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sylv_o

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Everything posted by sylv_o

  1. yes!! i d like it pretty much.. we are in 2023 now the topic is from 2014!! it s not done ..so bad
  2. Bonjour, personnellement je joue au jeu depuis sa création , pas de manière régulière, ni tant que ça en guilde ou équipe, mais bon depuis le début j'ai pu faire avancer mes personnages principaux au fil de l'eau ,au gré du temps que j'ai pu y passer (beaucoup donc).Avant la date anniversaire et les nouvelles structures de règles, mon perso principal avait presque fini les chapitres en or /gold, et donc par conséquent en argent/silver (vétéran). j'y avais passé du temps de l'argent aussi et j'étais content , je pensai pouvoir réussir à finir les capitres (empire éternel etc..)en gold , mais non après la mise à jour , le systême d'évolution des personnages n est plus le même, et surtout pire , nous sommes tous remis au même niveau (pour un reboot que je considère méprisant) et mon personnage ne peut même plus finir en silver/argent les chapitres. j'y vois une volonté de redynamiser nos présence sur le jeu en nous obligeant à tout recommencer , c 'est petit , et ça me dégoute littéralement du jeu et de la politique vis à vis des joueurs . c'est bien notre temps et notre argent dont il est question. Si je comprends que vous avez passé beaucoup de temps à créer des nouvelles fonctionnalité que je peux trouver rigolote pour certaines.par ailleurs le nouveau scénario lui n avance pas , et donc , je trouve l ensemble plutôt décourageant, même si j imagine ue pour les farmers de guildes ça ne change pas bcp la donne , pour les autres oui. je demande donc que l on puisse retrouver le niveau des personnages avant la mise à jour anniversaire, que mes armes et armures soit à niveau global du jeu ou elles étaient(à savoir à 1 chapitre de finir en gold) et je ne parle pas de l impossibilité de faire les forteresses stélaires , ce qui était le cas avant aussi et qui ne l ai plus .le travail sur le jeu accompli patiemment erase... en gros j'imagine bien ne pas être le seul, mais étant donné la complexité actuelle et le temps nécessaire pour reformer un équipement à niveau , je me considère littéralement floué par vos équipes Sylvain
  3. Bonjour, Suite à ces quelques mois (déjà) en compagnie de "the legacy of the sith". qu on a tout de même attendu longtemps pour ma part 6 mois à poireauter . pour moi c est l heure d un bilan communautaire? ou non. je suis plutôt négatif vous le devinez déjà?...d'une , si le retour des scénarios galactique et le changement de classe possible est amusant. pour le reste , j observe une réelle absence de nouveau contenu (puisque le scénario principal est au point mort après deux ballades sur manaan et elom, équivalent à un chapitre en gros de zakel) et que par ailleurs , le seul vrai apport du jeu ... est son nouveau niveau , puisque désormais vos personnage niveau 306... que vous aviez farmé longtemps son revenu au niveau commun de 320.. avec un nouveau farmage beaucoup plus difficil désormais et plus long donc pour revenir à votre niveau en jeu.. puisque ce que vous pouviez faire n est désormais plus accessible votre personnage tel qu il est équipé ?? merci swtor d avoir rebooté mon personnage à son niveau d il y a 3 ans .. en 2 secondes pour exemple.. je faisais les chapitres en niveau or..il m est impossible de les refaire en niveau veteran. si c est pas se foutre de la gueule de ses joueurs .. comment appeler cela?? à votre bon coeur. moi je suis assez écoeuré justement
  4. bonjour, ici j en profite pour partager , un de mes rêves de longues dates .à savoir , que dans nos forteresses on puisse positionner non seulement nos partenaires mais nos autres personnages et ou notre famille . dans mes rêves les plus fous , même on pourrait avoir une cinématique de bar ou autre sur odessen , permettant de voir nos différents personnages partager un moment une victoire ? que sais je .?après tout pour certains nous avons joué bien des parties avec plusieurs factions , et lié nos differents personnages par notre héritage voilou à+
  5. Bonjour, Bon d aucun s en sont déjà plaint j ai vu par ici ou là sur les forum. je l avais déjà une première fois réussi en mode histoire .mais après l avoir réessayé en mode vétéran impossible de la passer .. donc je viens ici en mode suggestion. D une manière général j ai toujours trouvé que ce systême de niveau a ceci d agaçant que l on est sensé avoir combattu des ennemis des plus énorme et le jeu s adaptant le moindre combat est aussi dur qu au niveau 1 même face à un soldat de base ou quasi .. bref .