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Sylariss

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Everything posted by Sylariss

  1. ou bien regardez une petite compil du prof choron - ou un LOTR - ou un film coquinou - ou mangez des chips - ou des tagada - ou buvez du pinaaaard
  2. on divise la team en 5 groupes et on teste un peu de tout ?
  3. Je pensais que depuis le temps ... tout le monde avait compris ... On est en 2015 les loulous - pas le droit de whiner ou reclamer, seulement payer ! Je ne vois pas pourquoi Bioware ferait exception a la regle ... J'ai mal au ... quelque part ...
  4. Confirmed, Mantle of the Force is unreachable ...
  5. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=839799
  6. All said. SW:TOR isn't a MMO, from what it seems, but KOTOR3 with online features ... Now, whether it's wanted or a fail at Austin ... no clue.
  7. Part of. Did those guys seriously prove able to write something stable ? It's been 4 years now and I feel like playing WoW Vanilla sometimes ... BW is learning to make online games and makes us pay a lot for that ... maybe, if they hired real server programmers instead of switching their staff to the ugly Hero Engine ...
  8. No need to whine gents. We definetely have incompetents on the other side, who not only are incompetent in doing their programmer job (= save leaderboards before savagely rebooting the servers), but also incompetent in finding adequate solutions for their player base and communicating about it. Looks like the 20 last years of MMO gaming tought them nothing ... You have to play this game, and pay for it, knowing you will never be listened to. They do what they want, as simple as that. We players cannot understand. Be happy with what you have and pay for - don't ask for more. Or, get crazy every week but your nerves will die before Bioware's trash gets full
  9. Bonjour a tous, (En primero, toutes mes excuses pour le QWERTY) Il est rare que je sorte de mon vaisseau pour venir m'exprimer sur nos forums, mais la, trop c'est trop ... faut que ca sorte ... Toutes mes excuses par avance au staff PR de Bioware qui n'a rien a voir la dedans - a faire suivre derriere aux autres, oui, eux, la bas, ceux-la, que vous vous dites c'est des geeks ... ----- Je peux savoir ce que c'est que cette gestion a vomir concernant les conquetes ??? J'ai bien compris deja que SW:TOR est un KOTOR3 RPG online et non un MMO, que Bioware s'en balance de ceux qui leur payent 12.xx par mois, voire plus, mais c'est pas une raison ! *** de ***, on s'explose le derriere pendant des jours et des jours dans une competition interguilde, en se tirant la bourre avec d'autres guildes avec lesquelles ont finit par bien s'entendre dans une ambiance competitive mais neanmoins tres sympa - tout ca pour finir avec une equipe de developpeurs qui nous desactive le systeme et nous renvoie basiquement a nos vulgaires occupations dans notre coin, tout ca parce qu'ils ne sont pas capables d'ecrire correctement un algorithme de gestion des scores dans un serveur de jeu, ou meme simplement d'enregistrer les scores avant de redemarrer les serveurs a la sauvage ???? *** en lettres capitales de 15m de haut ... Le pire, c'est le petit mot en prime (http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8489485#edit8489485) : "Allez y toujours, y'en a qui ont essaye, ils ont eu des problemes" <<< Traduction en francais de base Je pense qu'on est au sommet du foutage de poire, tournee generale de c***** sur vos fronts. 12 euros et des grains par mois ... ca fait mal par ou ca passe quand on s'investit un max, a cote d'un taf qui vous mange 48h par semaine ... Ma proposition a Bioware : faites votre boulot et en CRITICAL PRIO, fixez ce systeme de conquete qui est des plus simples - tableau de scores de guilde avec objectifs a remplir. Faut pas venir nous faire croire que c'est le systeme complexe de la mort que meme le meilleur developpeur du monde il va galerer a maintenir meme si il mange des Kelloggs. C'est d'une simplicite enfantine, et si vous ne le faites pas, c'est que vous en avez rien a <inserer_votre_terme_prefere_ici>. A terme cet etat d'esprit va vous couter vos joueurs - le marche evolue tres vite et Star Wars risque de perdre des parts de marche a d'autres ... Marvel ? Oops. Spoiler alert. D'une maniere plus generale, voyez a la stabilite generale du jeu avant de vouloir deployer des extensions qui pesent aussi lourd qu'un immeuble ... Ca fait 20 ans que le MMO existe, et c'est bon c'est prouve : les joueurs restent car un jeu est stable et perenne, pas parce qu'on les inonde de kilos d'items et de quetes tous les ans. Sinon ils partiront essayer d'autre jeux jusqu'a trouver le bon - et il y en a - deja et a venir. Enfin ... les "bons" joueurs restent ... ceux qui payent leur abonnement, qui participent a la vie du serveur et qui s'arrachent le tronc a ecrire des paves sur le forum au lieu de switch WoW tout simplement ... les autres, ils payeront que rarement leur abonnement mais s'eclateront a jouer votre contenu cinematique si durement concu pour peanuts A bon entendeur - ah zut, y'aura pas d'entendeur ... mais bon ca fait du bien de vider son sac qu'on porte depuis ... 4 ans deja ! Amities a tous les joueurs, May the Force be with you, S.
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