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Durio

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Posts posted by Durio

  1. Darauf muß man erst einmal kommen, daß SWTOR derartig "funktionsreduziert" ist, daß NUR NOCH EIN Attribut pro Charakter Sinn macht.

     

    Eigentlich ist es sehr traurig, daß SWTOR zu einem 1-Attribut-per-Klasse - Spiel geworden ist.

    Aber auf der anderen Seite folgt damit SWTOR voll dem Trend, der von Blizzard angelegt worden ist ...

     

     

    Wenn dich Theorycrafting anstrengt in Zeiten von google dann spricht das eher gegen dich als gegen die Neue Generation.

     

    Wir haben selbst damals nie wirklich selbst was machen müssen, selbst bei Komplexen spielen wie DAoC gabs schon alles vorgefertigt. Daher macht diese 1-attribut sache schon sinn da ansonsten eh alles quasi vorgegeben ist.

  2. ??? quatsch

     

    es geht doch darum das eben twinks mit in die auslastungswertung kommen. Somit weiß man nicht wenn 1000 angezeigt werden ob das nicht nur 100 spieler sind die aber jeweils 10 twinks haben, oder 1000 spieler ohne twinks dahinterstehen.

     

    Warum sollten dann die server alle gleiche auslastung haben? Diese verbindung mußt du mir zeigen denn finden kann ich sie von alleine iwie nicht^^

     

    Und woher hast du diese Information? Im endeffekt würde blizzard damit nämlich sämtliche zahlen fälschen. Selbst wenns so wäre, Aegwynn Allianz, SW ist so voll das ich in Spieler reinrennen muss. Der Chat ist so voll das man íhn kaum lesen kann, in meiner Gilde sind 39 Leute on.

     

    So muss das.

  3. WoW hat volle server - auf dem papier. Weil sie nämlich (anders als SWTOR) nicht die momentane serverauslastung angeben, sondern die totale anzahl erstellter chars auf dem server zählen. Hat man 10 chars erstellt, wird es als 10 gezählt, und zwar auch dann, wenn man gar nicht online ist. In SWTOR werden die spieler, die gerade online sind gezählt, und nicht die anzahl der von ihnen erstellten chars die irgendwo im äther vergammeln.

    So kann es passieren, dass man sich in WoW in einen mit "voll" gekennzeichneten server einloggt und es stehen gerade nur 4 hanseln in SW rum und machen choo-choo-train.

     

    .

     

    Das ziehst du dir einfach mal so aus dem Hut, ich Spiele derzeit wieder WoW und SW ist randvoll. Deiner Theorie nach hätten alle server immer die gleiche Auslastung.

  4. Jo, wie recht du hast ... not! WoW verliert immer mehr Spieler. Von 11 Mio Abonnenten kann Blizz in der Zwischenzeit nur noch träumen. Es gibt keine Herausforderung mehr - episches Equipment ist im Ausverkauf. Jeder kriegt alles und zwar instant.

     

    Ich sehe ja ein, dass man alles sehen möchte. Aber alles hinterher geworfen zu bekommen ist der falsche Weg. Es ist doch vollkommen ok, wenn man für etwas mal länger braucht als die hardcore Spieler. Ich habe auch nicht soviel Zeit (RL, Arbeit, Frau) aber ich wünsche mir einfach, dass nicht alles auf dem Silbertablett geliefert wird.

     

    Cataclysm hat viele Spieler gekostet weil der content zu hart war. Nuff said.

    Die hardmodes/heroics in raids sind für den 0815 spieler immernoch recht herausfordernd, die normalen heroinstanzen sind zu einfach weil das Spiel mittlerweile eine equipmentinflation hat.

  5. SWTOR wird zwar überleben aber bei Bioware muss sich einiges tun, ich habe trotz 6 Jahre wartezeit mein abo bereits gekündigt nachdem ich die stories durchhatte.

     

    PvP kriege ich in WoW wesentlich besseres als hier und die raids machen hier auch keinen Spaß.

     

    Es fehlt einfach der künstliche content durch achievements, in SWTOR hat man als Spieler auch sogut wie keine Funitems und Leute mit sammeltrieb (urinstinkt des menschen) werden hier nicht bedient.

     

    Jetzt mögen viele sagen das gerade mein letzter punkt gut ist und dass man keine Künstliche streckung will.