(pas de sentiment de puissance ici donc ) mais enfin là déjà plusieurs heures que j essai ,que ma monnaie descend sans vergogne pour réparer mon équipement et pas d astuce non plus (pour réussir à allier le côté obscur et lumineux ??) pour info je suis niveau 75 (et un dps de 280-282.. on pourrait imaginer que j essai le niveau maitre sans soucis non? je suis un assassin tank .. bref donc à mon avis le systême d adaptation au niveau du jeu est un poil surévalué sur ce personnage en tout cas donc première suggestion la baisser un peu de niveau ou autoriser à trouver dans la grotte une astuce pour gonfler son niveau..après tout c est le but de l épreuve (un datacron que sais je un secret ancien .. une vision .; une lutte en méditation? )......parceque là c est le côté fun qui en pâtit . bon et deuxième suggestion , puisque se met en place un retour au centre médical.. et bien (un moyen de se soigner à cet endroit?? il y a rien )personnellement je retourne sur ma forteresse .. mais bon c est limite ..on peut aussi retraverser la map .. boaf une idée qui pourrait être marrante ce serait de générer une présence de force d un partenaire (puisque vaylin est une présence de force?... je sais pas ... après tout on est sensé être très en lien avec la force depuis le temps ... à votre bon coeur ! et oui j ai regardé les vidéos , j évite bien les rond rouge ...etc... merci
  6. i agree..all this **** story telling for that ??i do take a renew of my suscription..just to a linear storytelling ,who break all we do before??all for nothing for me the worse is not to lose the title and the eternal fleet but loose the cenotaphe , and the ambition to try something else... all of this for the new version ofthe game light versus dark ...and it has never been the game i want to play ... the story forme was the most important ther is a trollhere, not a real story enjoy ... but if you do not play this sequence .. you could just keep all what you ve got ; advise however destroy the cenotaphe was nt something necessary ,for no reason, why scenarist think about that ?? we are not toys too so ps:sorry for my english guys
  7. peut être au niveau de l esthétique , mais pas au niveau de l humour hk 55 est beaucoup plus drole , après hk 47 évidemment .(.attention spoil:même si je trouve toujours autant dommage qu ils aient choisi de les faire mourir aussi inutilement que bêtement lui et son maitre revan )
  8. bonjour! étant donné les conditions difficile à remplir pour obtenir ce scénario , le voil de la mémoire , et jouer hk 55 (on en rêve tous) y aura t il un autre moyen de l obtenir ou de lacheter tout simplement dans la boutique ...? si c est pas prévu je pense que ce serait une bonne idée car plus on va s éloigner de janvier 2016, plus sa règle d obtention paraitra obsolète et déplacée voir ridicule ... sinon moi je propose que la durée seule d abonnement en continu entre en jeu ,ce qui pourra encourager les nouveaux venus à essayer de l obtenir par ce biai !!! voilà je signerais bien : un joueur dans l incompréhension et l expectative
  9. Hello! bonus chapter is arrived , many promotion on the swtor site , but unfortunately , this chapter could Not Be Played , except for those who are subscriber since January ....2016 If the chapter is available at those conditions Why the author dont allow peoples to buy this chapter with coins of the cartel in the shop ,into the category " unlocking"for exemple ... (as for hk51) ? our Offer it to Those Who are Subscribers continuously SINCE Same duration , as an example, subscriber i am SINCE February , we are now in September . the Time for my subscription is the same That January-August ?? hk 55 is so superb, and think that we Must Wait for the end of the year to Have The New Scenarios.... Bonjour! le chapitre bonus est arrivé, beaucoup de com sur le site, mais par ailleurs , ce chapitre ne peut pas être joué, vu qu il fallait être abonné des janvier .... si le chapitre est offert à ces conditions , pourquoi ne pas proposer de l acheter en pièces de cartel dans la boutique , voilà dans la catégorie déverouillage ... comme pour hk 51? ou l offrir à ceux qui sont abonnés en continu depuis la même durée de temps , à titre d exemple , jesuis abonné depuis fevrier , maintenant en septembre , la durée d abonnement est la même que de janvier à aout ?? hk 55 est tellement super , et vu qu il faut attendre la fin d année pour avoir les nouveaux scénarios
  10. Bonjour! le chapitre bonus est arrivé, beaucoup de com sur le site, mais par ailleurs , ce chapitre ne peut pas être joué, vu qu il fallait être abonné des janvier .... si le chapitre est offert à ces conditions , pourquoi ne pas proposer de l acheter en pièces de cartel dans la boutique , voilà dans la catégorie déverouillage ... comme pour hk 51? ou l offrir à ceux qui sont abonnés en continu depuis la même durée de temps , à titre d exemple , jesuis abonné depuis fevrier , maintenant en septembre , la durée d abonnement est la même que de janvier à aout ?? hk 55 est tellement super , et vu qu il faut attendre la fin d année pour avoir les nouveaux scénarios
  11. j ai eu l emême problème j ai réinitialisé puis j ai fini la mission bonus avant de passer à l étage (tuer 25 perso republique)et là ça a marché !! du coup ???
