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Klemor

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Everything posted by Klemor

  1. Je n'ai pas dit que tu ne pouvais pas t'acheter de l'équipement avec, mais cela veut dire que tu farms sur plusieurs vaisseaux ce qui au final revient pratiquement au même
  2. Je reposte ici le lien pour ceux qui veulent configurer pour jouer avec une manette: http://swtor.game-guide.fr/jouer-a-gs-avec-une-manette/ PS: Pour les admins, si vous pouviez mettre ce post en stick, sa évitera aux joueurs d'avoir à le chercher à nouveau (Si vous le faites vous pouvez supprimer ce PS). Merci d'avance
  3. Pour ceux qui veulent jouer à la manette, il y a un très belle article sur Game Guide: http://swtor.game-guide.fr/jouer-a-gs-avec-une-manette/
  4. Je ne pense pas, là c'est demander de tout avoir tout le temps. Sachant que tu peux débloquer le permis par l'héritage donc faut pas trop exagérer sur les demandes
  5. Je trouve les classes super bien équilibrés ! Chacune a ses avantages et ses défauts et pour quelqu'un qui maitrise bien sa classe, il donnera du fil à retordre aux autres ! Personnellement je joues Chasseur d'attaque et j'adore, même si niveau vitesse des fois c'est dur, je n'essaye pas de suivre des ennemis sur des longues distances, je laisse ce rôle aux éclaireurs
  6. Ah oui j'oubliais un retour super important et qui serait bien à mettre en place aussi dans le pvp normal. Le fait de pouvoir tagger en groupe opération soit à 8 pour les guildes qui veulent faire du pvp spatial plutot que de devoir juste faire des groupes de 4 et de se retrouver dans des combats séparés. Après je pense que ce sera mis en place seulement lorsque les BGs seront inter-serveurs pour augmenter les chances de départ en équipe.
  7. ouais c'est sûr avec le vocal sa change tout ! Mais sinon tu repères dans ton équipe qui joue quoi (surtout les vaisseaux armés) de sorte à demander du secours en cas de gros problèmes
  8. Quand c'est comme sa, il faut jouer stratégique, si t'as un vaisseau armé dans ton équipe tu lui demandes de les tomber de loin. Et un chasseur statique est beaucoup plus facile à tomber qu'un chasseur en mouvement ! Après avec ton éclaireur tu as tout ce qui faut pour éviter les missiles normalement et de plus dans ton équipe tu n'es pas tout seul, donc avec de l'organisation, ces campeurs auront du soucis à se faire
  9. Je suis désolé mais dans le commerce, tu prends en compte les clients actuels, c'est normal qu'un nouveau client soit aussi avantagé qu'un ancien client qui ne l'est plus, sa reste un client tout de même ! Ensuite je pense qu'ils ont fait assez de pub, d'emails et de marketing annoncant qu'il fallait être abonner avant le 1er Novembre pour ne pas se faire jeter la pierre parce que quelqu'un s'est abonné après. C'est comme si vous arrivez sur une autre promo après la date, j'suis désolé mais trop tard c'est trop tard, le but de ces offres est d'attirer de nouveaux clients et de maintenir les anciens, mais maintenant si les gens ignorent les annonces qui ont été faites, cela ne regarde qu'eux. Voilà, je comprends ta frustration mais ne réagit pas comme si c'était totalement injuste et que tu avais été fourvoyé alors que tout le monde était prévenu. Moi même je n'étais plus abonné et je suis revenu suite à la pub que j'avais vu
  10. J'ai vu dans le sujet les gens qui ont parlé de pay to win... Bon d'abord je vois pas en quoi c'est un pay to win de convertir ses réquisitions de vaisseau en réquisition de flotte dans la mesure où il faut quand même que tu fasses un max de combats spatiaux pour les obtenir, et les réquisitions de flottes ne débloquent pas des stuffs plus puissants, sa permet pour l'instant de débloquer les nouveaux vaisseaux, des partenaires ou seulement les armes de tes autres vaisseaux quand tu n'as pas assez de réquisition de vaisseau. Ce qui veut dire que les gens qui vont convertir pour améliorer leurs autres vaisseaux finalement auront moins de réquisitions pour développer leur vaisseau principal donc ils vont monter beaucoup plus difficilement leur équipement.
