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grabym

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Posts posted by grabym

  1. Je suis assez d'accord sur le fond, maintenant je pense pas qu'il faille caricaturé ou resté bloquer sur l'exploit Illum:

     

    Sur mon serveur il y avait déjà beaucoup de "R60" coté empire avant le patch d'illum, et je pense pas que les 2, 3 grades pris en 3-4 heures par une majorité d'impériaux changent réellement la donne.Les mecs qui ont abuse exploit de manière disproportionnée comme certains le disent restent une infime minorité.

     

    Je connais des mecs qui sont allé "exploit", qui ont certes gagné de la bravoure bien plus vite que la normale, mais qui ont gagné en gros 2 jours de farm bg en 4 heures.

     

    Là où je pense que l'écart s'est creusé, c'est sur surtout sur l'accomplissement des quêtes journalières;j'imagine que l'on tag bien plus vite coté empire vu le nombre de huttball que l'on enchaine;j'imagine également que les quêtes illum doivent être maintenant bien plus compliqué à effectuer coté république.

     

    Du coup plus de sacs récupérés coté empire(oui le stuff c'est avant tout les sacs , pas les rangs ni la bravoure; d'autant plus que la différence de stats entre le stuff champion et maître de combat est infime).

     

    De plus pour ceux qui s'intéressent un peu au théorie craft s'apercevront que certaines pièces champion , même à index inférieur restent plus optimisées que certaines battlemaster, vu la priorité de certaines stats sur d'autres.

  2. Salutations a tous.

    Je crée ce topique car j'ai remarquer plusieurs chose entre l'inquisiteur et le guerrier sith.

     

    .1 Les inquisiteurs sith loot super vite le stuff champion en peut de sac.

    .2 Les guerriers sith loot beaucoup moins que les inquisiteur sith.

     

    J'ai remarquer que en général l'inquisiteur sith sur 4sac a 2loot champion. Mais quand au guerrier sith, j'ai du acheter 20 sac j'ai loot que une pièce d'armure champion. Trouvez vous normal que les guerrier sith arrive beaucoup moins a ce stuff que les inquisiteur et es-que vous aussi guerrier sith avez énormément de mal a vous stuff.

     

    Il y a réellement un problème dans ce jeu sur le jcj. Quand je vois les inquisiteur full champion et leur partenaire full champion et que je vois les guerrier sith avec 1 ou 2 pièce champion j'ai peur... c'est pas possible on entre en BG deja on tombe contre des républicains super bien stuff ou en huttball des joueurs empire bien stuff et nous non. Je suis spé Ravageur mais je pense pas que ça change grand chose sur les chance de loot.

    Mais quand on tombe contre des personne super bien stuff et on ce fait démonter ça donne pas envie de continuer a jouer.

     

    Je reviens sur les chance de loot. certaine personne loot 9fois la meme chose, d'autre comme moi rien... Et d'autre qui on plein de loot différend. Es-que je suis le seul Guerrier sith qui a du mal a ce stuff ?

     

    Il ya des limite quand même 20sac et une pièce champion... Dite un peut près sur combien de sac vous avez loot une pièce champion votre classe aussi pour voir un peut près comment les chance de loot change, après par malchance il n'y peut y avoir que moi qui soit dans la galéré avec mon guerrier sith alors qu'avec mon inquisiteur pas du tout.

     

    Si vous avez d'autre choses a ajouter hésiter pas.

     

    Oui j'ai constaté la même chose, mais après avoir monter l'affection de tous mes compagnons à fond, et le fait d'ouvrir mes sacs champion dans le désert de Tatoine(location 47 53), j'ai remarqué que j'avais systématiquement des tokens(100%).

  3.  

    Puis comme tu dis, on est en 2012, tout ceux qui ont des problème de lenteur (lag ou latence) du à leur connection internet pourrie, c'est peut-être pas leur faute, mais c'est pas la faute aux dev non plus.

     

    On ne parle pas de la même chose, je parle de ça:

     

    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=159300

     

    Ce n'est pas lié à ta connection, ce n'est pas lié à ton processeur, ce n'est pas lié à ta carte graphique, c'est lié au jeu , et entre autres à leur moteur graphique.

  4. Ca rale sur les raleurs...

     

    Plus sérieusement, Bioware demande l'avis des joueurs sur le jeu , son contenu , ces patchs afin d'améliorer l'expérience de jeu, cela serait dommage de s'en priver; et c'est notamment pourquoi de tels forums peuvent exister.

     

    Après la manière de le faire importe peu, cela permet de se défouler aussi, a bioware de sanctionner les débordements et de modérer leur forum.le principal c'est que les messages passent et que les devs se bougent.

     

    Le jeu n'est pas figé et évolutif, même si les décisions de changement appartiennent à Bioware, il est bon de pointer ce qui ne va pas.

     

    On est quand même en 2012, et faire une release d'un jeu très loin d'être optimisé et fini est quand même je trouve un poil honteux(Des bugs, oui il y en aura toujours, mais un moteur graphique aussi peu optimisé, les problêmes de délais d'abilités entre autres rendent le gameplay, surtout en pvp, très frustrant).

     

    Surtout avec un budget aussi énorme que le leur.

  5.  

     

    En plus de ces changements, nous réduirons la capacité de population sur Ilum. Cela devrait aider à améliorer la performance en demandant au client de jeu de montrer moins de personnages sur l’écran en même temps.

     

     

    Interview de Daniel Erickson lors de l' Eurogamer Expo 2011

     

    We keep phasing to very small portions of the game ...but we're not doing anything that is ever going to separate out the main body of the game and the community. We do not want to split up people's actual reality.

     

     

    Source:

     

    http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/16529-eurogamer-expo-2011-interview-with-daniel-erickson/page-2

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