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Chaotin

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  1. Le fait qu'il y ait eu une nouvelle promo sur une statue de Malgus m'a fait douter. Mais par rapport à Makeb, je ne vois pas en quoi ça le ramènerait. Un nouveau chef de faction s'impose dans l'Empire, avec une partie des idées de Malgus. Ce qui diminuerait donc l'intérêt de le faire revenir. Il y en a eu beaucoup dans ce cas. Au point que je me pose la question: est-ce que la nouvelle orientation de l'Empire était prévue depuis longtemps par les développeurs ou ce sont les plaintes de la communauté qui ont poussé à se rapprocher de la mentalité de Malgus?
  2. Non, il y a la tenue de la servante echani déjà disponible. La réponse est plus simple: nous sommes au milieu d'une série de packs. Il faut qu'ils se gardent des modèles sous le coude pour les prochains. Il suffit juste d'attendre un peu.
  3. J'ai tendance à penser que le double sabre de Kallig est une arme modifiée: l'assassin récupère un sabre normal et le modifie pour pouvoir l'utiliser au mieux de ses capacités. Le plus logique selon moi sans cracher au visage de Bioware parce qu'ils se sont plantés dans les grandes largeurs entre lore et gameplay.
  4. Que l'on passe par une entrée ou par l'autre ne change rien, c'est la même zone. (je suis entré d'un côté et sorti de l'autre, sans logique particulière). L'entrée de l'instance est truffée de pièges. Des gazs qui s'échappent. Il faut repérer (le macroscope aide) les interrupteurs qui permettront de déplacer les conduites et dégager la zone.
  5. Parce que: (ces infos sont tirés d'une bd parue dans Star Wars la saga en bd)
  6. J'ai cru voir le vendeur de bds des simpsons déguisé en princesse Leia.
  7. Le début de quête du droïd chercheur me rend sceptique Sullexus. ça montre qu'il y a des mouvements en dehors de notre champ de vision (même si l'inquisiteur est sensé en faire partie) qui rendent quasi impossible de faire une liste fiable des douze.
  8. Pour le ouvert/fermé, c'est un choix de départ. Et il est difficile de changer de voie en cours de route car ce n'est pas de quelques lignes de code qu'il s'agit mais toute une architecture. Quand je regarde tous les jeux Bioware auxquels j'ai pu toucher, je peux te dire que non, les interactions avec le décor ne sont pas particulièrement évidentes (de leur point de vue). Ce serait bien, j'en conviens. Mais il est impossible de demander de remettre en cause tout une partie de la structure du jeu. Il n'y a ni le temps ni le personnel nécessaire. Voyons déjà ce qu'ils vont pouvoir nous amener prochainement.
  9. Quelques réponses en vrac: - Il existe 2 types de jeux de rôle en jeux vidéos, que l'on appelle communément ouvert et fermé. Un jdr ouvert prend en compte les horaires, la météo changeante, les occupations de pnjs... La référence en jdr ouvert est la série des Elder Scrolls. Un jdr fermé est figé dans le temps, chaque zone se passe à un instant T et seulement celui-là. Rien ne change autour. La référence en jdr fermé est Bioware puisque tous leurs jeux suivent ce principe. TOR est un jeu Bioware, et respecte les principes d'un jdr fermé. Il y a plusieurs semaines/mois (la flemme de rechercher), un développeur s'était exprimé sur le sujet, expliquant que ce choix avait été fait pour des raisons scénaristiques et qu'il leur faudrait tout repenser pour changer ce mode critiqué. Trop de travail alors qu'il y a déjà tant à faire pour l'avenir. - Les chaises inutilisables avaient été critiquées dès la bêta, et rapidement il avait été promis que des techniciens allaient les rendre accessibles. Des efforts ont effectivement été faits dans ce sens. Mais est alors intervenu la première grande vague de licenciements et depuis plus rien. Rapport de cause à effet facile à faire. - Plus récemment, d'autres interviews ont révélé de nombreux problèmes internes depuis le lancement de TOR. Combien le F2P a sauvé le jeu du gouffre et qu'ils sont en train de se stabiliser. Bien qu'une majorité de développeurs travaille à enrichir le jeu notamment par le marché du cartel, de nombreux prochains ajouts devraient concerner la "qualité de vie" dans le jeu avec de petits éléments plus "sociaux".
  10. Je ne vais pas tout reprendre, juste: Le boss du milieu (l'impérial en tout cas, je n'ai pas encore vu le républicain) ne s'affronte pas. Il faut faire le tour de la salle et activer plusieurs éléments qui feront les dégâts tous seuls. La seule difficulté reste de survivre en évitant les attaques. Quand je suis arrivé au boss de fin et que j'ai demandé de l'aide, on m'a dit que c'était un h2. La strat nécessite de gérer deux points de combats en même temps, avec plus d'intelligence que l'IA d'un pet. Moi j'ai aimé ça, ça oblige à communiquer et coopérer dans un jeu communautaire. Tu peux acheter des modifications rakatas au marchand de distinctions planétaires de Makeb.
  11. C'est justement en découvrant comment Disney va traiter l'UE post-ROTJ que nous saurons comment sera traité l'UE en général (et donc la période concernant TOR)
  12. Bioware peut difficilement terminer les timelines. Ce qui n'a pas été révélé n'a pas encore été (suffisamment) développé dans l'UE. Ils n'ont pas grand-chose sur quoi se baser, et pas l'autorité nécessaire pour inventer des choses sur ces périodes. Et puis, on ne sait toujours pas ce que Disney compte faire avec l'UE.
  13. Tu veux parler de Dark Marr? La tenue qu'il porte est l'ancienne tenue pvp. Mais je crois que le masque existe sous une (ou plusieurs) autres appellations.
  14. Le masque existe déjà en jeu, mais je ne me souviens plus du nom.
  15. Dans l'une des bds qui présentaient TOR, on suivait les aventures d'un jeune apprenti assassin dont le maître avait tenté un coup d'état. Pour se racheter aux yeux du Conseil Noir,
  16. Et dans un mmo on appelle ça du PK ou du greykill. Et je rejoins tous ceux qui rappellent que l'on ne parle pas d'un débat pvp vs. pve mais du comportement d'un joueur qui est en faute.
  17. Faudrait que je retrouve cette citation d'un responsable com qui expliquait qu'ils allaient rajouter des packs du cartel car c'était ce qui marchait le mieux sur le marché. Vu qu'il ne donnait pas de chiffres et que le premier truc que les f2p et les freemiums vont chercher sont les déverrouillages, j'ai tiqué. Mais bon, pour escroquer les gens... Et pourtant, ils m'intéressent ces speeders de réputation.
  18. Le marchand VIP n'a pas bougé. Et le collector?
  19. Je ne donne pas de nom pour ne pas spoil, mais est-ce que tu te souviens du trajet pour aller affronter le boss de l'acte 2? Parce que c'est là que tu dois aller.
  20. Je ne pense pas que ce soit idiot, puisque dès la sortie du jeu certains ont crié pour que l'on dispose de capuches par dessus certains casques. Il a fallu du temps que ce soit implanté. Et voilà que ça disparait? Mais bon, après, c'est pas comme s'il fallait attendre à ce que ce soit corrigé et rétabli dans les prochaines mises à jours.
  21. Ajoute quelques références comme 1929 et... Et bien toutes les crises récurrentes depuis le crack pétrolier de 1973.
  22. Yadira? C'est un bon profil d'esclave! Non, je n'ai pas de personnage contrebandier se mêlant de tous les trafics les plus sales dans mon sac.
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