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Agrianus

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  1. Hi alle zusammen. Ich hoffe, dass die Punkte, die ich ansprechen möchte, noch nicht allzu oft aufgeführt waren, ich habe ehrlich gesagt die Threads nur oberflächlich "überflogen" Vermächtnis: Grundsätzlich finde ich das Vermächtnis-System klasse. Ich habe zwar in einigen Bereichen mehr erwartet, aber ein toller Anfang ist gemacht. Ich persönlich war sehr überrascht, um nicht zu sagen verärgert über die Art und Weise, wie man an bestimmte Vermächtniserweiterungen "herankommt"; extrem überzogen, um nicht zu sagen "wuchermäßig", empfinde ich die Preise für Features wie z.B. 500.000 Credits für den Briefkasten oder 5 Mio Credits für das AH im Raumschiff. Meiner Meinung nach wäre es völlig ausreichend und auch irgendwo fairer, wenn man zwei Optionen hätte: Entweder erlangt man die Features durch das Erreichen einer bestimmten Vermächtnisstufe oder durch den Kauf über Credits, wenn man das Feature schon vor Erreichen der nötigen Vermächtnisstufe haben möchte. Die momentane Lösung empfinde ich persönlich als unfair gegenüber Spielern, die nicht exzessiv einen Char auf Lvl 50 powern und dann immer Credits farmen wie verrückt, sondern (wie ich beispielsweise) lieber abhängig von Lust und Laune mehrere unterschiedliche Chars spielen und auch so schon genug Schwierigkeiten haben, ihre Credits fürs Crafting, Fertigkeiten lernen, Gleiter-Navi etc. zusammen zu sparen. Ich selbst bin kurz vor Lvl 22 bei der Vermächtnisstufe und weit davon entfernt, soviel Credits übrig zu haben um auch nur an einen Briefkasten in den Schiffen denken zu können. Gilde / Gildenbank: Auch hier empfinde ich die exorbitante Credit-Politik als völlig fehl am Platz. Die Voraussetzung einer Mindestanzahl an Charakteren in einer Gilde auf 12 zu setzen, halte ich sogar für eine gute Idee, da so unter Umständen auch Gilden mit einer kleineren Mitgliederzahl dazu animiert werden, Twinks anzulegen und diese auch zu spielen. Völlig unpassend bzw. deplaziert empfinde ich hier wieder einmal den schon unverschämten Preis von 600.000 Credits um als Gilde überhaupt eine Gildenbank zu erhalten. Eine extreme Benachteiligung für kleinere Gilden, die nicht aus High-Level und ProGamern bestehen, die eh nicht wissen wohin mit ihren Credits. Eine Gildenbank (zumindest für den Start wenigstens eine Lagerstage wie beim Raumschiff) ist doch nichts "Besonderes" und keine "Belohnung" sondern ein unabdingbarer Standard in allen MMO's. Eine Stage sollte als Basis für alle Gildenbanken vorhanden sein, jede weitere Stage kann ja mit entsprechenden Credits erworben werden. Da im Gildenmenü auch keinerlei Optionen wie beispielsweise "Spende für Gildenkasse" etc. vorhanden sind, wäre es vielleicht eine überdenkbare Option, dass automatisch von jedem Spieler ein bestimmter Prozentsatz (denkbar wären 1% oder 2%) der Credits, die Monster fallen lassen, in die Gildenkasse transferiert werden (also eine Art "Gildensteuer"). Das sind nur mal ein paar Anregungen für Veränderungen bzw. Einführungen, die sich mal nicht nur ausschließlich fürs PvP oder für die Endgamer positiv darstellen, sondern auch mal Motivation für "Nicht-Pro-Gamer" bringen könnten. Cu & Greets Agrianus
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