     

    Mein Wort zu euch: Wenn ihrs nicht wollt nutzt es nicht aber die meisten "Casuals" lieben sowas. Von meinen Freundinnen finden die meisten wenigstens die pets bei WoW süß und loggen deswegen ein weil sie seit ner ewigkeit sammeln, die sind MINIMUM mal für die Spezialevents wie z.b Valentinstag on.

     

    All das künstliche Zeug fehlt in SWTOR einfach und das produkt erscheint dadurch recht seelenlos.

  6. Der Logik schließ ich mich an!

    Ich hab jetzt soagr das Sprinten deaktiviert, dass ich länger was vom Spiel habe.

    Und den Gleiter nutze ich auch nicht mehr.

     

    Der Laufanteil pro Quest steigt da mit von etwa 37,45 auf etwa 62,14 %.

    Also brauch ich ja viel länger um den Endcontent zu sehen und hab damit länger Spaß am Spiel.

    Hoffentlich macht das Schule!!

     

    Dann haben wir mal mehr Abbonenten und vollere Server!!

     

    das trifft soziemlich genau warum ich sage das ich keine argumente lese sondern nur absoluten Schwachsinn:D

  7. Ach, weil du dir nicht vorstellen kannst warum jemand nach der Einführung von Dualspecc das Spiel verlassen würde, wären solche Leute geisteskrank...und das ist ein Fakt? Intressant und weil es ein guter Grund ist, in einem Spiel das die meiste Entwicklungszeit beanspruchte 8 seperate klassen mit je einer eigenen Story anzufertigen ..nur einen char hoch spielen zu wollen ..aus persönlichen Gründen...muss es den Spielern erleichtert werden tatsächlich keine neuen chars hoch spielen zu wollen?

     

     

    Es gibt nur ein kleines problem: Spieler fühlen sich nicht gerne genötigt, es steht dir nach wie vor Frei einen neuen char hoch zu leveln, spieler die nur einen char wollen mit dem sie sich identifizieren können werden einfach unzufrieden sein oder gehen.

     

    Spielergruppe B geht während Spielergruppe A von Dualspec....GAR nicht beeinflusst ist.

     

    Tolle Rechnung für Bioware, wir sollten Dualspec nicht einführen.

     

    Wer braucht schon charakterverbundenheit wenn er 8 charaktere machen kann! Wobei sich 4 davon extrem ähnlich spielen, yay!

     

    Du zwingst spieler zu etwas das ihnen keinen Spaß macht.

     

    Ich geb dir nen Tip, schau dir WoW an, das hat Dualspec und trozdem habn die Leute teils aus SPAß 8+ charaktere, ihren Mainchar werden sie allerdings wenn sie darüber nachdenken ob sie das Spiel aufgeben wollen suchtbedingt nicht einfach so aufgeben.

  8.  

    Warum haben sie denn überhaupt mit dem Spiel begonnen? Haben sie darauf spekuliert nur lange genug nach dualspecc zu schreien oder war es ihnen doch nicht so wichtig?

     

    Genau das und genauso wirds auch passieren, wir werden hier auch noch dinge wie Achievements und co bekommen da wette ich drauf.

     

    Bei pets wär ich mir nicht sicher da Leider Lucasarts sowas wohl kaum zulassen wird.

     

    Ich versteh eines nicht: Es gibt defakto niemanden der noch bei verstand ist der mit diesem Spiel aufhören würde wenn es Dualspec bekommt, andererseits gibts massen an Spielern die einfach keine Lust haben nen zweiteh char hoch zu leveln, dann gibts noch Spieler die einfach eine gewisse Bindung zu EINEM charakter wollen. Übrigens der Punkt weswegen WoW immernoch lebt: Charakterbindung.

     

    Das erreicht man künstlich durch:

     

    Achievements

    Pets

    Mounts

    Die tatsache das man bei dem charakter an allem teilnehmen lassen kann was man möchte ohne zu wechseln.

     

    Dinge die eine Ilusion sind und nicht funktionieren außer für vll 1% der Spieler die Streamen

     

    "Sich einen Namen machen"

    "Einfach ne riesen Gilde haben bei der alle Zeitgleich spielen"

     

     

    Das von mir genannte sind einfach FAKTEN. Psychologie des Menschen unso.

  9. Ok also haben wir die eine Spielergruppe die jetzt geht weil sie der Suche nach Heilern oder Tanks müde ist..die aber nach dem Durchspielen aller Inhalte auch gehen würde..trotz dualspecc..

