Ich merke auch langsam, dass es mit dem Aggrohalten schwieriger wird. Wir laufen Denova HC und sind derzeit bei dem Minenfeld. Die gesamte Gruppe hat eigtl umgemoddetes MK1 Zeug inkl. mir.
Ich spiele einen Hüter und wechselweise haben wir einen Fronti oder einen Schatten dabei.
Seitdem die DDs ihre T4-Läufe haben ist es wie gesagt aber echt schwierig. Zwar kein Aggroverlust aber immer kurz davor. Bei den Panzern kann man ja zum Glück "on top spotten" wie das so schön in den engl. Foren heißt.
Nach combat-log Auswertung komme ich bei Zorn/Toth auf ca. 480-500 dps, was laut mmo-mechanics.net auch durchaus realistisch für Tanks ist. Die Bosse ragen nicht also stimmt auch der Schaden der DDs.
Dazu hätte ich gerne mal ein combat-log gesehen. Kann mir das so nicht erklären, außer durch Verzicht auf def-stats oder die dps-Zahl bezieht sich auch Trash-Gruppen.
Wenn unsere DDs nun aber T5 Zeug bekommen, wird die Situation dadurch nicht einfacher. Ich finde aber nicht, dass es direkt dem patch 1.4 geschuldet ist, sondern einfach dem Equip der DDs.
Ich muss aber auch sagen, dass es nicht unmöglich ist zu tanken, sondern einfach sehr fordernd.