  12. oui c est vrai aussi , j en ai monté un deuxième , et la j ai commencé un 3e, bon 5 jours (ça me parait violent mais bon?je doit être plus lent 5 jours en dormant ? ) par contre dans tout les cas le bug , qu ils ont crée m empêche de débloquer mon héritage héroique , je ne sais pas comment ils ont fait mais mon nouveau perso niveau 60 level up par mes soins , n a rien débloqué après le chapitre 3??
  13. je pense oui que c est une bonne conclusion ,nous ne vivons pas les mêmes choses et n attendont pas les mêmes choises du jeu , c est sans doute le défi des mmo... et peut être tout le monde n aura pas le loisir de donner autant de temps à ce jeu car le temps existe aussi en dehors de swtor , comme on aura pu le remarquer , le flou de la justice vient peut être de là , le mérite fictif que cré swtor et sans doute tout les mmo vient se superposer , à celui d une réalité bien concrète , ou même certains auront une vie qui ne pourra jamais leur donner accès à 1h de jeu par semaine ou à un flux internet suffisant ,ou un ordinateur suffisamment puissant ??que sais je donc avoir passer 100 h par exemple sur un jeu (j en convient est certainement méritoire) mais aussi une chance qui n ai pas donner à tout le monde , de par leur vie "réelle" ... d où peut être des conceptes qui se floutent , comme la valeur réelle de la monnaie dans swtor qui se floute, avec sa multiplication et ses règles d achat ,( j imagine qu acheter directement de l argent swtor serait hors la loi , car alors elle aurait une vrai valeur d échange ") donc le temps réel lui devient de l argent fictf?? mais passons , j exprime ici une déception , j ai ressenti se correctif comme une intrusion , d autant que mon personnage a perdu un pouvoir que je pensais actif et du , comme l achat d un produit en promo ....on pourrait aussi discuter l idée d achat d un perso accompli niveau 60 qui elle existe , est elle normal??je trouve personnellement que c était une bonne idée cela relance le jeu , j ai personnellement recommencé à jouer alors que j avais arrêté depuis longtemps , et j ai repris avec des personnages ancien bas level ,les scénarios encouragé justement par les pouvoirs d héritage , qui me semblait me simplifier la vie pas mal , comme quoi ...
  14. bah pourquoi pas si t as les sous pour te les payer à défaut du temps à passer pour les avoirs .. moi c est pas moi que ça dérangera !! c est pas plus injuste que de rencontrer quelqu un qui a pu passer 3 ans à jouer en guilde quand toi tu commences tout juste après tout ??