     

    und auf der anderen Seite die sich sowohl DD als auch Tank und Heiler seperat hochspielen ohne jemals die Skillung zu wechseln und die spielen weiter egal ob dual specc oder nicht.

     

     

    Schaut nach nem Argument gegen dualspecc aus, oder? Egal ob es eingeführt wird oder nicht..die Gruppe die es fordert..geht früher oder später egal ob es kommt oder nicht :p

     

    Also besser auf die Hören die es nicht brauchen denn die bleiben dem Spiel treu

     

    Wo ist hier das Argument? Ich lese nur Schwachsinn.

  10. Nachteil (für Bioware) Spieler können einfacher zwei Funktionen in einem char vereinen, wodurch ihre Effektive Spielzeit (weniger bezahlte Monate) sinkt, weil sie statt einem DD und einem Heiler (bzw einem DD und einem Tank) einfach einen char für zwei Fuktionen hoch leveln. Veringerte Spielzeit führt zu schnellerem durchspielen des Inhalts, führt zu früher Langweile weil alles bekannt, führt zu früherem Abwandern zu anderen Spielen bzw erhöhung des Drucks auf Bioware für neuen Inhalt..

     

    Sprich Dualspec ist letztendlich ein Eigentor für Bioware.

     

    Alternativ quittieren die spieler auch genervt weil sie 20-60 minuten heiler/tanks suchen.

     

    So wie ich, und das als tank

  11. ich seh nur den ganz grossen vorteil das sich dadurch mehr leute dazu bewegen lassen werden

    auch mal zu tanken oder zu heilen :D

     

    Das wird die "community" player aber nicht freuen. Da könnten die tanks/heiler Ü30 keine Leute mehr zwingen mit ihnen zu chatten weil man sie einfach braucht.

     

    Soviele soziale zweckfreundschaften würden kaputt gehen:eek:

  12. Es gibt einfach keine argumente gegen dualspec, es ist reiner Komfort.

     

    Ich könnte höchstens Time und Creditsink zählen, das sind allerdings punkte die Spieler HASSEN wie die pest.

     

    Und Bioware hat mit diesem Produkt einfach gezeigt das sie keine Ahnung von MMORPGs haben, MMOtechnisch ist SWTOR für mich ein Fail, hätte es die singleplayer aspekte nicht würde ich es nicht mehr anrühren.

  13. 1. Ich will kein Automatisches teleportieren

    2. Ich will keine Autobildung von Gruppen

     

    Sonst könnte man gleich wieder WoW zocken.

     

    Is ja nich so als wären sämtliche instanzen sowieso auf dem Raumdock:rolleyes:

     

    Schon das du Punkt 2 nicht willst, dann wirst du dir aber sobald Bioware mal Leute eingestellt hat die ne Ahnung davon haben was ein erfolgreiches MMO ausmacht n neues Spiel suchen müssen.

  14. Nach wie vor, die gegner haben keine Argumente.

     

    Soziales Miteinander? /1 LFM BT HC 1 HEAL /W ME

     

    Gott war ich gestern wieder 20 minuten lang Sozial.

     

    Ich werd den 50er content nicht anrühren bevor wir nicht den FPfinder kriegen, 1 tank weniger im LFG.

     

    ich zieh mir derzeit auf Jarkai sword nen operative hoch, der wird später healer, dann zahlen DDs die bei uns mitwollen 100k credits. Ich werd schauen das ich das für tanks/heiler einführe damit die DDs das spiel quittieren wenn nicht bald etwas passiert.

  15. Spannend ist das falsche wort, es kommt einfach wesentlich eindrucksvoller rüber wenn ich z.b mit nem Deathknight per dunkles simulacrum nen wichtigen zauber kopiere, man spürt alles was man einsetzt deutlich. In SWTOR kommts mir so vor als hätte ich 3 mal die gleiche fähigkeit in der leiste.

     

    Sowohl tanken als auch heilen find ich hier grottenlangweilig.

  16. das PvP ist hier tot und wird wohl auch nicht wiederbelebt werden können. Wenn BW nicht schnell nen MASSIVEN revamp macht wird SWTOR ne gewaltige Masse an PVPlern verlieren.

     

    Ich bin schon weg, das komplett verbuggte Ilum hat mir den rest gegeben.

     

    Neben der Tatsache das SWTOR rein gameplaytechnisch im vergleich zu WoW einfach nur langweilig ist (sorry).