  11. Non non faut pas réduire l'experience ! Le but du weekend de double XP c'est de permettre à ceux qui veulent monter leur reroll de les monter beaucoup plus vite ! Les histoires de crédits c'est annexe ! Là tu rentres dans un paradoxe, je vois pas l'interet de baisser l'XP si c'est pour qu'au final tu te retrouves à faire plus de quêtes sur la planète pour être à jour en XP alors que tu refusais de faire les quêtes annexes pour enchainer plus vite les mondes. Dans ce cas là si tu veux rester plus longtemps sur un monde pour faire du crédit sa n'engage que toi, chacun à sa manière de jouer. Les gens se plaignent des fois de monter trop vite en niveau, mais crois moi quand tu montes plusieurs personnages, tu es bien content de monter très vite en niveau
  12. yes je peux comprendre certaines fois niveau crédit on est à court mais faut faire preuve de patience Moi ce que je fais pour monter un reroll c'est juste la quête de classe et la quete de la planète, sa ne sert à rien de sauter des planètes vaut mieux avancer au fur et à mesure de l'histoire normalement au niveau du leveling tu peux t'en sortir comme sa
  13. Oui désolé j'ai pas mal de choses à mettre à jour dans le poste mais sa demande beaucoup de temps donc entre 2 occupations j'essaye de mettre à jour
  14. Je pense aussi qu'on devrait pouvoir murmurer directement à partir de la fenêtre de guilde, parce que des fois taper /w quand la personne a un pseudo difficile à taper c'est chiant surtout qu'on peut le faire de la fenêtre d'ami sa devrait être facile à rajouter, un simple copier coller
  15. Ben en fait déjà tu peux te stuff avec les distinctions de planètes au fur et à mesure que tu évolues, après si tu manques de crédits tu fais plus de quetes sur certaines planètes, des ZL et des BGs et tu évites le craft. Ensuite ben arriver level 50 tu farm les journas pour te faire des crédits. Augmenter les crédits n'est pas une solution dans la mesure où sa risque d'impacter l'économie du jeu. Ce qu'il faut c'est juste apprendre à gérer ses crédits. Pour les équipements tu peux aussi refaire plusieurs fois les ZL pour augmenter tes chances de looter ce dont tu as besoin. Voilà les conseils que je peux te donner Ensuite ben si c'était un reroll faut juste penser à mettre de côté de l'argent avec ton ou tes autres perso pour ce reroll (moi je l'ai fait pour prendre les bonus d'héritages de mon personnage pour le leveling) Si tu as besoin de conseils, n'hésite pas à demander, on est une communauté. N'oubliez pas que dans un MMO le but n'est pas d'être privilégier sur tout, c'est de savoir se développer avec ce qu'on a et forcément tout le monde ne sera pas content par rapport à sa
  16. Ah yes ! Merci l'ami pour la précision ! Je plussoie le fait qu'il faudrait afficher quand c'est esquivé pour savoir si globalement on vise bien ou si c'est juste qu'on est à côté de la plaque
  17. Bonjour à vous, J'aurais aimé savoir si par la suite il y aurait des nouveaux manches de sabres lasers craftable pour les artificiers. Je pense qu'il y a pas mal de développement qui pourrait être fait de ce côté là, je trouve que les sabres lasers de hauts level sont tous pareil et ont le skin qu'on pouvait crafter en Rakata. Après je pense que dans des mises à jours ultérieurs ce sera mis en place mais j'aimerais bien que ce ne soit pas que des plans à obtenir sur le marché du cartel Des plans lootables en opérations feront même l'affaire
  18. J'adore les combats dans l'espace ! Là c'est terrible ! Par contre des fois j'ai l'impression que le ciblage n'est pas précis. J'ai beau avoir le réticule au centre du cercle rouge de ciblage ennemi et sa ne le touche pas à moins de le décaler à l'exterieur du cercle. Sinon au niveau des implémentations à rajouter dans le jeu, ce serait bien d'avoir des emblêmes de guilde à la fois dans le jeu normal et dans GS pour pouvoir le rajouter sur nos vaisseaux (d'ailleurs sa pourrait vous faire une vraie mise à jour orienté Guilde avec vaisseau de guilde demandé depuis longtemps, emblemes de guildes, etc...) Pour les modes de jeux à développer je verrais bien un mode flotte contre flotte où on doit à la fois détruire la flotte ennemi et à la fois protéger la notre (c'est à dire de gros vaisseaux PNJ à tomber) Un mode de capture de cargaison un peu dans le genre du huttball mais sans passe, la seule manière de passer la cargaison ce serait de la détâcher du vaisseau ou alors de mourir. Voilà ce que je vois pour l'instant ! Les gens n'hésitez pas à débattre et à donner les idées qui vous traversent la tête
  19. Ouais mais quand tu dis activer tu ne précises pas que c'est payant c'est pour sa Et oui à partir du moment où tu veux l'utiliser sur plusieurs personnages sa vaut le coup plutot que de se taper 3000 par persos
  20. C'est pas gratuitement, faut rajouter 600 pieces de cartel pour le débloquer pour tous les personnages
  21. Désolé j'ai été absent pendant un très long moment ! Là je reprends le sujet donc j'essaye de le remettre bien à jour et de retirer les choses qui ont été mis en place par Bioware et faut que je lise les messages laissé que je n'ai pas vu ! N'hésitez pas à continuer de balancer vos idées !
  22. Je relance un peu ce sujet vu que je reviens dans SWTOR, s'il y a des commandes à rajouter n'hésitez pas !
  23. Très bien expliqué, dommage que les personnes s'occupant du jeu ne voient pas les choses du même point de vue
  24. Sa ressemble à une execution... On a fait taire nos CM
  25. C'esttttt l'anarchieeeeeeeee ! youhouuuuuuuuuuuuu En tout cas, je me demande si c'est l'effet mois d'aout ou si effectivement restructuration il y a
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