  15. bah ouai ça le regarde jouer c est pas forcément faire des efforts , si il veut pas jouer les scénar ça le regarde , ce qui est bien me semble c est de jouer les scénar .. à moins qu ils n en vaillent pas le coup? je pense qu on est pas des bucherons ? chacun doit pouvoir choisir ça façon de jouer , le systême social est bien assez lié au travail récompense pour que les jeux ne le soient aussi ..m est avis
  16. à tout ceux qui ont perdu leur pouvoir légendaire suite à la mise à jour 4.3 voici une réponse par contre il semblerait que swtor considère qu avoir le statut légendaire en niveau 60 avec un nouveau personnage , que l on a donc acheté et payé n est pas normal (bug) et je ne suis pas du tout d accord , en outre nous enlever ces pouvoir sans nous prévenir ni nous demander notre avis me semblait totalement un abus de pouvoir ...(d ailleurs le personnage est sensé avoir lui même fait les quêtes précédentes sinon à quoi bon le mettre niveau 60 et garder les mêmes dialogues et partenaires)...??en outre le passage au niveau légendaire est maintenant bugger ce qui m est arrivé ???donc impossible d obtenir un pouvoir supplémentaire pour mon héritage de toute façon ?? je note aussi que l intérêt d acheter un perso de chaque classe niveau 60 pour débloqué les pouvoirs nous ai donc interdit , pourquoi , parfois j ai l impression que la proiduction de swtor veut nous prendre en otage ,sur ses serveurs ?? liberté liberté chérie.. réponse du service clientèle : "Bonjour, Comme vous le savez, la mise à jour 4.3 a apporté quelques modifications. Cela signifie que certains joueurs ont perdu leur statut Légendaire. Grâce à cette mise à jour, nous avons corrigé un bug qui permettait aux personnages Commencer au niveau 60 d'obtenir le statut Légendaire de manière incorrecte. Comment obtenir un statut Légendaire ? Pour devenir un joueur Légendaire, vous devez parcourir et terminer les 8 histoires de classe principale. Si vous avez perdu votre statut et qu'il vous reste des histoires de classe à jouer ou à terminer, c'est le seul moyen de récupérer votre statut Légendaire. Les histoires de classe que je termine ne sont pas comptabilisées. Avec la mise à jour 4.3, nous avons trouvé un nouveau bug. Ce bug empêche certains d'entre vous de valider une histoire de classe lorsque vous la terminez. "Il s'agit en fait de certains mécanismes du jeu qui ne se déclenchent pas. Ces mécanismes manquants peuvent empêcher certaines histoires de classe terminées d'être comptabilisées dans l'obtention du statut Légendaire. Quand ce bug sera-t-il réparé ? La nature de ce bug empêche notre service clientèle de restituer le statut Légendaire aux joueurs qui l'ont perdu. Nous espérons trouver une solution lors de la mise à jour 4.4 qui sera disponible en mai. Nous nous excusons pour l'attente et vous remercions de votre patience. L'assistance galactique est notre spécialité... L'équipe du service clientèle de Star Wars™: The Old Republic™."
  17. par' contre j ai enfin trouvé un groupe qui m emmène au bout du faux empereur et franchement c est cool merci à no en and co:D
  18. je confirme qu'il faut au moins finir la quête une fois ! et personnellement il ne me manque que la pièce faux empereur ..je me suis bien fait chier à trouver les autres au radar ..et là pas moyen de faire cette quête en solo contrairement à ce que disent certains (et en plus pour l instant chaque fois que j ai tenté d aller au bout je me suis fait vider du groupe avant la fin) y en a qui joue la gagne apparemment .. comportement qui vous dégoute à vie du mmo (celà dit j aimais déjà pas t4c)
  19. j ouvre un post ici pour savoir si je suis le seul ..qui 1) du mal à trouver des équipes pour faire les zones litigieuses qui les intéresses 2) se fait virer souvent des zl (causes différentes )mais niveau ou matériel insuffisant ou si d autres ont les mêmes problèmes
  20. ok je me suis mis un bouclier ça fait 22 et 20 pourcent .. je sais pas si ça va améliorer grand chose ?
  21. merci en tout cas .. je vais voir ça de plus prêt ! le plus difficile va être de changer l équipement je pense .. parcequ à ce niveau là c est plus chaud à trouver qu avant! mais je vais essayer de faire quelquechose
  22. en fait voici mes compétences sans la charge obscure : dégats (645-822) santé(14520) bonus deg (307.2) index d armure 2344 précision(98.07) r de dég(19.83) chance de critique 25.84 chance défense (15.44) multiplicateur(70.81) chance de décl bouclier 0 absorption bouclier 0
  23. ah oui l équipement endurance , volonté évidemment ... puissance notamment sur l arme index de défense ..mais après je suis pas sur que ce soit régulier sur les autres index!
