon ancien arbre étant maintenant spé tech du bouclier.
  10. Voici la liste de tous les codes Star Wars™: The Old Republic™ valides que vous avez activés pour ce compte. 11.02.2011 Star Wars™: The Old Republic™ Accès anticipé au jeu : Prêt à mettre à jour 09.24.2011 Star Wars™: The Old Republic™ Édition Standard en pré-commande C'est juste dégueulasse, j'ai enregistrer mon code le jour même de l'achat comme beaucoup de personnes ici. Ps : faute à BioWare pas aux modo...
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