  17. Dazu kann ich nur sagen, selbst schuld. Man lässt sich nicht mit wild fremden auf so etwas ein.

     

    Kleines Beispiel.

     

    Du fragst auf der Straße zum, ob dir jemand das Mobiltelefon reparieren kann. Da kommt dann einer auf dich zu und sagt: "Hey ich kann das machen. Gibs mal her, ich geh in meine Werkstatt und repariere das Ding! Gib mir deine Adresse und ich brings dann rum!"

     

    Du denkst dir, hmm nett von ihm und guter Service.

     

    Nach ein paar tagen merkst du, das der Typ dich wohl verarscht hat. Du hast ihn nicht mal nach seiner Adresse gefragt...

     

    Eure RL logik greift nicht im Spiel.

     

    Im RL gibts für Leute die keine Freunde haben welche Handys reparieren können ne Profesionelle anlaufstelle, hier im Spiel gibts keine, wer hier z.b keinen Kunstfertigkeitscrafter in der Gilde hat MUSS andere Fragen. Und hier gibts nicht sowas wie ein Zertifikat das der Typ kein betrüger ist.

     

    Außerdem könnte man den Typ wegen BETRUGS anzeigen (noch ne ganze ecke lustiger als Diebstahl).

     

    Egal wie ihrs dreht, BW muss da nachbessern, ich seh auch gar nicht ein das ich irgendwie groß selber nachdenken oder gar arbeiten muss, das können andere tun, ich will Spielen. Wenn ihr Second Life wollt, sucht euch ein anderes MMO und nicht WoW 2.0

  18. Schreib nen GM an, fällt unter Griefplay.

     

    Übrigens kann man im RL auch jeden wegen jeder Lapallie anzeigen, man tut damit sogar mehrfach gutes:

     

    Man lastet die Gerichte weiter aus.

    Man zeigt das die Justiz hier sinn hat.

     

    Ich hab demletzt wen angezeigt weil er bei Rot über ne ampel is und ne Pfütze dabei erwischt hat die meinen 1300 Euro Anzug versaut hat.

    Da ich Hartz4 empfänger bin, lass ich den nicht selbst reinigen, bin zur Polizei, Nummernschild angegeben, die ham mich gesehen (hab mir vorher noch n bischen mehr dreck auf die Kleidung geschmiert) und es war klar.

     

    Der typ durfte mir nen neuen Anzug zahlen als ich darauf bestand und auf die "Wie soll ich mich denn Bewerben" drüse gedrückt hab xD (bewerben bei den Mädels in der Disco xD)

     

    Wie gesagt einfach nem GM melden, die können das nachprüfen und der andere kriegt n paar Tage auszeit.

  19. Ich hab gestern meinen WoW account für 7 tage kostenlos reaktiviert, siehe da.

     

    Ne freundliche gruppe die nen komplett ungesockelten halb PvPequipten Tank aktzeptiert hat und die bosse schon erklärt hat.

     

    3 wipes, bin 6 mal gestorben, die inni wurde mit den selben Leuten von anfang an durchgezogen. War ne 85er heroic.

  20. Du meinst, wie stark Kunden dazu neigen, ein Produkt fallen zu lassen, weil andere (offenbar zufriedene Kunden) die These aufstellen, dass dieses Produkt vielleicht nicht ihren Bedürfnissen entspricht?

    Davon ab, erwartest du ernsthaft, dass ich mich für die wie auch immer begründete Entscheidung eines anderen Kunden verantwortlich fühle?

     

    Dies ist ein MMO in der entwicklungsphase in dem anfangs jeder kunde zählt. Jeder Kunde ist ein Investor, ohne Investoren geht dieses Spiel vor die Hunde.

     

    Ich finds erschreckend das ich alleine aus meinem Kreis 14 Leute kenne die zwar noch ein Abo am laufen haben es aber auslaufen lassen werden weil sie aufgrund der COMMUNITY die sich strikt gegen diverse features auflehnt die sie einfach ignorieren könnten sofern sie kämen das Spiel vorerst beendet haben mit dem gedanken später wieder zu kommen.

     

    Jetzt das problem: würden mehr Kunden so denken würde SWTOR den Bach runter gehen, zufriedene gibt es zwar aber die meisten davon sind RPGler, für viele ist SWTOR derzeit ein singleplayer Spiel ohne langzeitmotivation.

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