  24. merci de ton intérêt ! ma technique consiste à aller en avant pour faire des dégats au corps à corps classique avec la correction (lancer foudroiement quand je peux) éclairs de force le plus souvent! suivi très souvent d'électrochoc ou de l assasinat si c est l heure je joue notamment en utilsant la charge obscure, marque de pouvoir j essai d occuper le terrain à l avant pour protéger les soigneurs et tireurs en étant dans les pattes des ennemis très souvent j essai d éliminer les tireurs faibles en point de vie d abord mais ça dépend de mes coéquipiers(des fois j opte plutôt pour occuper le plus gros bohomme) quand je peux évidemment déflexion,insouciance, charge sabre avancé et zone obscure reste champ de mort et lacération face au nombre. si j ai du temps une obscurité écrasante ça fait pas de mal Assassin par swtor-guide.fr Obscurité (défense) : 14 points Maîtrise de charge (Passive) - Rang 3/3 Améliore l'effet de vos charges de sabre laser quand elles sont actives : Charge d'éclairs : chances de coup critique +3%. Dégâts de la charge d'éclairs : +18%. Charge obscure : résistance interne et élémentaire +9%. Charge d'afflux : vos attaques ignorent 9% de l'armure de la cible. Lames punitives (Passive) - Rang 2/2 Augmente les dégâts infligés par la correction, la lacération et la fente voltaïque de 6%. Réflexes d'éclairs (Passive) - Rang 2/2 Dès que vous réussissez à bloquer, parer ou à dévier une attaque vous récupérez 2% de votre Force totale. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. De plus, votre défense en mêlée et à distance augmente de 4%. Exécution électrique (Passive) - Rang 3/3 Augmente les dégâts infligés par vos charges de sabre de 9%. Enflement d'ombres (Passive) - Rang 2/2 Augmente les chances pour que votre charge obscure applique ses effets de 15%. Zone obscure (Force : 10 - Instantané - Délai de réutilisation : 12s) - Rang 1/1 Vous entoure d'une zone obscure dotée de 8 charges qui augmente vos chances de bouclier de 15% pendant 20 secondes. Chaque fois que votre bouclier se déclenche, la zone obscure perd une charge. N'interrompt pas la furtivité. Stimulation (Passive) - Rang 1/1 Quand la charge obscure est active, les dégâts de la correction, la lacération et de l'assassinat ont 30% de chances d'annuler le délai de réutilisation de l'électrochoc et de faire en sorte que le prochain électrochoc porte un coup critique. Les électrochocs suralimentés qui consument une charge d'insouciance infligent 50 points de dégâts critiques supplémentaires. Tromperie (dégâts) : 8 points Etreinte obscure (Passive) - Rang 2/2 En mode furtif et 6 secondes après l'avoir quitté, la régénération de Force augmente de 50%. Duplicité (Passive) - Rang 3/3 Les attaques de dégâts directs ont 10% de chances de conférer l'exploitation de faiblesse, permettant à votre prochaine mutilation d'infliger 30% de dégâts en plus et de couter 75% de Force en moins. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes. Chaque utilisation (à partir de la deuxième) réduit ce délai de 3 secondes. Faux-fuyants (Passive) - Rang 3/3 Augmente votre niveau de furtivité effectif de 3 et votre vitesse de déplacement de 15%. Folie (dégâts) : 19 points Charge crépitante (Passive) - Rang 2/2 Augmente de 16% les dégâts infligés par l'effet de décharge de la charge d'éclairs et réduit son délai de réutilisation de 50% quand la charge d'éclairs est active. Méfiance Sith (Passive) - Rang 2/2 Réduit de 2% tous les dégâts subis. Frappes exploitrices (Passive) - Rang 3/3 Les coups critiques portés avec des attaques de Force augmentent vos chances de coup critique en mêlée de 9% pendant 10 secondes. Tourment (Passive) - Rang 2/2 Réduit le coût en Force de la correction de 2 et de l'électrochoc de 6. Double électrochoc (Passive) - Rang 3/3 Lorsque vous activez l'électrochoc, vous avez 45% de chances d'activer un deuxième électrochoc, infligeant 50% de dégâts normaux. Griffes du déclin (Passive) - Rang 2/2 Augmente de 50% les dégâts de coup critique infligés par la correction. Fanatisme (Passive) - Rang 1/2 Réduit le coût en Force du champ de mort de 25%. Champ de mort (Force : 50 - Instantané - Délai de réutilisation : 15s - Portée: 30m) - Rang 1/1 Génère un champ de mort sur la cible, infligeant 733 points de dégâts internes et vous redonnant 1% de votre vie maximum pour chaque cible touchée. Frappe jusqu'à 3 cibles dans un rayon de 8 mètres. Raz-de-marée (Passive) - Rang 1/1 Les attaques de mêlée qui atteignent une cible touchée par la décharge de votre charge d'éclairs ont 60% de chances d'annuler le délai de réutilisation de l'obscurité écrasante, d'entrainer l'activation instantanée de votre prochaine obscurité écrasante et de réduire de 100% son coût en Force. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7.5 secondes. Peau corrompue (Passive) - Rang 2/2 Réduit de 15% les dégâts subis par tous les effets réguliers.
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